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Résumé des épisodes précédents http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=43353PagePosition=1
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De nouveaux templates présentent de nombreux avantages :
- Intérêt de jeu (porte, piège, monstre, trésors, un grand classique quoi et 1 nouveau template c’est 60 nouveaux objets !)
- Renouvellement du commerce
- Nouvelle récompense pour les missions.
- Codage simple (enfin pas trop compliqué)
Les arguments contre :
- Un mauvais template peu déstabiliser le jeu
- Renouvellement du commerce
- Codage pas prioritaire
Dm a dit : Pâ de nouveau template prévu pour le moment.
Mais c’était il y a longtemps et si c’est original pourquoi s’en priver …
Les Templates proposés :
[De l’Avare] augmente de 10% les GG lâchés par les monstres
[De la Moule] Relance un résultat de 1 sur un dès 6 d’attaque ou d’esquive.
[de l’Etudiant] +1 % au résultat des jets d’apprentissage.
[de l'Anti-Magie] RM +5%
[des Sorciers] MM +5%
[du Mundidey] RM +1 à 10% | MM 1 à 10% . (Changeant chaque Mundidey)
[de Méditation] +1% de concentration supplémentaire par PA dépensé.
[du Chaos] DEG + ou - 2 | ARM : +ou - 2 | DLA: + ou – 30 minutes (Changeant chaque DLA)
[du Scrofuleux] ATT + ou - 2 | ESQ : +ou - 2 | REG: + ou – 2 (Changeant chaque DLA)
[de la Convoitise] Poids : (Poids /2) | DLA -30 minutes mais droppable à la mort du troll
[des Damnés] REG +1 | RM +5%| ARM +1 mais + 1% au jet de réussites des compétences et sortilèges.
Si vous trouvez ces templates complètements nuls et sans intérêt pour le jeu, ne vous privez pas. Dans le cas contraire non plus d’ailleurs…
Une autre piste à explorer concerne les templates à effets variables en fonction du niveau du troll les portant (idée originale de Oveurkon )
L’idée est de fabriquer des templates pour nos trollinets qui deviendraient inutile voir injouable pour des gros trolls. C’est le template anti-grosbill par excellence. De plus, ce type d’objet favoriserait le commerce sans créer de l’inflation car un trollinet à rarement de quoi offrir des fortunes. Enfin, au niveau background, il y a certainement quelque chose à faire.
Je dirai qu’il y a 4 ages différents dans la vie d’un troll.
Du niveau 1 à 5, c’est la petite enfance. On ne sait rien faire, on tente de survivre en essayant de comprendre le monde.
Du niveau 6 à 10, c’est l’enfance. On commence à faire des choix, on essaye de s‘alimenter tout seul.
Niveau 11 à 15, c’est l’adolescence. On se sent fort, on pense rivaliser avec les aînés, on commence à chasser et être fier de ses trophées.
Niveau 16 et +, c’est l’age adulte….
Donc, deux pistes à explorer :
-soit le template aide le troll a vivre dans cet age
-soit il reflète les caractéristiques de celui-ci…
diverses idées sur le principe (à fouiller)
[de la barboteuse] ARM + 6 –niveau du porteur
[des pixies ] Poids : (Poids /2) | DLA +5 minutes par niveau du porteur
[de l’acné] DLA+30 minutes| REG -2 | si niveau du porteur entre 10 et 15 ( ATT +3 | DEG +3 ) |