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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de _KAL_ le 17-03-2005 à 13:58
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je voudrais proposer une modification de la compétence lancer de potions.
Rien de particulièrement fracassant, je voudrais juste proposer que l'on puisse tout lancer. Pas uniquement les potions.

Au niveau technique, il y aura juste à prévoir que des dégats peuvent être compter si l'on lance quelque chose de lourd. Je propose 1D par tranche de 10 minutes au-delà de 10 minutes.
Exemple : une armure qui fait 40 minutes de poids provoque des dégats de 3D3 (30 minutes de plus que 10 minutes). Par contre, une potion de 5 minutes ne provoque aucun dégat. Mais l'effet de la potion marche.

Il faut mettre une limitation aux dégats atteignables afin d'éviter les dérives. Il suffit de savoir sur quoi on l'indexe. 
[EDIT] nouvelles propositions plus bas

KAL.


#. Message de Sylve le Jol le 17-03-2005 à 14:49
22220 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 393 (Golem Costaud)   Citer Citer
Et hop, je bidouille un truc vachement lourd, puis je le balance d'un geste souple... Pfuit, partie ma statue de granit...

15D3 de dégats à distance en une dla, sans malus de temps et potiellement sans moyen d'esquiver... Mmmmh, c'est quoi le mot encore? Ah oui! Je suis sceptique...

Cendre, contre, pas d'attaque à distance, ça va clore...

edit : je ne me veux pas réactionnaire, mais ça serait trop puissant vis-à-vis du projo, et si on limite les dégats, ça me parait inutile à développer...

#. Message de _KAL_ le 17-03-2005 à 15:49
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'aimais bien l'idée un peu à la Obélix où il aurait été possible de balancer un menhir. Et j'avais en effet prévu d'éviter la dérive toonesque du combo bidouille-lancer à base de bidouilles gigantesques, donc lourdes.

Tu as raison de soulever ce point et mon idée initiale était plus de pouvoir lancer n'importe quoi, pas de faire des dégats avec.

Donc je modifie ma proposition.

Si on touche la cible avec son projectile autre que potion, alors un événement spécial (comme ceux associés au goinfrage) est généré.
Bien moins billesque.

Je suis biensûr ouvert à toute autre proposition constructive qui pourrait nous permettre de nous balancer des trucs dans lag' sans porter ombrage au projectile magique.
Ah oui. Je suis un Tom, plutôt projo-contact. Je n'ai donc aucun intérêt à tailler des croupières à notre sort réservé.

KAL.


#. Message de Yoshitsune le 17-03-2005 à 20:41
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 46)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2252 (Djinn Tonique)   Citer Citer
tu parles de jeter des ARMURES et DE RAJOUTER DES DEGATS proportionnels au temps de l'objet, donc tu prends le trollinou lv 2/3, et hop il fracasse du gros monstre, avec une armure de pierre, armure d'anneaux, les haubert, cdm etc...

Comme on dit si tu veux faire des degats depensent tes PI

y'a comme une idée pas objectif de ta part là...

#. Message de N4buch4dn3z4r le 17-03-2005 à 21:30
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Yoshitsune pour eviter la derive on fixe un poids max du style 10d3 de dégat de moyenen ca donne 20 c pas super puissant si tu autorises aps le lancer de bidouilles et lancer à 1 case de portée min et max donc pas de pick et cast pick et cast nan tu devras te deplacer pour récuperer ton objet ^^

N4, pas contre

#. Message de _KAL_ le 18-03-2005 à 09:56
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'ai retiré l'idée des dégats, les gars. Dès la réponse de Cendre. Je suis d'accord que cette idée, pour plaisante qu'elle soit, va à l'encontre d'un des fondements du jeu. Pour faire des dégats, il faut grossir ses caracs.
De plus, Yoshitsune, je ne comprends pas en quoi je ne suis pas "objectif"...
Tu me crois Tröllinet?  regarde mon profil...

Pourraiez-vous lire ma deuxième proposition et me dire ce que vous en pensez?

KAL.


#. Message de Foxtrot le 18-03-2005 à 19:16
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Un tom pour avoir 10 de Degat avec son Projot y doit avoir 20 de vue ou 14 en cas de critique ... et faut réussir la comp, passé la RM, passé l'esquive ...

Contre tout objets qui serai lancé et qui ferai des dégats (a part les popo ...)

FoX


#. Message de Arwen le 18-03-2005 à 19:39
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by N4buch4dn3z4r on 2005-03-17 21:30:31
Yoshitsune pour eviter la derive on fixe un poids max du style 10d3 de dégat de moyenen ca donne 20 c pas super puissant si tu autorises aps le lancer de bidouilles et lancer à 1 case de portée min et max donc pas de pick et cast pick et cast nan tu devras te deplacer pour récuperer ton objet ^^

N4, pas contre

Ah, ces "bourrins" (dans le sens noble du terme) du style 10d3 Comme le dit foxtrot, pour un tom, c'est pas si faible que ça ;-). Remaque : "pas super puissant" -- "pas si faible que ça" on ne parle pas la même langue.

Arwen, basique


#. Message de _KAL_ le 21-03-2005 à 13:41
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Après réflexion, je propose une autre vision des choses.

Je rappelle qu'on garde les bases de 'lancer de poition', soit :
- portée : 1 + ( Vue + BMVue ) / 5 zones
- lancer : %comp
- toucher : %Comp + Concentration + (1 - Distance) * 10 + Vue + BM de Vue % *
* Le bonus de Vue plus le malus de distance ne peut dépasser +10

Donc
1- cela reste une compétence orientée Tom puisqu'elle est beaucoup basée sur la vue.
2- si elle fait des dégats, elle devient un complément intéressant pour les Toms lorsqu'ils ont raté leur projo (ce qui est la grosse différence des Toms par rapport aux autres races).
3- elle ne concurrence pas la botte secrète parce qu'elle coûte 3PA.
4- proposition -> dégats : 1D3 par 2D3 de DEG.

Toucher, c'est être précis, avoir le coup d'oeil donc relié à la vue.
Mais faire mal c'est être fort, donc relié aux dégats.

AInsi, si les toms veulent lancer et faire (un peu) mal, ils devront acheter des dégats.
Et si les autres veulent toucher de loin, ils devront acheter de la vue (c'est la raison de la modification de portée).

KAL.

 


#. Message de SyPhiliS le 21-03-2005 à 16:35
  [Ami de MountyHall]
99594 - SyPh (Skrim 48)
Pays: Autre  Inscrit le : 18-02-2003  Messages: 1243 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ca pese combien un trollinet?

#. Message de Foxtrot le 21-03-2005 à 16:43
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est pas interessant pour un tom ... un tom n'a pas de Dégats ! Et puis de toute façon CONTRE toute proposition de lancé qlq chose 

 Avec cette derniere proposition ça serai super violent pour peu qu'un troll soit un minimum pourvu en Vue (mouche, template c'est quan meme fréquent ...), bcp de dégats et le sort Invisibilité (fau avoir de la chance mais bon ... ça arrive) : un troll ayant on va dire 18 de DEG (donc joli lvl), possede invisi et peu balancé a 2 cases :

Y balance son matos (2 cases => 9D => 22 deg) + invisi ... et il devient imposssible a tué !!!

Fox


#. Message de thegrima le 21-03-2005 à 22:43
46344 - J'aime pas les Trolls (Tomawak 56)
- Enfants de la Flamme -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 454 (Golem Costaud)   Citer Citer
De toutes facons l'équipe a toujours été formelle sur ce point:
PAS D'ATTAQUE A DISTANCE.

Ensuite la proposition la elle est complétement gros bill. Avec 5 de vue, n'importe quel troll frappe a deux cases avec ses DEG/2 ... et ca en plus de ses compétences d'attaques normales ...

Derniérement ca ne sert a rien de faire des compétences uniquement pour les Toms (bien qu'en fait celle-ci soit complétement ANTI-tom), pourquoi pas baser celle-ci sur les PV/DEG (il faut une forte constitution pour lancer loin) et en faire une compétance de Durak ? Ca n'a pas de sens.

Résolument CONTRE

#. Message de _KAL_ le 22-03-2005 à 14:05
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

En réponse à Foxtrot, oui je sais qu'un Tom n'a pas de dégat. Mais je ne vois pas pourquoi il ne lui faudrait pas monter une autre carac comme ce qui est demandé aux autres races pour pouvoir utiliser CdB ou AP, par exemple.
Et puis, tu te rend compte de l'invalidité de ton raisonnement?
Tu en connais beaucoup des trölls qui ont 18 de DEG, invisibilité et une bonne vue? Ou alors ce sont de sacré niveaux et ils font ce qu'ils veulent dans le Hall sans avoir peur de rien. Si on base nos idées sur des cas rares, on n'est pas au bout de nos peines...

En réponse à thegrima, charge est une forme d'attaque à distance pourtant... on ne va pas relancer le débat, mais pour moi le problème des toms vient du fait qu'ils n'ont pas d'alternatives viables lorsqu'ils ratent leur projo.
Je ne pense pas cette comp plus gros bill qu'une charge qui te permet d'exploser un gars au loin avec un nombre d'avantages pas négligeables comme par exemple d'éviter les pièges sur le chemin, etc...
Je ne vois pas en quoi le fait de pouvoir lancer à deux cases avec des dégats plus faibles que la normale est plus bourrin qu'avoir une alternative type CdB ou AP. De plus, il faudra choisir au 'lanceur'. Soit il lance, soit il se rapproche pour taper.
Enfin, utiliser DEG me semble plus logique dans l'esprit, mais s'il faut changer pour rester dans un certain esprit MH, et garder une dualité Tom/Durak, pourquoi pas.

Bref, Je ne suis pas convaincu par vos dénégations.

KAL.


#. Message de Yoshitsune le 22-03-2005 à 23:09
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 46)
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puis tu dis ca concurrence pas la bs, mais 3pa suffisent pr lancer 2trucs dans un tour.
mais ca concurence tout simplement le projectile magique.
J'pense que les toms seront meme plus perdant que gagnant en fin de compte.

Bref nous sommes pas convaincus par tes arguments aussi

#. Message de Foxtrot le 23-03-2005 à 09:13
17647 - Foxone (Tomawak 55)
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Le Kastar monte les Des et l'ATT

Dudu monte Vie et Deg

Tom monte Vue et Esq (piege c pas pour les pommes)

Skrim monte Att, Deg et pour les mago Esq (avec une certaine limite)

Cependant je ne contredirai pas quand tu dit que le TOM manque d'une attaque de rechange s'il foire son projot ... mais pour l'instant aucune proposition ne tien réellement la route ...

Fox


#. Message de _KAL_ le 23-03-2005 à 13:06
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ouais, Yoshitsune, ta remarque n'est pas mauvaise. Deux lancer dans la même DLA, ce n'est pas bon. Il faudrait donc passer 'lancer' à 4 PA. Mais alors il faut que ça vaille le coup de dépenser autant.

Perso, je n'ai pas été enthousiasmé par les alternatives au projo foiré proposées jusqu'à présent. Il nous reste quoi? Lancer de potion qui est un sort pour tröllinet au soutien. Ou piège ... buggé.

Il me semble que la seule action à distance qui reste est de lancer quelque chose sur une cible. Mais comme toutes les compétences ouvertes, il faut que cette action soit suffisamment équilibrée pour qu'elle n'avantage pas trop les toms ou les autres.
Pour contraindre un peu les non-toms et éviter un concerte de lamentation tom, on peut limiter la portée et les chances de toucher avec la vue. Mais d'un autre côté, il faut également limiter l'aspect pro-tom en utilisant une autre carac pour les dégats occasionnés. Comme je l'ai déjà écrit, la carac choisie.... m'importe peu. Pourquoi pas Vie.

KAL.


#. Message de pingouindunord le 23-03-2005 à 15:14
6920 - pingouindunord (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France  Inscrit le : 21-09-2003  Messages: 174 (Golem Costaud)   Citer Citer
Tiens un parcho TeLePortation et si je le balançais sur le troll en fasse de moi.


OK je sors.

Mais je tiens à dire que la réussite du lancé doit prendre en compte le poids de l'objet, sinon les statut en granit de liche grandeur nature vont fleurir un peu partout.

A quand la compétence goinfrage de projectil pour se protéger des OVNI.

#. Message de _KAL_ le 24-03-2005 à 13:21
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pour éviter de mauvaises dérives, le poids n'est pas pris en compte dans le calcul. En effet, que ce soit pour les dégats ou pour le jet de toucher, prendre en compte le poids c'est juste donner au tröllinets autant de chance que les gros/.

Il me semble que les dév. ont une logique de croissance des carac avec l'âge. Donner la possbilité de faire mal tout de suite, n'est pas une bonn chose.

KAL.


#. Message de _KAL_ le 29-03-2005 à 13:25
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
up

#. Message de Karhu le 02-05-2005 à 22:32
  [Ami de MountyHall]
7193 - Karhu (Kastar 53)
- L'Eglise du Manger -
Pays: Finland  Inscrit le : 04-03-2003  Messages: 114 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'aime bien cette idée
mais hélas j'ai peur q ca derive vers le grobillisme, mais je vois pas bien en quoi ca deviendrait plus grobill q le couplage melange/lancer de potion, voire charge...

quelques idées:
* il me semblerait logique d'avoir la porté inversement proportionnelle au poids du projectile.
* si les degats a distance sont interdit, pourquoi ne pas donner un malus genre esq ou temps
* donner un malus d'esq au lanceur.
* %ge pour le lanceur de se prendre le projectile sur la tete


(qd j'ai vu le nom du topic je m'attendais a voir un lancer d'arme (genre hache, couteau...) avec pour restriction de ne pouvoir lancer q l'arme équipée et possibilité q'elle se brise... )


/Karhu, De tte facon mon attaque préférée c le goinfrage de boulet/chaine accompagné de flageolets
"

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