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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de GrountEsQui le 30-03-2005 à 16:11
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

A noter : La fuite est plus difficile à mesure que les PV baissent. Si un Troll décide de fuir dès qu'il se prend un projo, ça lui facilite la tâche. Mais c'est qu'il veut éviter le conflit. Si il attend trop, ça fuite sera de plus en plus difficile.

Peut-être une piste pour une solution...


#. Message de Pink warrior le 30-03-2005 à 16:29
82102 - Syrahat (Tomawak 46)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 903 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Dans ce cas, faut supprimer DE alors, parce qu'une fuite en cumul avec DE (DE vertical j'entend), le tom ne peut pas suivre...

Repousser la DLA suivante d'une certaine durée, pour qu'un cumul ne soit pas possible ?
exemple : fin de DLA à 12h00, je rushe, ca repousse ma DLA de...disons 2h (exemple hein) donc la fin de ma DLA sera à 14h00.

#. Message de jesaipakoimetre le 30-03-2005 à 16:50
56695 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-04-2004  Messages: 746 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Le DE, j'allais en vennir...

Je suis aussi CONTRE, pourtant, je suis skrim.
Pourquoi? parce que d'après ce que je comprends, l'utilité de cette compétence au nom qui me déplait, c'est de se déplacer plus vite...

Or, le déplacement éclair fut créé pour ca, mais c'est bien connu, tu donne une plate en mithril a un troll, et il veut une plate du temps du temps et du temps en mithril, avec téléportation si tu as...

Jspk

ps: je ne veux pas nonplus de suppression du DE^^

#. Message de Arwen le 31-03-2005 à 08:58
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
FAUT ARRETER DE LIRE EN DIAGONALES !!

"Comprends juste notre point de vue, toucher à la distance nous fait du mal. Je ne parle pas du Tom en tant que cible du Rush+Attaque...


Je sais très bien qu'on peut se camoufler...  Je dis et redis, que réduire la distance entre cible et chasseur concurrence le PROJO ! (tout comme la charge)


#. Message de Nyctalope le 31-03-2005 à 09:21
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
GrountEsQui > Vu les dégâts terrorrifiques du projo, c'est sûr, ça va vachement limiter la fuite face à un sniper...

Pink Warrior > Justement! Il y a déjà un moyen de fuir qui est amplement suffisant. Pas besoin de nous foutre 15 cases dans la vue pour fuir!

#. Message de mjöllnir le 31-03-2005 à 11:11
42865 - Mjöllnir (Tomawak 45)
- O.T.A.N. Organisation des Trolls Adepts de Naheulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-09-2004  Messages: 542 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Apres mûre..mur... m'ur... reflexion bref aprés une reflexion accrut
(j'espere que c'est comme ça que cela s'ecrit)

Contre cette idée.


Malgrés la charge, le Tom a encore un leger avantage de pouvoir attaquer avant les autres... encore que...   

#. Message de Duncan Mac Leod le 31-03-2005 à 11:43
12741 - Duncan Mac Leod (Durakuir 35)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1212 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi j'aime bien la proposition de l'attaque de dindon apres l'utilisation de la compétence.
Pendant X tours la seule attaque qu'on peut porter c'est une attaque "picorer les pieds"
Je rajouterais une incertitude de +/- 3D2 case
Ne peut se faire qu'au max de pv (évite la fuite)

#. Message de froschk le 01-04-2005 à 20:04
14975 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-01-2004  Messages: 33 (P'tit Gob')   Citer Citer
Je n'ai rien contre la proposition ( et je suis tom) , sauf que si on passe sur un piège, il explose, un point c'est tout, déjà que pendant la charge faut croire que le troll s'envole, puisqu'il est peut pas être touché, faut pas non plus pousser pépétroll dans les orties. La fuite du sniper avec rush est elle aussi criticable, mais comment implémenter cette compétence autrement? Je vois pas d'autre solutions.

Donc au final, j'ai un avis très mitigé, voir froid tant qu'on a une chance de pas faire pêter les pièges sur lesquels on passe.

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