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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Loinvu le 21-03-2003 à 09:24
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

FulJakhal> ton idée a déjà été proposé ainsi que "déguisement" permettant de se faire passer pour un monstre. Ce sont de bonnes idées mais hyper difficile à réalisé techniquement.*

Pour en revenir au sujet du post, je suis entièrement ok avec mon Général.

Loinvu.


#. Message de Vrischika le 21-03-2003 à 09:47
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ok avec les pièges visibles (sur-compétence à 10 PI de plus ?)

ok avec les faux pièges visibles (0 dégats, sinon piège normal) GENIAL, et dans la lignée de l'idée de GKK. (sur-compétence aussi ? à 10 PI de plus ?)

on pourrait complètement entourrer un zone, certains pièges étant des leurres, les autrse aie aie aie.

mais même le faux piège devrait disparaître si on passe dessus.

Vrischika le doux, apprenti piègeur


#. Message de Loinvu le 21-03-2003 à 09:54
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Dans ce cas le "Faux Piège" devrait couter moins cher en pa à installer. Sinon y'a aucun intérêt.

Lv


#. Message de Gros Kéké le 21-03-2003 à 12:37
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Vrischika > Pas de "sur-compétence", piège est prévue pour être "multi-usages". De plus, le caractère "visible" des pièges serait plutôt, aussi bien niveau jeu que niveau rp, "quelque chose de moins" pour les pièges donc difficile à comprendre pourquoi ce serait une option "avancée".

Loinvu > Ben non, relis bien la proposition : les "faux pièges visibles" n'ont aucune raison d'être moins chers. Si en plus ils peuvent être traversés sans se déclencher, donc rester là jusqu'à trop vieillir, ils prennent un intérêt stratégique tout aussi important que les vrais pièges !
Autrement dit, si les leurres permettent de créer des "voies sécurisées" au milieu d'un champ de mine, sans que cette brèche soit visible, alors ils sont vraiment très puissants )


#. Message de Loinvu le 21-03-2003 à 12:48
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Oui, mais Vris disait que les faux pièges visibles disparaitraient si on marche dessus, d'où ma réaction avec le début 'Dans ce cas'.

Toi aussi relit bien ! ;p

Lv, pour des faux Pièges visibles qui pourront servir de Porte pour les initiés


#. Message de Gros Kéké le 21-03-2003 à 12:53
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

#. Message de Loinvu le 21-03-2003 à 12:54
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

T'inquiètes GK, sur les tactiques d'utilisation des Pièges, je crois bien qu'on est tt deux plus que sur la même longueur d'Onde!

Lv, pas guerrier, mais Fourbe de première!


#. Message de Vrischika le 21-03-2003 à 13:08
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gros Kéké on 2003-03-21 12:37:06

Vrischika > Pas de "sur-compétence", piège est prévue pour être "multi-usages".

Autrement dit, si les leurres permettent de créer des "voies sécurisées" au milieu d'un champ de mine, sans que cette brèche soit visible, alors ils sont vraiment très puissants )


on avait parlé d'un éventuel sur-coût pour les autres pièges...

s'ils restent après qu'on passe dessus, cela mérite vraiment un sur-coût aussi sinon ce n'est pas très puissant, mais trop. (ou il doivent avoir une durée de vie très courte£...)

mon idée (piège identique, mais 0PV) pour les faux-visible était proposée pour la raison suivante: cela me semblait facile à intégrer (et non, je suis pas programmeur MH)


#. Message de Corwin le 21-03-2003 à 13:18
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il dit qu'il aime bien l'idée, son intérêt tactique étant plus qu'indéniable. Une question : un piège visible permet-il de connaitre le nom du poseur ? (un piège posé par Bilou, TomTom lvl5 me fera moins peur qu'un piège posé par Helécoptère, TomTom lvl27...)

 

 

Corwin, poseur de piège intéerimaire.


#. Message de Loinvu le 21-03-2003 à 13:23
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Non sinon ça perd tout l'intérêt. Tu le sauras si ça saute.

Lv, piégeur fou


#. Message de Grumbudar le 21-03-2003 à 13:24
2057 - Grumbudar le malchôssé (Tomawak 48)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 08-11-2002  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour ! ! Pour ! ! Pour ! ! (je sais j'en fais trop) C'est du tout bon, avec les options proposées par DumDum c'est encore mieux ! ! Quant au Faux piège visible, 2 solutions :
1) soit le considéré comme un nouveau piège ; en conséquence, il aurait donc un coût (genre 20 PI par exemple).
2) soit la possibilité de doser l'effet de son piège :
Exemple : Tomtom fait 10d3 de dégâts en raison de sa vue et de son esquive, il peut varier la puissance de son piège entre 0d3 et 10d3.

Grumbudar, qui essaie son nouveau piège à Opium...


#. Message de Corwin le 21-03-2003 à 13:36
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Napa suivit le raisonnement de Loinvu, mais il doit savoir ce qu'il dit, et c'est le principal

 

Corwin


#. Message de Loinvu le 21-03-2003 à 14:53
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ce que je voulais dire c'est que quand tu vois 2 pièges devant toi et que tu sais qu'il y en a un pondu par bénét niv5 et l'autre par bourrin niv 99, ton seul moyen de savoir c'est de tester en marchant sur l'un des deux. ;p

Lv, plus clair?


#. Message de trollita le 23-03-2003 à 12:00
  [Ami de MountyHall]
261 - ( )
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 469 (Golem Costaud)   Citer Citer

POUR POUR POUR ! et encore d'accord avec GKK ..pwaahhhhh!!! ...alors là je prends RDV chez le psy moi !

Trollita BOURRIWAK foréveur


#. Message de Vicktor le 23-03-2003 à 17:28
3840 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2003  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer

Et comment on fait pour enlever les faux pieges s'ils "sautent" pas quand on marche dessus ?

Genre si je veux faire une bonne blague à mon pote qui a posé un faux piege, je l enleve et j'en mets un vrai visible (oui les trolls ont parfois des blagues étranges), je dois pouvoir faire ça non ? Enfin moi ça me parait logique, qu'en dites vous ?

Et c'est quoi cette histoire de piege vieillissant ?

Vicktor.


#. Message de Gandalf le 24-03-2003 à 00:34
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Si l'on veux creer des pieges serieusement pour proteger un territoire je serais d'avis de permettre de creer d'un coup 4 pieges a la fois de même puissance mais visible pour 6 pa

Autrement cela vas rester utopique et extrement fastidieux de vouloir créer des pieges pour proteger une zone.

Il faudrais avoir certaine limitation comme :

-Ne pas pouvoir creer ses pieges au dessus d'un certain niveau (10 par exemple)

-Etre a moins de 10 cases d'un comptoir de guilde.

-Etre a plus de 10 cases d'un marchand ou d'un forgeron comme le 0 0 0

-N'avoir aucun troll sur les cases selectionnée pour la pose des pieges

mais ce serais peut etre mieux de creer un post different pour cette proposition?

Le seul probleme des pieges visible c'est peut etre de surchager la vue des tomawaks... et pour eux cela risque d'etre extrement penible

Pages : 1, [2], 3

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