header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de zorak zoranus le 13-05-2005 à 22:37
59744 - zorak zoranus (Durakuir 60)
- La Ligue des Gentlemen Extrõllordinaires -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 158 (Golem Costaud)   Citer Citer

juste pour vous préciser que j'ai réintroduit ce message d'entête au début pour ne pas avoir à tout relire !

Efficacité de sort accrue :

Côut en pa :                  à partir de 1PA

Type :                              utile

Niveau minimum :       5

jet de résistance :        non

 

EFFET :

le troll qui a recours à cette compétence se met en transe et fait appel à la force magique qu'il détient en lui, il rassemble son "ki" quand il achêve sa période de méditation il bénéficie des avantages suivants : par PA consacré à la méditation :

- +10 % au lancement de sort

- + 5% en MM et en RM

- +1dé de dégats 

avec un max pour les dégats de 1/3 des dégats du sort initial !

le systéme serait celui de la concentration pas de jet de compo (trop délicat je pense à implémenter si la méditation dépasse la dla !) [Cependant, comme l'effort cérébral n'est pas le fort du Trõll, il y a une perte de concentration/méditation  de 5% par PA qui sera appliquée pour chaque action réalisée avant le jet de sortilège. De même, un combat monopolisant complètement l'attention du Trõll, toute attaque portée par le troll méditant annulera le bonus de méditaion qu'il aurait pu accumuler. ]

avantages :

1) c'est d'application pour tous les sortilèges en ce qui concerne la chance de lancement de sort ! (qui sait si un jour un malus d'encombrement fonction de l'équipement ne sera pas introduit pour le lancement des sortilèges....j'anticipe! )

2) l'augmentation des dégats n'est pas démentielle  1D/pa de méditation (avec une limite !)

3) j'ai ajouté une augmentation de la RM car cette compétence pourrait alors servir pour les différents aspects de la magie (sans être trop puissante) la transe servirait alors à se protéger d'un sort ou d'un pouvoir .....

peu de chance que ça aboutisse au final mais c'est une piste à suivre pour les lanceurs de sorts !

merci d'avoir lu tout le thread  !

j'attends vos réactions !

 

 

 

 

 


#. Message de zk le 13-05-2005 à 23:51
46577 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-12-2004  Messages: 236 (Golem Costaud)   Citer Citer
Gros bill, si tu nous entends ...

#. Message de Chdekeck le 14-05-2005 à 00:00
68486 - Chdekeck Jr. (Tomawak 55)
- MadFamily -
Pays: Canada  Inscrit le : 29-05-2002  Messages: 993 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Trop puissant


#. Message de zorak zoranus le 14-05-2005 à 00:01
59744 - zorak zoranus (Durakuir 60)
- La Ligue des Gentlemen Extrõllordinaires -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 158 (Golem Costaud)   Citer Citer

- pour rappel le bonus aux dégats est limité à 2 dés quand on voit coup de butoir....

- un bonus en mm c'est pas non plus comme attaque précise pas un bonus de  3 dés par 2 dés possédés en attaque !

- ça cout 2pa ! --> tes 6Pa ne seraient utilisés qu'à ça !

le débat continue...


#. Message de zk le 14-05-2005 à 00:06
46577 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-12-2004  Messages: 236 (Golem Costaud)   Citer Citer
c'est un moyen detourné d'ameliorer son attaque reservée

et puis de la bouche même du DM :

" Pas de changements sur les comps/sorts réservés jusqu'à nouvel ordre"

Parceque sinon niveau sorts d'attaque je vois que : explosion (assez puissant comme il est) et griffe du sorcier (pas l'idée de faire beaucoup de dégats avec) ...

#. Message de zorak zoranus le 14-05-2005 à 00:06
59744 - zorak zoranus (Durakuir 60)
- La Ligue des Gentlemen Extrõllordinaires -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 158 (Golem Costaud)   Citer Citer

je me dois d'apporter en me relisant une modification à ma proposition :

pas de cumul de pa avec un cout à 2pa et les bonus appliqués c'est déjà bien assez, je suis d'accord avec vous !

mea culpa !

 

 


#. Message de Rolandur le 14-05-2005 à 10:28
109107 - Each Uisge (Kastar 51)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-12-2003  Messages: 1329 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je vois déjà les effets d'un kastar pur vampirisateur moi

2 PA de cette concentration: +20% de lancer son sort, d'où réussite certaine
ensuite, +10% en MM
et enfin, puisque là c'est vraiment ridicule comme avantage et puisqu'il est connu que les kastar ne font pas beaucoup de degat, on rajoute +1d3 par deux dé de degats

excellent comme truc, je vous le dit tout de suite, si cela passe, on va avoir une recrudescence de kastar dans le hall

#. Message de Foxtrot le 14-05-2005 à 12:05
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'aime bien l'idée tant que ça reste a 2 pa
C'est les Toms qui seront content ! Enfin qlq chose qui poura augmenté les dégats du projot !!
Cela dit, c'est un peu gros bill pour les Kastars ...

Fox

#. Message de GentiTrol le 14-05-2005 à 16:26
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

et pour les sorts qui font pas de dégats ça sert à faire quoi ??

Une analyse anatomique ou une identification des trésors surpuissante ça doit etre terrible...

Et en plus ça ne devrait pas être une compétence, mais un sortilège, pcq c'est magique..


#. Message de Dadour le 14-05-2005 à 18:34
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je pense que tu peux enlever completement le bonus de degats, la tu transforme le vampi en butoir qui passe l'armure et qui redonne des pv, c'est vraiment hyper bourrin, meme pour 2pa de plus.

Apres le reste ca peut etre sympa, une concentration specifique au mago, mais qui doit etre monté et qui coute 50pi. Une bonne petite comp pas axe bourrin pour une fois.

Et j'insiste, c'est largement assez utile dans peu de cas pour en faire une comp, c'est pas un sort en lui meme, ca aide les lancers de sortilege, donc pas forcement magique.

+5% en MM, +10% de concentration pour le prochain sort, ca me parait bien.
Par contre ne pas limiter a la dla en cours serait mieux je pense, pour que ca puisse se faire un peu plus souvent, avec 2pa de la dla precedente par ex.

#. Message de Foxtrot le 14-05-2005 à 19:17
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Hm ...
On pourai pas faire des bonus de deg spécifique au sorts ??
Par exemple un bonus sur la MM ? genre 1D par 500 de MM (pur) : ça ferai +9D a Super-troll MM ce qui comparé a se que donne le butoir a super troll deg ... (+ 18D !!)

Fox


#. Message de Trollatisator le 14-05-2005 à 19:31
39708 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-05-2005  Messages: 33 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je suis d'accord avec Dadour sur le fait que le +5% MM et +10% de concentration sont pas mal, et aussi sur le fait que tu doive oublier le boost des dégats parce que sinon il n'y aurait plus que des kastar vampi!

Sinon je vote pour si on oubli le petit truc des degats


#. Message de zorak zoranus le 15-05-2005 à 02:40
59744 - zorak zoranus (Durakuir 60)
- La Ligue des Gentlemen Extrõllordinaires -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 158 (Golem Costaud)   Citer Citer

je me rallie à l'avis de Dadour (il est sage d'écouter ses ainés) et c'est vrai que l'aspect dégats est trop puissant !

les kastars deviendraient trop vite des pompes à points de vie et la combinaison avec leur accélération métaboliques en feraient alors des "monstres" ! pour les durakuir aussi, dégats augmentés qui passe l'armure c'est trop !

la seule chose est comment intéger dans le jeu une compétence dont les effets se cumuleraient de dla en dla ?

et l'autre aspect positif est qu'alors cette compétence pourrait être employée pour les sortilèges autres que ceux de combat !

une compétence plus utilitaires que "grosbilliste".......merci Dadour  !

 

 


#. Message de Yoshitsune le 15-05-2005 à 15:31
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 45)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2244 (Djinn Tonique)   Citer Citer
foxrot, donner des D de degat en se basent sur la MM(ou rm)est pas viable.
cf: sang de sorcier.
Comme on le dit, depences des Pi si tu veux faire plus mal.
de toute facon cdb va etre revue a la baisse, donc ca sert a rien d'essayer de creer d'autre truc ki vont booster la puissance des mages...

#. Message de Héliacyn le 15-05-2005 à 17:51
  [Ami de MountyHall]
5246 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 1024 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
et la compétence Efficacité du CdB accrue, personne y a pensé?

Pour 2PA, j'augmente mes chances de réussir mon cdb de 10%, j'ignore l'armure, et en plus j'inflige un malus de régé et je récupère des PV.

Par contre, pas possible à distance, ça serait trop grosbill et ça concurrencerait le projo.
... ha bah non en fait, puisque ça ferait des degats "

#. Message de Dragt le 15-05-2005 à 19:41
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bah, Héliacyn, on peut être ironique, mais là je ne sais pas si c'est fondé.

Je ne vois pas en quoi l'idée d'utiliser 2PA pour se préparer et améliorer un sort est si "folle". Même si évidemment, la proposition que l'on peut lire ici ne me convainct pas forcément...

On peut tout à fait lancer un sort d'augmentation des dégats qui augmenterait le coup de butoir qui est déjà puissant en soit, ou une botte secrète.


Cependant, la meilleur chose que je vois pour améliorer la qualité d'ujn sort, c'est se concentrer. Cette action existe déjà en plus, c'est fou.
Pour 2 PA elle donne un bonus de 10% de chance à la réussite du sort. C'est déjà ça.


Je lirai si il y a d'autres propositions. Par contre zorak, c'est clair que ce que, comme tu le reconnais toi-même, ce que tu nous proposes ici est ultra bourrin.

#. Message de zorak zoranus le 15-05-2005 à 20:27
59744 - zorak zoranus (Durakuir 60)
- La Ligue des Gentlemen Extrõllordinaires -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 158 (Golem Costaud)   Citer Citer

et la compétence Efficacité du CdB accrue, personne y a pensé?

je suis ouvert aux remarques constructiives et je les accepte mais t'est-il éventuellement venu à l'esprit que des armes exsitaient et qu'elles influencent les dégats et les valeurs de toucher ? que les éventuelles templates qui s'y greffent font aussi augmenter l'une ou l'autre ? que les mouches enfin influence aussi ces valeurs !

alors ton CDB tu me fais rire ! à la limite,  tout est fait pour que le manieur de grosses armes soient récompensés !

Et rien pour les lanceurs de sort !!!!!!!(des colliers existent et les armures peuvent altérer la rm mais à part ça, ...)

à la différence des frappeurs (un jet de toucher réussi on confronte dégats et armure et l'affaire est entendue )

pour les lanceurs de sort :

1) jet de lancement de sort si raté fini

2) si réussi confrontation MM/RM et la plupart du temps c'est jet réussi 1/2 dégats

3) les armures magiques interviennent !

alors certes une augmentation progressive (telle que je l'ai initialement proposée!) des dégats est trop importante ! je l'ai déjà reconnu mais pourquoi ne pas envisager pour un période de concentration un bonus du style 1D/ 4D de dommagess de base ! (pas si difficile à implémenter je pense) et conserver les bonus cumulatifs de RM et de % dans le  lancement de sort !

c'est quand même que UN sort à la fois qu'on lance ! c'est pas la technique du genre programmer trois contre-attaques quand on est encerclé pour pouvoir bénéificer de 3 attaques contre les adversaires !

aucun sortilège lancé par un troll ne peut atteindre des cibless multiples ! je n'ai pas non plus proposé un ajoute pour le lancement de parchemin !

de plus (et je le rajoute ) c'est une compétence ce qui implique un jet de réussite c'est là aussi la différence par rapport à concentration (tout court) !

voilà je ne cherche pas à révolutionner le système de jeu et ma proposition même revue aura peu de chance d'aboutir mais il n'empêche que les lanceurs de sort restent flouer !

zorak zoranus

 


#. Message de Duff le 15-05-2005 à 20:42
35595 - Duff (Kastar 18)
- Les Douilles Pures -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-09-2004  Messages: 273 (Golem Costaud)   Citer Citer
L'idée est pas mal je trouve, mais évitons d'augmenter les dégats pour une fois

#. Message de Dragt le 15-05-2005 à 20:43
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer

A partir du moment où tu augmentes les dégats des sorts, cela me semble trop puissant... et peu générique.

Et puis les sorts ont de très gros défauts... mais de bons avantages aussi, ne les dénigrons pas non plus.

#. Message de zorak zoranus le 18-05-2005 à 01:29
59744 - zorak zoranus (Durakuir 60)
- La Ligue des Gentlemen Extrõllordinaires -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 158 (Golem Costaud)   Citer Citer

compte tenu de ce qui a été proposé j'ai rééditer ma prmière proposition  !

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 05:58:21 le 24/03/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]