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#. Message de Cool Face le 05-03-2003 à 10:31
4427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-02-2003  Messages: 46 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bon, j'ai remarqué que le paragraphe sur les persos spéciaux est pas super développé. J'en profite pour faire quelques propositions:

Pour moi, il faudrait les personnaliser, c'est à dire leur donner un minimum de profils différents. Il faudrait qu'ils aient des pouvoir différents: par exemple, l'intendant Bob peut s'occuper de 5 PA, avec un risque de 5% qu'il ne fasse rien, l'intendant John lui aura 10 PA et 10% d'echec, Georges donnera un bonus de 20% au tissage,..

Pou un général, on pourrait imaginer un qui donne +5% en attaque, un autre +5% en défense, un qui booste de 10% les archers, etc..

Les assassins et espions auront une chance de réussir différentes, des possibilités de missions différentes, des chances de revenir même en cas d'échec différentes, etc...

Bien sûr, on ne pourra en avoir qu'un nombre limité, et leur apparition serait soumise à la popularité.

J'ai plein beaucoup d'idées sur la question (oui, bon, à part pour les noms), alors je voudrais savoir si elle plait, cette idée.

Pour résumer (pour les ceux que lire, ça leur donne bobo à la tête): Mon idée, c'est de faire plein de persos spéciaux différents, avec des bonus sympas, mais pas ultimes (pour ceux qui connaissent, je pense à Master of Orion2).

Merci de m'avoir lu, et merci de critiquer.

Coolface, qui attend avec impatience Master of Orion 3...


#. Message de Bulzor le 05-03-2003 à 14:32
  [Ami de MountyHall]
4362 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2003  Messages: 357 (Golem Costaud)   Citer Citer

l'idée est bonne mais je pense pas qu'il faille voir aussi compliqué!

Losrque l'on demande un intendant, on peut en prendre de different niveau, par exemple

- Niveau 1: pas chere; 15% d'erreurs et d'oublis.

- Niveau 2: moyenement chere: 7% d'erreurs et d'oublis.

- Niveau 3: Chere: 0% d'erreurs et d'oublis.

En considérant qu'il nous font tous gagner le même nombre de PA.

De même faire varier les capacités des espions et des assassins en fonction de leur salaire. Je pense qu'il ne faut pas dire des truc trop compliquée pour le moment. Le jeu n'est pas encore jouable, pas la peine de taper dans les détails.

Zerbar, Seigneur de Nachgaroth


#. Message de Belgarion le 05-03-2003 à 16:45
Pays: France  Inscrit le : 03-03-2003  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je suis pour l'idée de zerbar, mais par contre je tiens à dire qu'il faudra faire attention, un général ou un intendant qui donne 10 PA en plus c'est un peu irréaliste. Si on a 20 PA de base, il ne faut pas espérer en gagner plus d'un ou deux avec un perso spé. Ca déséquilibrerait trop le jeu et tout le monde essaierait de recruter à tout va!

L'idée des niveaux est bonne mais je pense qu'il faudrait que soient définies un nombre de caractéristiques générales pour tous les types de persos et que chacun est un niveau (qui peut être 0) dans chacune de ces compétences. Au fur et à mesure que le perso prends de l'expérience, ses carac evoluent en même temps.

Voilà, je vais bosser un peu cette idée qui j'espère plaira à tous le monde et qui j'espère serait gérable par le programme. Je reposterai quand ce sera fait.

Belgarion


#. Message de Belgarion le 05-03-2003 à 17:10
Pays: France  Inscrit le : 03-03-2003  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer

Voilà, mon post précédent est basé sur mon expérience du jeu l'Empire se meurt!

http://www.lesm.net/stats/encheres.htm

C'est un lien pour le tableau de recrutement des héros qui ont tous les mêmes carac avec des niveaux différents et une compétence spéciale qui permet d'augmenter plus ou moins vite une carac.

Voilà, j'espère que ça vous éclairera un peu plus sur mon post précédent.

Belgarion

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