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#. Message de _KAL_ le 20-04-2005 à 09:57
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

RiCool. Si j'ai bien compris, tu veux monter la portée d'utilisation de projection à 1 case. C'est conserver le principe du sort initial ça?

Pour moi, le principe initial du sort, c'est :
La créature ciblée (Troll ou Monstre) par le lanceur du Sortilège sera projetée par un champ de force magique vers une zone voisine. La direction de la projection est aléatoire et la victime sera désorientée. La conséquence de cette désorientation est qu'elle perdra 1 D6 en esquive pour le tour en cours.

Ni toi ni moi ne sommes dans le principe du sort initial.
Alors arrétons les faux arguments.

Je pense qu'on est plus dans la logique du sort en projetant dans une direction et sur une distance aléatoires qu'en projetant les trölls/monstres de la caverne d'à côté. Perso, je trouve même que le choix de la case d'arrivée est plus dans la logique du sort que le fait de projeter à partir de la caverne d'à côté.
La logique selon moi repose sur le fait que projection créé un mur d'air qui frappe le tröll/monstre devand toi. Qu'il vole d'1 caverne ou de 3 n'importe peu. L'image reste que tu créé un mur devant toi qui se déplace vers la cible. Une sorte de déflagration. Projection est la matérialisation magique de l'effet de souffle d'une explosion (pas le sort).

Je ne vois pas où est la dérive trop grande dans l'augmentation de la distance de projection. En gros, projection implique une réduction des capacités de réplique de la cible. Valoriser projection revient à améliorer cette réduction.

Voilà, j'ai essayé de sortir des arguments bâteaux pour expliquer plus clairement les motivations qui sous-tendent le choix de l'augmentation de la distance de projection.

TOUJOURS POUR UNE AUGMENTATION DE LA DISTANCE DE PROJECTION A 1D3

KAL.


#. Message de Gromout le 20-04-2005 à 13:46
46008 - Gromouton (Skrim 49)
- RELAIS&MAGO -
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-04-2005  Messages: 54 (Momie Baveuse)   Citer Citer

KAL, je suis aussi POUR le changement de la portee a 1d3.

Je pense aussi que ce sort fait la part belle a l'aleatoire des le depart en choisissant une case de destination aleatoire. L'esprit aleatoire de ce sort doit etre preserve.

L'argument RP est tout a fait valable, un adversaire est frappe par un mur d'air qui le projette n'importe ou dans un rayon plus ou moins defini. Je pense que la puissance du mur ne devrait pas etre fixe mais resultant d'un jet de des.

La portee de 1D3 est la traduction de puissance de ce mur. Maintenant il pourrait y avoir lieu a discussion si la puissance pourrait etre liee a une caracteristique du troll ou non.

RiCool, si je comprends bien ta proposition, tu proposes de pouvoir projeter a nouveau pour un PA supplementaire une cible qui vient d'etre projetee et qui se trouve donc dans la caverne d'a cote. Comme l'a dit KAL, je ne suis pas convaincu que cela reste dans l'esprit du sort.
Quand au malus d'esquive, un monstre a toujours un nombre entier de des 6 d'esquive. Chaque attaque esquivee (pas parfait.) le diminue de 1. Je vois donc mal les devs commencer avec des demis des...
Mais merci de continuer a proposer des trucs, tu es constructif  au moins

Pour ma part, je continue a soutenir la proposition de portee a 1D3

Gromout


#. Message de 2309 le 21-04-2005 à 09:18
2309 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je vais me permettre de vous dire : le 1D3 on ne l auras jamais ...

Pourquoi ? vous n avez qu a faire une simulation d un troll Durakuir avec projection + glue +charge accompagne d un troll combattant  avec charge face a un Troll. Et vous comprendrez enfin mes propos ...

Le premier qui me dit que ca n existe pas un Durakuir avec projection+glue +charge , je lui envoi mon profil, c vrai que je n ai pas charge mais j ai 9 des de regeneration. Charge je le prendrais lorsque j aurais 6 cases de portee.

Vous voulez un autre exemple, un tomahawk avec glue+projection possederais une des combos de sorts les plus terrifiantes.

Dans ma proposition la distance de la projection est augmentee d une case en theorie grace au 1 de portee du sort.

Cela permet de tenir a distance un Troll, sans creer de desequilibre.

L objectif de ce post est de revaloriser un sort , pas d en faire une arme de destruction massive.

Ne faisons pas la meme erreur qu avec le vampirisme : car a l epoque ou je jouais Kastar, j etais un des premiers a soutenir la revalorisation de vampirisme (avant vampi etait Attaque = D degats /2) Je trouvais ca tres peu, donc j ai pousse et tout le monde a adopte ce discours.

Aujourd hui, je trouves qu on a eu tort et je ne referais pas cette erreur sur ce sort.

Bien que cette proposition de 1D3 soit limite, elle franchit une frontiere dans MH, comme je vous l ai dit un  troll n a que 6 PA, si vous faites un glue et que vous le projetiez a 1D3 cases, il a une chance sur 3 de devoir revenir en 2 DLAs sur vous, pour moi, cette eventualite n est meme pas acceptable.

RiCool


#. Message de Peace&Troll le 22-04-2005 à 14:41
31202 - Peace&Troll (Tomawak 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 422 (Golem Costaud)   Citer Citer
Up

#. Message de FOURMIX le 28-04-2005 à 14:17
  [Ami de MountyHall]
23284 - FOURMIX Rébõõt (Durakuir 22)
- Arcanes du Froid -
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2004  Messages: 1336 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
up

#. Message de Peace&Troll le 02-05-2005 à 01:06
31202 - Peace&Troll (Tomawak 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 422 (Golem Costaud)   Citer Citer

Op


#. Message de _KAL_ le 02-05-2005 à 17:51
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

en réponse à RiCool.

Je pense que cela ne change pas grand chose pour les toms. En effet, avec une portée de glue de 1+(1/3 de vue), un tom arrive vite à tenir à distance une cible le temps de l'allumer. Projection ou pas, c'est glue qui est surpuissant.
D'ailleurs j'en rêve...

En ce qui concerne le chargeur/projeteur/glueur, combo costaud tout de même, j'aimerais bien voir la suite des actions. Charge (4PA) + Glue (2PA) + frappe (4PA) + projection (2PA)? Ben la solution est simple : projection élimine le gluage.
Et si on met glue à la fin, tu perds la seconde frappe donc c'est bien moins intéressant.

KAL.

 


#. Message de 2309 le 02-05-2005 à 20:51
2309 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

_KAL .. Tu le dis toi  meme .. Glue est puissant, et il est rare de rencontrer un seul Troll possedant tous ces sorts (a part moi bien sur ) ... Par contre il ne m est pas difficile d imaginer un Tom avec glue accompagnant un Skrim avec projection + charge.

La combo n est plus efficace, elle devient terrifiante ...

RiCool


#. Message de _KAL_ le 03-05-2005 à 09:25
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

et m....
J'avais écrit un message hier soir mais il ne semble pas être passé.

Bon, je résume.

Ce qui est puissant, c'est glue et ce n'est pas le sujet de ce topic. Ici, on voudrait revaloriser projection qui ne sert à rien actuellement.
Je pense, pour ma part, que l'on peut garder la diatcne de projection à 1d3 si le projeté est déglué.
On ne peut pas tenir compte de tous les combos possibles qui, de toute manière, donneraient des résultats particulièrement billesques.

ex : un tom et un kastar. Le tom glue à N cases et projotte. Le Kastar trimule charge-CdB-charge retour vers le tom qui esquive. La cible, elle peut pleurer. Tout cela qu'avec glue et des comps accessibles. Pas besoin de projection!

Conclusion : je continue de penser qu'il faut améliorer la distance de projection en la faisant passer à 1d3, quitte à dégluer le projetté pour éviter un combo trop facile.

KAL.


#. Message de Duff le 04-05-2005 à 15:49
35595 - Duff (Kastar 18)
- Les Douilles Pures -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-09-2004  Messages: 273 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pourquoi ne pas faire dans le meme genre que flash? faire intervenir les dégats avec autre chose par exemple (pas forcement les dégats non plus, c'est juste pour l'exemple) pour permettre d'augmenter la portée pour ceux qui le veulent (tout en gardant le coté aléatoire)

Celui qui veut projeter plus loin sera en mesure de le faire, et celui qui ne veut pas, ca ne change rien pour lui...




#. Message de _KAL_ le 07-05-2005 à 23:17
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
A partir du moment où la distance de projection (ne parlons pas de dégat) peut être augmentée, les réfutations alla Ricool continueront d'affluer.

Je crois que notre proposition d'augmenter la distance de projection à 1d3 reste modeste et raisonnable.

KAL.

#. Message de Isandar le 08-05-2005 à 01:08
77371 - Wulfila (Skrim 7)
- Le Royaume Troll d'Aubrane -
Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 731 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ce sort ces comme VA on croyait que c'était un sort de tom mais c'est pas le cas

Reveillez-vous c'est un des sorts qui a le plus d'avenir chez les TK. Il a été crée pour se défendre mais c'est un des best sort d'attaque que je connaisse !!!*

1D3 c'est trop bourrin. Il faut mieu revoir l'effet resisté...


* je ne develloperai pas plus sur ce sujet

#. Message de boulon le 08-05-2005 à 21:48
27720 - boulon[leGlouton] (Skrim 52)
- Les Gloutons Gourmets -
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2004  Messages: 105 (Golem Costaud)   Citer Citer
Isendar->1D3 c'est trop bourrin. Il faut mieu revoir l'effet resisté...
Désolé mais pour moi un sort doit être non résisté, ainsi l'effet résisté doit être quasi nul. On parle d'un sortilège, donc la maitrise magique doit avoir son intérêt.

Sinon je pense qu'il faudrait plutot qu'on liste les propositions déjà faite en précisant le pour et le contre et laisser le choix final à l'équipe de developpement. Car sinon on trouvera toujours un joueur qui sera contre tel ou tel proposition et projection ne sera jamais amélioré (à moins que se soit effectivement ce que désire l'équipe de dev).

#. Message de _KAL_ le 09-05-2005 à 09:10
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

D'accord avec Isendar. De plus, j'ai bien essayé au début de ce lien de proposer des choses sur l'effet du sort, mais il y a moins de convergence sur ce sujet que sur la distance de projection.

lister, je l'avais fait dès le début et c'est une consensus majoritaire qui a amené à pousser le 1d3 de distance de projection.
Quand à l'équipe de dev', je pense qu'il faudrait trouver une démarche marketing plus efficace pour les faire se réveiller sur ce sujet. Cela fait bien 4-5 pages que l'on demande leur opinion.

KAL.


#. Message de Isandar le 09-05-2005 à 10:20
77371 - Wulfila (Skrim 7)
- Le Royaume Troll d'Aubrane -
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"IsAndar->1D3 c'est trop bourrin. Il faut mieux revoir l'effet résisté...
Désolé mais pour moi un sort doit être non résisté, ainsi l'effet résisté doit être quasi nul. On parle d'un sortilège, donc la maîtrise magique doit avoir son intérêt."*

C'est nouveau ça ? Les sortilèges résistés doivent avoir des conséquences ridicules ?

Généralement les sorts résistés voient leurs effets divisé par deux, comme une rafale ou un vamp.

-1D d'esq c'est comme une attaque subit non esquivé parfaitement

Un malus d'attaque en plus à l'effet résisté est une proposition acceptable par exemple.

* on aura comprit le fond de ta pensé malgré la faute de frappe.

IsAndar

#. Message de FOURMIX le 10-05-2005 à 23:05
  [Ami de MountyHall]
23284 - FOURMIX Rébõõt (Durakuir 22)
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up un avis de DM peut être ?

on commence vraiment à se sentir seul .

#. Message de Gromout le 11-05-2005 à 15:10
46008 - Gromouton (Skrim 49)
- RELAIS&MAGO -
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Fourmix,

Malheureusement je pense que nous le sommes, seuls
A moins que nous ne parvenions a trouver un consensus sur l'amelioration a apporter (celle qui est majoritaire etant la modification de la distance de projection a 1d3 ), j'ai l'impression que les devs et le DM ne donneront pas leur avis (a moins que je ne me trompe ).

Mais la situation est comme elle est, tout le monde campe sur sa proposition pour le moment.
Tu as les "pour" qui sans cesse essayent de faire adopter leur proposition (qui pourtant est devenue plutot minimaliste et pour moi pas gros bill) et les "contre" qui trouveront toujours un combo incroyable ou le sort pourrait etre trop puissant, meme si ce combo n'implique qu'un troll ou l'autre sur l'ensemble du hall.

C'est donc un peu un dialogue de sourd et effectivement on manque d'un arbitre ...

J'ai essaye une fois d'en amener un a reagir mais je me suis fait un peu taper sur les doigts...

Je fais donc une priere a l'equipe de devs pour qu'elle vienne nous donner son avis, meme si parfois j'ai l'impression de parler a un mur (sur ce sujet en tt cas, ce n'est ceretainement pas general) ....

Gromout


#. Message de Isandar le 11-05-2005 à 20:44
77371 - Wulfila (Skrim 7)
- Le Royaume Troll d'Aubrane -
Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 731 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
"les "contre" qui trouveront toujours un combo incroyable ou le sort pourrait etre trop puissant, meme si ce combo n'implique qu'un troll ou l'autre sur l'ensemble du hall."

Non pas trop, ya pas besoin d'autre sort pour un super combo.

Autre propal

Effet :

projection à 1 case + la perte d'un dé en attaque et en esquive
en résisté : seulement perte d'un dé en attaque et en esquive

Remarquez pour le moment ya que 153 projeteurs une goute d'eau dans le hall, en plus la majorité doit etre des lavett.. je m'égare je voulais dire la majorité des projeteurs doivent être des toms.

#. Message de Peace&Troll le 12-05-2005 à 01:25
31202 - Peace&Troll (Tomawak 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 422 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Isandar on 2005-05-11 20:44:34


Autre propal

Effet :

projection à 1 case + la perte d'un dé en attaque et en esquive
en résisté : seulement perte d'un dé en attaque et en esquive

 

  .........t'es serieux là.....?


#. Message de _KAL_ le 12-05-2005 à 10:05
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

euh... on s'égare.

Pour moi, on doit rester dans l'idée d'origine de projection.
J'ai déjà écrit ce message, alors je ne vais pas recommencer.

distance de projection = 1d3

KAL.

Pages : 1, 2, 3, 4, 5, 6, [7], 8, 9, 10, 11, 12

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