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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de _KAL_ le 13-04-2005 à 14:12
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Coût en PA :

AMNESIE

2 PA

Type : Malédiction
Durée : 2 Tours
Jet de résistance : Oui (Aucun effet)
 
Effet
 
La Cible du sort ne pourra plus utiliser ses connaissances (compétences et sorts) pendant toute la durée du sortilège.
 
Description
 

Le troll victime de ce sortilège ne se souviendra plus de ... de quoi déjà?

 

KAL.


#. Message de Kaput le 13-04-2005 à 14:42
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ca m'a l'air tres/trop puissant. Soit 6 pa (et encore !) - soit une cmp/sort tiré au hasard.
Par exemple en l'etat, avec 2 pa, tu fais en sorte qu'un kastar pur ne fasse plus rien pendant deux tours.

Sinon, sur le principe, pourquoi pas.

#. Message de _KAL_ le 13-04-2005 à 14:46
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C'est un forum de discussion. Et c'est l'idée de base que je propose. Biensûr, tout est modifiable pour en faire quelque chose d'équilibré.

Pour moi, la perte des comp/sorts en phase de combat peut être compensée par l'action 'attaque' qui est toujours valable.
Biensûr, pour les ultra-spécialistes type kastar vampi, durak rafal et tom projo purs, c'est plus dur.
Il y a aussi l'aspect T vs T only du sort auqel je suis en train de réfléchir.

Bref, des discussions viennent les solutions.

KAL.


#. Message de chaton666 le 13-04-2005 à 15:42
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10559 (Balrog Furax)   Citer Citer
wouawww je dit mm pas le carnage d un tel truc en effet je suis un joli skrim legerement hypno cad MM potable bah je dechire qui je veu en gros et je ne risque pas trop grand chose si on fait de mm sur moi.
Now je suis un gentil kastar pur vampire je rate mon SR et pendant 2 tour je sert de punching ball pour joyeuse troupe sans mm avoir le petit espoir de me vanger car a chaque fois que je voudrai le faire je prendrai une amnesie et je me ferais remettre sur le siflar.
outre ceci le RP TK deviendra inutil car le premier troll qui s approche peu plus faire grand chose .

franchement presenté comme cela le sort/competence est aberant !!! et defiant tt gros bill

#. Message de Kaput le 13-04-2005 à 15:46
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi, je verrais bien un cout de 4 pa, et un sort comp tiré au hasard.

#. Message de Steack le 13-04-2005 à 16:30
  [Ami de MountyHall]
42221 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-12-2004  Messages: 75 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Slt.

Deux trucs ou pit et' plus mais bon :

Si c'est un compétence, c'est un coup sur la TETE de TROLL. Donc ATT/ESQ + ARM etc.

Si c'est un sort..... tout est différent, MM/RM et coup plus cher à l'utilisation.

De plus, perdre l'accès à tous ses sorts ... heu moyen là ! Par contre une compétence OU un sort en amnésie aléatoire durant 2 tours pourquoi pas !


#. Message de _KAL_ le 13-04-2005 à 16:59
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Encore une intervention constructive de chaton666...

Et si on éliminait les comp/sorts de race de la liste?

KAL.


#. Message de gorzak le 13-04-2005 à 17:56
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca peut etre cool si c'est reduit effectivement.
4 PA me parrait bien, et vus que c'est un sort ça ne dervait supprimer qu'un seul sort, et pas de competences.
Mais il manque du malus quand meme ...

#. Message de Loktar le 13-04-2005 à 23:10
39697 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2004  Messages: 165 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour un coût de 3-4 PA, et si on ne touche pas aux compétences et sortillèges de race, ca m'a l'air sympa

Dans le cas des optimisateurs, ca ne servirapas à grand chose ("Ouais! Je t'ai fait oublier temporairement IdT!!!") si ce n'est à faire en sorte que le troll en face ne fuit pas... Et oui, sans DE, on avance moins vite hein!
Dans le cas de trolls plus diversifiés, ca serait beaucoup plus intéressant! Enlever le coup de butoir à un skrim ou autres trucs du genre, ca donne un bon avantage!!! Et dommage pour les bourriwak

D'ailleurs, une question au passage: si les deux trolls ont cette compétence et que le premier l'utilise sur le deuxième, est ce que le deuxième oublie aussi cette compétence et de ce fait ne peux pas répondre? Parce que dans ce cas, ca devient très vite le jeu de celui qui utilisera ca en premier!

Encore un truc de TK moi je dis

#. Message de chaton666 le 14-04-2005 à 04:15
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10559 (Balrog Furax)   Citer Citer
Je suis pas constructif car je suis contre???
Alors je vais essayer d etre plus clair ton amnesie d un point de vu RP je ne la trouve pas interessante car si tu touche pas au reservé tu nuit tres largement aux bourin et inversement si tu touche au reservé tu nui tres fortement au mago.
Les hybride seront moyen moyen comme il l on tjrs eté dc ca les changera pas sauf qu ils auront plus qu un choix de jeu pendant leur amnesie.
Je ne preche mm pas pour ma paroisse car perso je suis tom camouflé et projeteur dc quasi impossible a toucher ac une amnesie a moins que l amnesie soit un sort projetable lol.

Je trouve surtout tre gros bill de pouvoir pour qque PA ANEANTIR des mois ete des mois de patience a monté tel ou tel sort/comp mm pour 2 tour sachant que la pluspart des combat ce joue en 2 tours.

Enfin je sais que je suis pas constructif car pas d accord

#. Message de Loktar le 14-04-2005 à 07:14
39697 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2004  Messages: 165 (Golem Costaud)   Citer Citer
solution simple: ca ne fait baisser les comp/sort que de moitié...
=> La cible a les idées brouillées et ne sait plus trop comment tout ce qu'elle savait fonctionne...

ca laisse une possibilité de fuite, de riposte etc...

#. Message de Samaïn le 14-04-2005 à 11:24
36873 - ( )
Pays: USSR  Inscrit le : 23-06-2004  Messages: 434 (Golem Costaud)   Citer Citer
On peut etre contre mais avoir des idées pour ne plus l'etre ... sinon je n'est rien à ajouter outre le fait que tout les sorts/comp touchés c'est trop hardcore mais que ce soit du style un sort/comp tiré au hazard et que ce soit juste sur un tour / ou sur deux mais avec un malus pour le lanceur. ET surtout, de chez surtout : un troll affecté par ce sort ne peut l'etre qu'une fois sinon bonjour les degats.
Au passage rappelons que si c'est sous la forme d'un sort c'est rare, les amis de bill, calmez vous :p

#. Message de Loktar le 14-04-2005 à 13:11
39697 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2004  Messages: 165 (Golem Costaud)   Citer Citer
Tient Samaï, tu me fais penser à un truc sympa!! >> En rapport avec le coup de ne faire subir ca qu'une seule fois à un troll: si cette action se matérialise par un grand coup sur la tête, alors y'a moyen de faire un truc du genre:

- Quand la cible n'a pas d'amnésie en cours, ca lui fait temporairement oublier une compétence/sort au hasard parmi ou la moitié ou ... (enfin bref, effet à définir)
- Quand la cible est déjà amnésique, refaire cette compétence sur elle a une chance non négligeable de lui remettre les idées en place... Genre 1/3 minimum de chance de lui remettre tout en tête.

A mon avis, ca éviterait qu'on fasse ca deux fois de suite

Voilà

#. Message de Shogoki le 14-04-2005 à 14:29
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

L'idée RP est intéressante, surtout l'image du coup sur la tête, mais ca reste beaucoup trop puissant contre les "spécialistes" à mon avis ...

Perdre qq % d'une competence au hasard pendant deux tours, ca oui, je trouve ca sympa.

Je trouve aussi tres sympa la propal de Loktar sur l'annulation en cas de double coup, pour eviter qu'un group de trolinets ne puissent tranformer un tom de niveau 20 en tom de niveau 1 .

Autre chose : c'est uniquement orienté TK comme sort/competence, et ca c'est pas tres drole... Ya pas moyen de faire une extension raisonnable aux monstres ?

Pour moi, ca doit etre un sort, pour rester rare. Sort -> jet de RM, donc les magots specialises gardent une bonne chance. reste à determiner le pourcentage perdu : 20% me semble raisonnable, 10% si résisté. Mais ca rend peut-être le sort peu intéressant... mais pour 2PA ca reste bien

Pour Chaton : t'es tom et tu termines tes combats en deux tours ? Alors c'est que c'est chaque fois toi qui meurt :p

Shogoki, qui a quand meme un peu peur de perdre 20% en projos ...

#. Message de Loktar le 14-04-2005 à 14:54
39697 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2004  Messages: 165 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ben pour les monstres, ca leur ferait perdre leur capacité spéciale
Fini les abishai qui tuent à coup de poison! Un bon coup sur la tête tout les deux tours et on est tranquille

Remarque, ca serait un brin trop gros bill : enlevons l'aura vengeresse à un phoenix et il sera déjà beaucoup moins méchant!!

Ou alors, ca devrait être pareil que pour les trolls: ca leur baisse leur chance de réussir à lancer le pouvoir (-20% / -30% me parait pas mal dans les deux cas).

#. Message de Shogoki le 14-04-2005 à 15:07
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Question a deux GG : les monstres ont 90% de chances de reussir leurs competences ?

J'ai toujours cru que c'etait 100%...

Le probleme des monstres c'est qu'ils ont souvent qu'une seule competence, alors le sort devient tres tres puissant, puisqu'on cible une competence en particulier.

Je propose donc : -20% contre les monstres, -30% contre les trolls, moitie si résisté.

Evidemment, si les monstres ne font pas de jets de competence ca va etre tres difficile a impléménter... Ce serait bien dommage, pasque ca reste un de mes reves, un truc qui affaiblisse un tout petit peu les compétences des monstres . Enfin, il y a toujours la RM ...

#. Message de chaton666 le 14-04-2005 à 15:10
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10559 (Balrog Furax)   Citer Citer
lol shogoki je ne suis pas combattant a vrai dire je suis vegetarien , mais la pluspart des combat se joue en 2 DLA en moyenne.
Effectivement amnesie en perte de pourcentage est qd mm plus simpas mais je verais plus une perte globale de -20 % sur 2 tours pour une comp/sort non resisté et -10% sur 1 tour pour une comp/sort resisté.

Ca ferait tomber tt de mm un mago puriste a 60% de chance de reussite c est tt de mm tres handicapant.

Sort ou competence : je pense ne pas etre ridicule en disant que l acces a tous serait assez enorme donc il vaut mieu que ce soit un sort.

quel portion toucher?: toutes a mon avis comme ca que tu soit mago bourin ou hybride y a pas de differentiation et amnesie ne viserai personne en particulier.

Exemple : chaton666 (tom tom) fait amnesie sur grosboskrim (skrim) celui ci ne resiste pas il avait 80% au cdb il passe a 60% et 90% a BS il passe a 70% 25% a hypno il passe a 5% de mm pour id des tresors id des champipi DE CDM insulte ... (ttes competence qu on peut avoir)

20% me semble tt de mm enorme a recheflir

#. Message de Loktar le 14-04-2005 à 15:39
39697 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2004  Messages: 165 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ben -20% sur deux comp/sorts tirés au hasard parmis toutes et on n'en parle plus lol
Ainsi, un gars qui a plein de comp/sort a moins de chances de perdre des % dans une compétence qui lui est utilie...

#. Message de Mørgøth le 16-04-2005 à 16:48
6042 - Mørgøth (Tomawak 45)
- Trolla Nostra -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 1563 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
vous avez sniffé du plastoche?

Minimum 10 PA avec un jet de sr avec -50% je trouverais ça bocou trop grosbill et en plus ça rentre pas dans le RP du hall.

Sinon je vous rappèle les auras de feu ou les poisons des abishais sont en relation directe avec leur nature. Le type il a du poison qui dégouline de ces griffes et l'autre il cramme tel le feu de l'enfer c'est pas avec un sort d'amnésie qu'il va oublié de vous tappé sur la tête...

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