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#. Message de Reivax4234 le 28-02-2005 à 14:36
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Suite au post de l'état du projet, sur l'usure des objets placés à terre, j'aurais besoin de quelques détails sur ce fonctionnement.

Pour les GG, leur disparition est progressive et ne commence que si le tas n'a pas été aggrandi pendant un certain laps de temps. Mais pour les trésors ?
Par exemple, il n'est pas rare dans un gros combat de laisser les trésors à terre et de ne les ramasser que quand le combat s'achève. Je serais très triste de voir disparaitre un parchemin parce que j'ai préféré utiliser mes PAs à combattre

Donc, trois questions :
- la présence dune "activité" sur une case empeche-t-elle l'usure ?
- quels sont les délais de disparition, en fonction du poids de l'objet j'imagine ?
- l'application de cette mesure est-elle rétro-active ? (ie : les composants qui trainent depuis 2 mois vont-ils disparaitre d'un coup, ou leur usure ne commence-t-elle que maintenant ?)

Merci pour ces quelques précisions,

Reivax le Massacreur

#. Message de VYS le 28-02-2005 à 15:41
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

non

pas exactement

non

VYS - dungeonMaster


#. Message de Kelkulo le 28-02-2005 à 16:03
107541 - Krapahute (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 15-02-2004  Messages: 1371 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je me demande si les objets magiques s'usent moins sur le sol?
(comme je pense que la nature d'un objet est déterminé au moment du drop, ma question peut avoir du sens)

#. Message de VYS le 28-02-2005 à 16:09
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

il ne s'use pas "moins" mais ils ont plus de réserve d'usure.

Ce qui revient au même

VYS - dungeonMaster


#. Message de Ollo le 28-02-2005 à 16:35
  [Ami de MountyHall]
8154 - Ollo (Kastar 55)
- Trõlls Of Legend -
Pays: Autre  Inscrit le : 15-05-2003  Messages: 868 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Reivax4234 on 2005-02-28 14:36:51
Par exemple, il n'est pas rare dans un gros combat de laisser les trésors à terre et de ne les ramasser que quand le combat s'achève. Je serais très triste de voir disparaitre un parchemin parce que j'ai préféré utiliser mes PAs à combattre

- la présence dune "activité" sur une case empeche-t-elle l'usure ?

Réponse, non ??? Béh j'espère que ce n'sera pas 5 jours le délai d'usure car comme le dit fort justement Reivax, pas le temps de ramasser des trésors depuis une semaine nous, chaque PA compte !!!

Le sang de Béhémoth sur les trésors ça ne leur redonne pas un p'tit coup de jeunesse  ???


#. Message de ChiJoku le 01-03-2005 à 00:34
22547 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2004  Messages: 227 (Golem Costaud)   Citer Citer

En pratiquant une lecture combinatoire de différents posts de EdP (que c moche ttes ces abraviations je prefere ecrire coup de butoir que CdB, franchement) vous pourrez arrvier a retenir les faits suivants  :

  • 1) les tresors au sol vont disparaitre d'eux meme
  • 2) Les Gowaps vont dans un avenir imprecis pouvoir ramasser les objets
  • 3) Les ordres des gowaps a cible invalide seront supprimés au bout d'un certain temps

Evidemment la conclusion s'impose : votre gowap fomidablement bien dresse s'occupera de ramasser les tresors, droppés par les monstres qui s'agglutinnent sur votre case, pour vous ! Combinez cela avec le niveau 2 de IdT (speculation : identification par terre et/ou sur Gowap) et vous obtiendrez une gestion des tresors bien plus simple pour vous et le serveur et plus economique en PA.

Et cela se payera au dresseur le plus proche pour une somme modique, surement moins que 1000GG (en tout cas si c'est au dessus c pas de beaucoup, enfin j'espere)


#. Message de Ollo le 01-03-2005 à 10:16
  [Ami de MountyHall]
8154 - Ollo (Kastar 55)
- Trõlls Of Legend -
Pays: Autre  Inscrit le : 15-05-2003  Messages: 868 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Mmmmhhhh... Cela veut dire qu'il faut absolument acheter un GoWap ... Bon, ce sera mon prochain investissement !

Ceci étant dit, sur le concept, l'usure aurait pu être provoquée par plein de choses, la poussière, le vent, l'humidité dans les cavernes.... Et c'est vrai que tant qu'un énorme combat fait rage, on aurait pu se dire que l'usure n'entrait pas en compte  !

Ollo, je me prends un baffe du Béhémoth ou je ramasse le parcho


#. Message de arkan le 01-03-2005 à 11:31
23380 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 3343 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben justement :
De 1 c'est pas parce que tu combat que l'humidité, la poussière, etc.... est moins présente pour laisser "virve" les trésors" plus longtemps
De 2 s'il y a combat sur la case tu marche dessus en te battant, etC... donc ça devrait partir encore plus vite

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