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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de deTroy le 11-03-2003 à 17:47
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

OeufDur,

Je préfère notre Tom à un Durak

Un Durak, ça encaisse bien, mais c'est pas sur de survivre à 3 DLAs de Balrog, parcontre notre Tom, il lui arrive de faire des esquives critiques sur les attaques de Balrog. De plus il fait des critiques en passant la RM du Balrog et diminue son esquive pour les Kastars qui suivent, ...

Croire qu'il n'y a que ta compétence de race et que le trait ou tu as des bonus à monter est une grosse erreur à mon avis, ...

Il faut être inventif et essayer de nouvelles voies et je pense que notre Tom ayant fait différant se débrouille parfaitement. Son objectif était de passer n'importe quel RM et il y est presque, ...

Qu'est-ce que penses des Tom à la Halbarde ?

Qu'est-ce que tu penses du troll Sapulpet, Tom de son état, qui part à la chasse au Prince Balrog ? Tu crois qu'il est fou ? Sa folie s'appelle Augmentation de l'esquive, ...

Aucun autre de sa guilde ne pourrait partir en chasse sans lui, ...

Et la compétence piégeage, c'est pas noeud-noeud

Finir les monstres qui se sauvent à distance, c'est cool aussi non ?

 

Perso, je me rappelle de m'être fait tuer par Aspic Vert et je peux te dire qu'à coups de 18 points de dégâts sans pouvoir le repérer (j'avais pas pistage à l'époque), ben tu chies, ...

 

Le mot d'ordre est "inventivité" et non complainte, ...

 

   deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Dorack le 11-03-2003 à 18:36
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tom att 4D dégât 2D critique 3D aprés RM 1,5D = 3 de dégât
Kastar att 2D dégât 4D aprés RM 2D = 4 de dégât
Durak att % dégât 3D aprés RM 1,5D = 3 de dégât

Au niveau les dégâts des race avec sortillège d'attaque est pas trés différent.

Je joue avec un tom depuis la béta, s'il n'était pas là j'aurai jamais touché.
S'il n'était pas là, j'aurai du chercher les monstres (des fois on se retrouve dans des coins pommés)
S'il n'était pas là, pour les combats contre les trolls il n'y aurait pas pu avoir de tactique.

Bref le tom est utile.
Encore maintenant, et plus que jamais (je joue avec 2 tom), le tom est utile.

PS : GKK : "On ne tue pas un Prince Balrog en se mettant à côté", c'est pourtant ce que je compte faire... De plus, il a l'air de s'en sortir pas trop mal le Prince comparé à vous

--
Dorack, tanquin

#. Message de Gros Kéké le 11-03-2003 à 18:45
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Dorack > le premier assaut était un essai : je crois que tu étais content d'avoir quelques infos de ma bouche vendredi  Nous verrons qui de nous en descendra un en premier !

Evidemment, si quelqu'un est déjà sur la case du monstre, le tomtom peut se mettre à côté : mais dans ce cas, nous ne parlons plus de tomtoms mais de groupes "mixtes"... autrement dit rien sur le tomtom "solitaire". A moi il m'avait semblé que toutes les discussions sur hypnotisme insistaient sur le skrim tout seul, et sur vampirisme insistaient sur le kastar tout seul : pourquoi le tomtom serait-il traité différemment ?

Quoi qu'il en soit, mis à part Charge, je ne vois rien à changer au tomtom.


#. Message de Tartarot le 11-03-2003 à 18:51
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

mouais ...

tout ce que je voi c'est que l'intéret du Tom pour la vue devient de plusen plus limiter car les autre race finisse par avoir des mouche et ne plus avoir besoin du tom pour ca.

pour faire baisser l'esquive , mouais , mais bon a terme les skrim (jen connait qui monte leur hypno) seron largement plus efficace pour ca.

il on les degat les plus bas de toute les race de troll.

ce sont les seul troll qui n'on pas de sort leur permetant d'augmenter leur dégat puisque ce sont les seul troll qui ne base pas leur degat sur les degat et vu que le sortilege vision accrue n'augmente pas les degat ben ...

il ne sont pas plus résistant que les autre troll

leur camouflage ne sert presque plus arien depuis que les monstre et les troll peuve les pister.

Bref , pour moi c'est une race qui a été victime de trop de rabaissage. nottament a l'époque ou il jouait tres souvent car diminuait leur dla.
mais voila , ca a été corriger (ce qui est une bonne chose)

depuis il traine leur faiblesse atravers le Hall. perso je pense qu'il serait grand temp de les remetre a niveau. ma proposition d'augmenter légerement les degat si il se raproche de la cible me semble tres équilibré , alors pourquoi s'en passer ?

Tartarot , pour l'équilibre des rac tout en leur laissant leur spécificité.

ps : vous trouverer mon idée en page 1 de ce post


#. Message de Gros Kéké le 11-03-2003 à 19:14
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tartarot > pour moi, s'il y a une différence, elle est simple : la force des toms est l'attaque à distance
(bien que certains toms peuvent parfaitement choisir le corps à corps, camouflage étant très efficace dans ces situations là aussi)

Or plus des 2/3 des sorts et compétences qui ont une efficacité offensive sont des sorts et compétences de corps à corps...
La différence avec les autres races n'est pas à chercher plus loin. Mais je pense que cela pourrait se compenser à la longue et avec de l'imagination. (Piège, lancer de potion (que j'attend avec impatience), vision accrue, téléportation, sont des aptitudes tout à fait utilisables, et intéressantes.)

Le seul point noir dans le tableau, c'est une certaine compétence d'attaque qui sert actuellement de projectile trollesque.


#. Message de Marcelle le 11-03-2003 à 19:38
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 24 (P'tit Gob')   Citer Citer
Il y a un point que vous citez tous, sans le souligner. Le Tom évolue en groupe. Là il est génial. Mais il y est condamné. Je suis persuadé, je me trompe peut être, que les membres des trois autres races peuvent évoluer en solitaire dans MH avec de bonnes chances de ne pas crever. le Tom , lui, si il se retrouve seul, est bien emmerdé. Incapacité de se farcir des monstres conséquents seul (ou alors il pique les proies des autres mais tous les trolls ne sont pas des crapules), obligation de se défier comme de la peste des TK...A la moindre panne de camouflage, il mange chaud. Vous aller me dire, il a qu'à augmenter l'esquive, les pv....D'accord. Mais il est quand même tenu de s'occuper de sa vue, élément primordial de sa race. Et il ne fera quasiment jamais le poids face à n'importe quel Troll sachant un peu jouer et disposant de pistage.

Marcelle, qui vient d'abandonner son Tom lvl 13.

#. Message de Ghorghor Bey le 11-03-2003 à 19:43
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pister un Tom seul (1 contre 1), ça frise l'impossible. Pas moyen de trianguler, besoin de bcp de chance et de pas mal de jugeotte.

A 2 ou 3 contre un, là ça devient très chaud pour le Tom.

Mais c'est pareil pour les autres races...à niveau équivalent, bien sur.

Halàlà, tjrs en train de se plaindre...

Ghorghor.


#. Message de Yak le 11-03-2003 à 19:52
  [Ami de MountyHall]
935 - yAk (Kastar 46)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je pense aussi sincèrement qu'il faudrait revoir les toms, pour redonner un peu de plaisir à cette race

#. Message de Ghorghor Bey le 11-03-2003 à 19:56
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Mon avis : La proposition de Tartarot à du mérite mais je doute que ce soit suffisament marquant pour changer quoi que ce soit.

Donc il faudrait un chagement plus en profondeur. Et là, c'est pas possible...

Même si mon avis est qu'un équilibre est atteint, je n'ai pas la science infuse et je ne me base que sur les échos de mes amis qui jouent des TomToms et qui en sont satisfait.

Ghorghor.


#. Message de Zoc-Zoc le 11-03-2003 à 20:18
3395 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer

 Je trouve aussi que les toms ont besoin d'être un peu revu. Pas grand chose, mais quand même, pour leur redonner leur aspect stratégiques qu'ils ont un peu trop perdu.

Voilà, ce que je propose : permettre au projo de changer de niveau. La variation en N serait de distance de tir / 2.

PS : je suis Kastar

PPS : comme ça GKK, plus de probmème avec charge (enfin si, il faudrait une interraction avec les cases traversées)


#. Message de Ahulane le 11-03-2003 à 20:21
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi mon tom level 7, bah c pas tip top, je comence a pouvoir jouer que maintenant. Or si on prend un skrim, un kastar, on peut commencer a s'amuser (tuer du monstres facilement) a partir du level 3, pour les durak ca depend.

Mais bon, en gros le seul dequilibre du tom est qu'il ne peux pas jouer seul, il est obligé de faire equipe, sinon ses degas mineurs ne lui permette pas de tuer.


#. Message de Sapulpet le 11-03-2003 à 20:28
  [Ami de MountyHall]
1328 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 25-08-2002  Messages: 104 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bon pour recentrer un peu les choses, :

jouer un tom est un choix, un mode de vie je dirais même. Si tu veux faire des dégats fallait prendre un kastar !!

En vrac, tous les avantages d'un Tom :

Cà pique quand on s'y attend pas avec un potentiel d'attaque comme peu d'autres races ! Il peut fuir un monstre juste en se camouflant, attaquer à distance et jouer souvent vu ses améliorations de temps et le fait qu'il s'équipe peu. Sans parler des améliorations d'esquive et des pièges qui vont avec!

Il vous faut quoi en plus ?? le sourire de la victime et ses gigots de gob ?

Le tom est très gai à jouer dès les premiers niveaux et permet pas mal de variation de profil. Mettre tout en vue est un choix mais je peux dire qu'il existe bien d'autres voies ! Et parfois, surprendre l'adversaire et lui faire perdre un round, c'est déjà un grand pas vers la victoire finale !!

Sapulpet, frère obscur du vent


#. Message de Drizztatur le 11-03-2003 à 20:32
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je comprend pas moi le tom de ma guilde il fait toujours du 20 de degats aux monstres avec son projo. Et ce depuis pas mal de temps. Et comme ces degats sont fait de loin je ne voit pas pourquoi il faudrait changer les Tom.
Dans les combats c'est toujours le dernier à mourir et encore si il meurt. Il touche tres souvent et fait mal je trouve.

On peut le comparer au Durak (je suis Durak donc je peut comparer) :
Le durak encaisse et/ou esquive le tom reste loin
Le durak touche tout le temps le tom tres souvent
Le durak fait tres peu de degat, le tom plus.

Bon la je compare mon troll au tom de ma guilde et c'est vrai que nos trolls sont extremistes dans leur facon d'evoluer mais qd meme je ne vois aucune raison de l'ameliorer.


#. Message de Tartarot le 11-03-2003 à 20:44
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

Drizz , perso je suis durak , et pas spé degat loin de la.

ma rafale fait plus mal que les projo de tom a level équivalent malgré tout.

plus le tom monte plus le fossé se creuse entre ses dégat et ceux des autre.

je reste persuader que ma proposition est un exelent moyen de relancer un peu leur intéret.

et comme elle plait a Ghorghor et a d'autre troll , je vai en faire un post indépendant.

ps : ma proposition est en page 1


#. Message de GentiTrol le 12-03-2003 à 06:34
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Vous parlez de la faiblesse des tomawaks au combat, c est certes vrai, mais le tomawak est un troll spécialisé dans l'art de la fourberie et peut y exceller.

Le premier tueur de balrog était un tomawak, c'est bien la preuve que cette race n'est pas totalement incapable de faire des actions d'éclat.
Sinon pour répondre à la question, le tomawak a une utilité évidente de par sa vue plus élévée que les autres trolls : il permet de voir loin.. tout comme le durakuir a l'avantage d encaisser mieux, le skrim de toucher presque toujours et le kastar d écrabouiller l ennemi quand il touche, c'est la spécifité de chaque race..


#. Message de Gros Kéké le 12-03-2003 à 09:17
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

 

En groupe, les tomtoms sont très puissants. Mais pour un joueur jouant avec des gens qu'il connaît peu ou mal, je pense vraiment qu'il s'amusera mieux avec une autre espèce. Le tomtom va bien aussi aux solitaires, s'ils sont patients et aiment jouer dans un univers prévisible.
Je suis heureux d'animer la Guilde du Dieu des Tomawaks, Notre Seigneur Brûlant.

Zoc Zoc > je suis contre pour des tas de raisons : cela diminue la "lisibilité" du jeu et des situations en jeu. A mon avis, pour que l'on puisse continuer à comprendre ce qui nous arrive, il est important de conserver cette restriction des attaques directes au plan horizontal, qui est ainsi le "terrain tactique", tandis que la verticale a seulement une fonction "d'approche".
et de toute façon si on faisait cela il faudrait modifier le pistage et la Charge, ce qui n'apporterait rien au final.


#. Message de Schmurtzz le 12-03-2003 à 11:37
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

J'ai connu un TOm, le premier troll que j'ai vu,   je lui ai meme volé son kill       Arfff   une belle histoire d'amitié ,  

              Ben voila comment il était :    Tom, niveau 3         3D6 ATT   4D6   ESQ   4D3  DEG
Et il avait contre attaque.
    Ensuite, il est passé à 4D6 en attaque, pour toucher un peu + et à 2 : lui Tom 3-4 moi Skrim 2-3  ben on se tuait des monstre niv 2 en 2DLA  et niv 3 en 3-4 DLA !!!

     Je suis monté bien + vite que lui, mais c'est un tom de combat, niveau 5 il avait encore 15% en projo !!!              C'est vrai qu'il aurait fallu qu'il monte un peu son projo et sa distance de tir, mais c'est jamais trop tard pour s'y mettre !!!


#. Message de PasseTemps le 12-03-2003 à 12:15
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2002  Messages: 71 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Je vous demanderais d'arreter de pourrir mon sujet en disant que les toms en bande à niveau élevé sont geniaux et qu'ils sont fourbes et tout et tout. Tout ca, je ne sais. Je vous rappelle qu'aucun de ceux qui parlent des toms ne parlent d'un tom apparu apres l'instauration de la magie, donc calcul de RM/MM dès le début.

Je disais juste qu'un tom qui est né apres ne peut absolument pas évoluer de lui meme. Marcelle disait qu'un tom seul ne pouvait pas buter un monstre conséquent, mais halte-là, je ne parle pas d'une bete conséquente, mais juste d'un monstre niveau 1. Le tom niveau 2 ou 3 ne fait pas plus de dégat que la bete ne peut regénérer, donc il est condamné. Toutes les autres races ont un interet dans l'investissement en attaque et en degat. C'est le seul qui n'a aucun interet à investir rapidement dans ces 2 compétences.


#. Message de Stilgar le 12-03-2003 à 17:29
7211 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2003  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Passe temps a raison

Je me suis inscrite il n'y a pas longtemps sur ce jeu et j'ai choisi un TOM
Mon TOM est désormais niveau 2

Je me suis dernièrement affronté à un callouiteux. Je lui ai fais un coup critique...
Seuil de Résistance de la Cible.....: 68 %
Jet de Résistance...........................: 19
Vous lui avez infligé 2 points de dégats.

Alors je fais comment pour le tuer    car là je ne vois pas bien comment m'en sortir

Alors je ne dis pas que les TOM ne hauts niveaux ne sont pas redoutables... mais les petits TOM ne peuvent pas survivre seuls... et je ne vois pas comment je peux faire pour l'améliorer si je ne peux tuer aucun monstre...

Stilgar... petite TOM débutante

 


#. Message de Tartarot le 12-03-2003 à 17:51
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

Stilgar , integre une guilde ,tu verra ca iras bien plus vite pour monter

autre conseil des que tu peut achete la compétence déplacement éclair , ca te fera un minimum de 1 xp par jour. on est tous passer par la.

pour le reste on ne peut désormais que attendre un éventuellemnt changement de position du DM vi a vi des tom.

va falloire que tu t'en sorte autrement qu'en tuant des monstre seule.

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