header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 3° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Faerok le 31-05-2005 à 16:39
44678 - Faerok (Skrim 47)
- Bastoooooon ! -
Pays: France  Inscrit le : 01-09-2004  Messages: 152 (Golem Costaud)   Citer Citer
Charge + Projo
Problème de gros-billisme potentiel lors d'une utilisation de Charge suivi de
Projo (1d3) ==> solution possible : augmenter le cout de projo pour le passer à 3PA

Glue + Projo
plusieurs possibilités :
A/ solution actuelle : ces 2 sorts sont indépendants, on peut lancer l'un puis l'autre sans qu'ils interfèrent. les effets se cumulent.
B/ le Projo retire l'effet de Glue : il devient inutile de faire Glue+Projo. (par contre Projo+Glue marcherait encore). Effet Annexe : pour retirer la Glue d'un copain, on le projote ! (rajoute d'une fonctionnalité utilitaire à projo)
C/ Projo retire l'effet de Glue et immunise pour un tour à la Glue. (Roleplay : le mur d'air empêche la Glue de se déposer sur sa victime)
Ainsi tout ceux qui veulent se la jouer à distance (Tom ou Chargeur) doivent faire un choix entre Glue ou Projo mais ne pourront pas bénéficier des 2.

Personnellement, j'aime bien l'idée d'un Projo à 3 PA qui projotte à 1d3 de distance (direction aléatoire) et qui vire l'effet de Glue !

#. Message de 2309 le 31-05-2005 à 23:20
2309 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

Perso, je trouves que ce post, pardonnez le terme, part en couilles.   Les dernieres propositions faites, c du n importe quoi !!!

Je n ai qu une chose a dire ou plutot a redire :

Mettre projection a 1 PA avec une portee de 1 et passez le 1D6 de malus en esquive a 1D3.

L amelioration est sensible mais suffisante pour rendre le sort plus interessant.

Avec toutes les propositions faites (surtout celle avec intangibilite qui rend projection plus puissant qu invi et la derniere qui consiste a faire de projo un anti glue), je crois bien que nous sommes arrive a la limite du sujet.

Qu en pensez vous ?

RiCool.


#. Message de Peace&Troll le 31-05-2005 à 23:47
31202 - Peace&Troll (Tomawak 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 422 (Golem Costaud)   Citer Citer

D'accord avec 2309, j'ai bien rigolé aussi qd j'ai vu l'anti-glue...

Passer à 1PA pk pas mais ca rend pas le sort bcp plus utile ... c'est un pti progres certe mais pas une revalorisation...


#. Message de _KAL_ le 02-06-2005 à 09:22
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Oui, je crois que le sujet peut être clos.
Si le modo passe par là, il peut fermer.

Conclusion : Projection ne sert à rien.

KAL.
dégouté.


#. Message de BergaTrollet le 02-06-2005 à 22:43
  [Ami de MountyHall]
17706 - BergaTrollet (Tomawak 50)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 10-09-2003  Messages: 632 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ca avait pourtant commencé si bien ...

Si on pouvait changer le sort, on voudrait :

A) choisir la direction

ou

B) projecter plus loin (valeur fixe/D/indexé)

voir avoir le choix entre A et B.



Déjà si on pourrat faire A ça serait pas mal revalorisant
pour les piègeurs (et pour les economiseurs d'un DE).
Seul derive possible : Hop je te fous sur mon piège ha ha!

B peux (specialement si indexé sur un charac) devenir
un peu bourin (mais pas plus qu'un CDB ) ...


Seul nouveaux alternative potable (que je vais appeller 'C' )
semble de porter la 'porté' a une case (on projecte
quelqu'un qui est a une case de distance), mais
je ne vois pas trop l'utilité sauf des rares fois...



J'ai bien rigolé des fois quand même, adieu 'ti sujet !

/Berga

#. Message de Peace&Troll le 07-06-2005 à 00:40
31202 - Peace&Troll (Tomawak 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 422 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est reellement termine, tout le mond abandonne ?

#. Message de _KAL_ le 07-06-2005 à 11:18
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

y'a pas la volonté de valoriser ce sort qui sert à rien, alors restons avec cette merde.

KAL.


#. Message de FOURMIX le 07-06-2005 à 17:50
  [Ami de MountyHall]
23284 - FOURMIX Rébõõt (Durakuir 22)
- Arcanes du Froid -
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2004  Messages: 1336 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Oui c'est bien triste cette histoire

Pas de réponse.

#. Message de Tobyan le 08-06-2005 à 16:36
30905 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-05-2004  Messages: 243 (Golem Costaud)   Citer Citer
Juste pour info:

Preuve à l'appui, parce que ça vient de m'arriver, l'argument comme quoi il serait possible de faire une combo Piège - projection ciblée n'est pas valable.

Je viens de projeter par hasard une gorgone sur une case que s'est révélée piégée. Le piège n'a pas sauté, ou plutot il n'a sauté que quand un autre troll s'est déplacé dans la grotte pour frapper la creature.

Donc je ne m'attend pas a ranimer le débat, mais juste que l'argument de la combo trop-forte-de-la-mort ne m'apparait désormais plus comme valable.

#. Message de _KAL_ le 09-06-2005 à 08:59
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Cela peut relancer l'option de projection vers une case ciblée.
Mais quid de l'intérêt d'une projection ciblée?
Pas pour piège donc.
Pour faire sortir un copain d'une case. Cela reste 2PA pour 2PA, avec un max de réussite à 80% au lieu de 90%. Mais ce n'est pas le même qui dépense les 2 PA.

Mouais.

KAL.


#. Message de 2309 le 09-06-2005 à 09:18
2309 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

qui a parle de combo de la mort qui tue projection-piege  ?

C projection-charge, la combo ...


#. Message de Avnohfir le 09-06-2005 à 12:51
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Preuve à l'appui, parce que ça vient de m'arriver, l'argument comme quoi il serait possible de faire une combo Piège - projection ciblée n'est pas valable.

La combo n'est pas dans ce sens, il ne s'agit pas d'envoyer un cible vers une case piégée, mais d'éjecter une cible d'une case piégée pour qu'en revenant elle fasse tout sauter.

#. Message de Gromout le 09-06-2005 à 15:26
46008 - Gromouton (Skrim 49)
- RELAIS&MAGO -
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-04-2005  Messages: 54 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Et quid de la proposition de faire passer le sort a 1 PA avec malus d'esquive de 1D3 ?

Ca resoudrait le probleme de concurrence avec DE ... sans concurrencer hypno vu que 2 fois "nouvelle" projection serait (presque) equivalente a une fois ancienne point de vue malus...


#. Message de _KAL_ le 09-06-2005 à 17:25
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Mais quel intérêt d'un projection pas cher en PA mais toujours aussi faiblard?
Etre moins cher que DE mais moins sûr, s'il n'y a qu'un seul monstre.

Mouais.

Doit-on aller vers le moins disant.

KAL.


#. Message de Gromout le 09-06-2005 à 17:58
46008 - Gromouton (Skrim 49)
- RELAIS&MAGO -
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-04-2005  Messages: 54 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Je suis d'accord avec toi KAL

Mais je me demande meme si tout ceci n'est pas beaucoup de vent pour rien... je me sens aussi decourage que toi car on a jamais depuis 10 pages reussi a avoir le moindre avis de l'equipe.

C'est dommage...

Gromout

PS: moi j'etais et je reste militant de l'amelioration de la portee a 1D3...


#. Message de _KAL_ le 10-06-2005 à 09:07
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Oui, le manque de considération/attention de l'équipe tue tout.

KAL.


#. Message de Deudam le 10-06-2005 à 17:15
3509 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2003  Messages: 2517 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Projection à 1PA : NON
Il n'y aque les sorts d'identification qui sont à 1PA. Un sort qui interragit avec son environnement doit rester à 2PA.

Choix de la direction : OUI
Ca donnerait un intérêt à ce sort, en permettant de choisir la direction d'évacuation du copain à qui on veut sauver les miches.

Effet de zone : NON
Faut pas déconner ... un chulzy avec un truc comme ça ferait du dégât. Comment exploser un groupe de chasse en éparpillant tout le monde : 1 DLA pour se remettre en formation et morts assurés.

Distance à 1D3 : Hmmm Pkoi pas ?
Disons que ça change pas mal de choses dans la façon de le jouer.


La vraie réévaluation, ce serait le choix de la direction générale + la distance à 1D3. On aurait ainsi un phénomène de dispersion sur la case destination de (distance -1) cases.

je pense, comme les autres, que les différentes améliorations envisageables ont été évoquées ici. C'est vrai que l'avis de l'équipe de dév' serait vraiment sympa.
Qu'on nous dise au moins "Non, projection ne sera jamais modifiée" ou "Oui, mais pas de bonne idée pour le moment" ou encore "Intéressant, mais pas le temps pour le moment".

Ce qui est décourageant, c'est de se creuser la tête sans aucun indice sur le fait de savoir si ça sert à quelque chose ou pas.

#. Message de Cendre le 10-06-2005 à 17:59
57429 - Cendre (Tomawak 37)
- Enfants de la Flamme -
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2005  Messages: 215 (Golem Costaud)   Citer Citer
Tiens, tu n'as pas mentionné la possibilité de cibler quelqu'un sur une case voisine...

#. Message de Isandar le 10-06-2005 à 18:44
77371 - Wulfila (Skrim 7)
- Le Royaume Troll d'Aubrane -
Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 731 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
lol Deudam as-tu lus les 10 pages avant de poster ceci ? :


"Effet de zone : NON
Faut pas déconner ... un chulzy avec un truc comme ça ferait du dégât. Comment exploser un groupe de chasse en éparpillant tout le monde : 1 DLA pour se remettre en formation et morts assurés.

Distance à 1D3 : Hmmm Pkoi pas ?
Disons que ça change pas mal de choses dans la façon de le jouer.

La vraie réévaluation, ce serait le choix de la direction générale + la distance à 1D3. On aurait ainsi un phénomène de dispersion sur la case destination de (distance -1) cases."

Car franchement tu dis que l'effet de zone c'est trop violent mais t'as rien contre 1D3+ direction mais franchement avec charge c'est plus que bourrin la. Qui déconne vraimment ici ?

#. Message de BergaTrollet le 10-06-2005 à 21:10
  [Ami de MountyHall]
17706 - BergaTrollet (Tomawak 50)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 10-09-2003  Messages: 632 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je prefère qu'il reste a 1 case que 1d3

Precision ou Puissance pour Projection, PPP


/Berga
ps. comment voulez vous que l'equipe nous repondent si
on n'a même pas une idé bien ficelé puis c'est
un peu pour nous aider a nous mêmes aussi alors...
mais c'est vraie que projection, c'est pas exactement mortel...

Pages : 1, 2, 3, ... , 7, 8, 9, [10], 11, 12

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 12:52:19 le 05/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]