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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Ouhr Pourhfuyr le 01-04-2005 à 19:18
27780 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2004  Messages: 265 (Golem Costaud)   Citer Citer
Avec DLA : 10H30 (durée : 10H)
On a DLA1 (0H30 -10H30), DLA2 (10H30-20H30), DLA3 (20H30-6H30)

Actuellement, si je me connecte a 10H32 :
=> DLA1 dépassée : c comme si elle n'avait pas existé (pas de regen, pas d'évolution des bonus/malus ...) et j'ai perdu 6PA.
=> DLA2 vient de commencer.

Et si je me connecte a 20H32 :
=> DLA1 et DLA2 dépassées.
=> DLA3 vient de commencer.


Question : Qu'est-ce que cela changerait au jeu de repousser de "X mn" la fin de ma DLA tant que je n'ai pas pu la jouer ?

Si je me connecte a 10H32 (avec X=10mn) :
=> DLA1 repoussée de 2+10mn : (0H30-10H42)
=> DLA2 : (10H42-20H42)

Si je me connecte a 20H37 (avec X=10mn) :
=> DLA1 repoussée de 607+10mn : (0H30-20H47)
=> DLA2 : (20H47-6H47)


Avantages :
=> Assoupliment de la DLA : si je rate ma DLA de qq mn, ca n'aura que peu de conséquences. L'interet majeur est d'ajouter un peu de souplesse au jeu (Que celui qui n'a pas tt arreté ce qu'il faisait pr jouer sa DLA avant de la louper me jette la 1ere pierre...)
=> Réduction du TS tactique
=> Allégement en cas de panne/surcharge du serveur : les gens seront plus patients s'ils savent qu'ils ne risquent de perdre que qq dizaines de minutes.

Défauts :
=> Cumul un peu trop facile : "on a tjrs un cumul sous le coude". Si jamais cela pose un réel pb, il suffit de fixer X un peu + grand.


Je pense que l'ajout de cette modification permettrait a ceux qui, comme moi, adorent ce jeu, mais qui ne sont pas tjrs tres dispo, de perdre un peu moins de PA.
Je pense aussi a ceux qui ne peuvent jouer que avant ou apres le boulot, qui doivent fréquemment rater une DLA de peu de tps.

En fait, ceci ne serait qu'une adaptation du "decaler ma DLA" existant !


(Merci d'eviter les "POUR" ou "CONTRE" seuls... De l'argumentation constructive que diable !)

(Edith : Ooops... y a eu assez récemment une question assez proche... Bon, ben, disons que ce post a pour but de débattre de l'idée hors panne du serveur !)

#. Message de boa13 le 01-04-2005 à 23:40
39831 - BøaTrëze (Tomawak 47)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 22-07-2004  Messages: 938 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
C'est une variante de la classique méthode du gars qui règle sa montre avec cinq minutes d'avance pour être toujours à l'heure, ça.

Si tu ne veux pas rater la fin de ton tour, connecte-toi X minutes avant la fin du tour ou bien décale ta DLA (action toujours disponible dans le menu et souvent ignorée).

#. Message de Ouhr Pourhfuyr le 02-04-2005 à 00:17
27780 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2004  Messages: 265 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mon cher boa13 (Belle rondache au passage) il est évident que qd on peut jouer sa DLA, c'est mieux de la jouer. Monsieur de La Palisse n'aurait pas dit mieux...

Cette proposition a pour but d'aider à faire face aux imprévus.
(et par la meme, de parfaire l'optique d'équilibre recherchée ds MH : "pouvoir jouer a un MMORPG en conservant une vraie vie en parallele ^^")

#. Message de cicatrace le 02-04-2005 à 06:26
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Les imprévus, c'est ce qui fait du piquant dans la vie

#. Message de boody le 02-04-2005 à 08:49
10560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-01-2004  Messages: 478 (Golem Costaud)   Citer Citer
jen 'aurais pas dit mieux!!!

#. Message de boa13 le 02-04-2005 à 09:35
39831 - BøaTrëze (Tomawak 47)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 22-07-2004  Messages: 938 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Mon cher Ouhr Pourhfuyr , je réagissais surtout à ta phrase « Je pense aussi a ceux qui ne peuvent jouer que avant ou apres le boulot, qui doivent fréquemment rater une DLA de peu de tps. » Si ces gens savent à quelle heure il finissent le boulot, il peuvent reculer leur DLA pour s'assurer qu'elle ne tombe pas « peu de temps » après leur retour du boulot.

C'est vrai que ceux qui ont une vie remplie de temps pas libre et d'imprévus ont du mal à jouer à MH. La meilleure chose à faire pour eux serait d'autoriser l'action « reculer sa DLA » lorsque l'on se connecte sans activer son tour (et que normalement aucune action n'est disponible). Ça leur permettrait de récupérer les PA du tour précédént. À débattre.

Par contre, le coup de permettre de jouer son tour précédent si on se connecte dans les dix minutes qui suivent la fin de celui-ci, outre que ce n'est pas forcément évident à programmer dans le cadre actuel de MH, ce n'est rien que du reculage de montre. On verra vite la demande de quinze minutes, puis de vingt.

#. Message de Ouhr Pourhfuyr le 02-04-2005 à 11:48
27780 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2004  Messages: 265 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je vois qu'on dit exactement le meme chose donc

Reculer sa DLA automatiquement ou en se connectant sans activer son tour, pour moi, c'est du pareil au meme : l'idée reste la meme.
Quant a ceux qui rentrent du boulot, si jms tu arrives a prevoir la durée des embouteillages sur Paname, je pense que ca va intéresser plein de monde !! ^^

D'autres réactions ? (autre que "ca ajoute du piquant ds la vie" qui est 1 tres belle assertion, ms qui ne fait pas enormément avancer le débat...)

#. Message de StormbringerLeF le 02-04-2005 à 13:51
35072 - StormbringerLeFourbe (Kastar 60)
- Sombres Larmes -
Pays: France (87 - Haute-Vienne)  Inscrit le : 01-08-2004  Messages: 1149 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

A première vu l'idée ne me semble pas mauvaise du tout ...

A réfléchir cependant sur les possibilités que cela offre ...


#. Message de Ouhr Pourhfuyr le 02-04-2005 à 16:02
27780 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2004  Messages: 265 (Golem Costaud)   Citer Citer
Merci de ton soutien. Mais ca ne fait pas vraiment avancer le schmilblick....

#. Message de Dégoulinos le 02-04-2005 à 18:16
  [Ami de MountyHall]
38463 - Dégoulinos (Tomawak 60)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 23-07-2004  Messages: 75 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Pour, bien sur.

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=44087&PagePosition=1


#. Message de boa13 le 02-04-2005 à 22:04
39831 - BøaTrëze (Tomawak 47)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 22-07-2004  Messages: 938 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Reculer sa DLA automatiquement ou en se connectant sans activer son tour, pour moi, c'est du pareil au meme

Techniquement, c'est très différent. Vu le peu que je sais du fonctionnement de MH (un peu qui n'est pas tout à fait nul), la seconde méthode est triviale à implémenter par rapport à la première.

Pour ce qui est des embouteillages parisiens, tu estimes la durée, tu rajoutes une heure, et encore une heure, et voilà. "

#. Message de knacki le 03-04-2005 à 13:27
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Ouhr Pourhfuyr on 2005-04-02 11:48:54

D'autres réactions ? (autre que "ca ajoute du piquant ds la vie" qui est 1 tres belle assertion, ms qui ne fait pas enormément avancer le débat...)

Moi je trouve que ça fait complètement avancer le débat : tu fais une proposition, et certains te répondent "moi ça ne m'intéresse pas, parce que justement je trouve que ça rendrait le jeu moins intéressant ; ce qui fait le charme de MH c'est aussi ces petites choses contraignantes, le stress que tu as quand tu te dis que tu vas ptet rater ta DLA".

Ce qui commence à me lourder dans ces forums, c'est l'argument "tu fais pas avancer le débat" qu'on va te retourner dans la face quand t'es pas d'accord avec l'initiateur... la règle devient très rapidement : je fais une proposition, j'attends vos avis, mais seulement si vous êtes d'accord (ben oui parce que sinon vous faites pas avancer mon débat)

(à ce titre je vous conseille la lecture du post sur le vol, c'est assez édifiant !)

 

knacki, qui aime bien ne pas faire avancer les débats


#. Message de Ouhr Pourhfuyr le 03-04-2005 à 17:49
27780 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2004  Messages: 265 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ralalaaaa... Par cette remarque, je soulignais juste qu'un peu plus d'argumentation de la part de Cicatrace aurait été préférable pr faire avancer le débat !

Par exemple :
=> En quoi est-ce que cela ajoute du "piquant" de louper sa DLA a cause d'un embouteillage ? Ou d'un pb de connexion ? En quoi est-ce que cela ameliore le gameplay de MH ?


Pour ma part, je suis entierement d'accord : risquer de louper sa DLA pour cause d'imprevus ajoute du piment a ce jeu !
Mais cela a 2 contre-parties principales :
   1/ Cela introduit 1 "favoritisme" envers ceux qui sont tt le tps connectés (allant a l'encontre du principe de MH : "jouer en qq mn seulement")
   2/ Cela contribue énormément a l'aspect "addictif" de ce jeu !!


Le but de cette proposition est de débattre de l'importance de ces qualités vis a vis de ces défauts ! Personnellement, je pense que les défauts sont plus génants que ce que la qualité amene...

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