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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Rhodion le 27-03-2005 à 11:28
21464 - ( )
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 66 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Je trouve que les tanières sont géniales, mais je trouve un peu regrettables qu'elles soient totalement invulnérables.

Bien entendu, si elles étaient trop facilement "forçables", elles perdraient un peu de leur intérêt, mais à la condition que ce soit très difficile, pourquoi ne pas donner certains moyens des les détruire, capturer, ou forcer.

On pourrait les attaquer avec des machines de siège par exemple ?

- Dans la liste des idées possibles sur ce thème, je propose le cambriolage de tanière.

Ce serait une compétence assez difficile, nécessitant de 4 à 6 PA, et permettant soit de choisir un objet à "voler" soit de faire un "raflage".

Cette compétence serait basée sur la vue et éventuellement l'esquive.

Cela dans le but évident de la proposer plutôt aux toms, ce qui est dans leur rôle classique de "furtifs" et permet de revaloriser les toms qui sont un peu plus faibles que les autres races.

Il y aurait deux parades possibles :

- Pour une guilde, il suffit de laisser des gardes tout près, si ils tombent sur le tom au moment du cambriolage, ils peuvent le "neutraliser".

- Pour tout le monde, on pourrait acheter des verrrous, des défenses, etc. Il pourrait y avoir comme un seuil de résistance pour la difficulté à crocheter la serrure, etc.

#. Message de Gollum-Colm le 27-03-2005 à 14:29
25083 - ( )
Pays: Ireland  Inscrit le : 01-05-2004  Messages: 174 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mais arretez ca, les Toms ne sont pas plus faibles. Je vais vous, dire, étant Kastar, j'ai longtemps songé à me reincarner en Tomawak. Si ne pas pouvoir faire beaucoup de degats, ca vous dérange, alors tant pis pour vous, mais vous avez pas à critiquer les caracteristiques de la race. Le Tomawak est pour beaucoup de gens une race à jouer des plus interessantes ! Promis.

Et puis pour ta compétence, je pense pas qu'elle tienne la route

#. Message de Rhodion le 27-03-2005 à 16:30
21464 - ( )
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 66 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Tu n'as pas du regarder ma race ? Je suis tom.

J'adore ma race et je trouve que c'est très amusant à jouer, mais il n'en reste pas moins que si on doit établir un petit classement de la puissance des races à niveau égal, le durak vient en premier, puis le Kastar et le Skrim plus ou moins à égalité, et le tom est le plus faible.

Il faut être réaliste.

Cela dit, c'est un choix, moi je suis content d'être un tom parce que ça m'oblige à jouer finement, mais ça ne m'empêche pas d'espérer avoir un peu plus d epuissance pour mes frères toms et moi un jour.

En plus ici, ça permettrait seulement de développer son rôle de voleur-éclaireur-furtif.

#. Message de Spinoza le 27-03-2005 à 19:04
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer

CONTRE

Contre le fait que ce soit basé sur la vue, donc reservé aux Toms en général ( et comme en + c'est le but avoué, doublemetn contre ).

Contre le fait de pouvoir piquer le matos des autres dans une Tanière, déja qu'on peut se le faire piquer sur un Gowap ....


#. Message de CharAznable le 28-03-2005 à 00:47
100497 - Troutynet (Skrim 10)
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2003  Messages: 1235 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et tant qu'on y est ca se fait a distance ?

#. Message de Djak Tryller le 28-03-2005 à 01:06
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Contre, une taniere est incambriolable !

De toute facon, j ai une taniere portative ... un gowap )

DT


#. Message de Rhodion le 28-03-2005 à 02:10
21464 - ( )
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 66 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Pourquoi s'énerver ?

- Il y aurait des serrures, des pièges, etc, pour défendre les tanières.

Donc ce ne serais pas forcément facile.

- Spinoza : ben oui c'est en partie le but. Le but est double : je trouverais ça pas mal que les tanières ne soient pas totalement invunérables.

Pour ce qui de favoriser une race pour une compétence donnée, je ne vois vraiment pas pourquoi cela te choque. C'est déjà le cas de plusieurs d'entre elles, et plusieurs sorts sont également plus adaptés pour une race plutôt qu'une autre.

Si ma proposition de compétence devait être acceptée (ce dont je doute) , il me paraitrait logique qu'elle soit plus pour le tom qui a le rôle classique d'éclaireur-espion-voleur.


#. Message de Gandalf le 28-03-2005 à 02:44
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pq un chance fixe de 25% de chopper un object aleatoirement dans la tanniere  :-)

HOooo un puff puff ohhh une armure en mithril au choix ;-) plus il y as de matos  moins tu as de chance de tomber sur un truc bon

et une proportion de chance de rester la main coincée dans une ouverture de tanniere 25%?... ou il faudrais relancer le jet pour se dégager la main toujour 25% de chance

y en aurais qui s'amuserais a se defendre avec une mains dans la tanniere une autre pour tenir la hache :-) avec malus ad oc quand la main est bloquée dedans

 


#. Message de Bùrz le 28-03-2005 à 03:56
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Allons-y.

Vous êtes vraiment *contre* les marchands, hein ?

Premièrement, le drop de trésor à la mort. OK. Logique.
On se dit, les marchands, vont planquer leur marchandise dans des tanières.
Et là, hop, on cambriole les tanières ?

On va m'dire, refte le gowap. Ben oué, refte le gowap. Mais f'est limité en charge de bât.
OK refte le troupal de gowap. Mais fà f'attaque un (troupal de) gowap. Et au mieux fà redevient fauvage (et là, au revoir le matof), au pire, fà meurt (itou).
OK refte le troupal de gowap efcorté d'un tas d'AGK. Mais f'est une Karh'àvãn de Trõll'manichels, fà ?

Bon, OK, je vais m'faire TK, moi.

Ah puis oué, va cambrioler Ma'haruff', qu'on rigole
Il a vendu Téléport' à 8000GG, et réfemment Télékinésie à 0GG à un Trõll'manichel, fi f'est pas du cambriolage, fà...

Bon, je résume : contre. Ou alors, va falloir inventer la compétenfe : piège antivol, pour felui qui explifitement tente de cambrioler, foire, et fe prend *KABOOOOOOOOOM* dans la tête.
Ou alors : moloffe fatanique de garde. Ah ben oué, la lampe magique et l'invenfion extraordinaire qui reffortent

Bùrz.

#. Message de Kortaq le 30-03-2005 à 11:42
110703 - Horny (Darkling 39)
Pays: France  Inscrit le : 24-04-2004  Messages: 1488 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Contre aussi

je comprends pas :
- drop de trésors a la mort d'un troll
- compétence vol (pas mal de pmonde sont pour)
- les gowaps sont pas sur du tout (frappe, piège...)
- et maintenant les tanière !!!!!

c'est vraiment abérant comme idée tout ca

dans MH ont est des trolls et pas clochards qui trimballe tout ce qu'il possède sur eux !!!!

Kortaq


#. Message de Toxo le 31-03-2005 à 13:06
12997 - Toxo (Durakuir 46)
- Le Drakkar Fantôme -
Pays: France  Inscrit le : 12-12-2003  Messages: 279 (Golem Costaud)   Citer Citer

CONTRE

Tuez des monstres au lieu de voler les autres si vous voulez du matos...


#. Message de Caliminou le 31-03-2005 à 13:59
18101 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 252 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pas mieux que Toxo.


#. Message de Snouf le 31-03-2005 à 16:54
113521 - Le Deuxième Petit Darkling (Darkling 25)
- BOUM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 03-12-2003  Messages: 1062 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

déja qu'on peut se le faire piquer sur un Gowap ....

Hu ?  Sérieux ???  Comment ?  En le tuant ?

Contre !  Déjà les tannières faut y aller pour que ce soit rentable, c'est déjà plus un dépot qu'un magasin, alors si en plus on se fait piquer des choses    A la limite, voler des gg, oui, mais pas plus...


#. Message de Caliminou le 31-03-2005 à 17:17
18101 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 252 (Golem Costaud)   Citer Citer

Voler des GG peut conduire à la destruction de la tanière...

Donc contre quel que soit le vol (y compris les GG)


#. Message de Duncan Mac Leod le 01-04-2005 à 02:48
12741 - Duncan Mac Leod (Durakuir 35)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1212 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
CONTRE
Si on a une tanière c'est pour éviter ce genre de problèmes !
Si tu veux voler pourquoi ne pas voler Maharuf ! Il est assuré (par des Shai du 7eme cercle)

Duncan Mac Leod
Gardien des Secrets Oubliés
Confrérie du Tonneau

#. Message de Jean-jean le 02-04-2005 à 17:46
46173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2004  Messages: 74 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Pour, entièrement pour....

Il y a les TK....
Il ya les tueurs de Gowap....
Pourquoi pas les Cambrioleurs de Tanière ?

Pour ce qui est de la difficulté, des possibilité, des contremesures, c'est à voir ensuite. Mais je suis pour le principe.

Pourquoi les Tanières devraient être des coffres forts inviolables ?
Parce que définie comme telle initialement ?
Le jeu va se scléroser avec ce genre d'argument ...

Pour les idées
- Le vol d'une tanière pourrait necessiter un certains nombre de trolls qui se coordonnent ( un peu comme les rituelsde l'eau quivient d'en haut)
- Possibilité d'acheter des gardiens que l'on nourrirait avec des composantes...
- Possibilité de mettre des systèmes de sécurité : j'ai vu quelque chose là dessus ( type avoir un egrosse porte et la coller dans la tanière... )

Bref, y'a plein de truc géniaux à faire...
Que l'on soit d'un coté ou de l'autre d'ailleurs




#. Message de Drure le 03-04-2005 à 12:35
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non mais attend, c'est toi qui a acheté ta tanière à 3000 GG', qui à payer 600 GG' pour pouvoir stocker ton matos et qui paye 200 GG' par semaine ???
En plus tu voudrais qu'on puisse les cambrioler ?

#. Message de Jean-jean le 03-04-2005 à 19:30
46173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2004  Messages: 74 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Ben oui...

J'ai effectivement une tanière...
J'ai effectivement plein de chose dedans y compris des gigots de gob.
Je paye effectivement 200 gg par semaine....

Mais je suis prêt à dépenser encore plus pour la transformer en forteresse <img src="forum_images/smiley1.gif" border="0">

je sais que j'aurais beaucoup à perdre si l'on devait me cambrioler...
Mais je trouve cela très fun pour le jeu .
Une ouverture de plus pour le RP.

Imagine une bande qui se spécialise dans le cambriolage...
Cela changera un peu des bandes de TK...
Ou d'ATK...

Je l'aime ma chaumière et j'aimerais qu'elle soit autre chose qu'un simple coffre fort où les gowaps vont pour vider leurs sacoches à coup d'ébrouage...

Qui dit que la chaumière puisse être cambriolable dit des personnes pour les defendre...
Des groupes pourraient s'organiser en village non plus pour attirer des marchands mais simplement pour défendre leurs chaumières...

Je trouve que d'un point de vue RP, ce serait une ouverture sympa.
Maintenant, est-ce réalisable ?
Est-ce que cela va bouffer beaucoup de ressource ?
C'est une autre question <img src="forum_images/smiley1.gif" border="0">

Au fait, merci à tous les Dév' pour leur travail acharné !


#. Message de bobmlb le 03-04-2005 à 19:36
36740 - bobmlb (Durakuir 60)
- FALTK Fämous Aër Lilith's Tourrring Kleüheüb -
Pays: France  Inscrit le : 16-05-2004  Messages: 451 (Golem Costaud)   Citer Citer

RP = Role Play

et pas

RP = Relou Play

bobmlb, contre le vol en generale...


#. Message de Le Poinou le 03-04-2005 à 21:33
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-01-2005  Messages: 29 (P'tit Gob')   Citer Citer

Oh, la, dès que c'est un topic sur le vol, la on voit pas mal de contre, sans trop d'expliquations...toujours pour protéger son matos perso, pour qu'il soit invulnérable.
Enfin, je ne vais pas re-argumenter mes réponses que j'ai faite dans le dernier topic sur le vol.

Je suis Pour, et pour le RP qu'nengendrait le vol, et pas le Relou Play...

L-P

Pages : [1], 2, 3

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