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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Gothmog le 14-03-2005 à 08:05
1967 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je trouverais logique au niveau RP que le coût du déplacement ne soit plus le même lorsque la vue est réduite à 0 (par de spouvoirs de monstres).

Moi j'avais pensé par exemple à annuler l'effet du déplacement éclair ("le troll ne peut plus courir") en ajoutant 1 PA au coût de chaque déplacement.

Mais d'autres possibilités peuvent être envisagées. Par exemple ça me semble un peu trop vache mais rendre impossible le déplacement tout court.

#. Message de cicatrace le 14-03-2005 à 08:19
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ça competitionnerait Glue et les potions Yeu'ki'pic et Voipurien seraient beaucoup trop puissantes (même si elles le sont déjà).

#. Message de arnoufl le 14-03-2005 à 11:39
  [Ami de MountyHall]
1768 - Arnoufl (Tomawak 53)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 652 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
moi je suis favorable a cela!

Quand a la competition avec glue, tu as deja l'avantage d'avoir une portée de plusieurs cases (H et N), et glue marche quelque soit la vue.

Apres faut reussir a faire amener la vue a 0, c'est pas facile pour tout le monde.

#. Message de Hurlanc le 14-03-2005 à 13:33
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
moi c e que je pense c'est que quand la vue est a zéro tu peux toujours te déplacer (au même prix) par contre tu peux pas choisir la direction, c'est aléatoire. Tu peux juste choisir si tu montes, si tu descends ou restes au mm niveau.

#. Message de Gothmog le 14-03-2005 à 18:31
1967 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

Hurlanc pas mal aussi j'aime!

effectivement je me suis pas rendu compte des problèmes liés aux parchos Yeux Qui Pic qui deviennent vachement balèzes.

Mon idée à la base c'est que les malus des monstres de vue ne gènent que les Toms. Par exemple moi j'ai récemment été à vue = 0, il a suffi que les gens de mon groupe de chasse me dictent précisément mon trajet et du coup ça m'a pas du tout gêné.

L'autre idée c'est que c'est pas RP de se déplacer en y voyant plus rien du tout.

Je trouve que se serait pas mal de trouver une solution équilibrée.


#. Message de Arwen le 14-03-2005 à 19:19
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
  • Tu peux juste choisir si tu montes, si tu descends ou restes au mm niveau.

Donc, on pourrait se déplacer de X=10 Y=10  N=-5 vers X=11 Y=9 N=-4 mais juste en choisissant le niveau ? X et Y seraient gérés aléatoirement ? Si oui, très chouette et POUR

mais contre la surtaxe du déplacement.


#. Message de Foxtrot le 14-03-2005 à 19:40
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

FA + Glue et l'autre ne bouge plus ...

COntre


#. Message de Hurlanc le 16-03-2005 à 14:18
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
Arwen > Exactement ca serait choisi alétaoirement. C'est trop facile de claquer un yeukipic pour se barrer quand c'est trop chaud.
foxtrot > bien sur que tu peux bouger, et puis sinon tu peux toujours te balancer des AE ou AdE en attendant

(up déguisé)

#. Message de Metropoll le 16-03-2005 à 14:23
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer
c'est vrai que les malus de vue, a l'heure actuelle, c'est quasiment pas penalisant : tu demandes a tes potes de te dire ou aller (voire tu te loggues sous leur compte sans activer leur DLA...).
si t'as beaucoup de vue de base (en gros, les Toms), ca ne fait que te diminuer la portee de ton projo... pas tres grave a partir d'un certain niveau...
et si t'as pas beaucoup de vue a la base, t'as bien des potes a cote...

bref ca ne penalise que les Toms projos de niveau moyen ou faible, et les Trolls solitaires.

ne plus pouvoir se deplacer, c'est abusif, mais ne pas etre penalise par un tel malus, c'est dommage aussi.

#. Message de Hurlanc le 16-03-2005 à 14:31
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
Et puis meme si t'es tout seul avec un gros tas de monstres, il suffit de fuir en double dla tout le temps dans la meme direction, au pire tu croises un autre gros tas de monstres

en tout cas moi, tank durak qui est le dernier a quitter le navire en cas de mouise, ca m'inciterait a prendre un peu de vue.

#. Message de Martok le 16-03-2005 à 14:45
16221 - Martok le Borgne (Kastar 29)
- Martok le Borgne - Antrolliquaire -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 64 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Moi, je ne suis pas pour... Heuh je suis contre...

Les parchemins/potions de pourrissage de Vue sont déjà assez trash comme ça et tous les trolls ne chassent pas en groupe...

Qapla'!

#. Message de Hurlanc le 16-03-2005 à 15:05
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
je vois pas trop ce que ca va changer pour un troll aveuglé contre un sniper
si t'es tout seul et avec 0 en vue, je me demande comment tu vas trouver le tom pour le fendre en 2

#. Message de kilgor le 17-03-2005 à 20:04
31720 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-10-2004  Messages: pi (Golem Costaud)   Citer Citer
c'est nul le déplacement aléatoire, si tu te retrouves à 0 en vue face à des monstres à pouvoir tu peux même plus t'enfuir, t'as plus qu'a attendre la mort.

exemple: je suis en 10 10 -20 avec un tas de monstres.
je décide de fuir en cumul mais comme j'ai 0 en vue le déplacement est aléatoire.
1er DE: 11 11 -20 (2PA dépensés)
2eme DE: 11 10 -20 (3PA dépensés)
3 eme DE 12 9 -20 (4PA dépensés)
4eme DE 11 9 -20 (6PA dépensés car y'avait un gowap sur ta case)
5eme DE 10 8 -20 (7PA dépensés)
6eme DE: raté (8PA dépensés) (ben oui ça marche pas tt le temps les DE)
7 eme DE: 9 9 -20 (9PA dépensés)
8 eme DE: 10 8 -20 (10PA dépensés)
9 eme DE: 11 8 -20 (11PA dépensés)
10 eme DE 11 9 -20 (12PA dépensés)

résultat: après mon cumul de DLA pour fuir je me retrouve à 1 case des monstres qui me retombent immédiatement dessus et me remettent des malus de vue

#. Message de Jack_Bauer le 18-03-2005 à 05:38
36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
- Entrõllpie -
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est tout l'interêt kilgor

Jack_Bauer

#. Message de 2309 le 18-03-2005 à 08:41
2309 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

Un aveugle sait  dans quel direction il avance meme si il ne sait pas ou il va.

De plus, Vue = 0 ne signifie pas que le troll soit aveugle, mais juste qu il ne voit pas plus loin que sa case.

Alors contre le deplacement aleatoire + l augmentation du cout de deplacement.

 

 


#. Message de kilgor le 18-03-2005 à 08:59
31720 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-10-2004  Messages: pi (Golem Costaud)   Citer Citer
jack-> si c'est ça l'interet de la modif, alors poubelle.
ca se voit bien que t'es un tom,planqué bien loin de la baston pour dire ça.
pour le durak tank qui se prend tous les pouvoirs des monstres pendant que les camarades frappent, si il peut même plus fuir quand ça tourne mal c'est nimp
et pourquoi vous voulez absolument que les malus de vue soient plus pénalisants qu'actuellement?
les malus d'attaque ne gènent pas les toms ni les duraks rafaleurs, les malus de dégats non plus, les malus d'esquive ne gènent pas les tanks à 3D-10 d'esquive et 30 d'armure, les malus de dégats ne gènent pas les fixeurs qui frappent 3 fois par mois, les malus de regen ne gènent pas les trolls full PV qui ont leur fixeur juste à coté....je ne vois pas pourquoi les malus de vue devraient absolument géner tout le monde.
surtout qu'avec la modif, les toms seront avantagés par rapport aux autres races: beaucoup plus dur de mettre la vue d'un tom à 0 que la vue d'un durak ou d'un kastar.

et puis comme l'a dit foxtrot: flash aveuglant+glue ou vue troublée+glue et tu fais plus rien

#. Message de Hurlanc le 18-03-2005 à 11:36
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
ben moi justement chuis un durak avec 3 en vue, et je trouve ca tout nul de pouvoir se barrer peinard après avoir claqué une rune aveuglante -12 en vue pour tout le monde.

et puis quand on est aveuglé, on peut quand meme cogner...
d'autre part, si ton adversaire te balance FA + glue, ben il lui reste plus assez de PAs pour t'attaquer.
d'autre part FA est un sort à portée 0 aux dernières nouvelles.
pour vue troublée je sais pas.
mais si ca peut revaloriser les sorts chafouins par aux sorts de boostage en combat c'est pas plus mal.

concernant ca :
Quote: surtout qu'avec la modif, les toms seront avantagés par rapport aux autres races: beaucoup plus dur de mettre la vue d'un tom à 0 que la vue d'un durak ou d'un kastar.

937320. Voï'Pu'Rin
Caractéristiques : Vue : -30
Poids : 5 minutes
Propriétaire actuel : Hurlanc

j'en ai 3 des comme ca, les potions y'a qu'a se baisser.


#. Message de kilgor le 18-03-2005 à 13:27
31720 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-10-2004  Messages: pi (Golem Costaud)   Citer Citer
et alors?
justement ces potions (voi'pu'rin) sont dèja grosbill avec les règles actuelles, alors avec la modif je t'en parle même pas, ça sera l'arme ultime du TK:je rappliques sur la case d'un tom et je lui balance son voi'pu'rin.
après non seulement il ne peut pas se défendre avec ses projos mais en plus il ne peut plus s'enfuir et j'ai plus qu'a attendre tranquillement l'heure de mon cumul pour le buter, en sachant qu'il n'aura pas réussi à s'eloigner de plus de 2-3cases même si il a fait un cumul de DLA.
avec cette modif si t'as la malchance d'etre un tom t'as plus qu'a te réincarner tout de suite.

"d'autre part si ton adversaire te balance FA+glue il lui reste plus assez de PA pour te frapper" -> t'as dèja entendu parler de groupes de chasses à plusieurs ou de cumul de DLA?

"et moi je trouve ça nul de puvoir se barrer après avoir claqué une rune aveuglante"-> tu m'expliques l'utilité de cette rune si on peut pas s'en servir pour fuir?

#. Message de Nyctalope le 18-03-2005 à 13:40
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les Voi'Pu'Rin et les Yeu'Ki'Pic, sont effectivement faits pour permettre aux trolls de fuir. Et déjà que leur puissance est littéralement démesurée par rapport aux autres potions et parcho, si en plus on rajoute un deuxième effet kisskool dessus...

Pour ceux qui disent les que "les malus de vue des monstres sont trop faibles pour déranger un tom", allez vous foutre dans un nuage de spore de Fungus Géant [Légendaire] tiens. Surtout quand il a une copine Gorgone [Vétéran], je vous jure, c'est que du bonheur. Les spores se cumulent pendant que ta DLA s'allonge à n'en plus finir. Malgré mes 15 cases de vue (et j'étais qu'en -10!), je me suis retrouvé à 0 avant de mourir deux DLA plus tard.

Bref, absolument et positivement CONTRE


#. Message de Arwen le 18-03-2005 à 17:36
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je comprends que tu sois contre Nyctalope (un tom avec 15 cases de vue ;-)

Ca me rappelle que tous les trolls recoivent 3 cases de vue à leur naissance, qu'ils sont rares à dépenser des pi pour en prendre plus, mais qu'ils sont bien contents d'avoir celles-là. Par contre, si on touche aux malus que ça peut leur faire, oula !!! alerte alerte.

La vue de base, c'est important mais comme c'est gratuit, on ne s'en rend pas compte.

On devrait partir avec "4" dans sa caractéristiques de base et 1 dans les autres. Les sniper ont 3 en att / 3 deg et ça ne leur sert jamais, les non tom ont 3 en vue, et ça leur convient bien. Pas juste, comme d'habitude.... ooh comme d'habitude.

Arwen, vive Poelvoord, vive la Belgique (rien à voir, je sais :-p

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