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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de labardetroll le 03-05-2005 à 12:13
16338 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2004  Messages: 64 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Je propose un mélange de:

Croa, Colon de Katane, Citadel, Junta,

Avec des maps a la Space Crusade... lol

Je pense pas qu'il faille faire un jeu proche des régles de Mounty Hall. Mais plustot un jeu inspiré de l'univers de Mounty.


#. Message de VYS le 03-05-2005 à 13:46
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Actuellement, l'orientation est plutot Hybrid-SpaceHulk, en 2d avec des règles assez directement adaptées de MH.

Les règles seront prévue pour au moins deux joueurs, une version des règles pour jouer en solo pourrait cependant être concue dans un deuxième temps.

Donc effectivement, plateau modulable, composition d'équipe et missions sont des maitres mots pour cette version en carton-résine de nos trolls.

VYS - dungeonMaster


#. Message de cacal31 le 03-05-2005 à 17:01
6681 - Cacal31 (Tomawak 38)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2003  Messages: 422 (Golem Costaud)   Citer Citer
applaudissements...
je préfère les dés aux cartes moi...
peut etre parce que ceux que j'ai dans ma maison sont pipés...

Pascal

#. Message de Samaïn le 04-05-2005 à 17:24
36873 - ( )
Pays: USSR  Inscrit le : 23-06-2004  Messages: 434 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ca va etre chaud de gerer les monstres

#. Message de Bruhm le 04-05-2005 à 17:46
51916 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 777 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ou bien alors on se baserait sur le "valet noir" et celui qui aurait la carte "tomawak" à la fin, il aurait perdu...

Euh, bruhm, je sens que ja vais avoir les oreilles qui bourdonnent la prochaine fois que j'irai aux réunions du RTPTT...


#. Message de zorak zoranus le 05-05-2005 à 12:22
59744 - zorak zoranus (Durakuir 60)
- La Ligue des Gentlemen Extrõllordinaires -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 158 (Golem Costaud)   Citer Citer

je trouve l'idée excellente et l'avantage est que la découpe du hall permet aussi d'envisager la création de niveaux supllémentaires (si le jeu est bien accroché) avec des extensions de niveaux et de nouveaux monstres et missions !

en plus le systéme de dla  ca correspondt bien au systéme des tours de jeu !

le jeu de base pourrait s'articuler sur un carte divisée en quatre pour symboliser 4 niveaux du hall ou tout simplement les 4 races d'origines et 4 domaines des dieux d'origines !  (c'est basic mais ça rendt les concepts accessibles)

on peut envisager deux scénaris possibles: avec min 2 joueurs :

- soit un face à face entre deux clans de trolls

- soit un joueur interpretant un monstre et l'autre les trolls (un peu comme dans vampire dracula face aux chasseurs)

pour les cartes je trouve ça nécessaire car c'est la seule facon d'intégrer les évènements au jeu de façon aléatoire (on mache un tas et tous les x tours on tire une carte évènements (positifs ou pas )) !

et de la même façon on pourrait aussi tirer une carte pour les trésors (là aussi l'aléatoire serait de mise) pour obtenir des potions, parchemin, gg.....

- pur les idées de mission c'est "facile" :

       - aller chercher tel objet dans tel lieu et le rapporter

       - aller tuer tel sorcier maléfique en moins de x tours ou c'est l'extinction du hall

       - aller libérer tel troll chef de guilde...

       - acquérir des reliques qui s'unissent pour libérer le hall du mal avec le coup de théatre final : on a réuni les restes d'un monstre abyssal et c'est en fait lui le mal  si puissante (mauvaise lecture des anciens textes)

       - le classique chasse au trésor

       - des missions suppléméntaires seraient disponibles mais avec des éléments scénaristiques plus important (intégration des liens avec les religions, les guerres de guilde, ...)

tenez nous au courant vivement la sortie !

 

 

 

 

 


#. Message de EviL-Roi le 06-05-2005 à 01:03
  [Ami de MountyHall]
107242 - EviLazca-Roxxalcoatl (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 3748 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi je veux bien qu'on utilise mon nom pour le jeu genre une carte : "tu viens de marcher sur un piege posé par le puissant tomawak EviL-Roi et tu perds 40PV"

EviL-Roi-Mégalo. Mais super interresé par cette idée.

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