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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Teutram le 04-03-2003 à 16:19
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

Dans le même style que attaque synchro, si on creuse un peu plus les posibilité de jouer à deux, voilà ce que j'ai trouvé.

Comp pour deux kastar:
Attaque Grosbill , 2*6PA   D Attaque Moy(T1,T2)   D Dégats (T1+T2), Si touche, chacun régénèrent Total dégats/5.

Comp Kastar-Durak:
Drain de vie, 2*6PA  Touche automatiquement  D Dégats 2/3*Moy(T1,T2). Si touche, chacun régénèrent Total dégats/3.

Comp Kastar-Skrim :
Tactique de guerre, 2*6PA D Attauqe MAX(T1,T2) D Dégats MAX(T1,T2).

Comp Kastar-Tom :
Point sensible, 2*6PA D attaque Moy(Attaque Kastar + vue Tom), D Dégats Moy(T1+T2), Distance =1.

Comp Durak-Durak :
attaque mentale : 2*6PA Touche automatique D Dégats(T1+T2) + inflige "Désorienté" à la cible + rég de la cible=0.

comp Durak-Skrim :
Ruse de guerre: 2*6PA D'attaque(tranche de 10PV>30 du Durack + attaque skrim)  D Dégats Moy(T1,T2)

comp Durak-Tom
Trait intelligent : 2*6PA touche automatiquement D Dégats Moy(T1,T2), distance : 1 case.

comp Skrim-Skrim
point vital,2*6PA Touche automatiquement en critique, D Dégats Moy(T1,T2).

comp Skrim-Tom:
flèche en argent: 2*6PA D attaque (Vue du Tom) D dégats(Attaque du skrim) distance : 1 case.

Comp Tom-Tom:
Double flèche : 2*6PA D attaque (Vue Tom1+Vue tom2) D dégats Moy(Vue Tom,Vue tom2). Compte comme 2 attaques, donc malus de -2D d'esquive à la cible.

 

 

Voilà bon c'est un premier jet, c'est pas super réfléchi.

PS: Si T1 est dans une caractéristique d'attaque T1=Attaque du troll1
       Si T1 est dans une caractéristique de dégats T1= Dégats du troll1
Pareil pour T2


#. Message de Gros Kéké le 04-03-2003 à 16:26
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

 

L'idée est intéressante. J'aimerais bien des précisions sur deux points :

(a) tu cites des associations de races : ce sont des "réservés" supplémentaires ?

(b) je ne comprend pas bien ce que cela ajoute, entermes de diversité de jeu et de tactique, par rapport à deux trolls qui utilisent des aptitudes complémentaires...
Les combinaisons d'aptitudes, les enchaînements de compétences et sortilèges que certains utilisent actuellement ne font-ils pas exactement la même chose que ce que tu proposes ? (et de façon potentiellement plus riche, puisqu'il n'y a pas besoin de penser à chaque combinaison possible, et que les combinaisons peuvent se faire à 2 mais aussi à 3, 4, etc.)


#. Message de Teutram le 04-03-2003 à 16:32
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

GKK>Explications
a)On peut considérer ça comme des actions réservées.

b)Ben avec ces aptitudes là j'ai essayé de rassembler les points forts des deux trolls qui utilisent la compétence associée. Exemple, le skrim profite des dégats du kastar et du même fait, le kastar profite de l'attaque du skrim.
ou bien le durak profite de la possibilité d'attaqué à distance du tom et le tom profique de la touche automatique du durak


#. Message de Teutram le 04-03-2003 à 16:33
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
Si l'aspect tactique n'est peut-être pas assez à ton goût, les compétence sont complètement modifiable, en fait c'est surtout pour lancer l'idée que d'agir avec un autre troll a un effect différent en fonction des deux trolls qui se sont associés.

#. Message de Schmurtzz le 05-03-2003 à 12:20
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Y'en a des bourrins !!!   TOm  tom    c'est IMPARABLE

Mais l'ensemble est cool et ca peut profiter à pas mal de monde ...  Pour relancer un débas, cela ne va t il pas encourager le MT ?


#. Message de Dorack le 05-03-2003 à 12:30
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La combinaison de pouvoirs est déjà trés puissante telle qu'elle existe.

Les combinaisons proposées me paraissent Grobilisante.

--
Dorack, tueur de balrog 24h chrono

#. Message de Teutram le 05-03-2003 à 13:53
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est vrai que ces compétences sont assez puissante, mais quand on sait qu'elles coutent 12PA au total(6 Par troll) ben je pense que leur effet est justifié.

#. Message de andro-gymnastik le 05-03-2003 à 14:05
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Hum Hum... (remis en page et modifié le 06/03/03 à 11h01)

Pourquoi ne pas simplement 'étendre' l'attaque combiné proposée dans un autre thread :

cela ferait

Compétence :  Synchronisation ou Déléguation

  • Portée : cela dépend de ce qui est synchronisé / combiné
  • Cout en PA : 4 PA pour chaque troll synchro (A LIRE AVANT DE GUEULER !!)
  • Compétence : Seuls les trolls n-1 de la "chaîne" doivent posséder la compétence Synchro (c-a-d qu'un troll qui ne possèdent pas la compétence ne peut se synchroniser qu'avec 1 et seul troll qui la possède)
  • Distance d'exécution : les trolls qui se synchronise doivent être sur la même case

  • Effet 1 : Cumule des ATT/ ESQU/DEG/VUE/REG/MM/RM

  • Effet 2 : +1% de réussite par membre de la chaîne

  • Explication :
    Le premier troll qui déclenche la synchronisation doit décider quel SORT ou COMPETENCE il veut mettre à disposition du troll suivant pour synchronisation.
    Le troll suivant décide de se synchroniser. S'il ne possède pas la compétence ou qu'il la possède mais la rate, il déclenche l'attaque Synchronisation en choisisssant la cible, avec la résolution de l'action INITIALE par addition des valeurs nécessaires à sa résolution des 2 trolls synchronisés.
    Le troll suivant décide de se synchroniser. Il possède la compétence et la réussi, il met à disposition du Troll suivant le SORT ou COMPETENCE initialement mis à disposition par le Premier Troll. 
    Le dernier Troll qui décide de se synchroniser, déclenche l'action programmée en choisisssant la cible, avec la résolution de l'action INITIALE par addition des valeurs nécessaires à sa résolution des 'N' trolls synchronisés.
    IN FINE, seul le Troll à l'initiative de la chaîne effectue réellement l'action (Projo, Hypno, Charge, etc...

  • LIMITE de la chose : Comme c'est une compétence à 4 PA, toute utilisation de PA après cette compétence, l'annule. En clair, il faut soit dépenser les 2 PA avant cette compétence, soit il se transformeront en % de concentration (la concentration ne vaut que poour le troll à l'initiative de la chaîne (ou alors C'est à voir, mais balaise là !!)
    Cette LIMITE s'applique à chacun des membres de la chaîne, sauf au dernier qui déclenche l'action !

EXEMPLE 1 : un Tom 'Délègue pour synchronisation' PROJO 
   TOM :  vue=10+2 / MM=175  / projo à 80%
+ Durack : vue=3 + 2 /  MM=36
+ Skrim :  vue=3 / MM=64
= Projo :  vue 16 + 4 (distance = 5 , 16D att, 7D dégat, MM = 275, réussite 83%)

EXEMPLE 2 : un Tom 'Délègue pour synchronisation' PROJO 
   TOM :  vue=10+2 / MM=175  / projo à 80%
+ Tom : vue=9 /  MM=168
= Projo :  vue 19 +2 (distance = 5 , 18D att, 9D dégat, MM = 343, réussite 82%)

Autre exemple à faire sur des compet ou sort  que je ne connais pas ....

Point en suspend : Mode de répartition des XP ????


#. Message de Teutram le 05-03-2003 à 14:16
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
Heu y a juste l'histoire de ton calcul que j'ai pas compris.

#. Message de andro-gymnastik le 05-03-2003 à 14:24
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Cela revient à créer un Super-troll temporaire, uniquement pour les caractéristiques nécessaires à l'utilisation de l'action déléguée pour synchronisation !

CQFD

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