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je trouve l'idée excellente et l'avantage est que la découpe du hall permet aussi d'envisager la création de niveaux supllémentaires (si le jeu est bien accroché) avec des extensions de niveaux et de nouveaux monstres et missions !
en plus le systéme de dla ca correspondt bien au systéme des tours de jeu !
le jeu de base pourrait s'articuler sur un carte divisée en quatre pour symboliser 4 niveaux du hall ou tout simplement les 4 races d'origines et 4 domaines des dieux d'origines ! (c'est basic mais ça rendt les concepts accessibles)
on peut envisager deux scénaris possibles: avec min 2 joueurs :
- soit un face à face entre deux clans de trolls
- soit un joueur interpretant un monstre et l'autre les trolls (un peu comme dans vampire dracula face aux chasseurs)
pour les cartes je trouve ça nécessaire car c'est la seule facon d'intégrer les évènements au jeu de façon aléatoire (on mache un tas et tous les x tours on tire une carte évènements (positifs ou pas )) !
et de la même façon on pourrait aussi tirer une carte pour les trésors (là aussi l'aléatoire serait de mise) pour obtenir des potions, parchemin, gg.....
- pur les idées de mission c'est "facile" :
- aller chercher tel objet dans tel lieu et le rapporter
- aller tuer tel sorcier maléfique en moins de x tours ou c'est l'extinction du hall
- aller libérer tel troll chef de guilde...
- acquérir des reliques qui s'unissent pour libérer le hall du mal avec le coup de théatre final : on a réuni les restes d'un monstre abyssal et c'est en fait lui le mal si puissante (mauvaise lecture des anciens textes)
- le classique chasse au trésor
- des missions suppléméntaires seraient disponibles mais avec des éléments scénaristiques plus important (intégration des liens avec les religions, les guerres de guilde, ...)
tenez nous au courant vivement la sortie !
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