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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Mephiston le 21-04-2005 à 14:52
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

J'ai cru remarquer que plus le monstre est haut niveau, plus il laisse tomber de GGs a la mort. Si ca peut s'expliquer par "les monstres ramassent les GGs toute leur vie, quand ils arrivent N33 c'est normal qu'ils en aient plein", d'un autre cote le resultat est que plus on est haut niveau, plus on recoit des GGs a la pelle, et quand on est petit niveau on galere pour mettre trois sous de cote.

L'idee est de décoreller ces deux notions (niveau et GG) afin de faire des "monstres à GGs". Par exemple, un monstre genre "mort-vivant", peu collectionneur dans l'ame, laissera tomber trois piecettes a petit niveau, et 30 piecettes a gros niveau. Par contre un monstre de type "humanoide", pété de thunes s'il en est, laissera tomber 30 pieces a petit niveau, et 300 a haut niveau.

En consequence de quoi les trolls pourront choisir de devenir detrousseurs, et choisir leurs proies en fonction d'un gain en GG plutot que d'un choix en fonction d'un gain en PX et GG. Un troll en manque de GG pour acheter un Gowap ira casser de l'humanoide, et les trolls cherchant le PX en tuant les gros morts-vivants n'auront que les PX et pas les GGs.

Voila pour ma propal... a 2 GGs

  Meph'

 


#. Message de Caliminou le 21-04-2005 à 15:12
18101 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 252 (Golem Costaud)   Citer Citer

Contre

En plus ton analyse ne tient pas tellement la route.

Déjà il y a bien plus de monde en surface qu'en profondeur, alors si maintenant, bacher du gobelin rapporte une fortune...


#. Message de Tinèth le 21-04-2005 à 15:34
33089 - tinèth (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 726 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
c'est pas tout à fait faux... avant hier Our du CCM à bouté un trancheur lvl21:

gain > 10centaines de GG' sur le sol....

nous pour du lvl12/14 on arrive generalement à +/-2 centaines de GG' (voire 3 dans les bons jours)

mais je reste contre.... sinon je remonte illico je fais un parterre de pièges, j'insulte à tout va.... et hop "jackpot".....

#. Message de Xaruth le 21-04-2005 à 16:43
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 58)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Il n'est pas question de gagner des milles et des cents avec les petits monstres comme le Goblins.

Je suis plutot POUR que certains monstres soient "avantagés" financierement (Humanoides et Démons). Disons qu'un facteur 2 ou 3 reste correct.

- Xaruth - pour avoir des gg, il faut tuer ... zut, je me fait encore avoir ...

#. Message de gorzak le 21-04-2005 à 19:22
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour, un monstre qui donne des un peu plus de GG' que les autres, voir meme un moyen de trouver un peu plus de GG' plus simplement, genre mission chasse aux tresors.
Mais en gardant de la difficulté evidemment La mission doit etre compliqué, le monstre a abattre plus fort en consequence ...

Gorzak, "bonne idée"

#. Message de boa13 le 22-04-2005 à 00:43
39831 - BøaTrëze (Tomawak 47)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 22-07-2004  Messages: 938 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bonne idée, pas facile à mettre en pratique sans tout déséquilibrer. On pourrait imaginer mettre plein de GG' sur les gnus, ça inciterait les trolls à tenter de les avoir, mais ce serait pas roleplay. Plus sérieusement, les princes et autres templates donnant une impression de puissance ou d'avancée sociale devraient donner pas mal de GG'.

#. Message de Trollet le 22-04-2005 à 09:03
8765 - Trollet (Durakuir 58)
- *Les Griffes de l'Aube* -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 423 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mmmmh... et pourquoi pas des monstres qui lâchent un paquet de GG à la place de l'objet d'usage ?

Certains monstres laisseraient donc tomber plus de GG (genre deux à trois fois plus que la normale pour leur niveau), mais ne laisseraient jamais tomber d'objet.

--
Mister Trõllet

#. Message de Mephiston le 23-04-2005 à 01:13
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Pas mal, Mister Trõllet. Mon idee etait plutot "gain en PX moindre pour plus de GGs", la tienne est "gain d'equipement moindre pour plus de GGs", c'est egalement sympa !

J'aime bien aussi l'idee du monstre "de quete" qui fait tomber un paxon de GG, mais la ca ressemble a de la recompense de mission. Donc bon...

Pour en revenir a l'idee premiere, le but n'est pas que les gobelins fassent tomber des tonnes de GGs, mais qu'a niveau egal certains types de monstre laissent tomber plus de GGs que d'autres (en meme temps c'est peut etre deja le cas, mais les differences me semblent maigres). Un Ver Geant Carnivore, meme s'il est Prince [Ultime], je sais pas si ca va chercher son cheque de paye tous les mois...
Et puis, Tineth, pour quelques trolls qui iront jouer a la machine a sous a coups de pieges a la surface pour 1 PX par DLA, combien prefereront rester pauvres en profondeur ?

  Meph'

 


#. Message de Spinoza le 23-04-2005 à 09:48
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
Pour le Ver Géant Ultime, avec tout ce qu'il y a mangé dans sa vie en monstre, trolls & co, je pense qu'il a largement plus de GG que le Gob même Vieillard

#. Message de Mephiston le 23-04-2005 à 11:04
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Ok Spinoza, mauvais exemple  Mais et le Phenix ? Et le Spectre ? Et l'Effrit ?
A toi de jouer

  Meph'

 


#. Message de Dorack le 23-04-2005 à 11:39
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'aime bien l'idée

plus qu'a trouver la solution technique (que j'ai pratiquement trouvé)
plus qu'a définir qui qui rapporte et qui qui raporte pas
plus qu'a coder

--
Dorack, 2 3 jours de codage en plus

#. Message de Gorvak le 23-04-2005 à 13:00
36486 - Gorvak (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 09-11-2004  Messages: 144 (Golem Costaud)   Citer Citer

Hum ... je dirais POUR, mais si Dorack planche dessus, pourquoi ne pas revoir le système des trésors ? Ce n'est pas tant le drop de GG qui peut être revu mais l'ensemble des drops : pourquoi un Rat dropperait un haubert à sa mort ?

Non, seulement, on peut se demander pourquoi tel ou tel monstres drops plus ou moins de GG qu'un autre, mais pourquoi pas dans ce cas généraliser et associer à chaque monstre un type de drop ? Les Humanoides ont par exemple 30% de chance de dropper des armes, 30% des armures, 20% un extra en GG (en plus des GG classiques), 10% des parchemins ou runes et 10% des potions. Les Démons eux peuvent avoir un autre pourcentage reflétant plus leur intérêt pour les objets magiques et leurs désintérêts pour les GG ; les Animaux eux inversement peuvent avoir un 50% dans un composant supplémentaire et 50 % pour un champignon en phase de diggestion.

Gorvak, suréaliste par moment


#. Message de gorzak le 23-04-2005 à 17:32
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Gorvak, quand dorack il est motivé faut pas lancer des trucs comme ça ... tu va lui faire faire 200 jours de codage en plus là ! on en sort plus apres
Bon moi sinon ça me plait bien, que pour certains monstres qui donne que des GG', ou qui donne soit GG soit tresors.

"Gorzak", qui aime pas les uVurpateur...

#. Message de Snouf le 25-04-2005 à 12:35
113521 - Le Deuxième Petit Darkling (Darkling 25)
- BOUM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 03-12-2003  Messages: 1062 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est interresant oui, mais plus personne tuera les animaux...

Et faudra revoir les classes, parce qu'un champi glouton "humanoïde" aura jamais de bottes par exemple (ou alors juste une, pour son pied :p)...

Et là ca va devenir chaud, donc c'est vraiment pas une modif à faire rapidement.

#. Message de boa13 le 25-04-2005 à 13:11
39831 - BøaTrëze (Tomawak 47)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 22-07-2004  Messages: 938 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Déjà, si au lieu de laisser tomber « un trésor » plus « des GG' » les monstres ont une chance de laisser tomber « un tas de GG' » plus « des GG' », ce sera pas mal, et probablement pas trop difficile à coder.

#. Message de tanders le 27-04-2005 à 00:36
12481 - Tanders (Kastar 1)
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2003  Messages: 488 (Golem Costaud)   Citer Citer
Manges du troll, c le jackpot assuré

#. Message de UgoTrollBab le 27-04-2005 à 20:57
57224 - UgoTrollBab (Tomawak 28)
Pays: France  Inscrit le : 23-02-2005  Messages: 326 (Golem Costaud)   Citer Citer

moi je suis CONTRE
les GG sont une recompence pour avoir tuer un monstre
et pis c est pas compatible avec le gain de PX (enfin c est ce que je pense)
moi je dit qu il faut les meriter c est cher petits GG


#. Message de Path Redempt le 16-05-2005 à 13:08
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 67 (Momie Baveuse)   Citer Citer
et?

#. Message de Bokûto le 16-05-2005 à 14:49
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Mouis... pourquoi pas.

Par contre il faudrait voir a ne pas faire des eccarts trop important et ne pas transformer certains types de monstres en banques vivantes.
Accessoirement je pense que la differenciation ne doit pas se faire sur la categorie (humanoide / MV etc..) mais au cas par cas.
Vampire c'est un mort vivant mais quelque part l'image qu'on en a s'accomode pas mal des richesses.

Moi ce que te propose c'est de garder le systeme de calcul des GG en l'etat par defaut et determiner au fur et a mesure des bonnes idées les quelques monstres qui auraient plutot plus ou plutot moins de GG que la moyenne.
Et en effet le Ver geant carnivore je l'imagine bien chargé dans l'estomac.


B.

#. Message de Foxtrot le 17-05-2005 à 08:57
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour !!
Mais je pense que ça doit dépendre des templates des monstres : un paysans donnera moins de GGs qu'un Prince ... etc
Maintenant, il faudrai créer toute une liste pour savoir quel template donne quoi ... mais ça faut le reservé a l'équipe de dev. !! Il faut un peu de suspens ds la vie du trolls ... a nous de découvrir quel genre de monstre sont les plus "bancable" ^^

Fox
ps: je pense aussi que les monstres super-blindé pour faire office de coffre fort ^^, donc plein de GGs

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