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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de opru le 16-03-2003 à 16:50
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Y'as un truc que je trouve pas vraiment normal, c'est ça :

Il vous a infligé 2 points de dégats.
Votre Armure vous protège et vous ne perdrez que 1 points de vie.

Je suis d'accord de prendre 1 pdv quand un adversaire me mets 6 points sur mon armure de 10 mais 2 points

Bon , si ça doit rester comme ça tant pis, mais c'est pas très logique qd meme, si un gosse de 6 ans me donne un coup sur ma plate, normalement je prends pas 1 pdv, je fait AHAHAH


#. Message de DumDum le 16-03-2003 à 18:22
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

En fait, il faudrait que la protection des armures soit aussi soumise à un jet de dé. Par exemple:

armure de cuir: 1d3 -1

armure de plate: 1d20 -1

Mais c'est ptêt pas une priorité.


#. Message de anonymous le 16-03-2003 à 18:30
Pays: Azerbaijan  Inscrit le : 14-03-2003  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer

hein? pas comrpis la DumDUm


#. Message de DumDum le 16-03-2003 à 19:24
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C'est simple, la raison pour laquelle il faut que quelle que soit ton armure tu puisses prendre des dégâts est d'éviter qu'un troll puisse devenir invulnérable aux petits monstres / trolls. Par exemple, même un niveau 20 en armure de plate complète est sensé avoir peur de 200 gobelins. S'il n'y a pas de dégâts minimaux, alors on arrive à des situations absurdes.

En revanche, la remarque de opru est juste aussi. Des dégâts minimaux fixes peuvent aussi devenir absurdes (mais du point de vue du jeu, nettement préférables à pas de dégâts minimaux du tout).

Ma proposition est simple: plutôt que les armure protègent d'un nombre fixe, que ce nombre soit alétaoire, avec un minimum de zéro.

Exemple: si un broigne protège de 1d8 -1, un monstre te touche et fait 11 de dégâts. Tu fais un jet d'armure, disons 6. Ton armure te protège de 5, et tu n'encaisses que 6. Si tu avais fait 1, alors tu aurais été frappé à une faille de l'armure, et elle ne t'aurait pas protégé du tout.

Pour conserver l'équilibre actuel du jeu, il faudrait que les valeurs moyennes de protection des armures soint équivalentes aux valeurs fixes actuelles.

Dans mon post précédant: armure de plate 1d20-1, max 19, min 0, moy 9,5 contre 10 fixe actuellement. On pourrait aussi imaginer 2d11 - 2 (max 20, min 0, moy 10, écart-type plus faible). 1d3 -1 pour le cuir n'est pas bon (moyenne 1 contre 2 fixe maintenant). Donc une bonne valeur pour le cuir serait 1d4 -1 ou 1d5 -1 ou 2d3 -2.


#. Message de opru le 16-03-2003 à 19:59
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pas mauvaise idée, mais je vois difficilement comment on pourrait faire 0 avec une plate complète, il faudrait plutot faire un nbre de D et pas un Dx, mais je pense pas que ce soit necessaire.

En revanche pour mon problème, je comprends parfaitement pkoi c'est comme ça actuellement, je trouve juste bizarre, qu'un seul coup a 2 point passe une armure de 10.A la limite, il faudrait mettre le minimum de 1 point encaissé après la 2eme attaque dans le meme DLA, ça serait plus logique.Mais encore une fois les choses sont très bien comme ça, pas la peine de tout chambouler


#. Message de anonymous le 16-03-2003 à 20:01
Pays: Azerbaijan  Inscrit le : 14-03-2003  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer
mais c déjà le cas d'une armure variable!

#. Message de opru le 18-03-2003 à 20:47
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Vous avez donc été TOUCHÉ par un coup critique

Il vous a infligé  1 points de dégats.
Votre Armure vous protège et vous ne perdrez que 1 points de vie.

no comment


#. Message de Héliacyn le 18-03-2003 à 21:54
  [Ami de MountyHall]
5246 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 1024 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ou ça serait une bonne idée de faire des armures variables.

Par contre j'ai pensé à un autre truc: plutot de faire en sorte que les coups critiques multiplient les degats, on pourrait pas les faire passer à travers l'armure?


#. Message de inet le 19-03-2003 à 11:09
  [Ami de MountyHall]
3398 - INET (Skrim 60)
- Les Trolls de Troy -
Pays: France  Inscrit le : 17-01-2003  Messages: 164 (Golem Costaud)   Citer Citer

euh...les armures sont variables actuellement, elles protegent à +/-2 de leur valeur!!

moi ce qui m'enerve le plus, c'est que le projo des Tom passe l'armure, que le vampirisme passe l'armure, que la rafale psy passe l'armure, que les souffles de feu, ....

je me dis qu'il vaut mieux une bonne esquive!!

 


#. Message de Schmurtzz le 19-03-2003 à 11:28
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

   Affirmatif, le sarmures sont deja de   X+/- 2    donc une cuir te protège de 1 à 4

 Il y aura toujours un minimum de 1 d'armure / de 1 de dégats !!   Sinon, que sert de proter une armure  /   que sert de frapper ??

> Opru, bat toi contre autre chose, qui possède + de 3D de dégats, et tu verras que ton armure est assez efficace....  ou alors bouffe là et récupère ton esquive en entier.....


#. Message de opru le 19-03-2003 à 12:09
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Schmurtzz>Je ne me plaint absolument pas de mon armure, j'en suis très content, je trouve juste ridicule qu'un monstre qui fait 1 en dégat sur une critique arrive qd meme a me mettre 1 pdv, je comprend bien que c'est fait pour favoriser l'attaque en groupe sur des trolls avec des grosses armure, mais y'as des limites qd meme

#. Message de Schmurtzz le 19-03-2003 à 12:22
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est quoi ton monstre ??  un diablortin ? 

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