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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Trollet le 01-04-2005 à 09:39
8765 - Trollet (Durakuir 58)
- *Les Griffes de l'Aube* -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 423 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bon, la fonction recherche n'est plus active, mais j'ai regardé dans les posts des 6 derniers mois contenant le mot "mission" dans le sujet, rien qui parle de ça. Donc...

L'idée est d'ajouter deux types de récompenses de mission :

- gain de %MM : un objet possédant déjà un bonus de MM voit ce bonus augmenter de X%, en fonction du niveau de la mission,
- gain de %RM : un objet possédant déjà un bonus de RM voit ce bonus augmenter de X%, en fonction du niveau de la mission.

Ce X serait fonction du niveau de celui qui accepte la mission : ça pourrait aller de +1-5% pour un faible niveau, à +10-20% pour un très bon niveau.

Voilou, ça permettrait de se faire, à force de persévérance, des objets "de luxe".

Des avis ?

--
Mister Trõllet

#. Message de troll ki roule le 01-04-2005 à 10:09
46450 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 2159 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ouep c est une belle idée

tkr, qui s en fout il aura jamais de parcho de mission

#. Message de Arwen le 01-04-2005 à 12:40
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ce qui serait chouette, c'est que les objets magiques (de récompenses de mission soient de luxe. Génial ! Un turban du Rat !!!! Aie, RM ridicule... (vécu)

Arwen, pas contre


#. Message de boa13 le 01-04-2005 à 12:47
39831 - BøaTrëze (Tomawak 47)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 22-07-2004  Messages: 938 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Plutôt que de donner systématiquement du Luxe, ce serait bien que les pourcentages de l'objet soit au moins à un certain niveau (par exemple la moitié ou les trois quarts du pourcentage de Luxe pour l'objet). Ça évite de dégoûter le troll, mais ça laisse un peu d'incertitude.

#. Message de Trollet le 01-04-2005 à 13:48
8765 - Trollet (Durakuir 58)
- *Les Griffes de l'Aube* -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 423 (Golem Costaud)   Citer Citer
Si on fait des récompenses de mission "de luxe" automatiquement, je trouve que c'est trop bourrin.
Les objets de luxe se vendent déjà mieux en tant que tels. Par exemple, obtenir directement un torque de pierre de luxe dans une mission, c'est beaucoup plus intéressant que d'obtenir un torque de pierre moyen du Rat.

Ce que je propose est justement d'en baver pour avoir l'opportunité, un jour, de monter les %MM / RM d'un torque de pierre de façon à en obtenir un de luxe au prix de gros efforts (genre 2-3 missions réussies).

--
Mister Trõllet

#. Message de Trollet le 05-04-2005 à 08:41
8765 - Trollet (Durakuir 58)
- *Les Griffes de l'Aube* -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 423 (Golem Costaud)   Citer Citer
Alors, petit post, on a peur ? On se terre dans les profondeurs insondables des oubliés du forum ?

Bon, je oupe un peu, car trois réactions c'est peu : est-ce une modif dont tout le monde se moque (pourquoi pas) ? Ou bien personne n'a d'avis ? Pourtant, je pensais objectivement que c'était une bonne idée... et c'est même pas intéressé, vu que je suis rafaleur, et qu'augmenter la RM de cibles potentielles n'est pas particulièrement intéressant pour moi.

--
Mister Trõllet

#. Message de Nyctalope le 06-04-2005 à 01:04
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Absolument, totalement, irrémédiablement POUR!

#. Message de alexandre le 07-04-2005 à 10:36
24239 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-01-2004  Messages: 851 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ceci permétra de dépacer le stade "de luxe" ?(t'a pas préciser doc) mais pour quand même

#. Message de boa13 le 07-04-2005 à 20:55
39831 - BøaTrëze (Tomawak 47)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 22-07-2004  Messages: 938 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour ce qui est de la proposition, tout à fait pour, à condition bien sûr qu'on ne puisse pas dépasser le pourcentage « de Luxe » de l'objet.

(en fait cette proposition a déjà été faite, mais en moins bien présenté, et la discussion était du coup partie de travers)

#. Message de AngelFace le 08-04-2005 à 09:22
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Cette modif concerne uniquement les gros objets. Je possede un cac de feu a 6%. Que va m'apporter cette mission ? 8% ? 10% ? 12 % ? 25 % ?

Je serais plutot pour rajouter un truc du genre :
+1D6% MM
+2D6% RM
sur n'importe quel objet.

Ex : Epée longue (arme sans bonus MM ou RM a la base).


#. Message de Hauwtofkhõnn le 08-04-2005 à 18:12
57761 - Hauwtofkhõnn (Kastar 38)
- La Horde Sauvage... -
Pays: Belgium  Inscrit le : 03-03-2005  Messages: 48 (P'tit Gob')   Citer Citer

Pour

Ca permettrait de revaloriser pas d'objets pourris par une RM/MM basse.

Je proposerais un bonus en fonction du pourcentage de luxe, avec le luxe comme pourcentage max.

par exemple : bonus = (MM ou RM max de l'objet  / 10 ) D3

exemple : un torque de pierre RM 24% : 40/10 = 4 D3

Les missions étant rares, je ne trouve pas ça démesuré, ça permettrait de rendre un objet de luxe en 2-3 amélioration. Si le bonus est fixe, ça limite son utilisation à des "petits" objets.

 


#. Message de Trollet le 17-04-2005 à 15:15
8765 - Trollet (Durakuir 58)
- *Les Griffes de l'Aube* -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 423 (Golem Costaud)   Citer Citer
Oui, bien sûr, on ne pourrait pas dépasser le pourcentage "de luxe" d'un objet. Sinon on peut partir dans le très, très bourrin avec certains objets à MM.

AngelFace > ça t'apportera l'immense plaisir d'avoir un CàC du Feu de Luxe, même si dans ce cas le luxe c'est juste 10%... oui, c'est pour le fun !
Sinon : un bonus aléatoire, oui, mais toujours dans le respect de la limite de MM / RM. Mettre de la MM à un objet qui n'en a pas normalement déséquilibrerait certainement le jeu.

Hauwtofkhõnn > c'est une bonne idée, mais je trouve que cela dévaloriserait la récompense sur les objets à faible valeur. Tant qu'à faire, autant utiliser la récompense sur une Armure de Pierre à chaque coup, puisque le gain est plus important.

Et justement, le fait d'avoir un bonus fixe permet de booster très rapidement les "petits" objets, mais de mettre beaucoup plus longtemps à le faire sur de gros objets. Ca garderait le côté exceptionnel d'un objet : des Lorgnons de Luxe sont plus courants que des Armures de Pierre de Luxe.


Le but de cette modif serait aussi de faire un pas supplémentaire vers la "customisation" de ses objets grâce aux missions : on peut déjà quasiment choisir son équipement au template près (faut avoir de la chance et du courage, je vous l'accorde), pourquoi ne pas aussi en faire un objet d'élite dans toutes ses caracs ?

--
Mister Trõllet

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