header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 5° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Tucs le 20-05-2005 à 22:06
82346 - Ajax (Kastar 44)
Pays: France  Inscrit le : 15-05-2003  Messages: 1589 (Trõll de Compèt')
Toeaaah > le probleme du malus d'esquive c'est que ca favorise les trolls qui ont tout basé sur l'armure. Et a mon sens l'armure donne daje un trop gros avantage dans le jeu.
Imagine un durak qui charge a 4 ou 5 cases (normalement se sont les duraks qui chargent loin) avec 25 en armure et 3 en esq. Le malus s'esquive il s'en tape
Cependant si on veut "limiter" charge alors l'idee du malus me parait la meilleure.

Et je rejoins Kerdan sur le fait que la vue ca sert a plein de chose. J'ajoute a sa liste teleportation, telekinesie notamment. Donc plus de droit de dire que la vue ne sert qu'au projo.

Tux

#. Message de Crothal le 20-05-2005 à 23:56
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')

Snouf> "Vous le saviez bien quand même en choisissant votre troll que la vue ça servait qu'à voir ?"
Quand tu t'inscris pour la première fois tu découvres 4 races avec des particularités différentes, mais on ne te dit pas que  l'une des 4 se fera grignoter ses particularités et ne bénéficiera pas de nouveaux avantages.

Quote: Originally posted by kerdan on 2005-05-20 19:08:07
La vue sert aussi : à voir , à pister de loin , à faire des cdms de loin , à poser des pièges , à identifier les champignons de loin , à lancer des potions et même ... à charger !

Si projo n'utilisait pas le vue personne (ou presque alors on va dire "statistiquement personne") n'irait au delà de 4 à 6 cases de vue.

  • voir ? admettons car celà permet de surveiller ou détecter chasseurs et chassés
  • pister de loin ? combien de trolls l'utilisent plus d'une fois par cycle... et encore...
  • faire des cdm de loin ? je vois pas l'intérêt
  • poser des pièges ? humm... j'ai droit de rire ? surtout avec les bugs qui courent depuis... euh... le début ! En vrac : pas d'infos sur l'explosion, seuls les trolls sont touchés si la caverne comprend des trolls et des monstres.
  • identifier des champi de loin ? le temps d'arriver il n'y a plus rien
  • lancer de potions ? au delà de 4 cases la proba de réussite est très faible et si en plus tu considères que c'est une attaque, je dis "mouarf".
  • les autres sorts ? ce sont des sorts, donc assez restrictif...

Ceci dit il est vrai que charge valorise les PV et la régen'.

OK : le malus d'esquive n'est pas la solution, et limiter la distance de charge ne vous plait pas plus...
Mais au lieu de nous démonter à tour de rôle pour aboutir à rien, avouez qu'il y a quand même un problème de gameplay avec cette compétence. Déplacement de 4 cases (occupées?) et attaque normale avec BM pour 4PA, même si les dégats sont faibles, c'est déjà beaucoup trop.

Crothal

PS: projetteur lvl 17, je viens de prendre un peu d'armure légère et mon projo est tombé à 3 cases...


#. Message de Cyric le 21-05-2005 à 01:00
28069 - Cyric (Kastar 50)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-04-2004  Messages: 2420 (Djinn Tonique)
PS: projetteur lvl 17, je viens de prendre un peu d'armure légère et mon projo est tombé à 3 cases...

=> C'est pas notre faute si ta façon de monter ton Tom n'est pas normale!!!

Perso, si j'avais été un tom, depuis le Nv16, je projetterais à 4case!!!
(sans compter que j'aurais cherché du matos de l'aigle)

C'est pas notre faute si tu t'es acheté 100PV et 10D d'esquive!!!
Il faut choisir!

=> Des réactio débile comme celle que tu viens de faire, c'est vraiment limite!!!
C'est pas la faute que Charge est trop Bill si tu préfère monter ta défense plutôt que ton attaque!

Et revois un peu ton matos... Tu te pleinds que tu ne projote pas loin, mais tu n'as pas de lorgnons! (tu te rapprocherais déjà de 5cases...)
=> Dans la vie faut faire des choix... Si tu ne les aussumes pas, c'est pas la faute à charge ^^

Ce n'est pas une attaque personnelle, c'est juste que je trouve ça abérant que tu te pleignes de la façon dont tu as monté ton Troll

PS: Je m'excuse de m'être énervé, mais un tom qui se plein de sa portée de projo et qui a un casqueà pointe au lieu d'un Lorgnon, désolé, ça me sidère!!!

(C'est comme si un Troll se pleignait de la difficulté de passer un SR alors qu'il a une Hache à deux mains d'obsidienne et rien pour booster la MM Ou encore un Troll qui se plein que les monstres ont une esquive trop balèze alors qu'il a un gros stalagmite!)

Soit tu est bon de loin (bonne portée faible défense) soit tu es résistant de près, mais c'est au déficit de ton Projo... C'est un des choix du Tom...

#. Message de Lapoutre le 21-05-2005 à 03:26
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)
"soit tu es bon de loin..." Tain je m'attendais à ce que la suite ça soit "soit tu es loin d'être bon."

#. Message de kerdan le 21-05-2005 à 03:35
2054 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-11-2002  Messages: 273 (Golem Costaud)
Désolé pour toi Crothal si tu n'es pas capable de voir tous les avantages procurés par une bonne vue dans l'utilisation de certaines compétences .

Dis toi simplement qu'en plafonnant la distance de la charge tu empêches les durakuirs de bénéficier de la seule utilisation des PVs (en dehors de la RA) dans le cadre d'une compétence .
Et ceux là n'auront même pas le luxe de dire qu'ils trouvent que charge ne sert à rien ...

#. Message de Crothal le 21-05-2005 à 11:19
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')
Cyric > calme toi : moi y en a mal parlé : je ne me plaignais pas de ma portée, j'attirais l'attention sur les aléas des mouches dans les BM (rapport au +4 moyen d'un post précédent)
Je n'ai pas monté mon troll en dehors du profil projotteur. On est plusieurs tom dans la guilde et celà fait plusieurs cycles que je chasse avec des Chevaliers Fantômes : je suis dans les clous.
Je viens de passer lvl 17, j'ai 14 de vue. Avec mon épée de l'aigle et mes lorgnons j'atteignais 16, donc une portée de 4 cases. Par choix personnel j'ai enfilé un CaP, et j'ai donc à présent 14 de vue et distance de 3 cases.
Mon PS était uniquement là pour indiquer que les BM (et en partie les mouches) ne sont pas des alliés sûrs. Les BM sont là en bonus, pour améliorer les choses, pas pour rétablir un équilibre : surtout entre une compétence utilisable par tout le monde et un sortilège réservé.

#. Message de Solmyr le 21-05-2005 à 11:54
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)
Et si on enlevait les bonus pour la charge???

Solmyr, qui se répete histoire que des gens lui donne un avis...

#. Message de Endymion le 21-05-2005 à 11:57
12820 - Endymion (Skrim 49)
- Les chevaliers d'or -
Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 426 (Golem Costaud)
Je suis d'accord avec toi pour les BM. SI j'avais su que j'aurais 7 mouches à lunette, j'aurais pris Tom plutôt que Skrim.

Endymion

#. Message de Cyric le 21-05-2005 à 12:41
28069 - Cyric (Kastar 50)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-04-2004  Messages: 2420 (Djinn Tonique)
C'est vrai que certaine mouches sont plusutile que d'autres pour certaines race...

Perso, j'ai 4rivatant et 5 a Xidant... Que puis-je demander de mieux pour un Kstar
(C'est d'ailleurs la seule raison qui m'empêhce de me réincarner en skrim depuis l'annonce que les BMM vont TUER les vampires!)

Si je puis juste de bonner un micro consei,l je sais, qui suis-je pour donner des conseil, évite de trop monter ta résistance au corps à corps... Car avec les BM, les Tom seront HEUREUX de pas être au corps à corps pour ne pas se chopper les pouvoirs ^^
=> Pour moi, c'est un peu une revanche pour les Tom "jaloux des Kstars"... Avec les BMM, les Toms vont avoir une belle vie et le tom Projo/camouflé se développera plus par peur des pouvoirs de monstres!

Désolé pour cette annalyse hors sujet, mais pas trop, car qui dit charge, dit corps à corps dit pouvoir de monstre ^^

#. Message de Snouf le 21-05-2005 à 13:42
113521 - Le Deuxième Petit Darkling (Darkling 25)
- BOUM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 03-12-2003  Messages: 1062 (Trõll de Compèt')

Comment ca dévie sur les mouches !!!

Crothal, j'ai 5 Lunettes pour un Durak et 5 Verties pour un frénétique.  Mais j'ai moins de raison de me plaindre, pourquoi ?  parce que mes autres mouchent influancent de toute façon pas mon sortilège racial.  Toi, elles l'influencent, et tu t'en plainds encore...  Désolé mais c'est abérrant.

Et un Tom niveau 17 avec 14 de vue c'est qu'il a d'autres atouts cachés.  14 de vue c'est rien pour un projoteur, d'autant plus s'il a un casque à pointes.  C'est comme si je me plaignais de la portée du projo supérieure à ma portée de charge si j'avait 40 PV et 2 D de régèn !

Je suis entièrement d'accord avec Cyric, si tu a choisi une voie de projoteur "pas pur", faut pas se plaindre que les types monté pour une charge "pure" (durak bourrin chargeur) aie autant d'efficacité.

Mais les mouches (et autre BM) n'ont RIEN à faire dans ce sujet, ca ne peux qu'enfoncer ton argumentation, vous êtes les seuls à en profiter dans votres sortilège.

Solmyr -->  Enlever les bonus à la charge, ca en ferait une compétence de déplacement plus que de combat.  Déjà que comparé à d'autres compétences de combat elle est "pas terrible", et que le DE va subir des modifs avec les niveaux...  Ca va l'enfoncer violement.


#. Message de Toeaaah le 21-05-2005 à 14:37
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')
Heu... Même si je ne suis absolument pas d'accord avec Crothal sur la limitation de la portée de la charge par ce que ça n'arrange personne et que ça embête les autres, vous vous trompez quand vous dites que les mouches à lunette, c'est bien quand tu es tom... une mouche à lunette est mieux pour un non tom que pour un tom...
Pour les toms, ça sert de temps en temps, quand il est à la limite d'atteindre une case de portée suplémentaire. Sinon, il s'en fout de voir une case plus loin, il voit déjà plus loin que nécessaire. Par contre un non tom qui gagne une mouche de vue, il voit réellement plus loin et peut se permettre de porter des objets faisant baisser la vue sans risquer d'être aveugle.
Pour ma part, je préfère 100 fois une mouche à xidant, à miel, à rivatant ou à vertie qu'une mouche à lunette ! Actuellement, si je gagne une mouche à lunette, elle ne me sert absolument à rien. Bon, je préfère quand même une mouche à lunette qu'une crobate ou une nabolisant... mais si j'ai bien compris le fonctionnement des futurs BMMs, la mouche à lunette sera la mouche qui me plaira le moins derrière la crobate.
Et c'est pareil pour les lorgnons... c'est très rarement utile surtout qu'on perd 1 d'esquive. L'arrivée des cagoules va d'ailleurs maquer la fin de l'utilisation des lorgnons, sauf situation particulière énoncée plus haut. En plus, les lorgnons magiques n'existent pas de base, tout comme les torches magiques... vraiment très peu d'intéret pour le tom dès que tu as atteinds l'âge de quelques mouches.

Snouf> " Déjà que comparé à d'autres compétences de combat elle est "pas terrible"" Ben pourquoi ça elle est pas terrible ??

Toeaaah

#. Message de Snouf le 21-05-2005 à 16:33
113521 - Le Deuxième Petit Darkling (Darkling 25)
- BOUM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 03-12-2003  Messages: 1062 (Trõll de Compèt')

Comparés aux autres compétences de combat et sous réservé de par les guillements :p

Donc en prenant d'autres compétences de combat j'ai :

  • CdB : Attaque + petit plus combat (degx1.5)  ==> Combat+
  • AP : Attaque + petit plus combat (attx1.5)  ==> Combat+
  • Frénésie : Attaque + gros plus combat (2eme Attaque) + petit moins combat (esq= 0)  ==>Combat & Combat-

A coté de ça :

  • Charge : Attaque normale + petit plus utilitaire (déplacement)  ==> Combat & Utiliaitaire-

Donc pour une compétence de combat elle est plus puissante qu'une attaque normale.

Maintenant j'ai pas dit qu'elle était mois utile que CdB ou AP, mais qu'elle doit pas avoir de petit moins, car je considère que le déplacement compris dans la charge équivaut à un petit plus (comme les bonus d'Ap et de CdB) plutot qu'à un gros plus (la 2eme attaque de frénésie) car le déplacement aussi long soit-il a toutes les contraintes qu'on lui connait et que je répèterai quand même par exhaustivité

  • Déplacement seulement dans le même niveau
  • Déplacement seulement vers une case occupée
  • Important investissemenent en PV/Régèn avant d'être conséquent

En suivant la logique des autres compétences de combat, un petit plus ne signifie pas de petit moins à coté.  Si on en mettait un, ca reviendrai à considerer le déplacement de charge comme étant aussi important que la deuxième attaque de Frénésie.

Et là, selon mon expérience, et du fait que le petit moins de Frénésie de m'affecte pas (j'ai pas d'esquive) tout comme la Charge n'a pas de mal, je peux vous dire que je trouve Frénésie bien plus interressante que Charge.

Je sais pas si j'ai été clair mais j'aurai essayé !

Pour les mouches, je disais juste qu'une lunette est plus utile au tom car elle intervient dans son projo, qu'une nabolisant serait utile à un durak, car n'intervenant pas dans sa rafale.


#. Message de Cyric le 21-05-2005 à 17:01
28069 - Cyric (Kastar 50)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-04-2004  Messages: 2420 (Djinn Tonique)
"Pour les mouches, je disais juste qu'une lunette est plus utile au tom car elle intervient dans son projo, qu'une nabolisant serait utile à un durak, car n'intervenant pas dans sa rafale"

tu devrais dire "n'interviennent pas encore"... Ca va changer avec ce *$#"£`de BMM

"

#. Message de Tinèth le 21-05-2005 à 18:01
33089 - tinèth (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 726 (Shaï Epileptique)
Cyric > "Pour les mouches, je disais juste qu'une lunette est plus utile au tom car elle intervient dans son projo

cela n'intervient QUE dans la portée du projo ... de là à dire que cela nous est utile... tout est relatif....

Perso, si j'avais été un tom, depuis le Nv16, je projetterais à 4case!!!

Ben justement t'en est pas un!!!
j'en connais plein d 'autre des Toms de ce lvl qui ne touches pas plus loin que 3cases ... pour quelles raisons? Il y a en au moins une:
Pour une simple question de survie dans le Hall. Un "sniper pur" a une durée de vie "très" limitée s'il ne possède que de la vue et qu'il veut taper loin.... c'est pas injouable certes...mais vaut mieux que ton camouflage soit à 100% si tu veux t'en sortir.....

#. Message de Cyric le 21-05-2005 à 18:13
28069 - Cyric (Kastar 50)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-04-2004  Messages: 2420 (Djinn Tonique)
=> Tu m'expliquer en quoi c'est différent d'un Kstar qui doit justement pouvoir survivre au corps à corps???

On a tous les deux une seule carac à monter pour notre attaquer et 2 por notre défense... ^^
Tu m'explique en quoi un Kstar est avatagé là dessus
(en plus que ça compétence de race n'est pas défensive! et qu'il est tjs au corps à corps...)

Mais on s'égare ^^

Et bon, j'ai jamais critiqué les Toms qui avaient 15D d'esquive, 130PV et 6D de régen et une pitite vue... Juste qu'ils ne ralent pas si il projottent as loin!!

On a jamais rien sans rien!!!

#. Message de Toeaaah le 21-05-2005 à 18:54
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')
Snouf> Ca fait plaisr de voir que tu prends le temps de bien expliquer ton point de vue, c'est infiniment plus agréable que les "pfff... mais non, charge ça n'a rien à voir avec le projo..." qu'on peut lire parfois sans aucune explication autour.
Cependant, mon avis diffère du tient sur un point:
"car je considère que le déplacement compris dans la charge équivaut à un petit plus (comme les bonus d'Ap et de CdB) plutot qu'à un gros plus (la 2eme attaque de frénésie) car le déplacement aussi long soit-il a toutes les contraintes qu'on lui connait et que je répèterai quand même par exhaustivité"
Pour ma part, pourvoir frapper dès la première DLA alors que tu n'aurais pas pu le faire sinon car tu l'aurais passé à te déplacer, c'est pas un petit plus, c'est un gros plus et il te reste encore 2 PA après. Ce gros plus pour moi est un petit plus pour toi par ce que comme tu l'expliques après, il n'y a pas beaucoup de situations où tu doit frapper une cible qui est éloignée de toi et sur le même niveau. C'est par ce que charge n'est pas utile toute les DLA en combat que tu ne le trouve pas fort. Cependant, tu remarqueras que toutes les situations où charge est utile, ce sont les situations où le projectile magique prends son importance et justifie complètement les dégats plutôt faible qu'il inflige: à distance et sur le même niveau. Le projo et la charge ne font pas la même chose, certes, mais les situations où le bourrin utilise sa charge sont les situations où le projectile du tom est utile. Mais nous, on a en général que le projo alors que le bourrin aura pleins d'autres comps de combats pour les autres situations... C'est de cette façon que la charge empiète sur le projo... et donne les situations que j'ai expliqué plus haut (1vs1, finition de monstres,...)

Quand à l'investissement en PV et regen, je le répète, la charge est très utile et empiète sur le projo à partir de 3 cases de portée (distance la plus courante de fuite des monstres, distance à laquelle se place un tom en 1vs1). Or, 3 cases de portée pour la charge ne nécessitent absolument pas un investissement monstrueux par rapport à ce que prend de toute façon le bourrin pour se déffendre sans penser à charger.

Toeaaah

#. Message de Snouf le 21-05-2005 à 20:04
113521 - Le Deuxième Petit Darkling (Darkling 25)
- BOUM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 03-12-2003  Messages: 1062 (Trõll de Compèt')

Toeaaah -->  D'accord sauf sur ca : "tu remarqueras que toutes les situations où charge est utile, ce sont les situations où le projectile magique prends son importance ".

Non, car en tant qu'encaisseur du groupe, quand je charge un monstre qui s'enfuit il y a deux conséquences :

  • Les monstres à faible vue se mettent à tapper sur mes potes qui sont restés là.  Ca veut dire un retour avec des insultes dans tout les sens et parfois des morts de mon coté.
  • Les monstres à grande vue me suivent parfois, ce qui sépare le groupe en deux, et les monstres ont une foutue tendance à aller vers les trolls qu'ils ont facile à buter et à fuir les trolls qui ont des facilités à les butter.

J'ai ce problème en tant qu'encaisseur.  Ma charge me sert juste à engager un combat, je ne finit jamais un monstre tellement ca me fout le bordel.  Bien sur c'est parce que je suis encaisseur, mais y'a le même problème, en "moins pire", avec tout les trolls.  Autre chose aussi, le bourrin qui décide de charger pour finir et de revenir pour frapper, lui il perds l'occasion de placer deux compétences de combat plus offensives.  Sans oublier que si le projo lui ne doit pas revenir au tom, une charge c'est un aller mais y'a aussi un retour.  Et rater le retour, c'est jamais bon, même si tu réussi au deuxième essai, car ca te bloque soit tes insultes, tes RA, tes AM ou tes BS, ce qui est parfois pire que si t'avais laissé le monstre partir.  Tout ca pour dire que quitter un combat ca te fait combattre sur deux fronts, et c'est en combattant sur deux fronts que les armées les pluis puissantes du monde ont perdu.  (Bien sur y'a moyen de cumuler, mais ca te mets pas à l'abri des échec et de leurs conséquences, surtout au retour, et tu perds quand même tes attaques plus offensives)

Maintenant pour l'investissement des caracs, je trouve pas ca valable comme argument, car depuis le début tout est clair là dessus, et la race et les caracs c'est un choix personnel, et les choix ca se critique pas.

Même si je trouve que les deux ne sont toujours pas comparrables, j'espère t'avoir approté là quelques exemples des différences d'utilisations

Tinèth -->  "Cyric > "Pour les mouches, je disais juste qu'une lunette est plus utile au tom car elle intervient dans son projo

cela n'intervient QUE dans la portée du projo ... de là à dire que cela nous est utile... tout est relatif...."

Bon, alors on vous supprime tout vos BM dans la portée d'accord ?  Comme ça on sera sur le même pied d'égalité et ca ne sera plus relatif...

C'est de la mauvaise foi ou de l'obstination ce coup-là ?


#. Message de Crothal le 21-05-2005 à 23:12
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')

Cyric> "évite de trop monter ta résistance au corps à corps... "
En fait il y a une chose que l'on ne cerne pas bien si on ne joue pas un Tom : l'attaque à distance camouflé ne permet pas d'améliorer sa RM. Pour ça il faut aller au contact un peu, sinon lorsque passe un bibi qui voit le caché (et c'est pas rare) : tu y passes en 2 doses de venin ! Il est donc indispensable de faire un peu de corps à corps pour ne pas bronzer trop souvent.

Cyric> "On a tous les deux une seule carac à monter pour notre attaque et 2 pour notre défense... ^^ Tu m'explique en quoi un Kastar est avatagé là dessus?"
Euh... peut-être que ton combat dure moins longtemps car tu fais un peu plus de dégats ? Et puis le vampi est un peu défensif quand même : récupérer des PV c'est plutôt classé dans les aides à la survie, non ?
Mais je suis d'accord, là on s'égare.


#. Message de Toeaaah le 21-05-2005 à 23:32
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')
Snouf> Tu me présente des inconvénients de la charge et je les reconnais, c'est normal, le projo et la charge sont 2 trucs différents. La charge a ses inconvénients, le projo a les siens: le 80% qui fait qu'on achève pas et donc que le monstre fuit trop loin, le monstre qui résiste et qui ne meurt pas avec un seul projo, le fait que le chargeur peut ramasser les trésors avant de revenir... Chacun a ses avantages et ses inconvénients, toujours est-il qu'ils s'utilisent au même moment, que pour nous, c'est notre seul attaque alors que pour vous, c'est une parmis plein d'autre...

Pour l'investissement, je regrette, on ne peux pas sire que pour charger à 3 cases, il y a un autre investissment que les 50 PI. Le reste, il aurait de tout façon été acheté. Un investissement, ça veut dire que tu met des PI quelques part uniquement pour la comp ou le sort dont on parle. Là, c'est pas le cas.

Concernant les mouches de vue, si elle n'apportaient rien au projo, elles seraient complètement inutile aux toms ! Avec les crobates et les nabolisants, ça ferait beaucoup de mouches inutiles. Et puis y'a une contre-partie qui est que si on a des malus à la vue, notre portée en pâtie.

Donc, évidemment, charge et projo, ce n'est pas la même chose, mais je continu à penser que charge vous permet de faire des choses qui sont sensé nous être réservé par ce que c'est que qui fait notre force... Si le projo fait peu de dégats, c'est qu'il s'affranchi de la distance frappeur-frappé...

Toeaaah, obstiné peut-être...

#. Message de LeCidouille le 22-05-2005 à 01:39
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)
Quote: Originally posted by Toeaaah on 2005-05-21 23:32:13

Pour l'investissement, je regrette, on ne peux pas sire que pour charger à 3 cases, il y a un autre investissment que les 50 PI. Le reste, il aurait de tout façon été acheté. Un investissement, ça veut dire que tu met des PI quelques part uniquement pour la comp ou le sort dont on parle. Là, c'est pas le cas.


Bha si...Moi en tant que Kastar, les dés de régen j'en ai pas trop besoin...Et mes PV bha...J'en sacrifie que 22 pour me faire une acceleration complete donc ils sont bien vite récupérés.Mes améliorations de PV et de régen, je les fait donc à 95% pour monter ma charge. Alors si demain on bride une 2 ème fois la charge, j'aurai amélioré mes dès de régen qui me sont utile à ...5% ?

Edit : pas vu que tu parlais de 3 cases, mais là j'ai justement fait 3 amélios uniquement pour monter à 4 cases...Et j'y arriverai pas avant le lvl 26 à 27 et bien souvent j'ai eu le cas d'un monstre qui file à plus de 4 cases.Là ou seul un tom peut encore l'atteindre sans cumuler.

Pages : 1, 2, 3, ... , 14, 15, 16, [17], 18, 19, 20, 21

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 22:07:05 le 07/05/2026 ] - [ Page générée en 0.006 sec. ]