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EN BLEU, LES MODIFICATIONS SUITE A VOS COMMENTAIRES
Suite à l’idée de maintenir les gowpas par des GG dans le but d’en limiter le nombre, j’ai eu l’idée suivante : l’agriculture. ffice ffice" />
Avant Les trolls étaient des chasseurs, puis avec les champignons ils sont devenus cueilleurs, avec les gowaps ils sont devenus éleveurs : Maintenant franchissons une nouvelle étapes vers la sédentarisation, faisons les cultiver les cavernes.
Le but de cette idée :
Développer un nouveau Gameplay pour les trolls qui le souhaite.
Enrichir le hall d’une nouvelle activité.
Création de commerce.
Principe :
Nouvelle objet :
Il existe de la nourriture à Gowap : la bõûfàbéstïõ poids 2,5 minutes
(c’est de l’herbe, du fourrage, du grain, enfin des machins qu’un troll n’aurait pas idée de bouffer !)
Cet objet est dropable à la volée comme les composants.
Concept de consommation :
Un gowap consomme 1 ration de bõûfàbéstïõ par jour.
Il est capable de rester un certain nombre de jours sans manger (capacité à faire du gras) .
Selon le gowap (rapide, normal ou lent) il stocke plus ou moins bien.
En veillissant, il apprennent à stocker aussi.
Un Gowap rapide peut stocker 7 rations
Un Gowap normal peut stocker 10 rations
Un Gowap lent peut stocker 16 rations
A chaque viellissement, un gowap apprend à jeûner un jour de plus. (c'est à dire Capacité de gras +1)
Nouvelle amélioration de Gowap
+1 Capacité de gras. XXXXGG
Chez les éleveurs il est desromais possible d'améliorer son gowap pour qu'il revienne moins souvent à la gamelle.
Nouvelle action pour les Gowaps :
Manger [1PA] : le Gowap ingurgite une ration de bõûfàbéstïõ présente sur la case (par terre, dans un champs, dans une mangeoire… voir plus loin)
Nouvelle caractéristique de Gowap :
Compteur de faim : A chaque fois qu’un gowap mange une ration de bõûfàbéstïõ on ajoute 1 à ce compteur.
Chaque jour à 0h00, on enlève 1 à ce compteur.
Ce compteur ne peut jamais être supérieur à la capacité de stockage du gowap.
Si ce compteur est inférieur à 0 le gowap à le ventre vide.
Un gowap qui a le ventre vide ne répond plus aux ordres et ne pense plus qu’à une chose : manger. Il se déplacera alors vers la nourriture la plus proche (à l’odeur) et mangera dès qu’il le pourra, oubliant tout les autres ordres.
Culture :
Heureusement, Les trolls savent produire la bõûfàbéstïõ en la cultivant.
Comment ça pousse la boufabestio ?
Comme toutes les cochonneries qui viennent de la surface. Il faut des graines de boufabestio (burk !) de l’eau (re-burk !) et de la lumière (ça pique !). C’est d’ailleurs pour cela que les trolls ont était si long à se résigner à cultiver…
La boufeabestio fourni les graines, l’eau vient du dessus et des lac, c’est bien connu et la lumière vient des cèpes lumineux et des projo des 2588 Tomawaks du hall.
En effet, les dernières statistiques montrent qu’en moyenne chaque Tomawak du hall lance un projo par jour visible à 3 cavernes alentours. Ce qui représente prêt de 900 000 cavernes éclairées une fois par jour. Le tomawak est donc à l’origine de cette lumière si particulière qui règne dans le hall mais il est aussi par la même, le premier vecteur de cancer de la peau !
D’ou le proverbe, Bouffe un Tom c’est bon pour le teint.
Nouvelle action :
Semences 3PA
Le Mundiday les cavernes sont fertilisables. Ce jour là, un troll peut créer un lieu particulier : [terre ensemencée] . Pour cela, la terre doit proche de l’eau, c’est à dire à une case de la surface ou à une case d’un lac. Ou alors de l’eau transporté dans des tonnals doit être acheminé à la caverne à fertilisée. Une ration de bõûfàbéstïõ doit être aussi sacrifié.
Durant le cycle, le champ va évolué. Il passera par le stade [jeune pousse] puis [plantations] puis [champs mature] (par exemple). Le mundiday suivant le champ disparaît. Au fur et à mesure de la maturation les champs gagnent en capacité de production de nourriture.
Nouveau lieu :
[terre ensemencée] : production = 1
[jeune pousse] : production = production * 4
[plantation] : production = production * 4
[champs mature] : production = production * 4
Chaque semaine, le champ évolue et gagne en production. Si la production du champ tombe à 0, le champ est détruit et le lieu disparaît.
Un champ mature est détruit au bout d’une semaine s’il n’est pas moissonné.
Les Moissons
Nouvelle action :
Fauchage 6PA
Un troll sur un champs peut le faucher. Pour 6 PA, il transforme la production du champs en autant de rations de boufabestio mise au sol. Le champs est détruit.
Ramassage du foin. 4PA. Permet de charger sur un gowap ou dans son inventaire de la boufabestio qui est au sol.
6D10 rations de boufabestio sont chargé à la fois.
Exemple :
Un troll se lance dans la culture.
Il sème 2 champs à proximité d’un lac le jour du Mundiday. 2x3 PA + 1PA de déplacement.
Puis il les irrigue. 6 PA supplémentaire + 1PA de déplacement.
Ensuite il laisse la nature faire.
Il revient 3 semaines plus tard pour la moisson.
Les champs ont produit (1+1)*4*4*4 = 128 rations.
Il a une semaine pour faire cette moisson.
Il fauche les 2 champs. (2x6 PA) et il ramasse. Il y a 2x128 rations aux sols. Soit 10 h 45 de boufabestio aux sols. Il lui faudra 8x4 PA + 1PA de déplacement à raison de 33 rations chargées en moyenne pour ramasser ses deux champs. Il ordonne ensuite à son gowap d’aller s’ébrouer ou bon lui semble.
Ainsi, en un cycle de 28 jours, notre cultivateur a sacrifié 66 PA (soit pour un troll ayant une DLA de 12 heures, 19,5 % de son temps) pour moissonner de quoi nourrir un gowap pendant 258 jours.
Gowap affamés.
Les gowaps affamés ainsi que les gnous sauvages iront sur ces champs pour se nourrir qu’il soit à maturité ou non. De plus les animaux ont tendance à endommager les champs.
C’est pourquoi pour chaque ration de bõûfàbéstïõ mangé 2 points de production sont retiré.
Ventre vide n’a pas d’oreille :
Un gowap qui a le ventre vide ne peut plus être charger. Il n’obéit plus.
Un gowap dont le compteur est négatif et qui est immobilisé s’ébrouera.
Et cela même s’il n’a pas la compétence . Il devient fou, se secoue dans tous les sens et se barre bouffer sa boufabestio.
Exemple :
Un gowap affamé entre dans un champs à l’état de [plantation]
La production actuelle du champ est de 4x4 =16.
Le gowap à son estomac vide depuis 2 jours. Son compteur de faim est donc à –2. Il mange donc 3 rations avant de se souvenir qu’il a un maître.
Le champ est ponctionné de 6 point de production. Elle passe donc à 10.
Le fermier énervé contacte le maître de l’animal qui s’excuse et le renvoi plus loin.
Le champ « vieilli ». A maturité, il ne produira que 40 rations au lieu des 64 escomptés.
Nouvelle action :
Irrigation 6PA
Le troll s’occupe de son champs. La production n’en sera que meilleur. Si le champ n’est pas à proximité de l’eau, un tonnal sera nécessaire.
Le champs gagne +1 en production.
On ajoute alors [ irrigé] au nom du lieu définsant le champs. Un champs ne peut être irrigé qu'une fois à chaque étape de sa maturation. La production maximale est donc de 149 rations qui demanderont 10 DLA de moison.
Champs sauvage et Trolls nomades.
Les trolls voulant éviter la sédentarisation peuvent nourrir leur troupeau grace aux champs qui poussent spontanément dans le hall, les semences étant véhiculées par les nombreuses déjections de nos gowpas.
Nouveau lieu
[Germes de Friche] production = 1
[pousses de Friche] production = production x 3
[plants de Friche] production = production x 3
[Friche mature] production = production x 3
Ils répondent aux même contrainte que les champs plantés, ils poussent juste naturellement.
Nouveau service :
Mangeoire Coût d’activation : 400 GG entretien 100 GG/semaine
Dans les tanières, on crée de nouveau service : les mangeoires qui permettent aux gowaps de se nourrir moyennant finance ou arrangement.
Le propriétaire de la mangeoire indique les numéro des gowaps autorisé à utiliser les mangeoires.
Les mangeoires doivent être alimenté en bõûfàbéstïõ. Si les stockes sont vides celle-ci ne fonctionnent plus.
Les gowaps autorisés entrant dans les tanières équipées peuvent manger.
Les gowaps ne sont pas des bestioles intelligentes est elles ne peuvent donc pas payer ce qu’elles consomment. Il revient donc aux propriétaires des gowaps et des tanières de s’arranger entre eux.
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Voilà en gros l’idée. On apporte quelques choses de vraiment nouveau du point de vue gameplay, sans être très contraignant. ( 1 ou 2 DLA tout les 28 jours pour être cultivateur) Par contre, plein de nouvelles situations apparaîtront. Sédentarité, pillage des champs, chasse aux gowaps indélicats, guerre pour la nourriture, commerce de la production et de l’eau. Bref, beaucoup de point positif bien plus passionnant que : je paye 65 GG par semaine pour entretenir mon gowap car franchement je vois pas le rapport ! |