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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Hurlanc le 14-04-2005 à 16:02
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
D'un autre coté si la compétence est trop désavantageuse, personne va vouloir la prendre. Il faut quand meme que l'attaquant y gagne un certain avantage à dépenser 2 PA qui pourraient être utilisés à faire autre chose, sans que les effets soient démesurés par rapport à autre chose.

Pour une arme légère, Ca couterait 2 PA pour désarmer, puis 2 PA pour l'adversaire pour rééquiper (sauf que ses modificateurs d'arme ne seront actifs qu'a sa prochaine activation de dla).

Si en plus l'attaquant se prend un malus d'esquive, autant faire un DE

#. Message de Death_Huntress le 14-04-2005 à 20:11
79415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-08-2004  Messages: 302 (Golem Costaud)   Citer Citer

et, le désarment, c'est une bonne idée.

par contre, moi, je verrai aussi les dégats, dans le jet d'attaque, ou le poids de l'arme, paque avoir autan de chance de désarmé quelqun avec une dague ou un boulet et chaine, c'est limite. et pis, tant qu'a en faire une compétance multirace, on met la vue, dedans, aussi...

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