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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de hyperbole le 09-03-2005 à 18:12
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ca a été fait au parcho, mais ca aurait pu l'etre à l'explosion

à la différence que la rune explo marche à coup sûr : d'après toi, les shaïs auraient sagement attendu la prochaine DLA de l'exploseur en cas de ratage (à l'époque il n'y avait pas dispersion à l'arrivée des téléporte et c'était ça le soucis et c'est d'ailleurs suite à cela que la dispersion à l'arrivée a été mise en place comme quoi l'équipe n'était pas dupe sur la véritable origine du problême car aucun groupe n'aurait pu tuer tous ces monstres en approchant tranquillou à pieds!
le finisseur est arrivé en cumul : passage du portail et rune explo : 0% de ratage possible
contre 10 % de chances de rater l'explo en se concentrant avec les 2 PA restants après le portail (ce qui n'est de toutes façons plus faisable) donc trouvez un exêmple qui soit possible actuellement et pas avant la dispersion de téléporte....

Je maintiens qu'actuellement un exploseur gagnant plusieurs centaines de PX sans risque et à coup sûr, c'est infaisable : il se fait bouffer tout cru avant! 

avec plusieurs runes explo et assez de pv pour supporter soi-même les dégats des runes, n'importe quel troll inflige 50pv de dégats en 1 DLA à tous les monstres d'une case (3 x 2PA de rune, avec 3 runes explo à 10 D on est même à 60 pv de dégat infligés en moyenne, sans aucun risque de ratage), avec explo déjà, faut réussir à les faire les 50pv de dégats (faut juste 25D de dégat : un trollinou quoi!) , c'est pas à la portée d'un jeune troll et ça limite d'autant le gain de PX et faut pas être résisté non plus.

Piège et explo n'ont pas à fonctionner pareil : explo est un sort qui s'échange contre du matos de folie, sort particulièrement puissant dont la puissance est liée aux caracs du troll qui l'utilise (contrairement aux runes explo) et piège est une comp accessible à tous les niveaux >5 pour 50PX, oui je trouve normal que explo soit plus puissant !
j'ai du mal à croire que ce soit proposé si innocemment que ça (et pas par jalousie de ne pas posséder ce sort qui déchire)  alors qu'aucune dérive n'a été constatée avec explo mais seulement avec des runes explos. Donc le jour où vraiment y'aura eu un troll exploseur gagnant des centaines de PX, il sera toujours temps de voir comment limiter ça mais je vous trouve bien pressés de diminuer la puissance des autres trolls pour les empêcher de faire des trucs qu'ils n'ont encore jamais fait!


#. Message de TilK le 10-03-2005 à 09:14
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Hyperbole :

1) Je ne cherche pas à réduire la puissance d'explosion : les dégats seront les mêmes, l'utilité identique. Je cherche juste à uniformisé les PXs gagnés. C'est le titre du post et d'après les dires de Reivax, les PXs gagnés actuellement tiennent plus de bug qu'autre chose.

2) En cas de ratge : un kastar peut retenter un explo, et s'il ya plusieurs exploseurs, ca marche quand même

3) Pourquoi cherches tu à défendre une utilisation du sort si d'après toi : aucune dérive n'a été constatée. Ca ne devrait rien changer pour toi alors que cette modif soit effectuée.

4) Tu peux arreter les attaques personnelles ? De plus je pense que d'ici sous peu, j'aurais pu m'acheter sans pbm ce sort, mais ca ne change pas du tout ma position : quand on tue un monstre, les PXs gagnés sont les mêmes quelque soit la manière dont il a été tué : parcho, popo, attaque, sort... (sauf GdS mais c'est pour des raisons techniques), je ne vois pas pourquoi ca serait autrement pour les Kills multiples.

#. Message de Foxtrot le 10-03-2005 à 09:50
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

D'acor avec tout ceux qui sont POUR :

Pour une revalorisation (que ce doit vers le haut ou le bas)

Fox


#. Message de Madère le 10-03-2005 à 11:34
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour un équilibre en tout cas. L'argument sur la différence de gain de PX entre explosion et piège due au coût du sort me fait un peu bondir. Hyperbole m'avait habitué à une argumentation plus rationnelle.

Dire qu'explosion doit rapporter plus de PX que le piège car il est plus cher à acheter est une abération sans nom. L'invisibilité devrait rapporter une foultitude de PX à chaque utilisation à ce compte là.

Quelles que soient les modifications il me parait absurde que le calcul soit différent selon la méthode utilisée.

Madère

#. Message de Avnohfir le 10-03-2005 à 16:08
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour moi c'est un bug, il faut le corriger, point barre.
Il m'avait semblé qu'il avait été décidé que pour tout les effets de zone (il me semble que piège et explosion étaient mentionnés), les PX de kill étaient calculés de la façon suivante :
PX du plus gros kill + 1 PX par kill qui rapporte
Bref exactement comme le piège.

#. Message de darthvador le 10-03-2005 à 17:16
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

Quote: Originally posted by Madère on 2005-03-10 11:34:00


. L'invisibilité devrait rapporter une foultitude de PX à chaque utilisation à ce compte là.



Madère

je pense que tu n'auras pas trop de mal à convaincre hyperbole sur ce coup là!

*darthvador, une action, un gain de PX, pas 36*


#. Message de hyperbole le 10-03-2005 à 21:30
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

4) Tu peux arreter les attaques personnelles ?
de quoi tu parles? arrête la parano ou le calvok, mon gars!

L'argument sur la différence de gain de PX entre explosion et piège due au coût du sort me fait un peu bondir
ça tombe bien, moi aussi il me ferait bondir : je dis que explo est un sort très puissant, que piège est une comp niveau 5 pas particulièrement puissante, et que les 2 n'ont pas à rapporter de la même façon, pourquoi vouloir uniformiser?
Pourquoi dans ce cas ne pas laisser les invisibles conserver leur invisibilité lors des déplacement comme pour le camouflage, ce serait plus uniforme (et ça m'arrangerait bien en plus!).

Ce que je pense c'est que le calcul de PX par kill sur explo permet très régulièrement à un groupe de chasse de tuer en même temps plusieurs monstres sans y perdre, avec ce que vous proposez, explo devient naze, oui je m'en fous pour moi car je n'ai jamais chassé avec un exploseur, n'en ai pas l'intention et n'ai pas non plus l'intention de l'apprendre un jour, même si je tombais dessus. Malgré tout je sais comment les exploseurs fonctionnent : le gros durak explo encaisse pendant que les potrolls commencent le boulot, puis les potrolls se poussent et l'exploseur déblaye, si 2 ou 3 monstres y passent c'est qu'ils avaient été bien entamés, et on gagne les PX de 3 kills pleinement mérités. à la différence de la rune explo qui permet en général à un finisseur qui n'aurait jamais pu finir autrement de gagner des PX tout juste mérités eux...
Avec votre modif, l'exploseur ne DOIT pas tuer plus d'un monstre à la fois ou il y perd, en gros explo ça devient mille fois moins intéressant : piège est une comp à 90%, on le pose quand on a le temps et qu'on sait pas quoi faire et ça rapporte MM et PX alors qu'on est à l'autre bout du hall et qu'on ne craint plus rien de la créature qui marche dessus, non je ne vois pas en quoi piège mérite de rapporter autant qu'explo et je ne suis pas du tout aussi convaincue que vous que le calcul de PX d'explo soit un bug et que cette différence n'ait pas été volontaire.

Si l'équipe vient confirmer que c'est un bug, tant mieux pour moi, encore une fois ce qui affaibli les autres me renforce! Mais j'ai peine à croire qu'après l'énorme abus à la rune explo qu'il y a eu le "bug" n'ait pas été modifié.


#. Message de Chdekeck le 10-03-2005 à 21:42
68486 - Chdekeck Jr. (Tomawak 55)
- MadFamily -
Pays: Canada  Inscrit le : 29-05-2002  Messages: 993 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Visiblement tu ne connais rien aux techniques de pieges... Ca fait bien longtemps que je ne pose plus de pieges au hasard. Ca c est juste bon quand tu montes la competence... Piege s utilise comme explosion mais avec de la technique en plus car contrairement au gros durak, ce sont generalement les piegeurs qui activent leurs propres pieges.. Je peux t assurer que c est du sport et que c est bien plus dur a mettre en place qu un Dudu qui explose.
Alors evite les conclusions trop hativent et renseigne toi sur certaine competence avant.

Soit les xp donnes par pieges sont indexes sur l explosion, soit c est l inverse. Il ne peut y avoir de telles differences.

Chdekeck

#. Message de TilK le 10-03-2005 à 22:19
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Et puis AMTHA :

j'ai du mal à croire que ce soit proposé si innocemment que ça (et pas par jalousie de ne pas posséder ce sort qui déchire) est une attaque personnelle.

#. Message de hyperbole le 10-03-2005 à 22:27
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

regarde un peu ma guilde avant de dire que je ne connais rien au piège... même si je ne chasse pas avec eux, l'idée pour tuer le troupeau de shaï je crois que c'est Arnoufl qui l'a eue, enfin bref, je connais très bien piège et les piégeurs, et ceux que je connais sont des piégeurs tactiques, très tactiques, mais piège reste une comp niveau 5, qui monte à 90% et est accessible à tous les trolls niveau >5 alors que explo est un sort puissant et très limité en nombre, qui parvient au max à 80% et qui n'a pas à être bridé par une comp, ou alors téléporte doit être purement et simplement supprimé car par rapport au DE, c'est trop dégueu et vraiment pas juste, ça doit être un bug en fait qu'on puisse se déplacer d'autant de case avec ce sort!

En tous cas, cette fois j'abandonne vraiment le débat car je vois des piégeurs venir expliquer que explo devrait être comme piège en parlant d'éventuels abus qui n'ont jamais eu lieu ou en expliquant qu'une comp doit être équivalente à un sort. Les exploseurs boycottent le débat et je les comprends au fond...

vous pouvez vous lacher, chuis plus là

PS : j'ai du mal à croire que ce soit proposé si innocemment que ça (et pas par jalousie de ne pas posséder ce sort qui déchire) est une attaque personnelle.
je maintiens ma difficulté à croire en l'absence de jalousie de la majorité des participants à ce débat, et je pense que ceux qui le prennent pour eux doivent avoir les mêmes doutes que moi


#. Message de Reivax4234 le 11-03-2005 à 18:31
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
mais piège reste une comp niveau 5, qui monte à 90% et est accessible à tous les trolls niveau >5 alors que explo est un sort puissant et très limité en nombre, qui parvient au max à 80%
Moralité : Plus on est riche / chanceux, plus on a le droit de gagner plein d'XP.

et qui n'a pas à être bridé par une comp, ou alors téléporte doit être purement et simplement supprimé car par rapport au DE, c'est trop dégueu et vraiment pas juste, ça doit être un bug en fait qu'on puisse se déplacer d'autant de case avec ce sort!
Faudra m'expliquer le rapport... Si tu es en train d'essayer de dire que cette modif rendrait piège et explo identiques, c'est que tu n'as réellement rien compris...
Les avantages d'un sort / d'une comp sur une autre ne doivent pas se faire sur le gain de PXs, ce serait une aberration !
Tant que t'y es, pourquoi ne pas créer une compétence "coup de butoir plus mieux que l'autre", accessible au niveau 10, pareil que le CdB sauf qu'on gagne deux fois plus de PXs... Elle est complètement ridicule ton argumentation... Tu compares des avantages de jeu à des gains en PX... C'est pas du tout la même chose !

#. Message de Madère le 11-03-2005 à 19:36
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ouais honnêtement ça débloque plein tube là, c'est le gros mélange.

Y'a aucun rapport entre la puissance d'un sort/d'une comp et le calcul des PX. C'est n'importe quoi ça. Sinon du devrais aussi dire que la rafale, le vampi ou le projo qui sont des sorts et ne sont tentables qu'une fois devraient aussi rapporter plus qu'un coup de butoire, compétence pas cher qui se monte à 90% etc etc ...

Et comparer explo et piège c'est un peu stérile, vu qu'ils ont chacun leurs avantage et leurs inconvénients :
La puissance d'explo c'est de dégager tous les occupants de la case sauf l'exploseur, ça entame gravement tous les monstres, ça fait le menage des petites merdouilles qui n'auraient rien rapporté ... rien n'oblige à exploser en fin de combat. C'est beaucoup plus dur à monter que piège certe mais c'est tout de même plus simple d'utilisation. Y'a vraiment pas photo, en tout cas pas de quoi rajouter des avantages en PX indus aux utilisateurs du sort.

De même, les comparaisons entre DE et téléport c'était pas trop la peine de se fatiguer à les faire. On peut tous en faire des dizaines de ce genre. Le coup de butoir et la botte secrête par exemple qui présenent un déséquilibre navrant. Ou alors le goinfrage et l'augmentation de l'attaque, pourquoi pas ?

On sombre dans des délires misérables là.

Madère

#. Message de hyperbole le 11-03-2005 à 21:38
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
les piégeurs sont là, et ils ne sont pas contents

#. Message de Minöös le 11-03-2005 à 22:41
20298 - Minöös (Tomawak 26)
- Asile "LAFOLIE" -
Pays: France  Inscrit le : 18-12-2003  Messages: 59 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Donc, si je suis le même raisonnement que toi pour explo, charge est une attaque à distance comme le projo mais c'est une compétence de niveau 5, qui se monte à 90% et qu'on peut MEME retenter dans sa dla, alors il vaut vraiment la dévaloriser...

Minöös, salut

#. Message de Cook le 12-03-2005 à 01:51
4765 - Cook (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 01-04-2003  Messages: 2025 (Djinn Tonique)   Citer Citer

________________

Je maintiens qu'actuellement un exploseur gagnant plusieurs centaines de PX sans risque et à coup sûr, c'est infaisable : il se fait bouffer tout cru avant! 

________________

Hyperbole je voudrais savoir moi pk explo serait moins puissant si on mettait tout au meme nivo surtout puisque tu penses que les kills multiples avec explo sont impossibles???

pis pourquoi explo serait le seul sort a etre avantagé nivo px??? tous les autres sortileges ne rapportent qu'un ou 2 px je crois (enfin sauf les sorts reservés et griffe du sorcier...)

sinon pour les runes c vraiment abusif lol,....m'en vais faire un stock de runes a 10D3 de degats lol...


#. Message de Mororats le 12-03-2005 à 13:29
17676 - Mororats (Tomawak 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 06-01-2004  Messages: 1251 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je viens de lire l'histoire du reset, juste avant de répondre, ça m a fait quelque chose

Bon moi je l'aime mon Tom et je commence à peine à réussir à faire des choses bien de mon piège. Le piège c'est pas comme explosion, il faut se faire pêter dessus pour que ca marche. Il faut être plusieurs, bien organisé et synchro pour que ca marche (sinon y en a qui vont mourrir sur les pièges). Donc gagner que les PX du plus gros kill, bah c'est la regle, on va pas en mourrir. De plus, tous les monstres ne meurt pas en même temps, tu peux toujours finir un monstre entre 2 pièges (2 explo).

L'explosion et le piège sont fait pour entamer, non pas pour finir des milliers de monstres.

Mais en attendant, d'ou viennent vos informations ? On m'a toujours répondu qu'explosion ne faisait gagner que les PX du plus gros kill, tout comme le piège et la popo.
Quelqu'un pour nous aider à vérifier les infos ?

Tous pareil pour les PX, car de toutes facons c'est super dur de réaliser les actions de masse pour tous. Les PX du plus gros kill + 1 PX par kill qui aurait rapporter me semble une bonne idée.


#. Message de Korkiloff le 12-03-2005 à 13:57
8504 - Korkiloff (Durakuir 55)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2003  Messages: 170 (Golem Costaud)   Citer Citer
Les Karlaako-Mousquetaires ont le plaisir de vous faire part du décès de Jean-Norbert, Jean-Pierre, Jean-Dominique, Jean-Cyril, Jean-Bombeur, Charal, C't'ait caché et Happy Meal.

Ceci s'est passé de façon conventionnelle, un par un, quoi.

Le tas de monstres s'est disloqué très vite après votre départ. Nouvelle IA qui évite les packs, ou Flash Aveuglant pour couvrir le départ ?


De toute façon, avec la dispersion du téléport, et les nids étalés, un coup comme celui des 45 Shaï ne peut plus se produire : il faudrait qu'une tête de pont arrive par téléport, tienne une vingtaine d'heures sur place le temps que tous les monstres se concentrent dans une seule grotte (les packs ont un diamètre de 5-8 grottes de nos jours) puis que les piégeurs débarquent. En moyenne, ils perdent 2PA de déplacement au sortir du téléport... les chances de dégager du piège tout frais en cumul deviennent nettement plus faibles...

L'explosion, ça devient presque impossible.

Et les Runes explosives, ça se trouve, mais faire sauter un pack de monstres à la rune, ça nécessite d'utiliser le stock qu'on a pu ramasser sur au moins six packs...


Au final, je crois que l'IA et la réforme du téléport ont suffisemment protégé les monstres contre les attaques de masse. On peut mettre / remettre Piège dans le même mode de calcul que Runes et Explosion : il n'y aura pas beaucoup d'abus...


Korkiloff

#. Message de hyperbole le 12-03-2005 à 14:56
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

j'arrête réellement le débat sur explo, j'ai eu mon compte d'agressions et de détournement de propos sur un sujet dont je me fous un peu au fond, par contre pour les runes, là je pense que la modif est importante et apportera réellement au jeu.

Le soucis de la rune c'est que le troll nouveau-né (je n'ose évoquer le multi créé pour l'occase... ben si j'ose!) peut le faire, et il empoche un max, sans parler de 60 monstres car effectivement avec la nouvelle IA les monstres qui se font esquiver trop longtemps changent de cible sans nouvelle insulte, il est cependant très imaginable pour un haut niveau de squatter le niveau -1, d'y attirer une vingtaine de monstres et de les insulter régulièrement pour qu'ils restent, on fait venir 2 trollinou à 1 case, chacun avec sa rune explo 10D3, le premier vient, rune, se repousse, le 2è vient + rune et la plupart des monstres niveau 1 clamsent après 40 PV de dégat (ceux qui ont beaucoup de pv, le haut niveau peut les entamer en attendant, histoire de pas faire que 6 insultes par DLA) : bilan de plus de 200 PX, et ça me parait assez facile (le plus dur étant de trouver les runes explo car perso, je tombe que sur des 4D3 et pourtant c'est des monstres niveau niveau 20 qui les lachent!) mais même à coup de runes 4 D3 il faut 5 runes et 3 trollinous pour les faire péter et se pousser à tour de role, mais ça marche!

donc à propos de : Au final, je crois que l'IA et la réforme du téléport ont suffisemment protégé les monstres contre les attaques de masse. On peut mettre / remettre Piège dans le même mode de calcul que Runes et Explosion : il n'y aura pas beaucoup d'abus...
Je ne suis pas d'accord concernant les runes donc.


#. Message de Cook le 12-03-2005 à 15:36
4765 - Cook (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 01-04-2003  Messages: 2025 (Djinn Tonique)   Citer Citer

idem que hyperbole...pour moi c'est clairement les runes qui sont abusives...

les kills de pièges et explo devraient etre calculés de la meme facon (celle de l'explo actuelle)...  car ils dependent tout 2 des caracs des trolls et ont un taux d'echec

par contre les runes ben ca ne depend ni des caracs des trolls et ne peuvent etre ni contrées ni ratées...

et bien que hyperbole n'ait pas de chance pour trouver les grosses runes... ben y en a quand meme pas mal... (j'en ai plus par contre  

Cap'tain Cook


#. Message de Yamael le 13-03-2005 à 11:32
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je pense à peu près la même chose que Korkiloff.

A savoir que l'IA ayant changé, tuer un gros tas est impossible donc autant revenir simplement à un calcul normal de PX

Pages : 1, [2], 3

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