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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de opru le 13-03-2003 à 12:29
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Une idée comme ça qui me vient, je sais pas si ça a déjà été discuté, on pourrait rajouter un bonus a certains objets comme dans diablo, un pourcentage de chance supplémentaire de faire tomber un objet magique

Ca donnerais une épée chanceuse +5% de chance de faire tomber un objet magique

ou une hallebarde du cocu +20% de chance de faire tomber un objet magique

Voilà, dites moi ce que vous en pensé


#. Message de Ahulane le 13-03-2003 à 12:31
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi je suis ok pour le 5 % , mais pas le 20 %, ou alors, il en existe qu'une seule et elle est en ma possesion.

Sinon oui pourquoi pas, mais est ce techniquement realisable ?


#. Message de Schmurtzz le 13-03-2003 à 12:55
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

CONTRE 

je m'explique : les objets portés par les monstres sont déterminés lors de leur création.

Dans ce que tu expliques, ca veut dire que le monstre porte rien et qu'un trésor apparait quand tu le tues ....  c'est pas tres "logique"
Pour moi, le monstre se balade avec un objet, qu'il utilise ou pas  (ca pourrait etre une nouvelle idée : le monstre porte un potion, il l'utilise, tu le tues, ou pouf, message qui te dit que le monstre a utilisé la potion ...)

   DOnc, je vois pas pk ton épée de chance fera tomber un trésor magique + souvent....


#. Message de Ghorghor Bey le 13-03-2003 à 12:56
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pour l'instant, le trésor est généré au moment du kill!

Ghorghor.


#. Message de Schmurtzz le 13-03-2003 à 13:08
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Arfff   dommage, je pensais que c t à la creation du monstre !!

   DOnc, ca justifie l'idée, mais n'empeche, je suis contre !!!  pour les mm raisons !

Est il possible de générer le tresor en mm temps que le monstre...?   J'explique :

    Tu vois un orque, tu le baffes à mort, il lache une potion    "Ha Ha Ha "
Tu vois un autre orque, tu le baffes à mort, tu te prends un bonne bègne... tu le tues, il portait un espadon ....  " Aha "

   Conclusion, l'orque, d'abord " Ha Ha Ha "  Ensuite, " Aha "  ...  
Idem pour le sparcho, avec possibilité d'utiliser les potion, parcho  (sauf sorts, quoique, mais il faut quand mm que le monstre lache un truc, ou rien ?)
Pour les armures : broigne, ben le monstre gagne 1 à 5 points d'armure, ... plate ...       (que pensez vous AMIS SKRIMS d'un scorpion en plate ???)


#. Message de opru le 13-03-2003 à 13:23
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
enfin c'est pas avec 5% de + que ça va te faire tomber une armure de plate en mithril a chaque kill, c'est juste pour faire un BM un peu plus axée pour les marchands

#. Message de Schmurtzz le 13-03-2003 à 13:40
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je suis d'accord, 5% c'est pas grand chose  mais c'est le principe que je "critique"

    En revanche, faire un métier combiné avec marchand, ou un truc comme ca, c'est mieux :  

                                     METIER   Analyseur de monstres, ou un autre truc mieux quand vous aurez la définition :

    Pré requis :  Métier Marchand  et   Connaissance des monstres  75%      Identification trésor 60%   ou Niveau 5 ...  bref ce qui a été retenu pour le sautres .

               Permet de connaitre l'equipement / trésor porté par un monstre lorsque celui ci se trouve sur la case du troll
   Ainsi, un troll marchand peut deviner (en gros : Arme magique, Armure magique  potion de niveau 2  4  6   ou potion de type  Koulh man    Parchemin  ou Sortilège)   ce que porte le monstre.

     Limiter cela aux marchand car c'est une tres grosse compétence !!  qui favorise enormémént celui qui la prend, donc les marchands en premier lieu. Si un troll la veut, il est obliger de se faire marchand et perd ou ne peut prendre son métier DESTRUCTEUR de Balrog .....  bref, choix cornélien ....

    Au niveau informatique, cela IMPOSE de créer le trésor en mm temps que le monstre, afin d'avoir 2 analyse sccessives cohérentes  (identiques)


#. Message de VYS le 13-03-2003 à 13:41
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15187 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

des pourcentages de MF, ca pourrait être intéressant en effet pour les marchand mais n'est-ce pas trop "Diablo" ?

VYS - DungeonMaster qui veut pas faire le même jeux que l'autre


#. Message de opru le 13-03-2003 à 13:43
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Si, ça fait un peu diablo c'est sur, mais c'est pas pour ça qu'il faut s'en priver


#. Message de opru le 13-03-2003 à 13:45
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

au fait schmurtzz, ton nom vient de 666 (la BD)?

Opru, hors sujet


#. Message de Mephiston le 13-03-2003 à 13:45
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Si ca peut booster les metiers, je suis POUR !!
Ca ne fera pas Diablo dans le sens ou ca cree des classes de trolls ! Ca permettra juste de faire naitre une competence DE CLASSE qui sera 'Analyse de l'Equipement du Monstre' !

  Meph'

 


#. Message de Ahulane le 13-03-2003 à 13:46
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

tant qu'on demande pas une interface graphique comme diablo ...

Moi oui je serai pour, seulement pas mettre un % elevé, sinon ca serait gros bil , 5 % me semble correct, 10 au max.


#. Message de Schmurtzz le 13-03-2003 à 14:13
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> DM      je connais pas diablo, mais l'idée d'une double métier avec marchand est sympa, cela permet de ne pas s'attarder sur des objets sans importance.

> Opru : Non, je ne suis pas Katy       c'est un surnon de l'école, ... bref un truc en interne, quand on manque d'imagionation, c'est bein partique        SInon, je connais quasi tout Froideval  (meme si j'ai pas tout acheté, c'est cher les BD !!  )


#. Message de VYS le 13-03-2003 à 14:38
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- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15187 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Heu, il y a méprise, mon post commentait la suggestion de "Magic Find" et pas "d'analyse de l'équipement porté".

VYS - DungeonMaster


#. Message de Schmurtzz le 13-03-2003 à 14:40
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
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Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Haha    Oui, mais je suis quand meme 100% pour mon idée !!  Arfff  

#. Message de GentiTrol le 13-03-2003 à 14:48
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

mouarf.. une amibe géante en armure de plates, moi je trouve ça ridicule..

Le système des trésors n est certes pas l'idéal, mais on ne peut pas le changer juste un petit peu, il faudrait le changer énormément pour qu'il devienne presque parfait. et il y a des choses bcp plus importantes à faire avant, comme par exemple : bidouille, comptoirs de guildes, champignons, quêtes, les métiers, ...


#. Message de opru le 13-03-2003 à 15:10
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Non mais là vous allez trop loin , je voulais juste une petite modif de rien du tout qui donne juste plus de chance de faire tomber un objet magique, pas une compétence pour voir ce que porte les monstres

#. Message de opru le 13-03-2003 à 15:13
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Schmurtzz>J'ai presque toutes les BD de froideval (chronique de la lune noire, 666, Atlantis, Succubus, Harkhanges, Methraton), j'adore ce qu'il fait.Pour ton pseudo, cette question me trottait dans la tete depuis quelques semaines déjà

Opru, encore hors sujet


#. Message de Schmurtzz le 13-03-2003 à 15:22
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

> Opru, c'est pas grave, c'est  ton post   
J'ai les chroniques / arcanes / et autres  et 666, succubus j'l'ai lu 10° de fois à la CANF  et pis y'a les héritiers aussi !!!

 

   Pour ce qui est du métier, je pense pas que ca aille trop loin !!!     Pour une fois qu'on peut vraiment favoriser els echanges, commerce , comptoirs de guilde ... je trouve ca + que logique.  Et comme je l'ai dis, c'est assez restrictif comme truc !!!        Donc ca limite les abus eventuels et les dérives sont + facilement maitrisables  (car sur un nb de trolls + petit    =>  moins de gueulante    :p   )


#. Message de Fafi le 13-03-2003 à 15:30
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Euh, franchement, j'suis pas trop pour, surtout a la facon dont ca derive systematiquement a Diablo, et comme ca risque de deriver ici aussi.

La derive est simple, collectionner le max d'objets differents de ce type pour ameliorer tres sensiblement les proba d'en trouver et donc quelque part surproduction d'objets de ce style...

C'est rare un objet magique, et je vois pas pourquoi ca devrait le devenir moins. D'autant que logiquement, meme si en "reel" l'objet est cree au moment du kill, RP parlant, c'est sur lui qu'il l'a. Je vois pas comment on peut expliquer qu'un troll ait plus de chance de trouver ce meme equipement magique qu'un autre...

BAM, pas vraiment pour, y'en a deja pas mal de sobjets magiques...

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