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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de JohnnyRyall le 09-03-2005 à 17:55
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je voulais inclure ça dans shamaner ( comp que je trouve hyper chère et lourde a monter pour pas grand chose , mais c'est mon avis perso ) mais ça ferait ptetre trop. ça reste a discuter.

L'idée se base sur shamaner , sauf qu'en utilisant le champi adéquat  et en ciblant quelqu'un , on produit l'effet normalement guéri.

Par exemple, en utilisant un cèpe lumineux sur une cible , on lui colle une attaque aveuglante. L'effet de chaque pouvoir reste a calibrer, mais un truc du style (niveau troll/10 D6  - 1 ) pour chaque carac impactée ça serait pas mal.

Un jet de SR est alors fait pour voir si le pouvoir est pris en compte ou pas.

Le cout de la comp: 4 PA me parait pas mal.

la durée : 1d3 -1 tour.

Pour info la liste des pouvoir/champis :

Acide ou Explosion acide Pleurote Pleureuse
Attaque Affaiblissante Agaric Sous-Terrain
Attaque Aveuglante Cèpe Lumineux
Attaque Electrique Nez Noir
Attaque Gluante Fungus Rampant
Attaque Paralysante ou Attaque Etourdissante Pied Jaune
Coup Perforant Préscientus Reguis
Drain de Vie Girolle Sanglante
Maladie Phytomassus Xilénique
Pétrification Bolet Péteur
Regard Magique Horreur Des Prés
Spores Suinte Cadavre
Venin ou Venin Virulent Amanite Trolloïde

Je pense pas que ce soit hyper bourrin , vu qu'il faut trouver le champi et l'identifier, passer le SR , et 4PA ne permet pas de frapper dans la foulée.

ça concurrence pas les autres sorts , puisque l'effet n'est pas énorme.

Par contre je sais pas qu'est ce qui est prévu pour alchimie , faudrait pas que ça se marche sur les pieds.


#. Message de gorzak le 09-03-2005 à 18:12
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
et 4PA ne permet pas de frapper dans la foulée.> parle pour toi

#. Message de N4buch4dn3z4r le 10-03-2005 à 03:01
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
L'idée est bonne pourquoi pas après tout mais on va avoir aussi , après la remarque constructive de Gorzak, le droit à: laissons leur pouvoir aux monstres ^^

N4 ,acide

#. Message de bazoonga le 08-04-2005 à 08:17
38705 - Bazoonga (Durakuir 42)
- Les Trollographes -
Pays: France  Inscrit le : 16-07-2004  Messages: 13 (P'tit Gob')   Citer Citer
Sokoy,
moi penser que Shamaner devoir rester competence de soin.
Mais peut etre competence utile de soin.

En tout cas, moi ai pas encore tente, mais il me semble que melanger champignon rien faire de plus que soigner plusieurs effets. De tres peu. Du coup moi trouver injuste: si non initie manger champignons, lui faire mieux que nous qui suivons Voie du Shamanisme. Une competence a 50pts devrait peut etre faire mieux, ou au moins aussi bien que profanes non?

Ca trop injuste
Baz"calimero n'a pas toujours tort ;p"
Ps: moi savoir comme ca pas facile de developper, alors moi pret a interagir constructivement aussi

Peut etre premier pas serait integrer melanges a Shamanisme sur meme base que de manger les champignons?

#. Message de Xaruth le 08-04-2005 à 14:44
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 58)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Contre ....
Je vois deja le troll qui se balade avec son stock de Préscientus Reguis pour bais(s)er l'armure ...

#. Message de Madère le 08-04-2005 à 16:45
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Y'a des contraintes bien sur mais je trouve que c'est trop puissant et trop versatile.

Oui il faut des composants, oui il faut 4 PA pour s'en servir mais ça duplique les effets de sortilèges existants avec une compétence à 90%, et le calcul sur le niveau fait qu'en plus les effects ne dépendent pas des caractéristiques développés.

Y'a des profiles de couteau suisses capable de faire un peu de tout, il le payent par une puissance bien moindre. La tu pourrais être un spécialiste bourin et t'acheter une compétence couteau suisse à tout faire.

Madère, pas pour

#. Message de gorzak le 08-04-2005 à 18:38
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Heu mon premier post etait juste une remarque vite fait parce que j'avais pas le temps...

Vus comme Shamanisme est tres peu utile c'est vrai que la revaloriser serait une bonne idée.
Et cette revalorisation est interessante, d'autant qu'un shaman en general il connait bien la magie... et s'il peut guerir il peut ptet apprendre a lancer les pouvoir.
POUR une competence dans ce genre, par contre faut pas que ce soit trop bourrin...
Une idée qui avait déja été sorti c'etait d'apprendre un pouvoir d'un monstre en etudiant son pouvoir ... possibilité de n'apprendre qu'un seul pouvoir de monstre a la fois, si on en apprend un autre, l'ancien disparait..

"Gorzak", partit essayer de retrouver cette ancienne idée...

[edit] Found ! :  [Compétence] Apprendre le Pouvoir [1,2]

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