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Balla Tom, je te rejoins dans l'idée que les compétences déja acquises ne devraient pas etre modifiées, à moins d'un bug majeur (pensant à accélération qui était super puissant avant que le compteur de fatigue ne soit implémenté).
Par contre, je tiens aussi à rappeller que pièges est une compétence améliorable, en "achetant" des types de pieges différents
MOi ce que je voudrais savoir:
1/ les pièges achetables? on a accepté cette idée?
ex: trappe, cage etc etc
2/ les pieges (toutes sortes) auront toujours un coup de pose de 4 PA ? je dis cela car de mon point de vue, les pieges de base devraient etre moins puissant, pour qu'on ai l'envie d'en acheter des plus spécialisés / puissants/ spéciaux
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