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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Fishtix le 04-06-2005 à 09:16
50439 - Fishtix (Kastar 42)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-04-2005  Messages: 24 (P'tit Gob')   Citer Citer
Que pensez-vous de la création de ce nouveau monstre :

Le CAMÉLÉON des CAVERNES

Sa caractéristique principale serait... de gober des mouches !
Sa caractéristique principale n°2 serait... de se camoufler !

Pour le reste des carac, j'imagine petit monstre pas trop difficile à tuer.

Mais voilà en tout cas un petit monstre qui serait craint de tous! Je l'imagine juste vivre à une certaine profondeur, pour pas embêter les petits trollinets.

Comme le proposait un pote, on pourrait prévoir un moment où les mouches reviendraient quand même à son propriétaire, genre quand le caméléon est tué.

Alors, vous me détestez ? Rhéhé.

#. Message de Peps ô dents le 04-06-2005 à 10:26
40922 - Pepsodent (Kastar 40)
- Gewürtztraminer Organisation Ltd -
Pays: Finland  Inscrit le : 13-07-2004  Messages: 441 (Golem Costaud)   Citer Citer
Rooooaarr,
moi je suis pour un monstre de ce type. Faudrait juste que les trollinets aient vraiment une chance pour pouvoir le tuer et qu'il ne mange pas les rivatant, car sinon, ca me plait plus du tout ...

Peps ô Dents

#. Message de Peps ô dents le 04-06-2005 à 10:28
40922 - Pepsodent (Kastar 40)
- Gewürtztraminer Organisation Ltd -
Pays: Finland  Inscrit le : 13-07-2004  Messages: 441 (Golem Costaud)   Citer Citer
Rooooaarr,
moi je suis pour un monstre de ce type. Faudrait juste que les trollinets aient vraiment une chance pour pouvoir le tuer...

Ca ferait monter l'interet du pistage par la même occasion.
Peps ô Dents

#. Message de CosmoTroll le 04-06-2005 à 11:56
44428 - CosmoTroll (Tomawak 43)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-10-2004  Messages: 650 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
faudrait pas que les mouches reviennent après la mort du caméléon, c'est un peu trop puissant pour un monstre...

autre propal:

Un caméléon cracheur: quand le caméléon vous crache dessus, vous perdez un peu de votre odeur. Ce qui entraîne que les mouches les plus jeunes ne vous reconnaisse plus.

Au fur et à mesure que le caméléon vous crache dessus, les mouches les plus anciennes (accros à votre merveilleuse odeur de troll des cavernes) vont vous quitter.

Les mouches reviennent de la même façon après une mort.



Pour le camouflage: faudrait pas non plus qu'il ait vision du caché, sinon impossible à buter.

#. Message de CosmoTroll le 04-06-2005 à 11:59
44428 - CosmoTroll (Tomawak 43)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-10-2004  Messages: 650 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
post sur le camouflage des monstres

#. Message de CTrollamerd le 04-06-2005 à 13:07
9269 - CTrollamerd (Durakuir 39)
Pays: France  Inscrit le : 28-12-2003  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer

La proposition de base est interessante, mais j'ai une préférence pour celle modifiée de Cosmo Troll... Pas mal du tout.


#. Message de Fishtix le 05-06-2005 à 09:11
50439 - Fishtix (Kastar 42)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-04-2005  Messages: 24 (P'tit Gob')   Citer Citer
> Peps : c'est justement le but que ça ne plaise pas, que ce soit craint, justement pour une Rivatant.

J'aime aussi beaucoup la propal de CosmoTroll.

Mon idée de base est un petit monstre dangereux pour les mouches. Il y avait quelque chose de pas cohérent avec le fait que les mouches reviennent à la mort du monstre, c'est vrai. Chez CosmoTroll, c'est plus réaliste.

Mais je me pose une nouvelle question : jusqu'à présent, on considère qu'une mouche perdue revient toujours à son troll. Mais si ce n'était pas le cas? Si une mouche perdue était vraiment morte? Et qu'elle pouvait être remplacée par une nouvelle mouche? Le nombre total de mouche faisant bzzzz autour d'un troll resterait le même, lié à son niveau, mais une mouche pourrait prendre la place d'une disparue... J'y vois une simple concurrence d'habitat (ou de niche) écologique.

Si tel était le cas, le caméléon gobeur pourrait exister comme je j'ai initialement proposé. Et une mouche perdue signifierait une nouvelle mouche (de nature différente, pourquoi pas), plus tard (délai à étudier).

Non?

Sinon, je vais discuter de la discrétion d'un monstre sur l'autre post, la discussion y est également fort intéressante.

#. Message de Bùrz le 05-06-2005 à 14:59
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Hrmpf,

Pour info, il y avait une idée -a priori acceptée- d'un nouveau pouvoir de monstres appelé Répulsion, si je me souviens bien, qui faisait fuir temporairement les mouches.

Bùrz

#. Message de zorak zoranus le 05-06-2005 à 15:47
59744 - zorak zoranus (Durakuir 60)
- La Ligue des Gentlemen Extrõllordinaires -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 158 (Golem Costaud)   Citer Citer

c'est peut-être du au fait que je sois encore jeune mais perdre ses mouches c'est quand même l'horreur ! (je sais qu'il ne s'agit pas de les perdres définitivement mais de mon expérience personnelle [suite à une remontée au niveau 0 ça fait quasi 6 dla que j'attends] c'est embêtant !)

pourquoi ne pas envisager plutôt que le monstre s'il réussit son attaque capture une de nos mouches (tirage aléatoire et jet de confrontation(mm/rm) pour établir s'il a réussit à la capturer) si le jet est réussi on perdt l'usage de la mouche pendant un tour ou pour les réfractaires  1d3 ou 2d3 tours ! si le monstre se barre les mouches restent sur la case il ne part pas avec sans doute qu'il emploie sa langue pour son mode de déplacement !

au tour suivant (le monstre n'a quand même qu'une langue) il peut refaire un jet pour une autre mouche la pécédente étant KO pour un tour !

au final on se retrouve avec des mouches Ko de façon aléatoire, on ne les perd pas vraiment et c'est quand même un nouveau pouvoir ! vous me direz que ça fait maxi 6 mouches mises KO mais on les aime tant et on ne leur souhaite pas vraiment de mal !

ne soyez pas trop sévère avec moi .....ne prenez pas la mouche !(bête jeu de mots mais je n'ai pas résisté, j'ai honte...)

 

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