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Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

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#. Message de Onizuka le 05-03-2003 à 09:16
6309 - Onizuka (Tomawak 43)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 05-03-2003  Messages: 200 (Golem Costaud)   Citer Citer

Salut tout le monde !

J'aimerais savoir si je dois plutôt améliorer la vue et m'entraîner au lancer de projectiles magiques (1D6 d'attaque par zone de vue et 1D3 de dégat par 2 zones de vue) ou bien améliorer normalement mes dégats et mon attaque.

Pour l'instant, j'ai augmenter ma vue, mes PV, et je suis à 25 % de compétence de projectile magique. Mais est-ce qu'à terme le projectile magique sera vraiment assez puissant, ou est-ce qu'il vaut mieux que je compte surtout sur mon attaque et mes dégats d'attaque normale ?

Oni


#. Message de Christophilius le 05-03-2003 à 09:43
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ben si tu es pour dvlp ton attaque et tes dégats pourquoi avoir pris un TOM?

Recommence et prends un Skrim ou un Kastar!


#. Message de Onizuka le 05-03-2003 à 09:53
6309 - Onizuka (Tomawak 43)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 05-03-2003  Messages: 200 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ok merci. Donc à fond la vue, puis les PV et la défense en option.

Oni


#. Message de deTroy le 05-03-2003 à 09:58
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi, perso,

Je mettrai:

- Vue

- Temps

- Esquive

Le reste optionnel

 

   deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Zobdar le 05-03-2003 à 10:00
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Voilà. L'avantage du tom par rapport aux autres races c'est qu'il n'a à développer pratiquement que la vue et quelques petits trucs à côté mais les dégâts et l'attaque il n' pas besoin d'investir dedans, car il est censé éviter au max le corps à corps. Et tu verras quand tu auras une bonne vue ton projo fera pas mal de dégâts puisqu'il traverse l'armure.

Stupify.

Zobdar


#. Message de Onizuka le 05-03-2003 à 10:44
6309 - Onizuka (Tomawak 43)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 05-03-2003  Messages: 200 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ok merci pour ces conseils !

Oni


#. Message de sauveur le 05-03-2003 à 11:00
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-11-2002  Messages: 380 (Golem Costaud)   Citer Citer

Deux sortes de Tom existent...

Les tireurs d'élite. Dans ce cas tu augmentes ta vue. Tu frappes au projo et tu te caches pour pas avoir de représailles. Arrivé à 10 en Vue, te voilà en train de frapper à 3 cases de distance. En second lieu prends de l'esquive ( au cas où on te repère quand même ) et/ou du temps ( pour partir ou frapper plus vite malgrès ton équipement qui te ralentis ). Bons conseils de Troy.

Les assassins. Il utilisent à fond le camouflage. Ils s'approchent de leur cible et frappe au corp à corps au moment inattendu. Là il faut pleins d'augmentation. Rares sont les Tomawaks qui suivent ce choix. Mais arrivé à un stade, cette voie est favorisée. Exemple, de toutes mes mouches je n'ai aucune mouche de Vue. Par contre pour le corps à corps c'est merveilleux.

Cordialement,

Sauveur, Prêtre-Commandeur de la Foi chez les BloodAngels ( en guerre contre les Pittomachin Obscu quelquechose ).

 


#. Message de Onizuka le 05-03-2003 à 11:17
6309 - Onizuka (Tomawak 43)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 05-03-2003  Messages: 200 (Golem Costaud)   Citer Citer

> Les assassins. Il utilisent à fond le camouflage. Ils s'approchent de leur cible et frappe au corp à corps au moment inattendu. Là il faut pleins d'augmentation. Rares sont les Tomawaks qui suivent ce choix. Mais arrivé à un stade, cette voie est favorisée. Exemple, de toutes mes mouches je n'ai aucune mouche de Vue. Par contre pour le corps à corps c'est merveilleux.

 

C'est quand même super chaud ! Car même en jouant en fin de DLA pour faire une DDA, on ne peut frapper qu'une fois : Déplacement à 2 PA, Frappe 4 PA, puis fuite pour 3 PA je crois. Donc on ne peut frapper qu'une fois si j'ai bien compris. Et si tu rates ton camouflage, il faut quand même avoir une bonne esquive + PV pour résister... Néanmoins, quand on arrive à achever des trolls ou des monstres de cette manière et qu'on s'en sort indemne, sans que personne nous vous ait remarquer, cela doit être jouissif

Je pense plutôt choisir la 1ere voie qui me plait plus, car relativement moins risquée je pense.


#. Message de Ramirez le 05-03-2003 à 13:02
  [Ami de MountyHall]
109111 - Fumble Jr (Darkling 31)
- Crazy Trolls -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1163 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Moi je suis à 17 + 2 en vue,

je frappe à 4 cases, et les plus gros dégâts que j'ai fait tourner autour de 32 pv ....

Donc mon conseil c'est de monter tavue au maximum histoire de pouvoir tirer à 4 cases donc hors de la porteée de vue de certains monstres et troll et de monter ton esquive pour avoir le temps d'éviter un coup et te barrer en cas de corps à corps.

S'il te reste qq points, les améliorations de temps ne sont pas négligeables.

Donc dans l'ordre

1) la vue

2) l'esquive

3) le temps

a+


#. Message de Lolothor le 05-03-2003 à 14:27
Pays: Bhutan  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 343 (Golem Costaud)   Citer Citer

Dorack>

"L'avantage du tom par rapport aux autres races c'est qu'il n'a à développer pratiquement que la vue "

Il faudrait arreter de propager cette rumeur...

Arrive a un certain niveau, le Troll peut pister, peut charger, peut resister sans trop de mal a un projo. Meme chose pour les Monstres, il existe des monstres qui ont une RM a decourager meme des Duraks experimentes (sans parler des Toms). Un Troll qui ne developperait que son projo prend un risque enorme, ne serait-ce que vis-a-vis d'autres Toms meme bcp moins puissants que lui.

Tout tom quelqu'il soit decouvrira un jour un Troll ennemi ou un Monstre sur sa case. Dans ce cas, s'il n'a pas developpe sa vie et/ou son esquive, c'est un Tom mort.

Tout dans MH est concu pour decourager la Magie : pas d'utilisation des BM pour les sorts, donc mouches de vue non prises en compte dans l'attaque et les degats du projo, RM des monstres tres elevee en moyenne, armures qui boostent la RM, mouches d'armure qui protegent aussi des degats magiques, etc.

Un Tom raisonnable (et resigne) devra donc developper un tant soit peu ses capacites de combat au corps-a-corps, qui peuvent dans certaines situations s'averer plus interessantes a utiliser que le projo qui peut, en subissant par exemple esquive et RM elevee, faire vraiment des degats de Trollinet quel que soit le niveau.

Attention : ca ne change rien au fait que tu devras toujours developper bcp plus ta vue que ton ATT et DEG a mon avis, de facon a pouvoir utiliser le projo a distance pour baisser l'esquive, puis eventuellement finir au corps-a-corps.

Donc a mon avis les priorites sont :

1. VUE,

2. ESQ,

3. PV,

4. DEG,

5. ATT,

6. REG,

7. DLA.

En fin de compte, le Tom est la seule race qui se voit oblige de developper TOUTES ses caracs ! Les autres peuvent ignorer la vue...

 


#. Message de Christophilius le 05-03-2003 à 14:41
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

allé moi aussi j'y vais de mon petit conseil!

1) déplacement éclair

2) compétence à 1PA (conn monstre, pistage ou insulte)

3) augementé que vue jusqu'a 8 (pour faire 4D de dégat)

3) alternativement: Vue, esquive, PdV, temps


#. Message de sauveur le 05-03-2003 à 14:52
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-11-2002  Messages: 380 (Golem Costaud)   Citer Citer

En effet, je m'aperçois que tu ne connais pas ce qu'est que le déplacement éclair.

Cela te permet de te déplacer en utilisant 1 PA de moins.

C'est une priorité pour tout troll. Mais en plus cela permet de prendre la poudre d'escampette.

1/ Déplacement éclair.

2/ Vue jusqu'à 10 ( pour tirer à trois cases et faire plus de dégâts )

3/ Alternativement, Esquive et Vue.


#. Message de duncan le 05-03-2003 à 14:58
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

entierement d'accord avec toi dorack

un tom doit se diversifie


#. Message de Onizuka le 05-03-2003 à 15:36
6309 - Onizuka (Tomawak 43)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 05-03-2003  Messages: 200 (Golem Costaud)   Citer Citer

De toute façon, si j'ai bien saisi la façon dont on augmente les caracs, il arrive un moment ou cela coûterai autant d'améliorer sa vue pour avoir sa 10e case que d'améliorer 2D d'attaque + 2D de dégats... Du style : quand je serais arriver à 10 cases de vue, que je pourrais frapper à 3 cases avec 10D d'attaque et 5D de dégats, je pourrais augmenter un petit moment attaque et dégats qui ne me couteront presque rien par rapport à la vue !!!

Donc après la vue, la défense et la vitesse, puis les PVs, et enfin le reste des caracs.

Sinon, à propos des compétences et sortilèges, comment est-ce qu'on les apprend exactement ? Grâce à un parchemin ? Y-a-t-il d'autres moyens ? Les parchemins, si j'ai bien compris, peuvent être temporaires (bonus) ou permanent quand il s'agit de compétences ou sortilèges.

 

Oni, qui commence à comprendre


#. Message de Sapulpet le 05-03-2003 à 16:01
  [Ami de MountyHall]
1328 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 25-08-2002  Messages: 104 (Golem Costaud)   Citer Citer

Tu as aussi une troisième classe de toms en plus des deux citées :

Les frères du vent,(obscurs ou non) !! (déjà deux membres )

Leur initiation est encore secrète pour l'instant mais leurs exploits retentiront bientôt au grand jour au fond du hall !! Et le mot "retentir" me semble assez approprié !! (pour plus d'infos, tu peux me contacter troll n°132

Sache simplement que pour devenir maître du vent, il suffit de tenir au contact pendant plus de 10 rounds contre un prince Balrog )  Je dois avouer que j'ai raté l'épreuve la première fois

Sapulpet, frère obscur du vent

 

 


#. Message de Onizuka le 05-03-2003 à 16:41
6309 - Onizuka (Tomawak 43)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 05-03-2003  Messages: 200 (Golem Costaud)   Citer Citer
Heu... merci j'y refléchirais...

#. Message de Zobdar le 05-03-2003 à 16:59
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Lolothor, ce n'est pas Dorack qui a dit ça mais moi, Zobdar.

Excuse-moi mais ce n'est pas une rumeur. Tu prends un tom c pour le projo, c pas pour faire du corps à corps. Donc tu vas pas t'amuser à développer l'attaque et les dégâts sauf si tu veux te transformer en skrim ou en Kastar mais alors c une perte de temps totale et ça sert à rien d'avoir pris un tom. Bien sûr tu ne vas pas garder tous tes PI uniquement pour développer la vue. Demande à Aspic-Vert ou Duncan, ils ont dû bien investir dans l'esquive et les PV...enfin je pense.

Stupify.

Zobdar


#. Message de EviL-Roi le 05-03-2003 à 17:19
  [Ami de MountyHall]
107242 - EviLazca-Roxxalcoatl (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 3748 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour avoir un bon tom je pense qu'il faut très vite monter la vue à 10 : 5 dés degat et portée de 3 de la projo. Le problème c'ets de gagner de l'xp quand tu fais trop pas de dégat, pour ce faire je te conseil de chasser avec un pti groupe : toi t'es l'eclaireur t'atiire les monstre avec ta projo et tu te camoufle, tu profite aussi de ta vue pour établir des stratégies d'attaque ou de replis.

Ensuite qd t'as 10 cases de vue, tu monte ton esquive et tes pv pour résister un peu plus et tu peut partir à l'aventure tout seul (6 dés d'esquive, 50PV et 2 dés de régen). Le temps est aussi important car un tom est rarement blessé donc il a tendance à jouer vite.

Moi perso j'ai 3 mouches d'armure et deux de regen + un armure de cuir du roc. C'est assez de la balle pour encaisser.


#. Message de Sven le 05-03-2003 à 17:55
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 172 (Golem Costaud)   Citer Citer
ouep perso se que je compte faire de mon tomawak c monter ma vue jusqua 10 cases reprendre un des d esquive et un des de reg 5pv et puis allez a 15 cases de vue et ainsi de suite

#. Message de Zobdar le 06-03-2003 à 20:34
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est vrai que la vue c'est pas mal. Et si je me mettais 10 en vue aussi. Ca le fait pour un Skrim.

Stupify.

Zobdar

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