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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de shrack le 05-07-2002 à 17:33
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'avais pas vraiment tester les armures dans la Beta .
je viend de tester les armure .
ma conclusion : elle sont beaucoup trop lourde pour ce qu'elle apporte .
mon harnois (+8,-6?) me retardais de 3H20.
ce qui veus dire qu'en cout il me faud 7 amelioration de temps
pour annuller le mallus + 2 amelioration en esquive .
c'est a dire 324 PX +48PX
soit un total de 472PX pour revenir au niveau d'un troll de base .
c'est ennorme .
si encore l'armure servais tout le temps , on pourais dire : ca les vaux ,
mais la ... pas du tout .
l'armure est une bonne protection contre les Skrim et les monstres , car ils n'ont pas la possibilite de la contournee
mais contre des Kastar magicien c'est un gros desaventage ,
contre des tom et contre les duracuir mage, c'est un leger desaventage .
je parle la sans prendre en compte le malus de temps .
(le malus en esquive facilite beaucoup le vampirisme et un peu le missile magique )
l'armure est un bonus contre les Skrim et les monstre .

j'ai tester la semaine derniere le malus temps / 2
je trouvais ca deja dur mais suportable .
maintenant que c'est revenu a la normal , j'ai abandonee mon armure et je suis partit , en sifflotant , jurant qu'en l'etat actuel des chose ,
un armure a bien plus de default que de qualite .
je prefererai que le malus temps soit divise par 2 plutot
que cette diminution du malus esquive .

je sais que je n'ai pas toujours ete de cette idee mais
je n'avais tester que la lorica , la cuir et la broigne.
l'alegement du malus esquive est une bonne chose .
mais l'alegement du malus temps est indispensable .

on peut peut etre imaginee un nouvelle coompetance :
utilisation d'armure :20PX de base
qui permetrai de diviser par 2, 3 ,4 ... le malus temps de l'Armure (ou de l'equipement ).
1 amelioration -> malus temps /2
2 amelioration -> mauls temps /3
n amelioration -> malus / (n+1)


un competance porte manteau

#. Message de SisitRex le 05-07-2002 à 18:32
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 380 (Golem Costaud)   Citer Citer

CONTRE

Le malus de temp des armures est FAIT pour les rendre moins attirante! Si l'on divise aussi le malus de temp les armures deviendront surpuissante !


#. Message de Dorack le 05-07-2002 à 22:08
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Les malus de temps tel qui sont, sont trés bien.

Une cotte de mailles fait du 2h40, comme quand tu es blessé (en gros) à 75%
Si les malus des armures sont augmenté, il faudra augmenter le malus des blessures pour rester avec un équivalent.

--
Dorack


#. Message de acatla le 07-07-2002 à 16:54
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 07-07-2002  Messages: 16 (P'tit Gob')   Citer Citer
-9 EN ESQUIVE ET 4H DANS LA VUE ET  BUTé EN 1 COUP PAR UNE GOULE !!!
JE VOUS LE DIS, je ne sais pas si c'en était, mais maintenant,... c'est de la merde !!!!
Résultat de la Digestion

Vous avez mangé un trésor : 2446 - Armure de Plates .
Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement.

Celà vous a couté 4 PA car il était Lourd .

L'effet aléatoire engendré est le suivant : BEUARK ( PV : -1 D3 )
Pas bon, pas bon !! Ca tord les boyaux et pique aux yeux, il devait être pourri celui là.


#. Message de Dorack le 07-07-2002 à 19:56
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tu srais mort aussi avant...

--
Dorack, ! ! !


#. Message de Zog Zog le 08-07-2002 à 01:20
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

le probleme avec les armures a mon avis c'est : si t'augmentes pas ton esquive tu te prends que des coups critiques aux dégats égaux voir supérieur a un coup normal sans armure.

c'est dommage car le but premier d'une armure est justement d'éviter d'augmenter son esquive.

solution : réduire le malus en esquive des armures.


#. Message de VYS le 08-07-2002 à 08:16
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

C'est qqchose qui a justement été fait

VYS - DungeonMaster


#. Message de Tartarot le 13-11-2002 à 23:00
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

je remonte ce post juste pour dire que je trouve effectivement que une armure personne n'en veut et c'est bien dommage.

tout le monde veut le petit cuir qui donne des bonus et pas de malus mais personne ne veut des grosse armure.

normalement il faudrait que ca soit un choix de porter une plate , c'est a dire avec ces avantage et ces incinvénient.

maintenat regardon les chose en face et amlus de temp mit a par.

combient un skrim level 10 a t'il en attaque ?
7-8 dé un truc du genre ?
et combient en dégat ?
5-6 dé ?

Bon maintenat , avec l'évolution haut level des troll , dite moi , a quoi sert d'avoir une armure qui te réduit l'esquive ?

bien sur il est normale d'etre gener dans les mouvement mais la c'est trop handicapant

il est impossible aujourd'hui de porter une grosse armure sans penser se prendre régulierement des critique.

et encore si tu met beaucoup en esquive et la je rejoint Zog Zog.

Alors voila j'ai penser a une solution.

apliquon le malus d'esquive au jet pour savoir si on se fait toucher ou non , mais le score a obtenir pour savoir si il y a critique ne doit pas changer.

exemple :

Troll 1 attaque Troll 2

Troll 2 a 6 dé d'esquive et une armure a -9 de malus.

Troll 1 a 7 dé d'attaque

résolution :

T1: 7dé = 14

T2: 6dé = 12 - 9 (armure) = 3

il est donc toucher car 14>3 mais pas de critique car 14 n'est pas superieur au double de l'esquive

pour moi c'est ainsi que ca devrait marcher , et ca relancerais un peu l'intéret des grosse armure qui serve surtout a remplir les estomac


#. Message de Ghorghor Bey le 13-11-2002 à 23:17
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

T'aime bien compliquer les choses toi!

Mais je rejoins l'avis que les armure au dessus d'une Lorica sont inutilisables!

Ghorghor.


#. Message de Tartarot le 13-11-2002 à 23:31
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

ben je trouve pas ca compliquer moi de laisser le score d'esquive intacte pour ce qui est du ccalcule des critique.

au contraire , c'est vachement plus réaliste et plus intéressant

avec ca un troll armurer deviendrait un vrai tank et pas une coquille que si tu la touche tout s'écroule parceque tu a fait coup critique.

honnetement a l'heure ou on voit des troll qui avec coup de butoir font dans les 50 de dégat , ben meme si c'est une élite , ca rien que ca rend les armure lourde inutilisable.

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