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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de calenloth le 04-05-2005 à 14:03
18254 - Calenloth (Kastar 59)
- Les adorateurs des arbres gigantesques -
Pays: France (49 - Maine-et-Loire)  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 956 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Stoïcisme

Coût en PA : 2 PA
Type : Programmable
Niveau minimum : 10
Jet de résistance : Non

Effet :

En voyant la grosse lame lui arriver dans le tronche, le troll plutôt que de faire n'importe quoi pour l'éviter, se fait et une raison et mets en opposition une des parties de son corps la plus résistante pour affaiblir les dégâts. Un jet de stoïcisme réussit entraîne une perte d'esquive de armure/2 D d'esquive mais permet d'annuler le prochain coup critique qui sera un réduit à un jet de D de dégâts normal.

Calenloth


#. Message de Snouf le 04-05-2005 à 14:13
113521 - Le Deuxième Petit Darkling (Darkling 25)
- BOUM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 03-12-2003  Messages: 1062 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Sympa, j'aime bien

Ca permet aux gros encaisseurs d'avoir une sorte de parade/contre-attaque bien à eux !

Faut voir si ca risque pas de baisser le peu d'avantages qu'a Attaque Précise sur Coup de Butoir...

#. Message de labardetroll le 04-05-2005 à 14:22
16338 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2004  Messages: 64 (Momie Baveuse)   Citer Citer

J'ai du mal a comprendre en quoi ce prendre un gros coup évite le critique. Pour moi le faite d'être stoïque c'est de tous attendre de son armure, de la façon dont notre troll est monté. Je suis pas sur qu'il y ai besoin d'une compétence pour ça. On peut le traduire de maniére RP sans necessairement le traduire par une compétence en therme de jeu.

Cela étant, ça ne parait pas bourin.

Autre inconvénient: Désavantageux pour les skrims.

Labarde, pas convaincu.


#. Message de Cyric le 04-05-2005 à 15:37
28069 - Cyric (Kastar 50)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-04-2004  Messages: 2420 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Donc en fait, si j'ai bien compris, tu propose de permettre à un tank qui a 3d6-14 d'esquive puisse éviter les coups critiques a condition de sacrifier (Armure/2)D d'esquive...

Donc en résumé, il passe de 0 à 0 à son jet d'esquive (le 0 modifié par les malus étant bien évidement celui de droite... Je sais, on peut confondre...)
Et ne se chope pas de coups critique... Cool...

Désolé... J'aime pas les propositions qui réduisent les coups critiques (Joke )

=> Contre

#. Message de calenloth le 04-05-2005 à 15:40
18254 - Calenloth (Kastar 59)
- Les adorateurs des arbres gigantesques -
Pays: France (49 - Maine-et-Loire)  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 956 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour moi le faite d'être stoïque c'est de tous attendre de son armure

De ce que je me souviens de mes cours de philo : Stoïcisme, en gros c'est "je veux ce qui m'arrive".

Pour ma proposition, le stoïque va se prendre un coup, il le sait, il le veut. Le truc c que du moment que t'as décidé que tu allais te prendre le coup, il y a différente manière de se le prendre dont certaines pour diminuer les dégâts.

Autrement, le stoïque ne cherche pas éviter le coup mais plutôt à se le prendre dans les meilleurs conditions.

On peut donner un exemple, au lieu de retirer son bras et de se prendre un coup de massue sur la tronche autant que ce soit le bras qui prenne çà fera moins de dommage. Voilà ce que traduit le mot stoïcisme pour cette comp.

Calenloth


#. Message de labardetroll le 04-05-2005 à 16:08
16338 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2004  Messages: 64 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Si je reprend ce que tu dis, tous les trolls qui choisissent l'option Tank, sont stoïque puisqu'ils choisissent de se prendre les coups dans la tête ou dans l'armure. Donc c'est une philosophie et non une compétence. C'est probablement trés Role play, mais n'a rien a voir avec le Gameplay... (Enfin, a mon avis...)

---------

Citation:

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Snouf le 04-05-2005 à 16:11
113521 - Le Deuxième Petit Darkling (Darkling 25)
- BOUM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 03-12-2003  Messages: 1062 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je trouve pas ca plus bill que d'éviter la totalité des points par un jet sous la moitié de son attaque, au contraire...

J'imagine bien mon troll montrer ses fesses à un balrog en se disant que ca lui fera moins mal...

C'est vrai que c'est un peu donner un avantage aux fades qui ont pas pris d'esquive (comme moi)... Mais y'en a bien qui peuvent multiplier leurs dégats par 1,5 pour 50 PI sans malus, je vois pas pourquoi y'en a pas d'autres qui pourraient hypothètiquement réduire ces dégats par 0,66 pour 100 PI et avec malus...

Snouf, pour !

PS : Montrer ses fesses à un balrog j'en rêve donc je trouve que le gameplay en prendra un bon coup, na !


#. Message de calenloth le 04-05-2005 à 16:52
18254 - Calenloth (Kastar 59)
- Les adorateurs des arbres gigantesques -
Pays: France (49 - Maine-et-Loire)  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 956 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

labardetroll ce genre de remarque je le prends limite mal, regarde ma race je suis pas durak, tout ce que je propose c pour Mh et me dire que c par intérêt çà me crispe un peu.

Quant ton argument contre, je répondrai comme Snouf, sauf que je rajouterai que j'ai bien précisé que ce serait seulement pour le premier coup, pour les coups suivants le critique serait pris en compte et le malus d'esquive en fonction révèlerait tout son charme

Calenloth


#. Message de N4buch4dn3z4r le 04-05-2005 à 19:24
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
euh je comprends pas: perte d'esquive de l'aatqué donc de armure/2 D d'esquive
j'ai pas d'armure je perds pas d'esquive et j'évite le critique? si on met en oppoistion la partie la mieux blindée de son corps les grosse armure devraient etre avantagée et non l'inverse

#. Message de calenloth le 04-05-2005 à 23:10
18254 - Calenloth (Kastar 59)
- Les adorateurs des arbres gigantesques -
Pays: France (49 - Maine-et-Loire)  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 956 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ben non pas forcément justement.

Imaginons que je suis un durak, je vais mettre ma grosse porte en avant et me cacher derrière, çà revient à faire la tortue. D'où si on utilise notre armure pour empêcher le coup critique on perd pas mal d'esquive à rester derrière. Mais l'avantage n'est pas négligeable en effet non seulement j'empêche le coup critique mais en plus j'ai mon armure qui me protège derrière, les dégâts sont donc très réduits.

A l'inverse je suis skrim esquiveur et mon roleplay se joue sur la rapidité. Utiliser cette compétence peut s'appliquer comme si on actionnait notre rapidité, une sorte de "bullet time" trollesque qui me serait permis car j'ai peu d'armure qui gêne mes mouvements ce qui me permet au dernier mouvement de me faire trancher un doigt au lieu de la main. Je ne perds donc pas d'esquive comme le tank mais si je me fais toucher çà fait plus mal.

Ainsi, dans les deux cas, il y a avantage à prendre cette comp.

Calenloth


#. Message de EcraseTete le 07-05-2005 à 00:03
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Euh...admettons que j'ai un beau...truc qui protege de 2.
Je vois la bebete, je lui foure dans la bouche: Tiens prends ca, t'as voulu me bouffer?? Bouffe mon gantelet! (attaque N)

Je perds 1 dés d esquive pour l'attaque N+2, mais je prends pas de critique sur l attaque N+1, c'est ca?

#. Message de calenloth le 09-05-2005 à 22:17
18254 - Calenloth (Kastar 59)
- Les adorateurs des arbres gigantesques -
Pays: France (49 - Maine-et-Loire)  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 956 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

En gros, si N est ton armure, tu perds N/2 armure D d'esquive juqu'à ta prochaine dla, et le prochain coup (et seulement le prochain, un peu comme parer) tu te prendra pas de critique.

Cal


#. Message de Dadour le 09-05-2005 à 23:09
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est vraiment reserve aux trolls sans esquive ca. Je trouve que c'est pousser le bouchon un peu loin.

J'ai une dizaine de points d'armure, j'utilise ca, je perds 5D d'esquive! Vraiment aucun interet. Surtout que si ca compte l'armure magique, meme en se balladant a poil c'est pas gagné que ca serve a quoi que ce soit pour quelqu'un avec de l'esquive.

Je trouve qu'il est deja beaucoup trop facile de tanker sans qu'il y ait besoin d'en rajouter dans ce sens. Les esquiveurs payent tres cher leur esquive, bien plus que 100pi, donc que le tank arrive a eviter les critiques pour seulement 100pi je trouve ca un peu abusé, surtout qu'en general, quand tu bouffes du monstres, il y a pas forcement 12 coups qui font vraiment mal par DLA.

C'est sur, c'est cher 100pi, et puis ca reste 2PA, mais quand meme, je trouve que donner plus d'option encore aux tanks sans esquive, on va pas dans le bon sens la.

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