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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de sylvana le 02-07-2002 à 08:14
Pays: France  Inscrit le : 26-06-2002  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer

Voilà pour 2 mois je dirige un tom-tom.

Très sympa mais il est vers 0-0 donc il voit beaucoup de choses.

Et quand on regarde ce qu'il voit c'est le b.....

 

En effet pour trouver ce qui est dans sa case il faut regarder au milieu de centaines d'autres monstre et troll.

 

Pourquoi ne pas classer ce que l'on voit selon:

1 La case où ils sont (tous les monstres dans la même case à la suite)

2 Par ordre croissant de  distance (les monstres les plus près en premier)

 

La visibilité en serais améliorée


#. Message de zisteph le 02-07-2002 à 08:47
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2002  Messages: 212 (Golem Costaud)   Citer Citer
je sais que le sujet a déjà été abordé, et que c'est sans doute du boulot ... mais c'est vrai qu'un tomtom à proximité du 0 0 a de quoi se chopper une migraine ignoble !!! d'autant plus s'il développe sa vue, ce qui arrive souvent ...
en plus des propositions de sylvana, je pense qu'il serait pratique aussi de pouvoir distinguer les monstres/trolls qui sont au même niveau que nous des autres ...
serait il possible par exemple de mettre un filtre qui nous permette d'afficher les monstres/trolls du niveau où l'on se trouve, ou de les classer suivant la proximité ... au choix du troll, qui se concentre sur ce qu'il veut observer ?
y a sûrement plein d'autres options qui seraient intéressantes pour ce filtre, mais là il est encore tôt pour moi ...

gudule, un café bien serré, siouplaît ... non, deux !

#. Message de Dorack le 02-07-2002 à 11:59
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il y a un problème technique à résoudre pour classer par distance de vue.

--
Dorack, en préparation d'une image de vue en 2D du niveau de vue

#. Message de shrack le 02-07-2002 à 14:28
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
a trop vouloir en voir , on deviend aveugle
tel est la malediction des tom-toms .
Shrack grand pretre de la fertilite .

mais le probleme ne viend t'il pas simplement de l'IA des monstres ?
j'aimerai voir la tete des tom autour du 0,0 quand les monstre se rendron compte que pour que les attaque sournoise des tom cessent , il suffis qu'ils se mettent a attaquer les trolls au lieu de rester sur place ,
et que 200 monstres sur des toms ca fait mal

a part ca , je suis asser daccord avec la proposition de metre d'une autree couleur , les troll sur le meme niveau ,
et de les classer pas case .

dit Monsieur le DM , tu pourai pas augmenter un peu l'agressivite des monstres ?

#. Message de Corwin le 02-07-2002 à 14:48
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Comment ça : ils ont un cerveau ??!! C'est juste de la cible sur patte pour s'entraîner aux projo ?

Mais alors... ils vont finir par se réveiller !!!

 

Corwin, heureusement que je suis mort et loin de tout ça alors.


#. Message de monkar le 02-07-2002 à 19:12
  [Ami de MountyHall]
369 - Monkar (Tomawak 60)
- Les Griffes de Tri-Hie -
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2002  Messages: 73 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Distance

Réf.

Nom

Position

X

Y

NIV

1

1553

Zombie

X = -1, Y = 0, N = -4

-1

0

-4

Une solution pour y voir clair :

selectionner les monstres dans le navigateur, copier et aller coller le tout dans excel à partir de la colonne A1

Creer 3 zones calculées X, Y et NIV dont la méthode de calcul est la suivante :

 

Pour X       =SI(STXT($D2;5;1)="-";STXT($D2;6;1)*-1;STXT($D2;5;1)*1

Pour Y     =SI($E2<0;SI(STXT($D2;13;1)="-";STXT($D2;14;1)*-1;STXT($D2;13;1)*1);SI(STXT($D2;12;1)="-";STXT($D2;13;1)*-1;STXT($D2;12;1)*1))

Pour Niv     =SI(STXT($D2;18;1)="=";SI(STXT($D2;20;1)="-";STXT($D2;21;1)*-1;STXT($D2;20;1)*1);SI(STXT($D2;19;1)="=";SI(STXT($D2;21;1)="-";STXT($D2;22;1)*-1;STXT($D2;21;1)*1);SI(STXT($D2;19;1)="-";STXT($D2;20;1)*-1;STXT($D2;19;1)*1)))

copier ces formules pour toutes les lignes .....

Il ne reste plus qu'a trier avec excel avec par exemple comme critère distance, niv, x

J'espere que cela vous aidera......

A+ les affreux    

Monkar le sanglier, dit sanglier invisible    

 

 


#. Message de zisteph le 02-07-2002 à 19:24
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2002  Messages: 212 (Golem Costaud)   Citer Citer
cool, classement artisanal ... merci l'affreux !!! pour la peine, on te rôtira point à la moindre occasion, nous autres tomtom ... (toi aussi, non, "invisible" ... ?) et pourtant, se priver d'un bon sanglier rôti, nom d'obélix !!!

gudule, nafaim moi !!!

#. Message de VYS le 03-07-2002 à 10:17
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Le Classement par ordre de distance est (enfin) effectif.

Pour information technique : je trie le tableau de vue après que la requete SQL soit effectuée et pas dans la requete (ce qui posait problème).

VYS - DungeonMaster


#. Message de Galar de Suif le 03-07-2002 à 10:35
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
1) Ne pas dire Excel, mais dire tableur, c'est mieux.
Tout le monde n'utilise pas cette bouse d'excel, certain utilise des tableurs qui sont bien.

2) Serait-il envisageable de faire un tri de la vue en fonction du désir du joueur.
par exemple un tri suivant la distance (très bien)
mais aussi un tri en fnoction du niveau

c'est à dire que l'on aurait tous les monstres en N=-1,
puis tous les monstres en N=-2 etc.

--
Galar, openoffice c'est boin mangez-en. Excel vous pouvez le goinfrer

#. Message de sylvana le 03-07-2002 à 13:45
Pays: France  Inscrit le : 26-06-2002  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer

Tiens c'est classé en fonction de la distance maintenant.

C'est déjà beaucoup plus clair


#. Message de grumf le 03-07-2002 à 20:03
Pays: Belgium  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 148 (Golem Costaud)   Citer Citer

les formules de monkar st intéressante mais n'intègrent pas les position supérieur à x 9 ou y 9.

voici une petite amélioration des formules de Monkar

pour x : =STXT($D2,5,CHERCHE(",",$D2)-5)

pour y: =STXT($D2,CHERCHE("Y",$D2)+4,CHERCHE(",",$D2,9)-CHERCHE("Y",$D2)-4)

pour z: =STXT($D2,CHERCHE("N",$D2)+4,NBCAR($D2)-CHERCHE("N",$D2)-3)

 

et voilà.

 

Grumf à tous


#. Message de grumf le 03-07-2002 à 20:11
Pays: Belgium  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 148 (Golem Costaud)   Citer Citer

j'avais oublié de dire que ces formules ne sont certifiées (hihihi) que sous excell pas sous un autre tableur d'anticonformiste

Pour le tri du niveau il suffit, sous exell, de filtrer ta colonne de niveau

Grumf

Pages : [1]

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