Dans le prolongement du Killer géant proposé par NoToonsLand http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=45128&PagePosition=1)
Un chat geant gigantesque 
Le principe est simple, une dizaine d'objet tels que les poissons d'avril: donnables, mais ils ne seront ni goinfrables, ni dropables.
Bien sur on va dire, ouais mais bon ceux qui joue pas tatatitatata!!
Pourquoi pas instorer un système de bonus malus et de durée de vie du chat....
Exemple dans les disons 6 premieres DLA, l'objet chat apporte un bonus leger
Les 6 dlas suivantes, le chat n'agit pas
Les 6 dlas suivantes, le chat installe un malus leger lui aussi
Apres cette durée, l'objet meurt, et un nouveau est remis en jeu
On peut aussi penser que l'objet en mourrant fasse un effet tel que PV= -4D3
Bien sur le comtperu serait remis a 0 au passage de troll (sinon c'est plus un chat c'est une bombe
)
Les bonus devront etre leger, pour ne pas que les joueurs le monopolisent, n'oublions pas que le troll doit s'en debarasser, je pense donc qu'un poids assez consequent mais pas trop (il va pas peser une tonne non pllus, et je vois mal un troll balancer un chat d'une tonne sur un autre
)
Disons de poids "leger"
Je ne sais pas si un systeme de jet att/esq ou MM/RM est conseille, car il faudrai qu'un max de troll puisse jouer 
Le but du jeu.
La encore, il y a de nombreuses possibilités.
Doit on faire un chat à durée de jeu limitée (un ou deux mundidey)
Dans ce cas la on pourrait soit penaliser :
Celui qui a été chat le plus longtemps
Celui qui a mis le plus de temps a se débarasser du chat
Ou alors recompenser celui qui s'est debarassé du chat le plus vite possible
Les recompenses ou penalités seront des maledictions ou benedictions legeres, voir un objet debile.
Enfin voila, si vous avez des idées, ou autres, c'est juste une ebauche d'une idée a 2 balles..
J'essayerai de continuer mo nebauche plus tard, mais si vouis avez des idées a proposer