header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de GrountEsQui le 24-03-2005 à 13:16
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Version simplifiée :

But du service : Pouvoir se mettre à l'abri dans une Tanière.

Pré requis pour activer le service : Posséder une Gross'Port (deux pour les Tanières de Guilde) et 5000 GG. L'activation du service entraîne la perte de la Gross'Port et des 5000 GG, mais ne nécessite aucun coût d'entretien.

Conséquence de l’activation : Tout Troll arrivant dans la Tanière accédera à la remarque suivante : "Si la Tanière venait à fermer, est-ce que tu t'y opposerais ?" : Oui ou Non. L'identifiant du Troll est ajouté à la liste correspondant à son choix, soit respectivement la liste des Oui ou la liste des Non.
Tout abstention d'un Troll s'ajoute aux Non. Un Troll peu changer d'avis à tout moment, pour 0 PA, en cliquant sur l'onglet Lieu. Tout Monstre Domestiqué s'ajoute aux Non. Tout Monstre Sauvage s'ajoute aux Oui.

Utilisation : Le propriétaire, ou le possesseur d'une [Bidouille] Clef de Tanière [n° de la tanière] fabriquée par le propriétaire, peut tenter de Verrouiller ou Déverrouiller la Tanière en dépensant 4PA. Une Tanière Verrouiller porte le tag "Verrouillée".

Effets : Lorsqu’un Troll tente de Verrouiller une Tanière, on compare le nombre de Oui et le nombre de Non.
Si le Oui l’emporte, tous les Trolls ayant voté Oui deviennent intangibles et ne peuvent plus bouger. La plupart des services de la Tanière son également gelés (la porte est fermée à clef).
Un Troll peut Déverrouiller une Tanière sans condition. Tous les Trolls redeviennent alors tangibles (la porte est ouverte).

Limitations : Si le nombre de Trolls ayant vôté dépasse 6 pour une Tanière de Troll et 30 pour un Tanière de Guilde, ils ne deviendront pas tous intangibles. Si le propriétaire est présent, il sera intangible. Celui qui réalise devient intangible également en priorité. Ensuite, le choix des Trolls intangibles se fait aléatoirement dans la liste des Oui.


#. Message de Régis le vrai le 24-03-2005 à 13:24
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'aime bien l'idée "gross port" et bidouille de clef. Mais pour le reste ça ma l'air un poil compliqué non?

Le but, c'est juste de mettre ce qui ont une clé en "intangible". C'est déjà pas mal, non?


#. Message de Kao Xim le 24-03-2005 à 18:35
21285 - Kao Xim (Kastar 27)
Pays: France  Inscrit le : 22-03-2004  Messages: 1395 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

La porte pourrait seulement permettre l'action "entre dans la tannière", qui aurrait pour effet de rendre intangible. Et seuls les invités pourraient le faire.

Kao


#. Message de GrountEsQui le 26-03-2005 à 09:35
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J'ai effectué une refonte de ma proposition.
(voir le premier post)

Pour note : L'utilité du "vote" permet d'éviter les abus sur la possibilité des rush attaque / mise à l'abri. L'utilité des clefs permet d'ajouter un peu au plaisir de jeu, en gérant les doubles, qui donne du "pouvoir" sur une Tanière, pouvoir qui peut-être volé puisque les [bidouilles] tombent à la mort.


#. Message de Régis le vrai le 26-03-2005 à 10:55
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ma vision de choses.
J'ai la clef, je peux m'enfermer, j'ai pas la clef, je reste dehors.... (4PA, j'entre, 4PA je sort...)
On peux bien faire cohabiter de intangible avec des tangibles, non?

Seul le propriétaire peut faire (bidouille) une clef. MAIS, pas de liste d'utilisateurs. Tu as la clef, tu utilises, pas de clef, tant pis pour toi...

Le fun est de penser que quelqu'un peut trouver une clef et l'utiliser. Par exemple, les intangibles peuvent avoir accès à la banque de la tanière ou aux stocks, je ne sais pas exactement. Mais, ce pourrait être sympa d'obliger les trolls a faire attention à leurs clefs...   

#. Message de percolator le 26-03-2005 à 12:49
95681 - PeRcO (Kastar 60)
- Trõlls Of Darkness II -
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 1092 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je trouve sa plutot pas mal comme option de tanière

seul probleme les clés tout les troll n'ont pas bidouille pourtant pas mal on des tanière.Je verrais plutot la fabrication d'une clef a un certain prix en GG ( a définir ).parce que si je fait la clef pour un pote et qu'il meurt puis que son adversaire samuse avec la clef c'est bof.

Pour la porte pour vérouillé la tanière
A modifié pour le système de clef ( c'est mon avis )

#. Message de GrountEsQui le 29-03-2005 à 08:23
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Up

#. Message de Manupilamii le 29-03-2005 à 11:54
17142 - Krull (Skrim 40)
- Trolla Nostra -
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2003  Messages: 965 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Un clé, bof, une sortilége de vérouillage ou de dissimilation de l'accés, je préfére.

#. Message de guntar le 04-04-2005 à 03:31
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 04-04-2005  Messages: 7264 (Hydre Fumante)   Citer Citer
salut,
ton idée est pas mal. pour les modalités c'est pas moi qui vait aider mais ce serait compatible avec les idées de vol de taniere et de derrobagge d'objets.
allez hop je crochette la serrure si je reussis à nous les richesses...

par contre , il faut que cela soit supra dur à realiser . il faudrai plusieurs trolls voleurs en meme temps qui planchent sur la meme porte et là y en a qui ferai la gueule et qui dormirai avec leur fusil a pompe pour defendre leur biens donc faut creuser l'idée

#. Message de GrountEsQui le 04-04-2005 à 05:47
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je suis contre l'idée de pouvoir voler une Tanière

#. Message de alexandre le 04-04-2005 à 11:35
24239 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-01-2004  Messages: 851 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by percolator on 2005-03-26 12:49:36
je trouve sa plutot pas mal comme option de tanière

seul probleme les clés tout les troll n'ont pas bidouille pourtant pas mal on des tanière.
Pour mais trouver autre chose que bidouiller une clef. Comme le dit percolator, j'ai une tannière mais pas bidouille.

#. Message de Jean-jean le 05-04-2005 à 11:12
46173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2004  Messages: 74 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Excellente idée d'améliorer les tanières avace des objets trouvées dans le Hall..
Ou bidouillé par des amateurs avertis après de longues recherches.

Pour ce qui est de la grosse porte :
- effectivement, on pourrait se servir de la tanière comme lieu de protection.
mais un iquement pour le possesseur de la tanière ou la guilde en cas de tanière de guilde. Je pense que ce serait beaucoup plus simple.
- pour ce qui est de la serrure est clef, la clef pourrait etre une bidouille permanante. Une clef par porte. Seul celui qui possède la clef entre...
Dommage pour l'heureux propriètaire de la tanière qui s'en voit refuser l'entrée parce qu'il a perdu la clef suite à une mort
- la porte pourrait etre un remparts contre le cambriolage de tanière. Ce sujet est abordé
ici.

Bref, excellente idée que cette porte...
Je peux aussi pieger ma tanière avec des stalactite qui tombent sur les intrus    ?

#. Message de Jean-jean le 05-04-2005 à 11:14
46173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2004  Messages: 74 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Pour mais trouver autre chose que bidouiller une clef. Comme le dit percolator, j'ai une tannière mais pas bidouille.


Mais non, mais non....
Trouve toi un charmant troll comprehensif qui a cette compétence...
Ce doit surement etre plus facile de trouver le troll que la grosse porte   LOL

#. Message de gorzak le 06-04-2005 à 13:47
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'ai pas tout compris, le premier post est super confus, mais je suis pour faire une porte a une tanniere afin de s'enfermer dedans, seul ou a plusieurs, tant qu'il n'y a que le proprietaire qui peut fermer la porte, ou le porteur de la clef.

Gorzak.

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 20:37:04 le 24/03/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]