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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Petit Poucet le 25-03-2003 à 15:20
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2003  Messages: 3 (P'tit Gob')   Citer Citer

Salut,

je suis un petit durak de niveau 1 et ne connaissant pas encore toutes les subtilites de se monde fin qu'est Mounty HALL, je me pose quelques questions .

1) Il semble qu'il y ait surtout des Skrims et des Kastar dans ce monde, est-ce parce qu'ils sont consideres comme plus gros bill ?

2) Quelles competences dois-je ameliorer/acquerir en premier ? Deplacement eclair ?

3) J'ai decide de devenir un Troll magot, est-ce bien raisonnable ? Quelle est la voie a suivre et les meilleures competences / sorts  a choisir ?

4) Si j'ai decide de devenir un magot, puis-je ignorer tout ce qui concerne l'attaque et me concentrer uniquement sur ma constitution et l'efficacite de mes sorts ?

5) Comment entrer dans une guilde ?

6) De quels trolls faut-il se mefier ? quels sont qui aiment le newby killing ?

Ouf ! C'est tout pour l'instant ! merci d'avance pour vos conseils eclaires  


#. Message de Vrischika le 25-03-2003 à 15:31
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
1- est-ce important ?
2- depl eclair, oui
3- avoir de la chance pour tomber sur des sorts, booster rafale et regN accru
4- pas important d'avoir attaque, dégats oui (pour rafale) esquive oui (pour survivre)
5- contacte toujours le boss de la guilde d'abord, pour t'a&rranger, ensuite, c'est une action à 2PA: rejoindre guilde.
6- sans foi ni loi, Farouches mercenaires, JSCV entre autres

#. Message de Gros Kéké le 25-03-2003 à 16:43
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

6) Lorsque tu vois un troll de plus haut niveau que toi, méfie-toi. Regarde ses événements. Regarde le niveau de ceux qu'il a tués. Tu pourras en tirer toi-même tes conclusions.
Fuie comme la peste les trolls qui sont de niveau supérieur à 10 et pourtant traînent aux profondeurs -1 ou -2 !

Conseil : si tu peux, trouve-toi des partenaires de chasse.

Je te conseille aussi ce site là : http://universitedestrolls.free.fr/PMM 


#. Message de Gandalf le 25-03-2003 à 17:38
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Voila un petit poucet qui deviendras grand simplemen parce qu'il se pose les bonnes questions

Pour les sortileges tu en a 1 de réservé et oui c'est possible de n'utiliser que celui la pour les autres sortileges il n'y as qu'une seule possibilité en trouvé ou en acheté au bazard de bagdad

je dirais que a bas niveaux les sortileges d'augmentation sont peu efficaces mais cela s'améliore le nombre de D et deviennent ensuite indispensable 

Ne neglige pas l'esquive et privilegie le jeu de groupe


#. Message de Petit Poucet le 26-03-2003 à 14:25
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2003  Messages: 3 (P'tit Gob')   Citer Citer

Merci pour tous ces conseils !

Il semble effectivement que le principal probleme du newbie est de reussir a tuer sa premiere bete. Je tappe 2 fois un gobelin (dont un critique). je me reconnecte le lendemain et pouf ! Plus personne, meme dans les cases aux alentours. Je ne peux meme pas courser ma cible.

Les monstres sont pleutres a un point que non seulement ils fuient, mais ils se mettent a plusieurs pour tapper sur 1 troll.

La chasse en groupe semble donc indispensable...


#. Message de Christophilius le 26-03-2003 à 14:35
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour toute question tu peux venir les posés chez les Mouchquetaires, tu aura une réponse dans la journée (ben oui yen a qui bosse qd même!!!!!!)

http://lesmouchquetaires.free.fr/

1) euh..les tom, yen a mais tu les vois pas

2) Deplacement eclair INDISPENSABLE

5) va sur le forum des guildes qui t'interesse, soit motivé et surtout ne gache pas 2PA a mettre rejoindre une guilde sans avoir eu l'aval du chef de guilde, décide si tu te vois plutot "good" ou "evil", il y a une liste de lien présentant quelque une des plus belle guilde de MH (ayant un forum cela va de soit)

6) JSCV a fuir absoluement, Tous a camelot, FaME, Sans foi ni loi, sanguinaire etc....

pense a regarder les events des trolls environnent, tu te fera une bonne idée.


#. Message de Nyctalope le 27-03-2003 à 08:03
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

1) C'est pas impossible... En tout cas, c'est l'image qui est associée à ce genre de trolls, en général.

2) Déplacement éclair en premier lieu, puis pistage et/ou connaissance des monstres dès que possible... Des compétences toujours utiles quand on cherche quelqu'un (par exemple le Tom qui s'amuse à te balancer des projos plein la tronche) ou pour prendre la mesure de ce qu'on a en face de soi...

3) Tout est relatif... A priori, le Tom est plus indiqué pour faire un magot (mention spéciale "Tireur embusqué"), mais quelle que soit la race du troll, je confirme ce que les autres ont dit. 'faut trouver les parcho et les apprendre...

4) Les PV, c'est bien. Avec de l'ESQ à côté, c'est mieux... Si tu tiens à faire un mago pur, tu peux oublier le reste (sauf peut-être la REG, ça coûte horriblement cher en PI mais c'est quand même sacrément utile)

5) Bon, j'vais pas répéter c'qu'on dit les autres hein... Par contre, j'vais en profiter pour faire un peu de pub pour mon pote Loinvu, chef des Enfants de la Flamme.

6) A éviter à tout prix: Golam, Malolo, Aspic_vert et Aspic_noir, X-Spawn... Pour les guildes, pareil que les autres

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