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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Monq le 27-02-2005 à 17:01
49247 - MonQ Surlacomaude (Skrim 40)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2005  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bon, j'viens davoir une idee mais comme elle est bateau et classique j'pense que beaucoup l'auront deja proposé, mais peut etre pas sous cette forme.

M'explique : le but final de l'histoire est de fabriker des armes ou des armures dans des forges en y associant le ou les template ou materiaux ke l'on veut. De SUITE STOP! ne criez pas, lisez tout avatn de crier au bourinisme :
deja il faudrat avoir une competence "forge" qui couterai dans les 20-30 pi j'pense et ki permettrait de faire les actions suivantes mais ceci unikement dans une forge (lieu special, ou une taniere ekipée pour, avec l'amelioration de la taniere qui va bien):
action possible :
un jet de forge permet : de detruire des armes, armures ou autres boucliers et protections et de les transformer en element de base. On se fiche de savoir si c'est du cuir, du metal du tissus etc etc, car ca complikerais trop. exemple : une epee longue detruite à la forge donnerait son ekivalent poids en elements de construction de base, appelons les des matoz'.
une dague donne 5 unités de matos par exemple et 1 unité de matoz pese 1 minute. juske la normal. une epee longue 20 unité, etc etc pour tous les autres objets.
pour reussir a desasembler correctement les objets, on doit reussir un jet de forge, et meme si ce jet reussit il y a une chance d'echec total ou une chance d'echec partiel ki ne donne k'une partie des matoz' (ex : uen dague en echec partiel donnerai de 1-4 matoz').
Bon ensuite imaginez k'on fasse ca avec les deux autres materiaux , j'ai nommé le mythril et l'obsidienne. la aussi, on obtiendra des matoz' de mithril et des matoz' d'obsidienne. Un matoz' de mithril peserait 30s l'unite et l'obsidienne 1minute l'unité. la aussi les memes regles d'echec s'applikent, voire on fait en sorte que les echecs soient plus frekent au niveau des probas car ce sotn des materiaux dur a fabriker.
viennent esuite les materiaux magiques ki formeront des matoz' de feu, matoz' du temp, matoz' de l'aigle etc etc avec des probas egales a celles du mithril et de l'obsidienne.

En demontant un objet a double ou plus template, on obtiendrais à egale kantité du matoz' de chake template :
ex : une epee courte du feu de l'aigle donnerai si tout s'est bien passé et k'il n'y a pas eut d'echec : 5 matoz' du feu et 5 matoz' de l'aigle.

Bon une fois k'on a suffisement de materiaux pour fabriker kelke chose on peut ensuite utiliser 'forge' pour fabriker l'objet k'on veut. mais la aussi ya des riskes d'echec soit total (tous les matoz' necessaires a la construction de l'objet ont ete depensés mais l'objet n'a pas ete crée) soit partiel (l'objet n'a pas ete crée mais seulement une partie plus ou moins grande des matoz' engagés à la construction ont ete depensé).

Exemple :
un troll decide de fabriker une epee longue de feu, l'arme pese 20 minutes, donc il lui faudrat donc 20 unites de matoz de feu a 1 minute chake. pour se faire il decide de détruire le fruit de sa chasse : une tunike d'ecaille de feu et des bottes de feu au cas ou il n'aurait pas fabriké assez de matoz de feu avec la tunike.
Il détruit la tunike, il reussit sa compétence mais la transformation est un echec partiel : il ne converti ke 19 matoz de feu. il decide alors de detruire ses bottes de feu et obtient 3 matoz de feu suplémentaire.
avec ses 22 matoz de feu il tente de fabriker avec "forge" son epee longue de feu. Il reussit son jet de forge, et de plus ce coup la c'est une reussite totale : il a donc fabriké une epee longue de feu. Il repart donc de sa forge tout content assez sa nouvelle lardoire.

de meme on peut fabriker des objets a plusieurs template mais les probas d'echec son plus grandes. pour chake template en plus il faudra la meme kantité globale de matoz du template associé:
exemple :
si notre gentil troll forgeron aurait voulu fabriké une epee longue en mithril, il lui aurait fallut 20 matoz de feu + 20 matos de mithril et non pas 10 de feu et 10 de mithril. Et oui ya de la perte mais le resultat en est ke plus bo

Voila j'ai pas tout chiffré, j'pense ke on peut tous y travailler ensemble, mais j'voulais savoir si ca vous direz de faire un truc comme ca et si c'etait possible, je parle aux concepteurs et aux autres trolls

Monq, forgeron fou

#. Message de boody le 27-02-2005 à 19:05
10560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-01-2004  Messages: 478 (Golem Costaud)   Citer Citer

Déjà proposé, il y a déjà longtemps, dans une vaste idée : "les métiers"!!

Si ma mémoire est bonne, hein!!


#. Message de Scavenger le 01-03-2005 à 08:56
9073 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 580 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ALors,l'idée est jolie,mais ça me fait flipper de dégager autant de templates durement gagner avec chances de les perdre!En plus,il y a forcément perte quelque part,car ton éxemple de l'épée longue,ben...le troll perdait deux points de dégats magiques pour en gagner un!

La perte effective est de un...alors,ok pour fabriquer ses armes,mais bon...le rajout de template est plus facile par mission...en parlant de mission,ça fait six mois qu'on est dessus...


#. Message de vafank oulot le 02-03-2005 à 11:56
25836 - Vafank Oulot (Durakuir 48)
- Delirium Trollens -
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 1233 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
L'intéret c'est surtout de pouvoir donner de la valeur aux objets dont le template ne correspond pas du tout.
dague mithril ?! épée courte en mithril ?!
Ou encore transformer plein de petits objets très boarfff en un bien.

C'est un peu l'EM pour guerrier ce truc.

A mon sens ca devrait être aussi dur qu'EM, nécéssiter des compo et des champis pour fixer les templates, augmenter les chances d'une bonne RM etc...
Girolles Sanglante -> Vampire
Bolet peteur -> du vent (wouaarfff)
Cepe lumineux -> de l'aigle
etc...

Ca ne devrait pas non plus se faire en un seul jet. Beaucoup de jets pour y arriver. Je parle même pas du double template !
Les templates les plus puissant serait plus difficile.
Total bonus: 0 (vent, roc,tortue) NORMAL (valeur 1)
Total Bonus: 1 (enragé, cyclope, rat, ...) DIFFICILE (valeur 3)
Total Bonus: 2 (vampire, aigle, mithril, temps) SUPER MEGA DUR (valeur 5)
La difficulté se MULTIPLIE en cas de double template.

Hum...
Mouais, ca a l'air de tenir.

'tain d'pas facile
VO

#. Message de TapRaclOthLath le 02-03-2005 à 13:34
6427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2003  Messages: 461 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bonne idée de base, mais quelle difficultée pour la lire !!

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