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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de ibiscus le 18-03-2003 à 17:34
  [Ami de MountyHall]
3558 - Ibiscus (Skrim 42)
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2003  Messages: 54 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Salut, je suis nouveau dans ce forum donc malgrès que je l'ai parcouru je ne sais pas si un post sur ce sujet a déjà été envoyé.

coût : 4 PA

portée : 0 case

effet : ce sort annule les effets d'un type de malédiction

exemple : si vous avez plusieurs charmes actifs ce sort enlève tous les charmes. Si vous avez un charme et un coup perforant il ne retire qu'un des deux.

Je ne sais pas si celà compromet l'équilibre du jeu mais disons que dans la présente situation j'aimerais bien me débarasser des 3 charmes qui m'empêchent d'esquiver quoi que ce soit. 


#. Message de Avnohfir le 18-03-2003 à 19:11
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour

#. Message de Schmurtzz le 19-03-2003 à 11:15
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Le pb, c'est que on s'est donné un peu de mal pour que les monstres aient des capacités spéciales, alors si y'a un sort qui les annule, ben c'est pas excellent !

   Et pis ca va etre un sort puissant, ou alors, il faut que les capa spé des monstres ne soient pas toutes des malédictions, ...
A mon avis, c'est trop fort et cela affecte trop les monstres.

     Et pis si t'as 2 charme, c'est lequel qui est enlevé ? 

Non, deja que les capacités se déclanchent que lors des coups effectivement portés, pouvoir passer outre c'est revenir au système d'y a 3 ou 4 mois   


#. Message de Loinvu le 19-03-2003 à 11:36
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Allons Schmurtzz, 2 choses :

1/ un Sortilège, par conséquent pas courant du tout !

2/ il est prévu des potions et parch genre "Contrepoison", "Baume antifeu" et autre "Alcool à 99°, idéal pour réchauffer l'intérieur et contrer l'effet du froid glacial des morts vivant"

Lv


#. Message de Schmurtzz le 19-03-2003 à 11:45
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Oui, pour les potions, mais le sort, je le trouve un peu trop puissant !!

   Réduire les effets de moitié, pk pas, mais de 100%, meme si c'est qu'1  capacité....


#. Message de Teutram le 19-03-2003 à 11:52
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
oui mais il l'a décrit à 4PA, c'est énorme, ça t'ampeche d'attaquer pour enlever un malus, rien empêche au tour prochian du monstre de t'en remettre un malus.

#. Message de goldorak le 19-03-2003 à 13:12
  [Ami de MountyHall]
768 - Goldorak (Kastar 50)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 04-09-2002  Messages: 1218 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour aussi, a 4PA c difficilement utilisable en combat, mais une fois celui ci termine, ca eviterai de trainer un malus pendant 10 DLA...

#. Message de Gros Kéké le 19-03-2003 à 21:45
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

 

L'idée est marrante c'est sûr, et puis surtout si cela peut être lancé sur ses partenaires, et pourquoi pas avec une portée de 1 (comme Sacrifice).
C'est intéressant, mais tant qu'à faire je préférerais que ce soit "réservé" aux potions : cela me paraît plus sympa. là c'est un peu trop "général" (il y a plein de sortes de malédictions).

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