header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 6° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Blöeurk le 10-02-2005 à 16:24
2406 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-12-2002  Messages: 147 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'espère que ça n'a pas déjà été discuté, je cherche depuis 1h mais j'ai rien trouvé. Si c'était le cas, toutes mes confuses...

Alors voilà, je me demandais pourquoi les événements aléatoires ne se produisaient que pendant les déplacements. Est-ce qu'il ne serait pas plus logique de les déclencher à l'activation de la DLA? Je suppose que je dois pas être le seul à avoir eu des +60 en esquive ou -40 en attaque à des moments où ça ne me faisait ni chaud ni froid puisque je me déplacais et donc n'étais pas en combat (oui je sais ça peut être lié mais pas dans la majorité des cas vous l'avouerez)

Je suppose en plus (mais je me trompe peut-être) que vérifier le déclenchement d'un événement aléatoire 6 fois dans la DLA d'un troll (quand il ne fait que se déplacer) coute plus cher en ressources serveurs que le faire 1 fois à l'activation de sa DLA?

Et franchement, ça ferait un peu plus de sport de choper un -30 en esquive en plein combat ou au contraire des bonnes surprises genre PV+.

On pourrait ne reserver aux déplacements que les événements aléatoires de type chute ou autres du même type.

Voilà j'aimerais avoir des avis objectifs, surtout de l'équipe...


#. Message de Vorador le 10-02-2005 à 20:52
7203 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-03-2003  Messages: 576 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J'avais déjà proposé y a hyper longtemps.

Mais le post est presque aussitôt tombé dans l'oublie

Pourtant c'est du bon sens.

Les évènements aléatoires ne m'ont jamais servi,, car toujours pendant mes déplacements.

et quand tu te déplaces, ben tu te bats pas. Alors le +16 en Att...


#. Message de gorzak le 10-02-2005 à 21:00
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ouep

#. Message de Blöeurk le 10-02-2005 à 21:15
2406 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-12-2002  Messages: 147 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est peut-être techniquement malaisé à mettre en oeuvre mais là seul un gars de l'équipe pourra nous le dire...

#. Message de kita le 10-02-2005 à 23:44
9976 - Kita (Tomawak 38)
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
euh, comment vous justiifiez ces events?

un eclair je veut bien, une pierre qui tombe aussi, mais ca va etre assez limite je pense non? une crampe a la rigeur.

En tous cas si c est adopte ca va VRAIMENT etre sport en effet, le -60 en esquive quand tu es un peu profond, ben meme si tu as l'armure derriere, ca peut etre echec et mat...
Enfin c'est mon avis : ca me fait deja pester quand je choppe un malus et que je fais que d eme depalcer, alors si sans bouger d ema case je risque d y passer...gloups...
Mais je reconnais que ce serait fun.

#. Message de Bùrz le 11-02-2005 à 02:13
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Hrmpf,

Le problème, c'est que l'événement aléatoire peut arriver plusieurs fois par tour aujourd'hui. Je connaissais un fuyard célèbre qui a eu 15PA en DE en une DLA suite à deux Chemins Dégagés dans la même DLA de fuite, donc.

"Je suppose en plus (mais je me trompe peut-être) que vérifier le déclenchement d'un événement aléatoire 6 fois dans la DLA d'un troll (quand il ne fait que se déplacer) coute plus cher en ressources serveurs que le faire 1 fois à l'activation de sa DLA?"

Ils sont presque tous liés au fait que tu te déplaces, ces events (chute, réflexes émoussés, chemin dégagé, etc...), donc non seulement là, tu n'as pas bougé, et *poum* aléa ?! et en plus tu te le prends une seule fois, alors que tu aurais pu te le prendre 6 fois Ou plus même, si tu prends un "Chemin Dégagé" sur le premier DE.

Je suis donc CONTRE. Car non RP. Et de surcroît le trõll qui se déplace en prend moins, et celui qui se déplace en prend plus (statistiquement) qu'avec le système actuel, ce qui me semble injustifiable et va lever des boucliers gros'porte contre l'ingérence trop fréquente de l'aléa dans MH...

Et pour info, j'ai débarqué tout content sur la case d'un Shaii du 5° cercle avec une DLA de 3h pour lui en mettre plein la figure, et j'ai pris sur le *seul* déplacement pour me mettre en position de CdB... "Réflexes Emoussés (-15 ESQ)". -15 c'est peu, mais ça suffit à être plus "sport" quand tu prends de toutes façons 12 attaques pendant *ta* DLA

Donc pour le sport, on a ce qui faut, merci

J'ai simplement l'impression que vous voulez avoir vos +X ATT aléatoires qui vous servent à dézinguer plus vite du streum. Grmpf. Gros bills, va.

Vous n'avez qu'à toujours faire un DE par DLA pendant que vous vous battez 4PA d'attaque, 2PA de DE, le monstre suit, et on recommence.

Avec un peu de chances, vous l'aurez votre BM aléatoire.

Port'nawak'

Bùrz.

#. Message de Blöeurk le 11-02-2005 à 14:14
2406 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-12-2002  Messages: 147 (Golem Costaud)   Citer Citer

Mmm, la discussion s'anime... Cool

Alors mon avissur ce qui semble vous géner. A savoir la justification de l'evenement aléatoire, ben il est simple. En combat, rien n'est statique, il peut y avoir un petit effondrement du plafond de la caverne => nuage de poussière => Malus en attaque.

Ou bien vous pouvez rater votre jolie passe d'armes et vous mettre à découvert pendant un court moment => Malus en esquive.

Enfin contrairement à vous, je trouve que RP parlant, ça peut dans tous les cas être justifié. Et puis l'aléatoire fait partie de notre vie de troll non? Qui n'a jamais fait 2 99% sur 2 CDB d'affilée Je trouve que ça mettrait un peu de fun dans le jeu. Mais il est clair que là encore on entendrait plus souvent beugler ceux qui se seront pris un -20 en esquive que ceux qui auront eu un +20. MH se doit d'être imprévisible, c'est ça qui fait qu'on l'aime. Si tout était carré, on s'ennuierait ferme, non?


#. Message de Jack_Bauer le 11-02-2005 à 21:28
36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
- Entrõllpie -
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non MH ne se doit pas d'être imprevisible sinon adieu toute stratégie... De gros evenements aléatoires dans un combat peuvent faire basculer le resultat d'un coté comme de l'autre. Je ne pense pas que ce soit une bonne idée que de rendre les combats imprevisibles. Certe l'aleatoire existe dans tout bon jdr mais si les combats se gagnent grace à un evenement du genre esquive -60, MH perd tout son interet (pour moi en tout cas).

Jack_Bauer

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 05:53:18 le 08/05/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]