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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de startroll le 10-03-2003 à 00:59
Pays: Japan  Inscrit le : 31-01-2003  Messages: 94 (Momie Baveuse)   Citer Citer


Pourquoi quand on tape des monstres, ça nous corrompt ? Je ne vois aucune action négative là-dedans...

Gentitrol a raison, il faut éviter le côté manichéen et la corruption est d'une certaine façon représentée par les choix de développement que l'on fait et le RP que l'on construit autour de son perso, non ?

En tous cas, si vous souhaitez faire des règles de corruption ( ce qui n'est pas en soit en mauvaise idée), il faut le baser sur des critères beaucoup plus affinés...

#. Message de Gros Kéké le 10-03-2003 à 10:04
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ghorghor > et pour les joueurs comme GTI, qui aiment le role-play mais pas ta façon d'attribuer la corruption ? ça fera un mot qui fait quand même désordre !
"ah oui tu vois un chiffre de corruption sur mon profil mais ça veut rien dire parce que je suis de l'Eglise de trucbidule et donc complètement immunisé à la corruption..."

Si ce n'est pas un petit peu un choix, c'est vite chiant... c'est pour ça que je proposais de chercher de façons pour que cela corresponde à des choix de ... styles de jeu.

startroll >

#. Message de startroll le 10-03-2003 à 11:54
Pays: Japan  Inscrit le : 31-01-2003  Messages: 94 (Momie Baveuse)   Citer Citer


Oui, et puis il y a aussi un autre truc un peu gênant, c'est que dans ce cas, tous les trolls sont impliqués dans ce choix de bien/mal qu'ils le veuillent ou non... Parce qu'au final, il y aura des bonus et des malus qui font apparaître suivant la façon de jouer de son troll.

Donc dans l'idée de la corruption, peut-être faudrait-il que le choix de la corruption soit volontaire... mais dans ce cas, seuls ceux qui ont intérêt à être corrompus ou non le choisiront. Et puis cela rend Mountyhall un jeu à 2 vitesses, entre ceux qui jouent le jeu "corruption" et ceux qui jouent le jeu normal

Par ailleurs, lorsque l'on mettra en place ce système, tous les trolls auront 0 en corruption, non ? Donc ils seront tous purs et bénéficieront de la "pureté" ( enfin des bonus associés) ? ( simple question). Peut-être faut-il alors déterminé des points de "pureté" au contraire de la "corruption" ( ceci uniquement pour une mise en place plus simple).

Startroll - qui aime bien cette idée malgré toutes ses critiques...

#. Message de andro-gymnastik le 10-03-2003 à 12:14
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Moi j'aime è ID !

Voici une propale (faire copier/coller Excell pour lisibilité) à discuter !

L'objectif est de recenser les actions possibles de MH, puis de voir pour chacune, quel est son impact sur la corruption du troll, selon qu'il fasse cette action pour lui ou pour d'autre.

A 0 (zéro), la corruption n'évolue pas
A 1 (ou 2) elle s'accroît d'autant
A -1 (ou -3) elle se réduit d'autant.

 

Restera après à définir l'effet de la corruption [:-)

___________________________________

Action Sur soi Sur Autre
Abandonner une pièce d'équipement 1 1
Apprendre un Sortilège 1 1
Attaquer 0 -1
Changer d'Arme ou d'Armure 0 0
Décaler sa DLA 0 0
Donner des GG (101-500) 0 -1
Donner des GG (1-100) 0 -2
Donner des GG (plus de 500) 0 -3
Donner des PX (1-5) 0 -1
Donner des PX (5-15) 0 -2
Donner des PX (plus de 15) 0 -3
Envoyer un Message 1 1
Goinfrer 1PA 0 0
Goinfrer 2PA 0 0
Goinfrer 3PA 0 0
Goinfrer 4PA 1 0
Goinfrer 5PA 2 0
Goinfrer 6PA 3 0
Lancer un Sortilège " Analyse Anatomique " 0 1
Lancer un Sortilège " Armure Ethérée " 1 2
Lancer un Sortilège " Augmentation de l'Attaque " -1 1
Lancer un Sortilège " Augmentation de l'Esquive " 1 -1
Lancer un Sortilège " Augmentation des Dégats " -1 1
Lancer un Sortilège " Bulle anti-magie " 2 0
Lancer un Sortilège " Explosion " -1 -2
Lancer un Sortilège " Faiblesse Passagère " 0 -1
Lancer un Sortilège " Flash Aveuglant " 0 -1
Lancer un Sortilège " Glue " 0 -1
Lancer un Sortilège " Identification des Trésors " 0 0
Lancer un Sortilège " Invisibilité " 0 -1
Lancer un Sortilège " Projection " 0 -1
Lancer un Sortilège " Sacrifice " 0 -2
Lancer un Sortilège " Télékinésie " 1 -1
Lancer un Sortilège " Téléportation " 0 -1 (par user)
Lancer un Sortilège " Vision Accrue " -1 0
Lancer un Sortilège " Vision Lointaine " -1 0
Lancer un Sortilège " Voir le caché " -1 0
Lancer un Sortilège " Vue Troublée " 0 1
Lancer un Sortilège Réservé " Hypnotisme" 0 1
Lancer un Sortilège Réservé " Projectile Magique " 0 1
Lancer un Sortilège Réservé " Rafale Psychique " 0 1
Lancer un Sortilège Réservé " Vampirisme " 0 1
Ramasser un trésor 0 0
S'améliorer 0 0
Se Concentrer (plus de 30%) 0 0
Se Déplacer 0 0
S'entraîner 0 0
Utiliser un Parchemin " Analyse Anatomique " 0 1
Utiliser un Parchemin " Armure Ethérée " 1 2
Utiliser un Parchemin " Augmentation de l'Attaque " -1 1
Utiliser un Parchemin " Augmentation de l'Esquive " 1 -1
Utiliser un Parchemin " Augmentation des Dégats " -1 1
Utiliser un Parchemin " Bulle anti-magie " 2 0
Utiliser un Parchemin " Explosion " -1 -2
Utiliser un Parchemin " Faiblesse Passagère " 0 -1
Utiliser un Parchemin " Flash Aveuglant " 0 -1
Utiliser un Parchemin " Glue " 0 -1
Utiliser un Parchemin " Identification des Trésors " 0 0
Utiliser un Parchemin " Invisibilité " 0 -1
Utiliser un Parchemin " Projection " 0 -1
Utiliser un Parchemin " Sacrifice " 0 -2
Utiliser un Parchemin " Télékinésie " 1 -1
Utiliser un Parchemin " Téléportation " 0 -1 (par user)
Utiliser un Parchemin " Vision Accrue " -1 0
Utiliser un Parchemin " Vision Lointaine " -1 0
Utiliser un Parchemin " Voir le caché " -1 0
Utiliser un Parchemin " Vue Troublée " 0 1
Utiliser un Parchemin "Idées Confuses" -1 1
Utiliser un Parchemin "Plan Génial" 0 -1
Utiliser un Parchemin "Rune des Cyclopes" 0 -1
Utiliser un Parchemin "Rune des Foins" -1 1
Utiliser un Parchemin "Rune Explosive" -1 1
Utiliser un Parchemin "Traité de Clairvoyance" 0 -1
Utiliser une Compétence " Charger " 0 1
Utiliser une Compétence " Connaissance des Monstres " -1 0
Utiliser une Compétence " Construire un Piège " 1 0
Utiliser une Compétence " Contre-Attaquer " -1 0
Utiliser une Compétence " Coup de Butoir " 0 1
Utiliser une Compétence " Déplacement Eclair " 0 0
Utiliser une Compétence " Ecriture Magique " -1 0
Utiliser une Compétence " Frénésie " 0 1
Utiliser une Compétence " Insultes " 0 -1
Utiliser une Compétence " Parer " -1 0
Utiliser une Compétence " Pistage " 0 0
Utiliser une Compétence "Attaque Précise " 0 1
Utiliser une Compétence Réservée " Botte Secrète " 0 1
Utiliser une Compétence Réservée " Camouflage " 1 0
Utiliser une Compétence Réservée " Régénération Accrue " 1 0
Utiliser une Compétence Réservée "Accélération du Métabolisme", 0 1
Utiliser une Potion "Elixir de Longue-Vue" 0 -1
Utiliser une Potion "Essence de KouleMann" 0 -1
Utiliser une Potion "Extrait de DjhinTonik" 0 -1
Utiliser une Potion "Jus de Chronomètre" 0 -1
Utiliser une Potion "Pneumonie en conserve" -1 1
Utiliser une Potion "Potion de guérison" 0 -1
Utiliser une Potion "Puf Puf" -1 1
Utiliser une Potion "Rhume en conserve" -1 1
Utiliser une Potion "Sang de Toh Réroh" 0 -1
Utiliser une Potion "Toxine violente" -1 1
Utiliser une Potion "Zet Crakdedand" 0 1


#. Message de Ghorghor Bey le 10-03-2003 à 13:19
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Euh...on parle de RP, ok...

Alors dans le concept roleplay, la corruption, c'est un truc volontaire, c'est bien ça?

On doit pas avoir la même notion de corruption...

La corruption n'est pas une notion de bien ou de mal, mais bien une notion de la corruption que le Sombre a sur les Trolls, et donc, pour la plupart, involontaire! La froce dans Star Wars, la souillure de l'Outremonde dans L5R, ...

Le gain hors évènements spéciaux (quêtes, ...) devrait être très faible! Les joueurs auraient pu choisir leur degré de corruption lors de l'implentation de celui-ci, avec une fourchette variable basée sur le niveau et le nommbre de kill de trolls, par exemple.

En terme RP, ça n'aurait de sens que pour ceux qui désireraient s'impliquer plus dans le jeu que simplement faire gonfler leur Troll.

Et ça permettrait d'éviter les dérives du RP où tout est permis...Le cadre background de MH se développe via les joueurs mais sans histoire et limite derrière, ça peut vraiment tompber dans le n'importe quoi!

On peut également envisager que certains seraient immunisé à la corruption même si dans le concept, je n'y crois pas trop...

Pas bien grave, une idée à la trappe...clac.

Ghorghor.


#. Message de Hyarl le 10-03-2003 à 13:25
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je viens de lire en diagonale les posts. En une idée me vient en tête piour réconcilier ceux qui veulent un gestion entierment RP de la corruption et ceux qui veulent une gestion mécanique de la corruption.

La corruption doit rester sous le controle du troll, ca me parait évident, si je veux jouer quelqu'un de pur j'en ai le droit le plus strict mais cela doit nécéssiter un effort.

On pourrait imaginer un compteur de corruption et à chaque DLA suivant une option cochée par le troll (il peut donc revenir sur son optique quand il le souhaite) il gagne 1 point de corruption ou retranche un point de corruption ou se stabilise. Comme il veut.

  • un troll avec disons plus de 50 points de corruption est corrompu.
  • un troll avec disons moins de -50 points de corruption est pur.

Les trolls corrompus ajoutent 3 points de corruptions aux autres trolls (sauf les trolls corrompus) quand ils utilisent un sort ou une compétence ou une attaque offensive envers ces autres trolls. Un sort ou une compétence sont considérés comme offensifs quand ils donnent droit à un jet de SR ou qu'ils font des dégats.

Les trolls purs retranchent 3 points de corruptions quand ils font la même chose.

exception : sacrifice ajoute 5 points de corruption si elle utilisée par un troll corrompu ou retranche 5 points de corruption s'il est utilisé par un troll pur.

De plus, tuer un troll non corrompu ajoute 5 points de corruption, lorsqu'on est pas corrompu et ajoute 10 points de corruption si l'on est pur.

Enfin les démons et les morts-vivants ajoutent 2 points de corruption à leur adversaires quand ils les touchent.

Qu'en pensez-vous ?

La corruption est invisible mais on peut imaginer un sort ou une compétence qui donnerait l'échelle de corruption d'un troll.

 


#. Message de Ghorghor Bey le 10-03-2003 à 13:29
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

C'est ainsi que je voyais la chose, plus ou moins, c'est juste exprimé avec une mécanique différente! La mécanique, je m'en fous un peu, c'est une façon de pouvoir cadrer le roleplay par qq chose de concret...

Et donner des implication dans le jeu du roleplay des joueurs...

Le Sombre se réveille, des Trolls sont corrompus, des joueurs s'impliquent mais au final, ça reste un blabla très distrayant qui enrichit le jeu ponctuellement mis qui n'est pas cadré.

Ghorghor.


#. Message de Ghorghor Bey le 10-03-2003 à 13:30
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Andro> Ta proposition, quoique très intéressante, est un chouya complexe, je pencherais vers une approche simplifiée de la chose, rien ne sert de complexifier une notion qui pourrait être bcp plus simple...

Ghorghor.


#. Message de Hyarl le 10-03-2003 à 13:37
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ghorghor > La mécanique que tu proposais paraissait simplement hors de contrôle du troll.

On pourrait ensuite greffer sur cette mécanique de compteur de corruption des sorts/compétences accessibles que pour les uns ou les autres, etc.


#. Message de Gros Kéké le 10-03-2003 à 13:43
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Hyarl > ta proposition, relativement différente de celle de Ghorghor, va vraiment beaucoup dans le sens "bons" / "gentils"... or finalement tu "sanctionnes" exactement les mêmes comportements en bien et en mal selon que la cible est classée "bonne" ou "mauvaise"... Je n'aime pas cela, très proche de Démange ou Nainwak et complètement anti-roleplay (bons et mauvais sont tous des pourris) : l'idée de la démance à Chthulu, des points d'humanité chez les vampires, de la force à StarWars... me semble très différente puisque c'est la nature du comportement qui est prise en compte !!!

Moi j'aime bien l'idée de "corruption" et
je suis d'accord que "augmenter" sa corruption devrait être moins "volontaire" que la diminuer... mais cela n'empèche pas que la corruption soit "gagnée" sur des actions : il suffit que ces actions soient incontournables ! et les actions de "pureté" moins utilisées :

(a) l'idée me semble bonne d'un gain de corruption sur l'offensif / perte sur le non offensif, ET proportionnel au nombre de PAs dépensés (4 PAs comptent plus que 1 PA pour éviter une "perte" trop facile grâce aux comps à 1)...

(b) effectivement, moduler cela selon que la "cible" soit plus ou moins corrompue est pas mal, mais il n'empèche que frapper du troll ou en tout cas en tuer devrait corrompre... peut-être "moins" si c'est un gros corrompu, mais tout de même c'est sûrement aussi comme ça que le Sombre fait des adeptes, en faisant tuer les siens : gare au côté obscur de la Force !


#. Message de Hyarl le 10-03-2003 à 14:14
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

GKK> Je comprends ce que tu veux dire mais cela va tout simplement obliger ceux qui veulent jouer des "purs" a adopter un comportement uniformisé. Or je souhaiterais que le troll conserve l'entière main-mise sur la corruption et les actes de son troll. En clair, je n'aime pas les jeux comme Vampire qui oblige tous les PJ a adopter le même rôle, le même but et le même comportement.  Mettre tous les PJ sous le joug du même destin c'est parfois intéressant mais c'est souvent lourd. J'ai pas envie que MountyHall deviennent un Vampire bis (tous luttent contre la corruption). Je prefère qu'il reste un D& like comme il l'est actuellement avec des gentils fourbes et des méchants sympathiques. C'est plus fun.

Mais pour aller dans ton sens, je reformulerais nénamoins ainsi le gain de corruption en fonction de la nature du troll tué :

Tuer un troll corrompu ajoute 3 points de corruption, lorsqu'on est pas corrompu et ajoute 6 points de corruption si l'on est pur.

Tuer un troll non corrompu ajoute 5 points de corruption, lorsqu'on est pas corrompu et ajoute 10 points de corruption si l'on est pur.

Tuer un troll ajoute 1 point de corruption lorsqu'on est corrompu.

P.S: je déteste stars wars ou les gentils sont gentils jusqu'à l'écoeurement et les méchants méchants jusqu'à l'absurde.


#. Message de andro-gymnastik le 10-03-2003 à 15:09
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Putain, C pas fait ce truc :

> GrGrB : La corruption n'est pas une notion de bien ou de mal, mais bien une notion de la corruption que le Sombre a sur les Trolls, et donc, pour la plupart, involontaire! La froce dans Star Wars, la souillure de l'Outremonde dans L5R, ...

OK avec toi..............

L'objet de mon tableau tenait à cela, en faire un acte involontaire, donc automatisé. Mon tableau prend 2 dimensions (action / cible). On peut ajouter une 3ème dimension, type niveau de corruption de la cible, pour effectuer une pondération. Maintenant lequel définir (de niveau of course). Aisni, il faut avoir un compteur + et -. En + on se corrompt, en - on fait le contraire. Avec une pondération cela peut donner par exemple :

Attention dans ce tableau, La polérité de la Force est inversée !!!!!!!!!!!! (+ = bad / - = good, puisk C de la corruption)

  • + vs + = pas de pondération
  • - vs - = pondération +
  • ++ vs ++ = pas de pondération
  • -- vs -- = pondération ++
  • ++ vs + = pondération + (j'élimine la concurrence)
  • + vs ++ = pondération ++ (je veux prendre ca place !)
  • - vs -- = pondération ++ (je suis jaloux !)
  • -- vs - = pondération + (j'élimine la concurrence)
  • ++ vs - = pondération + (j'élimine les adversaires)
  • ++ vs -- = pondération ++ (j'élimine les gros adversaires)
  • - vs + = pondération -- (j'élimine les adversaires)
  • - vs ++ = pondération --- (j'élimine les gros adversaires)
  • + vs - = pondération ++ (j'élimine les adversaires)
  • + vs -- = pondération +++ (j'élimine les gros adversaires)
  • -- vs + = pondération - (j'élimine les adversaires)
  • -- vs ++ = pondération -- (j'élimine les gros adversaires)

Le principe est :

  • Le côté obscur de la force est plus Facile / Fascinant / Rapide
  • de -10 à 10, pas de pondération
  • entre -11 et -99 ou 11 et 99 la pondération est légère
  • au-delà de -100 ou de 100 la pondération est grande

Par ailleurs, la corruption doit avoir un effet : un bonus kelk part, et un malus ailleurs, histoire que chacun puisse chercher soit à se corrompre, soit à ne pas se corrompre. De plus ce bonus/malus peut être différent selon que l'on soit du côté corrompu ou non-corrompu.

Exemple CORROMPU :

  • 0...10 = rien
  • 11...99 = +1att _ +1dgt _ -1esq _ -5%RM (sur tous)
  • 100+ = +1att/niv _ +1dgt/niv _ -1esq/niv _ -5%RM/niv (sur tous)

Exemple NON-CORROMPU :

  • 0...-10 = rien
  • -11...-99 = -1att _ -1dgt _ -1esq _ -5%RM (sur non-corrompu)
    ................= +1att _ +1dgt _ +1esq _ +5%RM _ +5%MM (sur corrompu)
  • -100- = -1att/niv _ -1dgt/niv _ -1esq/niv _ -5%RM/niv (sur non-corrompu)
    ................= +3att _ +3dgt _ +1esq/niv _ +5%RM/niv _ +5%MM/niv (sur corrompu)

ATTENTION, ce ne sont que des exemples. Râlez pas tout de suite !

Discustons !

GrGrB, TON ID EST GENIAL, NE BAISSE PAS LES BRAS TOUT DE SUITE !!!!!!!


#. Message de shrack le 10-03-2003 à 15:35
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
CONTRE !!!! ARCHI CONTRE !!!!
c'est quoi ce delire ?
pourquoi voullez vous quantifier , normaliser , imposer ce genre de chose .
pour l'instant la corruption est essencielement Roleplay .
tant mieu , qu'elle y reste .
arretez d'essayer d'imposer votre facon de jouer au autre !!!!!
c'est inadmissible
comment pourait on donner des bonnus ou des mallus a des troll selon leur action , et donc les embrigader dans un role play qui n'est pas le leur ?

si les troll veullent etre corompu allors qu'ils ne le sont pas tant mieu
vos regle aberante risque d'entrainer des reaction du genre , " mais non mephiston , tu ne peut pas etre un troll corompu , ta coruption est inferieur a 10 " ...

les joueur doivent avoir leur libre choix de jeu et le roleplay est bien au dela des regles .....
on ne peut pas imposer du roleplay ni empecher le roleplay , allors ne forcer pas des troll non corompu a le devenir et vice versa .
et ne donner pas de bonnus a cetain sous pretexte qu'ils suive le moule et de malus a d'autre quiont une maniere differante de jouer en pretextant le roleplay
le Troll est un etre parfait , meme corompu il reste parfait .

Shrack corompu mais incoruptible

#. Message de Ghorghor Bey le 10-03-2003 à 16:29
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Shrack> Je comprends ton point de vue...

Cependant, le RP pur  et dur peut donner nissance à n'importe quoi, en bien comme en mal...

L'idée RP qui a été développée (Corruption par le Sombre) peut donnr naissance à une application sur le système de jeu.

Je ne sais pas si tu es rôliste et si tu as eu l'occasion de jouer à L5R? Bref, en rentrant en contact avec l'Outremonde, celui-ci te corrompt. C'est très difficile de se défaire de la souillure. Elle rend violent et aggressif et rapproche le corrompu de Fu Leng, celui qui ne doit pas être nommé. L'idée est fort proche de ce qui a été développé ici.

Maintenant, l'interaction entre le système et le RP peut se faire...pas forcément en donnant des bonus chiffrés mais en donnant accès à certains métiers, certains profils, certaines compétences, en fonction du niveau de corruption/pureté...

Ca permettrait de traduire tout ce merveilleux RP en qq chose de concret.

J'ai eu l'idée de la corruption simplement pcq j'ai vu le travail de blabla abattu par Meph, et je me suis fais la remarque que même s'il y a tjrs une satisfaction personnelle à écrire et à être lu, ça n'apporte rien dans un jeu qui, sans RP, est un simple Monstres-Trésors (Pas de portes ).

Hors, les joueurs s'impliquant à être corrompus ou à s'écarter de la corruption via une voie RP (quêtes par exemple) devraient pouvoir en retirer quelque chose, ne serait-ce que symbolique. Pas de bonus, je suis revenu sur mon idée initiale mais bien des accès à certaines options réservées.

Les avantages? Personnification des Trolls, implication plus grande, traduction "physique" d'un concept roleplay, et surtout, pas de barrière ni d'interdit qui déforceraient les Trolls n'en ayant rien à faire. Ca ajouterais simplement une nouvelle dimension au jeu et ça prouverait une chose importante...que les paroles des joueurs, l'implication de ceux-ci font évoluer le jeu.

Pcq l'histoire de Meph st une histoire parmis tant d'autres, tant d'autres déjà oubliées, pcq'à un moment, l'histoire s'épuise et ne se renouvelle plus...

Combien de temps va-t-il falloir avant qu'un autre joueur lance une nouvelle idée RP étayée par un bon blabla? Combien de temps faudra-t-il à la majorité des joueurs pour l'oublier?

Je le répète encore une fois (pcq'apparement, c'est trop dur de tout lire...), ce n'est pas une idée qui a pour but d'imposer des contraintes ou de limiter le style de jeu mais au contraire qui permettrait d'ouvrir de nouvelles possibilités...

Ghorghor.


#. Message de Gros Kéké le 10-03-2003 à 16:36
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Hyarl > mais justement, ce que j'ai proposé, c'est l'extension des gains/perte de corruption à toutes les compétences et sortilèges : c'est ainsi que toutes les façons de jouer seront permises, alors qu'avec les systèmes "restrictifs" que vous avez proposés, on n'aura pas le choix, pour perdre de la corruption : on devra soit machin soit truc, etc.
Avec le système "étendu", toutes les façons de jouer sont prises en compte et, à plus ou moins long terme, donnent un niveau de corruption correspondant...
Avec le système restreint en revanche, seul le niveau de corruption de ceux qui ont aimé la façon de jouer que vous aurez prévue aura un sens... pour les autres, ce sera comme dit Ghorghor "un chiffre", mais un chiffre visible par tous et affecté d'un mot assez lourd de sens : "corruption"... le truc chiant quoi.

Ghorghor > tu as raison SI et seulement SI, ce système ne restreint pas les options de jeu. Non seulement qu'il ne "gêne" pas, mais encore que le mot "corruption" et le chiffre qui suit soient assumables par tous...


#. Message de Ghorghor Bey le 10-03-2003 à 16:41
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GKK> Pas de restriction, juste une ouverture sur d'autres opportunités de jeu, simplement...

La corruption ne définit ps le comportement du Troll (ça c'est le joueur qui le définit) mais le joueur peut vouloir joueur un Troll qui a rejoint le Sombre du à sa haute corruption ou un Troll qui lutte contre cette corruption...

Les possibilité ne sont pas limitées à ces deux cas là, bien sur...la gestion de la corruption permettra juste de les exprimer si le joueur en a l'envie...rien d'autre!

Et concernant l'affichage d'un chiffre, je verrais plus un qualificatif, comme pour le poids d'un objet (peu corrompu, corrompu, noiceur totale, pur, ...).

Ghorghor.


#. Message de Gros Kéké le 10-03-2003 à 16:44
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Ghorghor > oui mais dans ce cas, pourquoi restreindre autant les occasions d'en gagner et d'en perdre ? ou plus exactement, si je t'ai bien suivi, ce sont les occasions d'en perdre qui vont être très rares :
et là je dis NON à cette offensive déguisée du Sombre pour prendre tout le Mountyhall : le Sombre a capturé Ghorghor, vite il faut l'en extirper !

#. Message de Ghorghor Bey le 10-03-2003 à 16:48
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La pureté s'acquière avec difficulté, le chemin ers le côté obscur est facile et rapide!

(Evidemment, tout est un question de dosage...)

Ghorghor.


#. Message de Gros Kéké le 10-03-2003 à 16:53
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Ghorghor > même comme ça cela n'empècherait absolument pas de prendre en compte toutes les façons de jouer... en prenant tout simplement en compte toutes les compétences. Ce dont tu parles ne concerne que le dosage des quantités perdues ou gagnées.
je me trompe ?

#. Message de andro-gymnastik le 10-03-2003 à 17:04
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Juste une remarque Sur MES TABLES COMPLEXES......

Le RP il se fait autour d'une table dans le monde réel. En jouant une DLA par 12heures il fauèt convertir ce "RP" en règle, ce qui signifie Règles de Gestion, tableau et tout un corpus de modificateurs croisés et complexes.

Et pour Extraire la corruption du "RP" impossible en DLA de 12h00, y'a pas à "tortieller du cul pour chier Droit", cela passe par des tables et des règles FIXES. Plus on veut coller à la "réalité" du RP, plus on doit faire de tables et de croissements complexes. On ne peut y couper, car si cela devient simple les "ouvertures" ne peuvent exister.

Pour mémoire je Copie/Colle une de mes Phrases, apparement accessible uniquement au + de 18 ans, non-boutonneux qui savent lire avec leur cerveau et non pas avec leur coeur, et qui sont sortie du JdR Monstre/Couloir/Trésor (y'en a peu !)

>ATTENTION, ce ne sont que des exemples. Râlez pas tout de suite !

>iscustons !

Le but est bien de trouver un moyen de mettre cela en place, non ?
Ca va vraiement pas être facile !

S.O.S. joueurs de JdR en RP

Pages : 1, 2, [3], 4, 5

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