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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de mégab le 24-05-2005 à 09:33
19675 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-04-2004  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer
Je viens d'avoir une idée, mais je n'en ai pas mesurer le grobilisme ou pas donc.....

comme kal vient fde le dire c'est une onde de choc, on pourrai pas plutot en faire un sort de zone??

#. Message de Peace&Troll le 24-05-2005 à 12:39
31202 - Peace&Troll (Tomawak 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 422 (Golem Costaud)   Citer Citer
là on perdra le seul avantage, virer un Coequipier dela caverne et lui eviter un DE...

#. Message de mégab le 24-05-2005 à 19:52
19675 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-04-2004  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer
bof, on le virera quand meme (suffit que les cases soient tirées aléatoirement pour chacun).

mais bon c'était une idée comme sa.

#. Message de _KAL_ le 25-05-2005 à 10:00
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

L'effet de zone est intéressant pour les sorts qui ont des conséquences négatives sur les protagonistes. Je m'explique. Par exemple, flash aveuglant a pour effet de diminuer certaines caractéristiques des personnes dans la zone d'influence.
Ce n'est pas le cas de projection (hormis le malus très limité en esquive).

L'idée de projection à effet de zone est plaisant au niveau RP. Mais j'ai un doute sur le fait que cela valorise le sort. Mais rien n'empèche de pousser la réflexion plus loin dans cette direction.

KAL.


#. Message de mégab le 25-05-2005 à 16:27
19675 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-04-2004  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer
revalorisation: tu vire plus de monde de la case (bon d'accord, il y a combo avec piege, puisque en piégeant une case voisine, tu as plus de chance que qqun de ta case tombe dessus apres projection,, mais bon....on ne sait pas lequel)

Sa retrouve un coté plus défensif puisque tu l'utilise en préférence au DE que si il y a plus d'un indésirable sur ta case.
Bon coté TK il doit durement y avoir un truc mais sa devien peut etre plus dur a optimiser vu que tu vire aussi tes partenaires.(tiens c'est un avantage pour la défense en groupe: tu vire tout le monde en espérant que tes potos soient projetés dans des directions différentes des monstres.....enfin j'espère que vous voyez parce que moi j'ai du mal a l'expliquer)

Mégab' qui pense que finalement son idée peut etre pas trop mal.

#. Message de BergaTrollet le 26-05-2005 à 14:48
  [Ami de MountyHall]
17706 - BergaTrollet (Tomawak 50)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 10-09-2003  Messages: 632 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
et pour ceux qui l'ont appris dans un but precis ?

C'est un peu comme dire, heh les gars, on va changer
le sort Vue Troublé, et ça va relever le caché au lieu
d'aveugler.


/Berga

#. Message de _KAL_ le 26-05-2005 à 14:57
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

assez d'accord.

L'idée de la valorisation de projection venait du fait qu'un DE était mieux que le sort.
Traduction : ça ne sert à rien d'envoyer un monstre à une case de distance étant donné qu'il ne subit aucun malus conséquent pour revenir et te frapper.
Biensûr, ce n'est qu'une partie du sort et il faut tenir compte bla bla bla...

Faire de projection un sort de zone ne change rien au fait que les monstres vont revenir sans difficulté sur ta zone.

Au tout début de ce lien, on avait prévu un certain nombre d'effets alternatifs qui pouvaient agrémenter le manque de distance de projection (intangibilité, perte de PA, interdiction de retour sur la case, ...). Après discussion (longue), on en était arrivé à la conclusion qu'il était préférable d'augmenter cette distance de projection. Et puis il y a eu la description du combo par RiCool et maintenant on est planté et projection ne sert toujours à rien.

KAL.


#. Message de mégab le 26-05-2005 à 19:40
19675 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-04-2004  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer
Nous sommes donc confronter à un real probleme (faudrait virer des pa ,pour l'empecher de revenir mais on ariverai vite a un sort "mieux" qu'hypno puisque même si ne virant pas d'esquive empêcherait de jouer)

on paut balancer un malus d'attaque (mais doit déja y avoir un sort qui fait sa genre faiblesse passagère...)

on peut sinon lui alonger la dla (mais de combien???)

c'est vraiment pas simple.....


#. Message de _KAL_ le 27-05-2005 à 10:26
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C'est clair que le problème n'est pas simple. Sinon on aurait déjà conclu. Quoique. il y a toujours des gens pour faire tourner la discussion.

Le problème est que l'on est dans une phase de modification et non de création. Si l'on regarde tous les sorts (ou presque), ils ont pas mal de défaut et l'on pourrait aussi trouver des combos terribles les utilisant. Mais comme ils existent, on n'y touche pas. Le dev' serait conservateur..

Et projection, parce qu'inutile, suscite des intérêts pour favoriser telle ou telle façon de jouer. Et il est clair que nous pourrons difficilement contenter tout le monde. Et c'est pour cela qu'on était arrivé à la modification proposée d'allonger la distance de projection à 1d3 car elle est suffisamment générique.

Une autre idée qui me plaît parce qu'elle est à la fois défensive et offensive, c'est la mise en intangibilité de la cible. En effet, un tröll/monstre intangible ne peut ni attaquer, ni être attaqué. Et cela coupe l'herbe sous les pieds de RiCool et de son combos à deux kastars.

Bref, cela a été écrit. Il ne faut peut-être pas non plus se focaliser sur un combo qui va concerner quelques individus. Et je suis sûr qu'il y aura des trölls pour trouver une parade. Et allonger la distance de projection à 1d3 reste une modif simple, modeste et générique qui correspond le mieux au besoin de valorisation de ce sort encore inutile.

KAL.


#. Message de mégab le 27-05-2005 à 16:44
19675 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-04-2004  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer
question: la charge, c'est comme le projo, ce n'est qu'en ligne droite??

si oui alors les combo avec charge deviennent limités puisqu'en plus du risque de se trouvé à une case du groupe (dans le 1D3, il y a 2 mais il y a aussi 1) plus le risque de ne pas pouvoir chargé puisque pas de ligne droite, sans compter si il y a resistance.

Donc pour le déplacement de 1D3 sinon c'est que charge doit etre remanier et ce n'est pas le bon top.

#. Message de 2309 le 28-05-2005 à 09:57
2309 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

_KAL- > Me couper l herbe sous le pied !!!

Avec ta proposition d intangibilite, projection deviendra le sort d invulnerabilite ultime. Imagine que tu rends intangible un de tes compagnons en difficulte? Il ne peut plus etre attaque et peut regenerer en paix ... Trop puissant le seu linteret du sort deviendrait alors cette mise en intengibilite 

RiCool


#. Message de mégab le 28-05-2005 à 10:09
19675 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-04-2004  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer
On a pas répondu à ma question:

La charge se fait-elle uniquement en ligne droite?

je répète:
¤si oui, l'amélioration a 1d3 de distance n'engendre plus beaucoup de combo
¤si non, bah on peut rien faire à se niveau là tant que la charge pourra se faire de biais (et alors je pousse une gueulante en tant que tom puisque le projo ne peut se faire qu'en ligne droite (mais là n'est pas le sujet ))

#. Message de Peace&Troll le 29-05-2005 à 02:25
31202 - Peace&Troll (Tomawak 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 422 (Golem Costaud)   Citer Citer
pareil...

#. Message de Tompouce le 29-05-2005 à 07:59
17557 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2004  Messages: 873 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Kal je sens que tu essaye de faire passer un subliminal comme moi projection devrait avoir une porté de 1D3

ENfin apes j'en sais rien c'est juste une impression :p


#. Message de Peace&Troll le 30-05-2005 à 09:32
31202 - Peace&Troll (Tomawak 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 422 (Golem Costaud)   Citer Citer
up

#. Message de _KAL_ le 30-05-2005 à 11:17
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Alors,

RiCool. Je parle d'une intangibilité d'une DLA. Pas une qui dure wattmilles DLA... A partir du moment où le gars active sa DLA, il n'est plus intangible.

Mégab, ta question est un peu bizarre. Charge permet d'aller d'une case à n'importe quelle autre sur le même niveau dans la limite de la portée de charge. On ne tient pas compte des cases intermédiaires, c'est d'ailleurs l'un des gros avantages du sort! Par exemple, onn n'explose pas les pièges situés entre la case initiale et la finale.
Et je comprend pas ce que tu veux dire par projo en ligne droite??

Et je continue de militer pour une valorisation de projection en augmentant la distance de projection à 1d3.

KAL.

 


#. Message de mégab le 30-05-2005 à 13:38
19675 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-04-2004  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer
Je vais essayer de faire clair:

¤quand on charge on passe d'une case à une autre sans déclenché les pièges ou autres effets et de frapper : sa je le savait

¤le projectile magique permet de "taper" du monstre à plusieur case de distance.

¤pour l'instant ce qui diffère le projo de la charge c'est que tu te trouves sur la case en fin de charge et que tu a fait une attaque normale au lieu d'une attaque indexée sur la vue.

¤mais pour tirer sur un monstre on doit s'aligner (même X ou même Y)

¤est-ce que c'est le même cas pour charge??


#. Message de Kao Xim le 30-05-2005 à 13:46
21285 - Kao Xim (Kastar 27)
Pays: France  Inscrit le : 22-03-2004  Messages: 1395 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Mégab, je te l'ai déja dit, charge c'est n'importe ou, ya pas besoin d'être aligné.

Kao


#. Message de Isandar le 30-05-2005 à 14:20
77371 - Wulfila (Skrim 7)
- Le Royaume Troll d'Aubrane -
Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 731 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
"mais pour tirer sur un monstre on doit s'aligner (même X ou même Y)"

Non ^^ tu tirs sur toute cible non-intangible se trouvant à une distance entre 0 et V (V étant egale à la porté de ton projo). Cette sible peut doit etre impérativement au meme niveau que toi (N) mais X et Y ne compte pour pour la portée rien d'autre.

C'est pareil pour charge.

#. Message de _KAL_ le 31-05-2005 à 14:06
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

oui, c'était ça mon incompréhension par rapport à ton "alignement". En effet, étant donné que l'on ne prend en compte pour charge et projo que des cases intiales et finales, il me semble bien que par deux points passe toujours une ligne droite.
pour paraphraser Desproges, il n'y a que le français moyen qui n'en ai pas convaincu, pensant que ce n'est possible que si les deux points sont bien alignés...

hum

En bref, avec projo, charge, lancer de potion, d'autres?, tu peux lancer sur n'importe quelle case inclue dans ta portée (sachant que la portée est définie comme le nombre de déplacement minimum entre les deux cases sus-citées).

Mais on s'éloigne du sujet.

Ici, on veut revaloriser le sort projection et pour l'instant ce qui semble tenir le mieux la route c'est de porter la distance de projection à 1d3 (option sur intangibilité jusqu'à l'activation suivante de la cible projetée).

Et on attend toujours un signe de l'équipe de dev'.

KAL.

Pages : 1, 2, 3, ... , 6, 7, 8, [9], 10, 11, 12

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