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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Trollo le 09-10-2004 à 12:34
  [Ami de MountyHall]
7585 - Trollo (Skrim 47)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2003  Messages: 1600 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

0+0=la tete à trollo

Oh l'aut' hé !!


#. Message de Zhel le 16-10-2004 à 01:40
7978 - Gorceligar (Kastar 46)
Pays: France  Inscrit le : 09-03-2003  Messages: 320 (Golem Costaud)   Citer Citer

Juste pour info, si vous voulez accelerer une LA de 11h40, vous pouvez accelerer de 24PV, mais le gain reel est limite a 11h40. C'etait juste une remarque qui peut eviter de depenser un PV de trop pour une accel de 11h32 par exemple.

Zhel


#. Message de Mollusk le 16-10-2004 à 07:20
10735 - Mollusk (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 04-07-2003  Messages: 88 (Momie Baveuse)   Citer Citer
le plus simple reste d'acheter soit plein de PV soit plein de regen ^^

#. Message de calenloth le 16-10-2004 à 10:44
18254 - Calenloth (Kastar 59)
- Les adorateurs des arbres gigantesques -
Pays: France (49 - Maine-et-Loire)  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 956 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je suis pas trop d'accord avec les trolls remettent en cause AM sous prétexte qu'à petit niveau çà sert à rien puisque les blessures occasionnées annulent le gain de temps.

Je suis pas d'accord pour deux raisons. Première, moi je me souviens quand je commençais à monter dans les niveaux j'ai gagné assez quelques PV et un peu de reg. Du coup il m'était faisable de sacrifier 13 ou 22 PV (comme ma fatigue était à 4) pour gagner un max de temps en optimisant le compteur fatigue (là tout le monde avec ces chiffres). On gagne soit 6h30 soit 11h et donc franchement même en cumul les malus dûe aux blessures ne peuvent rattrapper un gain de 11h ou alors (fô rater tous ces vampirisme et avoir 1 en rég). Certains objectent qu'on perd du coup 2 PA mais on joue 3 fois. Un autre troll à environ 12 PA par jours, un kastar avec AM en aura 18 -2 pour AM = 16, c'est déjà beaucoup mieux avec la possibilité d'attaquer 3 fois même avec des malus en blessures qui n'ont dans mes souvenirs jamais atteint 11h en cumul le temps de revenir à full PV.

Deuxième raison, maintenant je suis de bon niveau mon AM est à 90%; je l'ai entraîné dans ma jeunesse et maintenant c là que c encore plus intéressant et où AM peut s'exprimer dans toute sa puissance. Comptez un minimum de 100 PV le malus des blessures pour un sacrifice est d'autant réduit. Je gagne toujours 11h, donc une DLA, et avec ma reg je reviens même sans frapper à la 2ème DLA suivante quasiment à full PV (malus de blessures négligeable). Maintenant si en plus je vampirise, j'ai quasiment pas de malus --> où est le désavantage ?!?

A mon avis pour optimiser au feeling (c à d sans passer par des calculs mathématiques), il faut garder une DLA (équipement compris) où l'on puisse sacrifier au moins 22 PV pour pouvoir revenir au max en arrière. Si vous pouvez pas sacrifier autant (DLA trop courte), prenez de l'équipement par exemple. A chaque fois que la fatigue est à 4 --> AM puis vampi = malus de blessure négligeable. Au pire avec un minimum de reg le full PV reviendra une dla plus tard.

Que demandez de plus qu'une DLA (certes de 4 PA) supplémentaire ?

Calenloth


#. Message de Puce le 08-04-2005 à 00:32
24292 - PuceTroll (Kastar 33)
- Crazy Trolls -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-11-2004  Messages: 89 (Momie Baveuse)   Citer Citer
up pour un ami

#. Message de Solmyr le 08-04-2005 à 07:53
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
fiou...
C'est vieux ca!

#. Message de Dorack le 08-04-2005 à 13:30
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
d apres le tableau je dois dépenser plus de PV que ma durée de DLA... (exemple DLA de 12 h, dépenser 40 PV = > accélération de 20 heure impossible)

je fais comment pour être un kastar optimum...

--
Dorack, j'ai trouvé la solution pour être optimum jouez avec des trollettes

#. Message de frappadingue le 08-04-2005 à 17:02
39288 - frappadingue (Kastar 45)
- Les Griffes de Tri-Hie -
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2004  Messages: 2878 (Djinn Tonique)   Citer Citer
y a quelques feuilles excell qui trqinent a droite a gauche ou l on peux voir le temps reel gagné .

ca a un interet purement philosophique parce que :
soit tu te bastonnes et dans ce cas , t acceleres pas juste pour gagner du temps mais pour coller un trimul.
soit tu te deplaces et la tu acceleres comme un porc des que tu arrives a 4 de fatigue .

Bref on gagne du temps tout le temps quoi

frappadingue Kastar dingue

#. Message de Outlock le 08-04-2005 à 18:14
16579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2003  Messages: 1838 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Mystere on 2003-11-03 16:43:38

26-->17-->11-->7-->4-->26-->17 ...

 

Ca c'est l'optimal :p


Ya aussi 14 > 9 > 4 >14 > 9 > ...

Ki permet pour un kastar ayant une DLA de 10h00 de jouer environ 3 fois par jour ^^

 

Outlock


#. Message de Sylve le Jol le 09-04-2005 à 11:28
22220 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 393 (Golem Costaud)   Citer Citer
Outlock, comment tu passes de 9 à 4 ?

Cendre, perplexe...

#. Message de Khylsdrak le 09-04-2005 à 12:49
26137 - Khylsdrak (Kastar 60)
- Les Flingueurs Névropathes -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 2683 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Exact Sylve !!!

on ne passe pas de 9 à 4 mais de 9 à 6...
notre ami outlock a dû se tromper

J'ai essayé plusieurs combinaisons mais c'est Mystère qui a raison.
L'optimum c'est 26-->17-->11-->7-->4, c'est celui que j'emploie sans arrêt et qui est connu et reconnu par tous.

Khyl

#. Message de Outlock le 12-04-2005 à 00:13
16579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2003  Messages: 1838 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Oups, j'ai oublier un 6, c'est vrai ^^

Ce qui donne : 14 > 9 > 6 > 4 >14 > 9 > 6 > ...

Heu pour mystère, c pas le top, paske 26 fo avoir une DLA pourri pour pouvoir les sacrifier

Peut po en sacrifier + de 21 moi ... et encore, me trouve lourd en ce moment ^^

 

Outlock

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