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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Sigmar le 12-02-2005 à 00:30
8736 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-03-2004  Messages: 327 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bon, je me lance, je sais que ça va pas faire 100% des voix pour mais je trouve que ma proposition est pas si mal.

Parchemin de Rappel à la vie :
Objet à une seule charge (pourquoi pas des versions avec jusqu'à 5 charges ?), après utilisation, l'objet disparaîtra.
Entrez le numéro d'identification du Troll ciblé, pour que le parchemin ait un effet, le Troll doit être décédé et en attente de résurection, il est impossible de téléporter un Troll réapparu récemment.
Lorsqu'il est ramené à la vie, le Troll se relvève là où il est tombé mais avec 30% de PV, pas de perte de mouches (elles sont encore prêt du cadavre, avant que l'odeur du Troll ne soit altérée par celle de la mort), perte de PXs, les GGs et équipements tombés sont aux pieds du Troll, il lui suffit de les ramasser, un malus de mal d'invocation -5D6 ATT et -5D6 ESQ pendant 3 tours.
Coût en PA : 4 (c'est un parchemin compliqué, le Troll l'utilisant doit se concentrer tout le long du rituel d'animation qui est assez long)

Explication :
La mort d'un Troll est toujours une déchirure dans un groupe de chasse, obligé de continuer diminué d'un ou plusieurs membres, c'est pour cela que j'ai eu l'idée d'un parchemin à usage limité pouvant ramener un Troll à la vie prêt de ses compagnons. Vous aurez compris que celui qui ramène à la vie doit se dépêcher, que si l'un d'entre eux est mort, c'est que la situation est plutôt dangereuse, alors réapparaître à cet endroit n'est pas forcément recommandé, surtout affaiblis par la mort et le mal d'invocation. Ca peut sembler bourrin, mais je pense que ma version finale est plutôt équilibrée et plausible, tout en améliorant le plaisir des joueurs qui auront ainsi la possibilité de ramener un bon élément décédé au combat, sans être obligés de continuer seuls ou d'attendre des lunes et des lunes que leur pote revienne en -42 !

J'attends vos avis et suggestions pour améliorer cet objet bien pratique.

Sigmar

#. Message de Procné le 12-02-2005 à 01:03
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Hm... 20% de pv et 7D6 en moins en att et esqu, et la je dis pas non

Procné qui a eu peur et qui croyais que ca allait etre une compet :p

#. Message de Bokûto le 12-02-2005 à 01:12
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Absolument contre.

Ca retire 2 des problemes de la mort : le deplacement et la perte de mouche ce qui le rends extremement desequilibré.

Accessoirement l'utilisation que j'en ferais risque de ne pas plaire a grand monde :
Je viens de te tuer, mon pete te rappel a la vie avec 20% et malus d'esquive et Zou, je te tue a nouveau. Merci pour les GG et les PXs en double.

Donc voila : contre, quelqu'en soit l'utilisation.

B.


#. Message de Procné le 12-02-2005 à 01:16
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bokuto et tout de suite l idee du double frag

Bravo ^^

Proc' qui va voir comment evolue tout ca avant de redonner son avis :p

#. Message de Myst le 12-02-2005 à 05:21
26610 - Rakarth (Tomawak 18)
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2004  Messages: 520 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ben à la base je trouvais ça un peu fort pour éviter aux fainéants de se bouger après la mort (ça plait à personne mais c'est le jeu) mais finalement avec le double frag ça peut être géniale!!!

Nan bon j'arrête de rêver, MH n'a pas besoin de prêtre pour ressuciter, la mort n'est pas suffisement pénalisante pour cela je trouve.

Je suis donc contre à cause des dérives pour les tKs et pi les batailles inter-guildes seraient interminables, même avec le mal d'invocation.

Mû, Rakarth.

#. Message de Sigmar le 12-02-2005 à 11:15
8736 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-03-2004  Messages: 327 (Golem Costaud)   Citer Citer
Merci Bokûto, je n'avais pas pensé à ça. Ca risque d'être dur d'empêcher les abus tout en laissant l'objet équilibré. (rendre le Troll intangible, mais du coup c'est tout bénef vu qu'il est intouchable)
Enfin bref, j'ai plus trop d'idées donc si quelqu'un a une alternative intérressante ce serait pas mal parce que là, dès le 2e post ça a tout cassé...

Sigmar, plus trop sur de lui...

#. Message de Sigmar le 12-02-2005 à 11:35
8736 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-03-2004  Messages: 327 (Golem Costaud)   Citer Citer
Tiens, finalement je crois avoir une idée :
Le Troll utilisant le parchemin ne doit pas avoir frappé le bénéficiaire du parchemin. (ceci pour éviter les double-frags)
ou alors : (l'inspiration revient vite dis-donc !)
Le bénéficiaire du parchemin a le choix d'accepter ou pas cette résurection. Ceci peut se présenter sous forme de deux boutons à l'activation de la DLA, exemple :
Bokûto a utilisé un parchemin de Rappel à la vie sur vous, il vous faut désormais déider si oui ou non vous l'acceptez. Lors de votre résurection, vous subirez les effets suivants : ATT -5D6 ESQ -5D6, de plus vous n'aurez qu'une partie de vos PV (30%), vos mouches seront toujours présentes mais vous avez laissé tombé des trésors à terre.
J'accepte                                                Je refuse


(désolé Bokûto, mais je voulais donner un exemple convaincant pour tout le monde de l'avantage de l'option "Je refuse")

Pour mon idée de parchemins à charges multiples, cela pourrait accentuer les malus d'ATT et ESQ en fonction de la puissance du parchemin :
1 charge : -5D6 ATT -5D6 ESQ
2 charges : -6D6 ATT -6D6 ESQ
3 charges : -7D6 ATT -7D6 ESQ
4 charges : -8D6 ATT -8D6 ESQ
5 charges : -9D6 ATT -9D6 ESQ

Qu'en pensez vous ? Je conçois que sa ne changera rien à l'ampleur des méga batailles inter-guilde, mais comme on dit : "Plus on est de fous plus on rit !" (d'autant plus qu'avec la deuxième version, vous n'êtes pas obligés d'accepter !)

#. Message de Kairn le 12-02-2005 à 13:34
27385 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2004  Messages: 886 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je suis pas super pour un tel parchemin, en tout cas, je suis contre u parchemin à plusieurs chages, je pense qu'il faut qu'il soit à usage unique.
Avec un malus conséquent en attaque et esquive (6-7D pour les deux caractéristiques)

Mais l'idée de Sigmar qui donne le choix d'accepter ou non la résurrection semble pouvoir empécher les abus.

Au final, pourquoi pas, mais la rareté du parchemin doit être elle aussi conséquente, comme pour les parchemins de sorts.

Kairn

#. Message de Dadour le 12-02-2005 à 13:35
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi je trouve ca aussi trop facile.

800 pts de venin dans les dents... pas grave, continue de prendre les coups face aux abishaux pendant que le groupe explose tout, apres tout ils te mettent qu'1PV apres armure, suffit de pas reactiver. Et hop, resurrection! Sans perte de mouches en plus.

Seule possibilité que je vois, que ca puisse uniquement etre crée par un skrivain avec EM. La à la rigueur, c'est echanger 2 semaines de DE contre 2 semaine ou plus d'ecriture magique, donc la mort reste tres lourde. Ca augmente les possibilités pour les grosses batailles, fait un truc de plus a commercer, et permet aux skrivains d'ecrire quelque chose de sympa meme sans sort. Avec une seule charge, parce que c'est deja bien.

Dadour, plutot contre dans l'etat


#. Message de Matt le 12-02-2005 à 14:27
26087 - Matt (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1206 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Plutot pour.

Pourquoi, en plus du choix de décider d'accepter la résurrection ou non, ne pas ramener le troll à la vie avec 5 PV seulement et 50% de malus dans ces comp/sort tant qu'il n'a pas régénéré 50% de ses PV. Les malus étant dû au retour "brutal".

Ainsi, le revenant ne sera pas offensif avant un certain temps.


#. Message de Spinel le 12-02-2005 à 15:08
48541 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 04-11-2004  Messages: 59 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Sauf si ses copain ont sacrifice... Pour quand meme, les malus sont de consequence et vue la rarete des parchemins...(deja 6 mois que j'ai commence et je n'en ai pas encore vue un seul)

#. Message de Dragt le 12-02-2005 à 23:54
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
En venant lire ce post je me disais:"haha, qu'est-ce qu'on a encore inventé d'exagéré aujourd'hui! "

Mais au final, ça semble tenir la route... (même si ça m'étonnerait qu'une telle idée voit le jour)
Par contre, comme ça a déjà été dit, ça devrait rester extrêment rare... vraiment vraiment... (et à une seule charge évidemment)

De plus, les mouches devrait être perdues aussi... (A la mort du troll, elles se sont empressées de foncer à la recherche de leur trollinou préféré, et lorsqu'il réapparaît, elles sont déjà loin.)


- Il faudrait aussi que le rappel ne puisse se faire par exemple que dans les 24 heures après sa mort... Ainsi, pas moyen que le groupe termine tranquillement (et sans malus d'actions) les monstres en deux jours, pour rappeler ensuite la victime alors que celle-ci ne s'est plus activée.
-Et puis, très important à mon avis, l'utilisateur du parchemin doit se trouver sur la case où le troll est mort.
- Les malus de rappel pourrait aussi être plus importants (s'appliquer à toutes les caractéristique et être vraiment très violents).

(Maintenant, un détail qui peut intervenir... lorsque l'on meurt, est-ce qu'il y a quelquepart dans la base de données linformation de l'emplacement de la mort qui est gardée? )

#. Message de TetDure le 14-02-2005 à 15:25
  [Ami de MountyHall]
41931 - TetDure (Tomawak 36)
- Adrénaline -
Pays: France  Inscrit le : 29-07-2004  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Si le pb c'est le dble frag, une autre idée serait que avec ce parchemin de résurection, le troll revient à la vie à la surface, à la verticale de la grotte ou il est mort. Le reste reste inchangé par rapport à une mort normale (GG, PXs, équipement, 30% de vie...)

#. Message de gorzak le 14-02-2005 à 18:12
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour si on a le choix de refuser, si c'est pas un parchemin trouvable mais uniquement fabriquable par les EMistes, il faut etre sur la meme case, une seul charge ... etc ...

Gorzak, agreablement surpris aussi.

#. Message de Sigmar le 14-02-2005 à 22:00
8736 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-03-2004  Messages: 327 (Golem Costaud)   Citer Citer
Si je récapitule :
-Parchemin à une seule charge, il disparaît après son utilisation.
-Coût en PA : 4
-Ne peut être utilisé que sur la case où le Troll est mort, il ne doit pas être réapparu à la surface, celui-ci à le choix entre accepeter ou refuser la résurrection. En cas d'acceptation, le Troll réapparaît là où il est mort, avec seulement 30% des PV, il subit de plus les effets suivants : -8D6 ATT, -8D6 ESQ, -3D3 DEG, Vue -3 pendant 5 DLA. Il perd normalement ses PX non entraînés, laisse tomber au sol des GGs et des objets non équipés. Il ne perd qu'un quart de ses mouches car l'odeur du Troll est encore présente dans la caverne où il est mort.
-Parchemin ULTRA-RARE, plus que les Sortilèges, peut néanmoins être écrit à l'aide de l'Ecriture Magique.

(je maintiens le fait que peu de mouches se barrent, mais comme c'est un principe de la mort, certaines mouches se barrent tout de même, de plus, je pense qu'il reste logique qu'il puisse être trouvé, comment voulez-vous copier quelque chose qui n'existe pas ? il faut bien se baser sur des rumeurs, donc quelque chose qui existe quelque part).
Voilà.

Sigmar

#. Message de Kao Xim le 18-02-2005 à 12:45
21285 - Kao Xim (Kastar 27)
Pays: France  Inscrit le : 22-03-2004  Messages: 1395 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Comme malus suplémentaire, il pourrait y avoir une perte de PI.

Kao


#. Message de darthvador le 20-02-2005 à 16:23
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

on voit la tentation du bourrin blindé d'anti bourrinisme : résultat : inutilisable.

L'idée : pourquoi pas, mais bof. Que le troll ait le choix d'accepter : ça semble la moindre des choses (pour éviter les doubles kills en effet).

Mais balancer des malus pareils pendant aussi longtemps c'est craignos : à quoi bon rappeler quelqu'un s'il ne peut pas jouer et est obligé de remourir très probablement bientôt?

et rendre le parch hyper rare, ça rime à quoi? ça ressemble à du "excusez moi de vous demander pardon d'avoir eu une idée"

une idée, elle est bonne ou elle ne l'est pas, mais ce n'est pas en mettant un truc "hypêr rare" qu'on peut l'améliorer ou le déprécier.

*darthvador, sans opinion sur l'idée de base, contre les malus anti-bourrin aveugles*


#. Message de N4buch4dn3z4r le 20-02-2005 à 21:36
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
D'accord avec Darth ca sers a rien de creer des trucs qu'on trouvera jamais si c'est ultra rare ca va servir 4 fois par an

Kao Xim on touche pas aux PI ca changera plein de choses dans le jeu notamment le rapport niveau PI

TetDure aucune interet si je suis en X/Y/-50 et que je rapparait en X/Y/0 c'est la meme chose que ra^pparaitre en X+-50/Y+-50/0

1 Charge c'est bien possibilité de l'acheter aux magasins pour une forte somme 20000-50000GG' je pense c'est bien ( qui va dire grosbill? c'est un investissement rentable ou pas on va se tater avant de l'utiliser le parcho)

Clair aussi que pour avoir de l'interet faut pas autant de malus ...Pourquoi opas respawn avec 1PV et 15 de venin

N4, acide


#. Message de boody le 20-02-2005 à 22:32
10560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-01-2004  Messages: 478 (Golem Costaud)   Citer Citer

Jsuis pour l'idée de base, enfin je veux dire avec l'idée d'avoir le choix d'accepter/refuser, 4PA, quelques malus, 30% de ses PVs!!!

C'est pas si grosbil que ça quand on regarde bien, et ça servira surtout aux MK...


#. Message de cicatrace le 20-02-2005 à 22:45
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Il y a des trolls avec plus de 50 morts, ça ne devrait même pas être possible. Pour moi, la mort est très loin d'être assez pénalisante. Cela rendrait la mort quasiment fun, donc contre.

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