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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Path Redempt le 06-05-2005 à 16:50
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 67 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Est ce qu'il serait possible que lorsqu'on est en hibernation, l'âge de nos mouches (objets pour la future usure, etc) ne change pas? cela permettrait de véritablement faire que l'hibernation soit une "mise en sommeil"
car actuellement, imaginons que je me met en hibernation pour deux ans, je reviens, mes mouches ont deux ans, alors qu'en vérité j'ai joué 1 semaine...
Peut être pareil pour la future usure: j'ai une arme rouillée au bout de deux ans.. alors que j'étais en hibernation pour un voyage à l'étranger en Amazonie...

Et puis, l'autre aspect, c'est qu'ainsi l'hibernation ne vient plus perturber les statistiques de montée de niveau: "tiens, j'ai mis 15 jours à être niveau 2, puis 45 à être niveau 3.. ah oui! j'étais en hibernation pendant le mois de juillet qd j'étais en Guadeloupe" alors donc en fait, ça ferait 15 jours, mais à cause de ça, les statistiques sont faussées

Moi j'aime bien l'idée, et je pense pas que ce soit vraiment quelque chose contre lequel on puisse dire non (puisque ça va à l'encontre de l'illogique)
Et vous?

#. Message de Path Redempt le 07-05-2005 à 14:10
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 67 (Momie Baveuse)   Citer Citer
un avis?

#. Message de boa13 le 07-05-2005 à 21:50
39831 - BøaTrëze (Tomawak 47)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 22-07-2004  Messages: 938 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
À mon avis, une telle fonctionnalité complique pas mal la programmation du jeu, donc faudrait qu'il y ait vraiment un support enthousiaste des joueurs pour que l'équipe soit motivée à se bouger à ce niveau...

#. Message de Path Redempt le 07-05-2005 à 22:39
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 67 (Momie Baveuse)   Citer Citer
si l'équipe pouvait dire point de vue technique ça aiderait ^^

#. Message de starky le 08-05-2005 à 18:03
57527 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-04-2005  Messages: 55 (Momie Baveuse)   Citer Citer
moi je trouve ca pas mal, en effet, c'est plus logique

mais ca risque d'etre difficile a mettre en oeuvre alors que ca profitera a peu de joueurs (selon moi ) car , perso, lorsque kje me mets en hibernation, c'est rarement pour plus de 2 semaines



voilà c'que j'en pense

starky

#. Message de Loinvu le 08-05-2005 à 21:02
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Actuellement dans la base de donnée on stocke la date à laquelle la mouche est arrivée et à partir de cette date on calcule son age, On ne stocke pas l'age directement, car ça obligerait à l'incrémenter régulièrement...

Lv

#. Message de SaMemMem le 10-05-2005 à 19:05
27411 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 22-12-2004  Messages: 75 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Dans ce cas quand l'hibernation est terminé,
vous faites un update de la date de creation de toutes les mouches du troll
et vous ajoutez la duré de l'hibernation.

je ne sais pas quel est la bd derriere,
mais en postgres on peu faire :
SELECT CAST('1/20/1992' AS TIMESTAMP) + '1 day';

#. Message de Angel Ray le 30-04-2006 à 08:41
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
l'idée est donc débile

#. Message de yannouche le 30-04-2006 à 22:38
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2005  Messages: 1351 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je vois pas bien la logique...
Ton numéro c'est en gros la date de naissance de ton troll, et tes gains de mouche à telle date finalement c'est pareil. Si la conscience et le cerveau de ton troll (le nhumain) ne peuvent le faire vivre pendant une période donnée, il n'empêche que le hall continue d'exister et que ton troll continue de vieillir, ses mouches avec.
L'hibernation n'est qu'une raison parmi d'autres pour avoir une progression en expérience réduite ou du moins inégale. La recherche trollesque, ou bien des DLA à marcher pour 1px pour une quête ou un échange commercial, ou encore une période d'achats d'équipements&sorts en px sont par exemple d'autres raisons entrainant cela.
C'est la façon de jouer son troll, ou de ne pas le jouer tout simplement, à une période donnée qui fait que la progression n'est pas constante, et alors?

Après pour l'usure pourquoi pas mais ce n'est pas encore d'actualité.
Et si c'est juste pour les mouches, bah la date de naissance de ton troll restant la même, et les différentes hibernations ne comptant pas dans l'âge des mouches, bah ca déplacera toutes tes hibernations entre ta date de naissance et ta première mouche, la plus vieille (donc entre ton niveau 1 et 2), et donc cela faussera la durée de ton premier niveau (pas logique pour le coup) mais aura un intéret pour les suivants en effet, pour lesquels ne sera compté que le temps réel de jeu.

Je ne suis pas vraiment contre mais j'en vois justement pas la logique comme tu dis. Après il y a une utilité c'est sûr, mais en laissant un historique des hibernations avec les dates&durées, on pourrait aisément pouvoir calculer soi-même les évolutions par niveau, en regardant l'âge des mouches et en déduisant la durée des hibernations correpondantes entre deux mouches consécutives.

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