header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Ghorghor Bey le 25-03-2003 à 23:09
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Dans une nouvelle version de MH, totalement pour!

Dans la version actuelle, je ne suis pas convaincu. Même si l'idée a du mérite...

Bref, je ne le sens pas mais bon, au final, ça m'importe assez peu.

Ghorghor.


#. Message de Ahulane le 25-03-2003 à 23:11
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je commencer a me demander combien de temps t'allais bouder ce topic ghorghor

#. Message de Angeline le 25-03-2003 à 23:20
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Robin dé Grõtes on 2003-03-25 23:00:59

 

Rõõõõhhhhhhhhhhhhhhhhh !!! A Tous

Viva Angeline !


oh c trop d'honneur

Angel, rougi


#. Message de 3534 le 26-03-2003 à 08:33
3534 - Trucyd (Tomawak 60)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2003  Messages: 681 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ahulane j'ai pas suivit la page 2 (temps)

MAis tu parle que DE soit au lvl 1 ou qd on passe lvl 2 on l'a d'office ?

Ou qd on est lvl 1 on a -20 PI c'est ca ?

Je pense que ca devrais resté ds les choix comme maintenant car meme si c'est indispensable il y en a qui preferons prendre un D de truc avant parce que sinon tous les lvl 2 seront pareil et les lvl 1 en profiterons ! Car + de PX pour le meme niveau en combat !

@+Trucyd qui a fait l'erreur de prendre DE au lvl 5 !


#. Message de Christophilius le 26-03-2003 à 08:43
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'ai du mal aussi a comprendre pourquoi vous êtes contre.

Actuellement impossible de jouer sans cette compétence (en groupe néanmoins) et sans l'avoir je voudrais bien voir la progression du troll!!!!!!!!!

Même si vous avez un peu tarder pour prendre cette compétence, actuellement vous ne pourriez pas vous en passé et elle est indispensable non?

Comme Meph' je trouve que : "ca pourrait etre fun de retirer Identification et de la mettre en competence a acheter. Identifier est un choix de carriere, DE ne l'est pas"

et oui multiplions ne nb de parcho d'identif trouvé et mettons le chez  Ma'Haruff et ds les autre échoppe pour qu'on puisse avoir facilement a ce sort


#. Message de Biske le 26-03-2003 à 09:18
Pays: Canada  Inscrit le : 26-03-2003  Messages: 4 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je suis un Troll qui vien d'avoir son niveau 2, et je vais surment me prendre DE en partant parce que pour l'instant quand je me déplace c'est long

Pour se qui est de idendification de trésor, je suis rendu a 20% et j'ai pas encore réussis a indentifier ma potion

 

 

Biske le Troll que personne connais mais que peut-etre un jour il sera connu.


#. Message de Romuald le 26-03-2003 à 11:15
5511 - ( )
Pays: Nepal  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer
Vous êtes sympa ceux qui sont contre une compensation, mais quand on est niveau 4 et qu'on vient d'en chier sévère pour avoir les 20PI pour s'acheter DE, ça m'écoeurerait bien du jeu que ce soit filé gratos à tt le monde sans qu'on me rende ces 20PI.

#. Message de VYS le 26-03-2003 à 11:31
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15187 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Romuald > le but de la discussion n'est pas de raler sur l'éventuelle compensation qui sera appliquée ou non mais de l'utilité de donner cette compétence dès le départ aux débutants. Ton intervention n'est ni constructive, ni objective.

Quand à moi, je n'ai pas encore trop d'avis mais, même si la compétence est quasiment indispensable, il s'agit d'un déplacement alternatif au déplacement normal. Un troll sans DE peut toujours se déplacer. Ma première impression est donc défavorable à cette modification.

VYS - dungeonMaster


#. Message de Robin dé Grõtes le 26-03-2003 à 11:39
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2003  Messages: 69 (Momie Baveuse)   Citer Citer
DM > Ces déplacements n'ont pas les mêmes propriétés. Même en disposant des deux le choix reste ouvert et pertinent. Surtout quand le pourcentage de DE est très faible.

#. Message de pk.speke le 26-03-2003 à 11:52
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Contre
Je l'ai pris lvl 4 pour moi c'etait loin d'etre primordiale , j'ai un ami lvl 8 actuelement qui ne la tjrs pas , quand je lui dis que c'est tres utile il me repond qu'il a d'autre priorité .
Franchement je ne vois pas pq ca serais de base , ce deplacer rapidement n'est pas obligatoirement a la porté de tlm


#. Message de pk.speke le 26-03-2003 à 11:54
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer
par contre mais ca c'est un autre debat , je pense que de devrait s'appliquer au niveau 0 dans le cas ou une personne ce presente sur notre case et dans le cas ou on veuille passer de 0 à n=-1

#. Message de VYS le 26-03-2003 à 11:55
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15187 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

... avec l'avènement proche des services de portail, le DE en tant que moyen de rejoindre ses alliés ne sera plus aussi primordial.

VYS - DungeonMAster


#. Message de shrack le 26-03-2003 à 12:03
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je ne vois que des avantage a cette modification

1/ deplacement eclair est la seule comp indispensable

2/ les premier PX sont vraiment les plus dur a obtenir
dep eclair permet de commencer le jeu sans trop de handicape

3/ ca ne desequilibre pas le jeux , et ca ne nuis a aucune race
(je me permet au passage que , contrairement a ce que j'ai lu precedement , les skrim ne sont pas desaventage a bas niveau , loin de la )

4/ ca rend le jeu plus atrayant .
en effet au debut c'est vraimetn galere et ca en decourage plus d'un
de monter son projo ou sa rafale psy , de rater en permanence son camouflage ou son acceleration ,metabolique .....
une comp de deplacement comme DE monte tres vite et permet au trollinet de faire quelquechose de concret asser rapidement

5/ ca permet a un troll de bas niveau de enfin pouvoir enfin fuir les monstres de haut niveau qui trainent en surface

et enfin ca permet de ne pas trop ralentir un groupe qui decide de prendre en charge un ch'ti troll

bref que des avantage

maintenant les trollinet sont tout a fait libre de s'entrainer a leur rithme voir de ne pas utiliser DE
mais un simple sondage montrera surement que 70% des troll niveau superieur a 5 et que 95 % des troll de niveau superieur a 10 ont le DE

et ne pas l'avoir c'est etre a la merci de nimporte quel groupe troll ou de monstre .

quand a savoir si il faud une compensation , j'aurai tendance a dire non pas de compensation .

maintenant une compensation est effectivement envisageable pour ceux qui ont moin de 80% dans cette competance parce qu'il viennent de la prendre et ne l'ont pas encore rentabilise mais c'est anecdotique
maintenant rendre 20 PI a tous les trolls ..... c'est pas utile a mon avis
mais ca desequilibrera pas non plus le jeu .


#. Message de VYS le 26-03-2003 à 12:20
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15187 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Si (et je dis bien si) cette compétence est donnée d'office aux débutants, chaque troll ayant "acheté" le déplacement eclair se verra reverser 20 PI, ce ne pose aucun problème.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Ahulane le 26-03-2003 à 12:30
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

DM : portail ou pas, le DE est toujours aussi important : Ventes necessite des DP, Fuite, Bouger vite de 2 case pour un tom et boum projo, pour les durak skrim et kastar idem, 2 DP et boum ils cognent ...

Ce que j'ai a dire sur ce debat, c'est deja, bah je suis fier d'avoir lancé une bonne idée, car il y a un veritable debat, les deux camps se tienne tres bien l'un comme l'autre.

Maintenant compensation ou pas ? Non ! Soyons pas egoiste, faut pas que penser a son pti ombril et voir l'interet pour le jeu dans son ensemble.

Et contre l'idée de rendre Identification achetable et l'enlever car ca serait provoqué la mort des potions et parchemins, or en ce moment on fais tout pour leur redonner une seconde vie (avec identif a 1 PA, ramassage a 1 PA .. ect).

 

Edit : ok pour une compensation alors ...


#. Message de Ghorghor Bey le 26-03-2003 à 12:30
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

J'aimerais savoir une chose...

A partir du moment où un Troll est à 90% en DE, utilise-t-il encore le déplacement normal? Qui le fait? Le DE, c'est 1 PX à la clé et en plus, un déplacement plus rapide 90% du temps (donc bcp plus rentable, même en considérant les chances d'échec).

Pour ma part et ceux que je connais, la réponse est non d'office. L'avantage du DE, même s'il y a 10% de chance d'échec, reste prépondérent sur le déplacement normal.

Donc, dans la même optique et si je ne me trompe pas, tous les Trolls devraient commencer avec DE à 90%. Ca revient en gros à réduire les coûts de déplacement et à les uniformiser.

Alors, pourquoi ne pas modifier les coûts de déplacements (-1PA) et retirer la compétence?

Ghorghor.


#. Message de Dorack le 26-03-2003 à 12:31
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pas contre.

C'est vrai qu'avoir cette compétence dés le départ, ca peut aider a débuter.

--
Dorack, qu'est ce que je vais faire avec 20 PX... ben rien...

#. Message de Christophilius le 26-03-2003 à 13:00
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

même si je ne suis pas contre ton Idée Ghorghor, je trouve que ca enlève une part de stress tres intéréssante.

Je m'explique:

lorsque Frimous c présenté juste a coté de nous pas longtemps apres l'attaque de Golam, nous (Nospher, Kasdal et moi même (level 6 a l'époque)) avons cru a une riposte en regle des JSCV

Nospher et kasdal on pu frappé et lui faire environ 55Pt de degat.

Frimous a fuit a 5 case avant que je ne puisse frappé: deux possibilité s'offre a moi, laisser tomber ou alors faire ceci:

2PA pour fuir une case OQP , 2 dpl éclair, une acc méta (a l'époque à 41%) de 24PV (il m'en resté donc 6) réussir encore 2dpl elair et ensuite touché et tué.

j'ai eu du bol tt a fonctionné et Frimous (JSCV level 10 a l'époque) a vu le soleil. (avec 90% a l'époque et la necessite de tous les réussir ca augmenté mon risque d'echec de pas mal de %

j'estime avoir eu de la chance compensé par ma prise de risque. En mettant le deplacement d'office à 1PA sans risque d'echec, je n'aurai eu qua réussir mon acc meta pour réussir et donc j'aurai perdu le STRESS de loupé betement un déplacement élair.

(pour info j'ai 90% évidemment en dpl et j'ai loupé  3 deplacement sur 4 hier soir)

 

P.S Shrack je pense que le % est bien supérieur a 70% pour les niveau 5 et 95% pour les 10


#. Message de duncan le 26-03-2003 à 13:14
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je viens de lire le post de shrack   et c'est vrai que j'etais pas vraiement pour et la j'ai des doutes  c'est devenu bcp plus clair pour moi 

je change donc .....je suis pour

aller on le donner a tout les trollinet a 10% comme identification  et on donne 20 pi a tout ceux qui ont deja investi dedant

dorack moi je sais ou je vais les investirs  mes pi


#. Message de TapRaclOthLath le 26-03-2003 à 13:16
6427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2003  Messages: 461 (Golem Costaud)   Citer Citer

Si DE deviens automatique je parie que la prochaine modification proposée sera de le supprimer et de mettre le déplacement de base à 1PA.

Je suis plutôt contre.

Pour répondre point par point :

1/La base du déplacement dans MH est 2PA pour une case et je serais plutôt pour des mesures rendant DE plus difficile. Pour que DE ne soit plus la seule compétence indispensable (et que les monstres aussi soient limités de cette façon dans leurs déplacements)

2/Aujourd'hui un Kastar ou un Tom débutant peut gagner des PX sans devoir taper sur un monstre. L'expérience prouve qu'un Skrim monte au début très vite. Ce que tu dis me semble vrai pour les Duraks.

3/Vrai mais je trouve qu'on y perd un aspect du jeu. Cette mesure le rend un tout petit peu moins interressant.

4/Se déplacer vite en dehors du niveau 0, quand on est un trollinet n'a pas beaucoup d'intérêt. Un trollinet reste près de la surface. Si le problème est que le début est vraiment galère, autant donner 20 PI aux nouveaux trolls et qu'il fassent le choix de l'utilisation qu'ils en feront.

5/ J'ai fuit sans problème beaucoup de fois les monstres rencontrés. J'ai vite appris à être prudent. (Niveau 4, il y a des monstres largement de mon niveau près de la surface et DE est au contraire une prise de risque pour économiser un PA, le  moyen de m'en sortir vivant à coup sûr c'est le déplacement normal)

6/Et si le groupe donnait 20 PI au trollinet ? Ca c'est prendre en charge et ça se fait.

7/Si effectivement 95% des trolls de niveau 10 ont DE, cela veut dire que 5% ne l'ont pas et c'est pour moi une bonne raison de ne pas le donner en automatique.

Pages : 1, 2, [3], 4, 5, 6

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 21:45:21 le 02/04/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]