header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Schmurtzz le 27-03-2003 à 17:34
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

démasqué???

 

  SInon, faudrait un avis technique là .. parce qu'on se mord la q...e et ca fait passablemetn mal ...
Quoi ?? faut pas prendre l'expression au premier degré ?  MERD'   appelez le SAMU ....


#. Message de Robin dé Grõtes le 27-03-2003 à 17:36
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2003  Messages: 69 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Schmurtzz> dans quel sens ? tu veux dire que tu t'appelles Schmurtzz ?

#. Message de PahTroll le 27-03-2003 à 17:37
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Ghorghor Bey on 2003-03-27 16:29:20

Et je reste opposé a une limitation de la charge à 4 cases! La proposition de Meph est encore pire que ce qui a été proposé avant, vu qu'elle induit une chance d'erreur de 10% à chaque déplacement (90% charge, 90%/Déplacement éclair/jet d'attaque, ça fait bcp trop de facteurs d'échec), et permet de charger sur plusieurs niveaux (illogique)!


la proposition de Méph ne limite pas la charge. et la version actuelle est honteuse. Vous y attacher ferme les possibilités de discussions. par exemple cela t'autorise a citer comme argments que nous "limitons" cette portée. je t'explique pourquoi je trouve ça osé : 

  • ghorghor, oublie juste un instant qu'on ait un jour créé la charge.
  • puis un beau jour arrive Méphistonn qui propose de créer une action à 0 PA. en quoi cela limite-t-il quoi que ce soit ? c'est absurde comme raisonnement.

il n'y a pas de corrections que nous pouvons amener à la version actuelle qui ne soient pas des rafistolages. exemple : "ajouter des PA quand la case de départ est occupée". et bien cette solution est un rafistolage dans le sens ou elle contraint la charge avec les limites habituelles des mouvements ... mais qu'à côté de ça vous ne voulez surtout pas la considérer cette compé dans son ensemble comme un mouvement.

 

PS : le fait que tu puisses rater un DE ne remets tellement en cause ta charge. Car ton gain maximale en Pa de déplacement est effectivement de 4, tu as donc 6 tentatives pour faire ces 4 déplacements, puis arrive ton attaque gratuite, la seule façon de te chier c'est de rater 3 jets à 90%, ça fait moins de 1 % quand même ...

 


#. Message de Gandalf le 27-03-2003 à 17:46
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pahtroll :Tu trouve normal que le CDB fasse mieux que plusieurs augmentations de dégats et en plus permette de frapper pour seulement 4 Pa?

Idem pour attaque Précise c'est totalement illogique d'avoir des competence qui fassent mieux que leur petit frère avec en plus une attaque. 

Voila en gros le type de raisonnement que vous avez !

Si l'on commence comme cela on modifie toute les regles pour toutes les competences ou sort crées dans mountyhall.


#. Message de Robin dé Grõtes le 27-03-2003 à 17:53
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2003  Messages: 69 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Gandalf > De ton point de vue c'est la même chose, pourtant du point de vue de PahTroll cen'est pas du tout la même chose : ni toi ni lui ne remettriez jamais en cause les compétences que tu cites. Du coup, j'ai vraiment l'impression que tu déformes ses arguments pour appuyer ton point de vue.

#. Message de Loinvu le 27-03-2003 à 17:54
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

S'il vous plait.

Que ce soit clair, ce post est là pour que nous discutions des moyens de faire en sorte que la Charge puisse 'passer' par les cases plutot que d'être une téléportation comme c'est le cas.

Ghor nous a dit que mes propositions étaient au mieux difficile techniquement.

Dumdum et Méphiston ont proposé des solutions se rapprochant de la charge en en gardant l'esprit (attaque gratuite après déplacement) mais plus réalisables d'un point de vue technique.

Les interventions comme la dernière de Gandalf n'ont rien à faire ici. Nous parlons de Charge et uniquement de Charge.

Merci,

Loinvu, GO du Débat.


#. Message de Ghorghor Bey le 27-03-2003 à 17:58
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pah > "et la version actuelle est honteuse"

C'est ton avis et celui de certains autres...

Mais ce n'est pas un avis unanime, qui a raison? Toi plus qu'un autre?

Non, j'ai du mal parfois...

Ghorghor.


#. Message de DumDum le 27-03-2003 à 17:58
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Au passage, GGB, que dis-tu, techniquement parlant, de l'idée qqque j'ai exprimée un peu plus tôt:

(edit: zut, le lien ne marche que pour la page, pas le post. Bon mon post de 16h37 donc).


#. Message de Ghorghor Bey le 27-03-2003 à 17:59
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pareil que les 15-20 dernières interventions...

Ghorghor.


#. Message de Loinvu le 27-03-2003 à 18:00
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

et plus clairement?

Lv


#. Message de Gandalf le 27-03-2003 à 18:03
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

C'est bien Loinvu, tu ne cite que les propositions qui t'interesse en négligeant celle des autres.

Tu recentres le Débat uniquement sur ton point de vue et tu ne retiens rien d'autre.

Je repondais à la derniere remarque de Pahtroll ! Tu m'autorise encore a discuter ou ce n'est pas ton point de vue non plus?

Ta derniere remarque n'etais pas pertinente loinvu

La derniere proposition  de mephiston sépare les deux actions de déplacement et de frappe alors qu'aucune competence actuelle ne décompose les actions.

désolé mais la comparaison avec les autres competence est parfaitement justifié!


#. Message de Ghorghor Bey le 27-03-2003 à 18:03
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

DumDum> Charge ne doit pas être une suite de DE et puis une attaque, ça doit être du 2 en 1, le pourcentage d'échec d'une charge et la perte de l'intérêt tactique tue la compétence.

D'un point de vue technique, c'est réalisable mais la version de Meph serait alors préférable!

Ghorghor, contre.


#. Message de PahTroll le 27-03-2003 à 18:04
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gandalf on 2003-03-27 17:46:46

Pahtroll :Tu trouve normal que le CDB fasse mieux que plusieurs augmentations de dégats et en plus permette de frapper pour seulement 4 Pa?

Idem pour attaque Précise c'est totalement illogique d'avoir des competence qui fassent mieux que leur petit frère avec en plus une attaque. 

Voila en gros le type de raisonnement que vous avez !

Si l'on commence comme cela on modifie toute les regles pour toutes les competences ou sort crées dans mountyhall.


Et bien c'est un très bon exmple que tu nous donnes là, Gandalf.

regarde bien : cb ne fait PAS la même chose qu'augmentation des dégats puisque l'augmentation des dégats dure pendant 3 tours, alors que cdb à une durée nulle, limitée à 1 attaque en fait. il est donc logique que le sort te donne moins de points puisqu'il dure plus longtemps. comme tu le vois tout est une affaire de mesure des avantages relatifs d'une solution par rapport à une autre.

Maintenant ... euh ... tu généralise un peu là, non ? enfin quoi ... des arguments je me suis donné le mal d'en écrire pour au moins 3 pages sur les deux précédents threads. je les ai argumentés? Malgré cela tu continues à penser que la charge est très bien comme elle est ?

PS : non, je n'ai rien à redire à cb ... je te conseille même de le combiner à augmentation des dégats : les deux forment une combo du tonerre ! seulement si tu veux les combiner, ben ça te prends 6 PA, pas 0 ...

 


#. Message de Mephiston le 27-03-2003 à 18:08
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Gandalf: je ne comprend pas ce qui te genes. Tu veux qu'a terme la charge permette de se deplacer de vingt cases pour 4 PA ?

Je ne te comprends pas, desole. Donner plus qu'une attaque a 0PA; demander plus c'est avouer vouloir utiliser Charge pour des buts peu avouables, en l'occurence se deplacer plus vite avec charge qu'avec DE. Qui a dit gros bill ?
Detail, charge a l'origine n'est PAS une comp de deplacement. Et ne me parle pas de ceux qui ont charge et pas DE, tous les chargeurs ont DE a 90%...

  Meph'

 


#. Message de Mephiston le 27-03-2003 à 18:11
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Quant a CdB VS attaque classique, CdB ne reussit qu'a 90%.
C'est la meme chose qu'entre DE et deplacement normal

  Meph'

 


#. Message de DumDum le 27-03-2003 à 18:19
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Téléportation tactique
Coût en PA : 0 PA
Type : Utile 
Niveau minimum : 5
Jet de résistance : Non
 
Effet
 
Ce sortilège permet de se déplacer instantanément sur la case d'une cible. Il est obligatoirement suivi d'une attaque normale (donc il ne peut être utilisé que si 4 PA sont disponibles pour l'attaque).

La Distance parcourue ne peut dépasser 1 Zone + la moyenne de :
  • 1 Zone par tranche entière de 10 PV Actuels au dessus de 30.
  • 1 Zone par dé de Régénération au dessus du 1er.

Ca vous rappelle quelque-chose? Moi aussi.

Donc, et si on faisait tout simplement de "Charger" un sortilège? Ca résoudrait pas mal de problèmes...


#. Message de Balla Tom le 27-03-2003 à 18:44
  [Vilain Tom]  [Ami de MountyHall]
50849 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 811 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Mon troll a été construit en fonction de la charge (pv, régén, vue) changer la règle maintenant serait comme expliquer à un tom que son projectile magique dépend désormais de ses dés de dégâts... on ne change pas une règle en cours de jeu

#. Message de Ghorghor Bey le 27-03-2003 à 18:48
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Sauf en cas de déséquilibre flagrant...

Or ce n'est pas le cas ici. Donc je suis contre un changement.

Ghorghor.


#. Message de DumDum le 27-03-2003 à 18:50
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ah ben rien que pour ennuyer un gros TK ça vaudrait le coup.

Y'a déjà eu des changements de règles radicaux (améliorations de la DLA, accélération métabolique).


#. Message de Mephiston le 27-03-2003 à 18:52
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Balla: bon je veux pas jouer le mec qui se regarde le nombril, mais je te propose de relire ma proposition.

En pratique, ca ne changera rien pour toi, la portee de ta charge etant toujours de 4 cases, grace a tes PV, ta REG et ta Vue.
Maintenant, le mode d'utilisation sera different et, il est vrai, fera que parfois tu devras depenser 1PA supplementaire a cause d'un DE rate.

D'un autre cote, ca te permet de charger a un niveau superieur ou inferieur, et de beneficier des evenements aleatoires, qui ne sont pas toujours negatifs dans les effets.

Ceci compense cela. Qu'en dis-tu ?

  Meph'

 

Pages : 1, 2, 3, [4], 5, 6, 7

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 21:45:18 le 02/04/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]