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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Super Troll le 13-03-2005 à 10:34
  [Ami de MountyHall]
16221 - Martok le Borgne (Kastar 29)
- Martok le Borgne - Antrolliquaire -
Pays: Belgium  Inscrit le : 25-08-2003  Messages: 37 (P'tit Gob')   Citer Citer
J'aimerais savoir (en sachant que le DM a dit: "rien n'est prévu, je fais juste un premier sondage") si l'équipe de développement a déjà quelques idées de ce qui serait implémenté dans ce reset hypothétique...

1° MH et MH2 vivraient-ils en parallèle ou bien MH serait-il désactivé dès que MH2 serait mis en ligne?

2° On imagine déjà qu'une des grosses refontes serait la Magie... Pourriez-vous nous donner une présentation des pistes envisagées actuellement dans ce domaine?

3° Des changements aussi drastiques qu'une révision des Races?

4° Des changements dans l'interface du jeu?

5° Autre?

PS: j'ai mon avis sur certaines de ces questions, mais je ne pense pas que c'est le moment de demander aux joueurs ce qu'ils "souhaiteraient" dans une V2 à ce jour. Si possible, j'aimerais que le sujet soit "réservé" aux présentations par l'équipe de développement de ce que pourrait être ce MH2 afin de permettre aux joueurs de s'exprimer sur base de plus d'informations dans le sondage du DM dans l'autre sujet...

Le post où les joueurs sont censés donner leur avis.

PS: un tout grand merci à DM et tous ceux qui l'entourent et l'aide dans la gestion de ce fantastique jeu en ligne... Reset ou pas reset, MH kicks @$$!

#. Message de Dorack le 13-03-2005 à 11:59
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je donne ici mon avis (sachant quej e suis plutot opposé a un reset et plutot pour une réforme de l'existant avec systeme de convertion).
Comme dit dans l'autre sujet par Loinvu, il n'y a pas eu de discution sur un reset ni de plannification. Juste des alusions de temps en temps depuis déjà longtemps.

1) pas de double monde sinon faudra gérer 2 histoires

2) magie oui. outre les BMM
    L'idée qui m'a le plus plus c'est le systéme avec des magies opposées (feu froid manger hum sombre) + influence
Le systeme ouvert de MM/RM est pas bon a mon avis. Faudra trouver un systeme fermé qui évite les dérives actuelles.

3) pas de révision des races (peut être réduction de l'attaque sur vampirisme)
     révision comme dit par [DM] des carac de base. a la place de 3-3-4 passer a 10-10-12. Ca permettrait une prise de puissance plus lente au départ.

4) pas de changement prévu sauf pour l'adapter au nouveau systeme

5) il y en a surement

--
Dorack

#. Message de Krapo le 13-03-2005 à 14:13
13354 - Kra'Po (Skrim 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 08-06-2004  Messages: 1607 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Comme l'a dit, MH1 et MH2, c'est ingérable, non seulement au niveau u background que de l'organisation.
Aucun interet de garder un MH 1 qui serait voué à la mort (puisque pas de nouveaux trolls...).

Pour la magie, je me souviens d'un très gros post la dessus, mais il doit etre au fin fond du forum. Le pb a l'heure actuelle c'est de transposer la MM/Rm acquise en fonction de l'orientation magique de chacun (meme si il y a des chances pour que les dudu utilise le froid, les skrim le hum, etc.). De meme comment classé les sorts actuelle dans chaque magie.

Enfin en ce qui concerne la révision des races, je vois pas trop ce que ca apportera. En tout cas, je vois pas trop comment une transition pourra se faire en suivant ca.

Kra'po, Dorack, c'est quoi le gros truc en test??

#. Message de Bokûto le 13-03-2005 à 14:35
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je sais que je preche dans le vent mais bon...

Dorack si voulez vraiment changer qqchose dans les comp/sorts reservé c'est clairement l'accel metabolique qui doit subir une reforme.
Tu as jouer un gros Kastar, comment est-ce que tu peux ne pas voir que la possibilites de faire 4 DLA d'affilés est un desequilibre complet du jeu?

Ce desequilibre s'accentue avec le temps puisque la DLA raccourcit, les PV et la regen augmentent donc 'l'achat' de la nouvelle DLA est moins cher alors que son efficacite elle augmente.

Cependant je suis bien d'accord avec toi sur le systeme de magie qu'il faut changer et la carac RM/MM qui doit etre reformée aussi.

Au passage, c'est tout con mais le passage de 3-3-4 vers 10-10-12 me choque mon petit esprit cartesien. Quite a faire ca j'aurais bien vu 9-9-12.

B.

#. Message de Mororats le 13-03-2005 à 15:49
17676 - Mororats (Tomawak 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 06-01-2004  Messages: 1251 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Puis je poser une question bete ? (aller je me lance)

J'ai pas compris l'histoire du 3-3-4 (caract de base, lesquelles ?) et en quoi passer à 10-10-12 changerait quelque chose.

(une histoire de proba c ça ?)

Merci bien

#. Message de darthvador le 13-03-2005 à 15:55
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

ça changerait légèrement les proba, certes, mais pas seulement.

Ca voudrait surtout dire qu'un niveau 5 et un niveau 1 seront très proches. Ca veut dire aussi qu'il faudra absolument recalculer le nombre de PX gagnés, sinon c'est trop distordu. Le niveau 1 qui a une chance sur trois de gagner une prime de 22PX au lieu de 3, c'est vraiment anormal.

Moi je suis clairement contre ce changement. 6/8 au pire, mais c'est déjà trop.


#. Message de zk le 13-03-2005 à 17:10
46577 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-12-2004  Messages: 236 (Golem Costaud)   Citer Citer
Originally posted by Krapo on 2005-03-13 14:13:49
Kra'po, Dorack, c'est quoi le gros truc en test??


ca serait pas " melange magique " ?


#. Message de Tapfort le 13-03-2005 à 17:37
17361 - Tapfort (Skrim 50)
- Les Horti-Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2004  Messages: 336 (Golem Costaud)   Citer Citer
ben c'est un changement qui impliquerais aussi un changement au niveu des carac des monstres non? ... ca ferais pas mal de truc a changer ... mais bon c'est l'avantage avec un reset.

Tapfort

#. Message de Ythogtha le 14-03-2005 à 10:59
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Puis je poser une question bete ? (aller je me lance)

J'ai pas compris l'histoire du 3-3-4 (caract de base, lesquelles ?) et en quoi passer à 10-10-12 changerait quelque chose.

(une histoire de proba c ça ?)

Merci bien


C'est plus une histoire d'écarts de puissance entre les niveaux.

Mettons par exemple que tu commences un jeune Skrim avec 4d d'attaque, 3d d'esquive.
Tu passes niveau 5 (140PX), tu as 8d d'attaque (120PI), ton DE (20PI).
Tu vas critiquer n'importe qui de faible niveau, pour ne pas être critiqué un tröll devrait monter deux fois son esquive, c'est très rare au niveau 5.

Maintenant (enfin dans ce qui est présenté) la base est à 12d en attaque, et 10d en esquive, tu atteints ton niveau 5, tu as 16d d'attaque, les gens en face ont 10d, tu ne critiques pas, et il te faudra longtemps avant d'y arriver.


C'est ça la grande différence proposée : la différence de quelques niveaux ne fait plus une telle différence de puissance au début, en bref on commence tous assez forts et équilibrés, et on progresse plus doucement comparé aux autres.


Yth.

#. Message de Ythogtha le 14-03-2005 à 11:02
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Oh, et je suis assez d'accord avec Bôkuto, 9/9/12 me parait plus joli que 10/10/12...
Et puis faut aussi 90PV.
Mais pas 9 en vue par contre !
Et puis 3d de régen, au moins...

Yth.

#. Message de Madère le 14-03-2005 à 12:32
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si on reset un jour je crois qu'il serait également bon de baser les dégats du projo sur les dés de dégat.

Madère

#. Message de troll ki roule le 14-03-2005 à 12:37
46450 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 2159 (Djinn Tonique)   Citer Citer
avec le changement de carac , du coup les skrim i sont un peu baisés non ?
si ils critiquent plus

tkr , partial

#. Message de Chdekeck le 14-03-2005 à 13:53
68486 - Chdekeck Jr. (Tomawak 55)
- MadFamily -
Pays: Canada  Inscrit le : 29-05-2002  Messages: 993 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Toute facon les Toms,  ils critiqueront toujours, c est dans leur nature...

#. Message de Dragt le 15-03-2005 à 17:15
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je sais que ce n'est pas le fond de l'histoire ici, mais... réduire l'attaque sur le vampirisme, je trouverais ça un peu rude. Je pense que déjà supprimer les critiques, ce serait pas mal.

Ensuite, il est clair que accélération du métabolisme, c'est barbare... j'ai toujours pensé (sans pousser trop loin mes investigations) que sacrifier sur base d'un pourcentage de ses pv totaux, et non 1pv, ça limiterait les abus.
(Evidemment ce pourcentage est difficile à définir... 1,5%? voire 2% même? Les petits kastars seraient évidemment plus avantagés que maintenant...)

#. Message de darthvador le 15-03-2005 à 21:51
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

pour moi, faudrait plutôt mettre un maximum en PV sacrifié : genre 30.

Comme ça, ça serait tout de même un peu plus balèze à haut niveau (DLA plus courte), mais sans éxagération.

Le trimul qui est l'essence du kastar serait toujours possible à l'aise, même sans une fatigue à 4. Par contre, le quadrimul minute serait impossible.

 

 

Pour ce qui est du 9/12, ça veut dire en effet que les Skrims ne pourront plus passer de critique, sauf à ne faire que de l'attaque, bonjour le prix. C'est quoi le problème du critique? on n'a pas des tonnes de DEG, alors si on ne passe pas critique, on va avoir du mal à trouver notre intérêt face à un kastar.


#. Message de Djak Tryller le 16-03-2005 à 10:20
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Entierement d'accord avec Bokuto, par ex. sur le 9 - 9 - 12 p, je ne veux pas lancer de polémique, mais pour le sujet "kastar" ce qui doit etre retouché c est davantage peut etre les pv gagnés, genre 1/3 au lieu de la moitié (en reference au 2/3 en attaque qui avant était la moitié) et surtout le fait que l accélération doit etre fonction du vampirisme.

Mais outre ce sujet là, les réponses de Dorack sont aussi satisfaisante pour moi )

Attention toutefois, si un changement aussi important intervient à ne pas "bisounoursé" le hall, je pense nottament aux Tk etc )

DT


#. Message de burp le 16-03-2005 à 17:28
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Juste en passant sur les histoires des kastars même si c'est pas le sujet:

- Baisser l'attaque du vampi c'est forcément du second degré. Ceux qui jouent des kastars comprendront.
- Pour le quadrimule, il laisse, en pvp, à peu près autant de chance que cdb/bs; cdb/bs mais permet de temps à autre de sauver des groupes de chasse, avec un kastar à max 40 pvs à partir du -40 c'est très très moche!

Pour ce qi est du changement dans les caracs je ne suis pas vraiment convaincu que ça apporte un vrai plus, j'ai plutôt l'impression que ça va rapidement rendre beaucoup de comps indispensables (il y a déjà DE et beaucoup de niveau 6 se retrouveront avec AP et CDB) au risque de standardiser très rapidement les trolls.

Par contre en ce qui concerne la magie là oui pour à 100 % surtout après avoir lu quelques unes des propositions faites ça va vraiment apporter un plus!

BURP

#. Message de Dingar le 16-03-2005 à 18:36
  [Ami de MountyHall]
36515 - Dingar (Tomawak 56)
- L'Alternative Trollétaire -
Pays: Belgique (Brabant Wallon)  Inscrit le : 07-06-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
puisqu'on peut parler de tout et de rien:

3-3-4 et 9-9-12. Quid pour le tom ? il commence à 12 de vue ?

ok, je sors....

#. Message de Velveteethol le 16-03-2005 à 19:08
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

si on touche au vampirisme... ( en fait c'est pas dur on aura encore moins de kastar vampirisateur et plus de kastar CDB et plus de durakuir ). La réforme des pv gagnés à la rigueur...

Pourquoi ne pas retoucher aussi la rafale psychique et faire en sorte qu'elle prenne en compte l'esquive de l'adversaire ciblé ? C'est quand même la seule attaque contre laquelle on ne peut rien faire et qui fait tres mal.

Sinon pour la réforme de la BMM comme elle a été exposée et d'accord avec Darth sur AM et effet sur les skrims du 9/9/12.

*je sens que je vais aimer les duraks*


#. Message de Klakbénié le 16-03-2005 à 19:40
  [Ami de MountyHall]
2450 - Klakbeinié (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2002  Messages: 8361 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Faudrait aussi revaloriser les Toms.....Ils sont trop faibles..
et la régène accrue des Duraks ..faudrait aussi trouver autre chose car ils ne peuvent pas s'en servir tout le temps, seulement qd ils sont blessés..

faudrait une 3 eme compétences pour les duraks car qd ils ne sont pas blessés, et bien ils ne peuvent pas utiliser leur RA..
et puis, aussi les Skrims qd ils n'ont pas de cible, ils ne peuvent pas jouer avec leur BS, et puis la BS du Skrim elle ne passe jamais l'esquive donc si on revalorise l'attaque et bien elle pourra servir ....

les Toms c'est pas normal qu'ils ne puissent pas tirer à plusieurs niveaux comme certains monstres et puis et puis et puis......et puis les Kastars c'est trop forts....faut les supprimer du jeu et puis...

et puis les mouches faudrait que tout le monde démarre avec 3 rivatants minimum, car les rivatant ça donne trop de chance au départ pour ceux qui en ont car ils peuvent porter + d'arme et d'armure et c'est pas équitable....
et puis faudrait commencer dès le reset par un grand tirage au sort de qui commence à jouer, pour pas que tout le monde se tape dessus en -1..
et puis faudrait éviter les TKs et interdire de tuer du troll la première année, car y a des vilains qui disent que comme il n'y aura pas d'avenir et que de refaire des trucs que tout le monde connait..autant faire du tape case....

ah c'est pas encore fait le Reset??
je m'y croyais là pourtant..en plein dedans .....

Klak désolée d'avoir dérangé...je sais c'est du n'importe Nawak...je sors

édit : en fait ce que je veux dire:
s'i y a Reset ce post est utile et toutes les propositions de modifications se basant sur MH1 ne servent à rien en pratique...

et si il n'y a pas de Reset ce post ne sert pas à grand chose...donc autant y proposer n'importe quoi...

Pages : [1], 2, 3

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