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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Solmyr le 12-01-2005 à 18:48
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
up...des avis???

#. Message de pere kastar le 12-01-2005 à 21:43
11676 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2003  Messages: 5067 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je crois qu'on a fait le tour....faudrait que quelqu'un résume moi j'ai la flemme loooooooooool

#. Message de Solmyr le 13-01-2005 à 17:05
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer

La proposition etait de permettre un gain de magie sur des objets comme recompense de mission...
Voici ce qui a été dit , ou au moins a peu près...

Recompense de mission :

.Gain de magie sur un objet

1=> Soit on applique un bonus de magie a l 'objet (+5%MM ou +5%RM , MM ou RM selon le choix du troll) , ce bonus ne pouvant depasser le maximum de l 'objet ( un torque +37%MM passerai a +40%MM )

2=> Soit on applique un bonus pouvant depasser le maximum initiale , un peu comme l 'amelioration d 'une caractéristique ......Ce bonus etant plus petit , de l 'ordre de 2 ou 3 % ....

3=> Soit on applique un bonus de magie a un objet non magiqe ( B&C par exemple) , ceci aidant au biclassage et a la revalorisation du mago.

4=> Soit on appilque un bonus de RM ou de MM directement sur le troll......D 'après les commentaire , ce serait soit un pourcentage de la MM ou RM du troll (entre 5 et 10% ), soit un nombre fixe a rajouter en fonction du niveau du troll...

Le point numero 3 peut tres bien etre une template ,ce qui ravirait enfin les purs magos.....
Voila pour un premier resumé....

Dites moi , et si besoin , j 'appélerai Edith....


#. Message de Solmyr le 16-01-2005 à 10:14
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
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#. Message de Solmyr le 22-01-2005 à 18:37
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
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#. Message de da le roux le 26-01-2005 à 15:29
  [Ami de MountyHall]
25736 - Da Le Roux (Durakuir 47)
- Asile "LAFOLIE" -
Pays: France  Inscrit le : 09-03-2004  Messages: 619 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour: une amélioration du pourcentage d'une arme/armure/bouclier pour la raprocher du luxe

Pour: une mission augmentant la RM brut...

#. Message de vafank oulot le 28-01-2005 à 00:32
25836 - Vafank Oulot (Durakuir 48)
- Delirium Trollens -
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 1233 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
'tferdomm

ca fait un moment que je pensais a ce genre de truc, mon point de vue:

1) et 2) sont fort similaire aux missions d'augmentation de compétence/sort. Pourquoi ne pas s'en inspirer.
Mission d'augmentation de RM/MM de:
- 5% si l'objet n'est pas de luxe.
- 2% si il est déja de luxe, avec un max de 10% au dessus de la valeur max des objets de base.
Je sais, les comp/sort c'est 10% puis 1% avec un max de 5%, mais les comp/sorts evoluent naturellement vers leur max., mais offre 1% de réussite PUR. La RM/MM affecte un jet opposé.
Il faut éventuellement évaluer une différence RM/MM, avec le max de MM bridé de moitié par rapport a la RM (5% de plus que la base donc) (réflexion au vu des objets existant, bcp plus de RM que de MM)

3) selon moi, ce ne pourrait être qu'un template. Seul la "magie" peut affecté la nature d'un objet. J'aime bien le "de sorcellerie" et "d'anti-magie".
Je pense que ca ne devrait pas pouvoir s'appliquer a un objet possédant déja une telle caractéristique naturellement, certain de ces objets deviendrait beaucoup trop grosbill a mon goût a moi que c'est le mien.
Pourquoi pas un malus equivalent.
Je proposerais un truc comme:
d'anti-magie: +20 % RM / -10% MM
et de sorcelerie -20%RM/ +10%MM. (valeurs a réfléchir)
Lancer un sort avec un objet d'anti-magie a des inconvenient qui me semble évident, d'autre part un objet de sorcellerie, te rendant plus sensible au émanations magique, affaibli ta résistance.
Seul bémol a cette idée, c'est surtout pénalisant pour les magos, les non magiciens se moquant totalement du malus alors que les mages prennent aussi des pouvoirs/sorts dans les dents.
A vos critique !

4) Une valeur fixe, comme le 40 proposé plus tôt me semble bien. Perso je vois plus ca comme une aide au plus faible, donc dégressif en fonction de la puissance magique actuel du troll. Que plus tu en sais déjà, que moins le maître il t'apprend des choses.
Réflexion faite je suis pas sur du bien fondé de cette derniere proposition. Un chtit qui gagne 40 de MM gagne quelques mois d'avance sur la moyenne et un gros qui gagne, même 5%, c'est enôôôôrme !
Assez contre le point 4 pour l'instant donc.

'tain d'horloge
VO

#. Message de Solmyr le 28-01-2005 à 13:54
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Le 5% si il n 'est pas de luxe et 2% si il l 'est c'est pas mal....
Mais dans ce cas la , il vaut mieux avoir un torque ( prenons l 'exemple du torque ) a 38 ou 39 qu 'a 40%......car dans ce  dernier cas , le gain dût a la mission sera moins avantageux...les gens ayant troqué leur torque 39 contrye un quarante vont raller....

Mais de toute facon , il y aura toujours des petits points comme celui ci.....

Ou alors , faire comme dit vafank oulot un bonus de 5% si pas de luxe et cela peut depassé seulement de 2% la MM maximal.....

Le point 3 peut tout a fait etre une recompense de mission......un puissant magicien peut ajouter des templates.......pourquoi pas de la magie!

Parce que je crois qu 'il n 'est pas prévue d'implenter d 'autre templates........

Mais je pense qu 'il faut rester sur l 'idée que ce genre de "templates" ( +XX% en MM ou RM )doit se faire sur un objet non magique , c'est a dire sur un objet n 'ayant aucun bonus magique...et je dit bien BONUS , car on peut tres bien choisir d 'appliquer le gain de MM ou RM sur une lame d 'obsidienne...qui elle est magique de part ses malus en RM / MM....

Pour les templates antimagie et sorcellerie.....je pense honnetement qu 'elle ne seront pas porter (comme tu les a présenter ) .......elle ne vont interresser que les magos ( que ferai un gros bourrin de +10% MM ????????), mais vont en meme tps le desaventager , car le malus qui va avec le bonus le rend quasiment inatractif...

Pour le point 4 , je pensai rajouter un bonus directement sur la MM/RM du troll en fonction de son niveau. C'est a dire qu 'il faudrai etablir une echelle de gain fixe en fonction des niveaux

+10 en MM  lvl1 , +20 en MM lvl2.....( ceci est totalement arbitraire...c'est pour donner un exemple )

Voilà....   


#. Message de Solmyr le 31-01-2005 à 20:32
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
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#. Message de vafank oulot le 07-02-2005 à 13:02
25836 - Vafank Oulot (Durakuir 48)
- Delirium Trollens -
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 1233 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
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#. Message de Perfido le 07-02-2005 à 14:16
50092 - Perfido (Durakuir 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 196 (Golem Costaud)   Citer Citer
Solmyr a bien résumé les bonus qui pourraient être ajoutés aux objets. Je n'ajouterai donc rien si ce n'est que je suis POUR.

Pour ce qui est des ajouts de MM/RM au troll directement vous proposez 2 choses :
- bonus fixe (high LVL pas contents)
- bonus variable en fct du niveau (petits LVL pas contents)

Donc pourquoi ne pas proposer un bonus du style : +10% +1*LVL%. Il reste ensuite à pondérer ce bonus car celui que je propose n'est qu'à titre d'exemple.

Quand au grobillisme d'un bonus au troll, je vois pas où il est.
Les MM et RM ne nécessitent pour être augmenté qu'un investissement en DLA (insulte, bain de monstres).
Les petits LVL progressent assez rapidement par rapport à leur valeur absolue juste avec insulte (avec 50 en MM, +1 en MM fait +2%).
Les hauts LVL peuvent progresser correctement et rapidement avec des bains de petits monstres à pouvoirs.
ET, il ne faut pas oublier que plus la MM/RM est haute, plus la progression future est ralentie (+1 par +1). Donc un petit LVL ayant une bonne MM par rapport à son niveau aura une moins bonne progression pour les LVLs suivants.
De plus, un petit LVL qui reçoit une telle mission y mettra du temps et de la sueur, si c'est pour ça ne lui rapporte rien quel est l'interêt?
Un gros LVL qui, potentiellement, a plus de choix dans ses missions (je suis un peu jeune, mais c'est ma vision actuelle) ne vera pas l'interêt d'en faire une qui lui rapporte 5% de MM alors qu'il peut en faire une qui lui ajoute un template...

Sinon, je suis POUR qu'on pense plus aux magos, sinon, il ne restera dans le Hall que des bourrins avec les m^m profils.

Perfido, pas (encore?) mago et surtout pas bourrin.

#. Message de Solmyr le 10-02-2005 à 20:49
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
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#. Message de vafank oulot le 11-02-2005 à 18:44
25836 - Vafank Oulot (Durakuir 48)
- Delirium Trollens -
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 1233 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Aller je donne encore mon avis concernant un point particulier, le gain en MM d'un troll.

Donc pour répondre a Perfido, ces mission devrait, selon moi, cibler les trolls avec un retard en MM (petit ou gros niveau)
Logique, moins tu en connais, plus l'apprentissage est grand.
Formule du genre 1000 * Nv / MM
Ca donne ceci: (évaluation de MM purement subjective et non vérifiée, aïe pas la tête siouplais pas la tête)
Troll Magot a la base                Troll Non magot          
NV     MM     Gain                    NV     MM     Gain
1     10     100                         1     5     200
2     25     80                         2     10     200
3     40     75                         3     15     200
4     55     73                         4     20     200
5     70     71                         5     25     200
6     100     60                         6     30     200
7     150     47                         7     35     200
8     210     38                         8     40     200
9     260     35                         9     45     200
10     300     33                         10     60     167
11     400     28                         11     66     167
12     500     24                         12     72     167
13     650     20                         13     78     167
14     800     18                         14     84     167
15     1000     15                         15     90     167
16     1200     13                         16     112     143
17     1500     11                         17     119     143
18     1700     11                         18     126     143
19     1900     10                         19     133     143
20     2100     10                         20     140     143
21     2300     9                         21     168     125
22     2500     9                         22     176     125
23     2700     9                         23     184     125
24     2900     8                         24     192     125
25     3100     8                         25     200     125

Je tiens a signaler que je suis magot, pas d'interet perso donc !

A vos injures.

'tain d'mission
VO

#. Message de Perfido le 11-02-2005 à 19:43
50092 - Perfido (Durakuir 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 196 (Golem Costaud)   Citer Citer

VO, pas mal comme idée, mais j'y vois un désavantage :
p'tits niveaux contents, gros niveaux pas contents...

Je reprends ta formule, je la touille et pouf, je tombe sur une formule (bidon) qui équilibre un peu les choses :
Gain = 100 * Nv / racine(MM)
(les niveaux n'augmentent pas de façon linéaire, donc la MM non plus)

(rigolo, Firefox n'aime pas edit, avec IE pas de problème)


#. Message de vafank oulot le 14-02-2005 à 12:52
25836 - Vafank Oulot (Durakuir 48)
- Delirium Trollens -
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 1233 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Voici ce que ca donnerais, j'ai réévalué la MM des non magot vers le haut.
Y'a pas de stat la dessus donc c'est difficile a faire hein, mais c'est pas vraiment linéaire.
Gain1: 1000 * Nv / MM
Gain2: 100*NV/Racine(MM)
Magot                                   Non magot              
NV     MM   Gain1 Gain2              NV MM Gain1 Gain2
1     10     100     32                    1     5     200     45
2     25     80     40                    2     10     200     63
3     40     75     47                    3     15     200     77
4     55     73     54                    4     20     200     89
5     70     71     60                    5     25     200     100
6     100     60     60                    6     35     171     101
7     150     47     57                    7     45     156     104
8     210     38     55                    8     60     133     103
9     260     35     56                    9     75     120     104
10     300     33     58                    10     90     111     105
11     400     28     55                    11     105     105     107
12     500     24     54                    12     120     100     110
13     650     20     51                    13     135     96     112
14     800     18     49                    14     145     97     116
15     1000     15     47                    15     160     94     119
16     1200     13     46                    16     175     91     121
17     1500     11     44                    17     195     87     122
18     1700     11     44                    18     215     84     123
19     1900     10     44                    19     235     81     124
20     2100     10     44                    20     260     77     124
21     2300     9     44                    21     285     74     124
22     2500     9     44                    22     310     71     125
23     2700     9     44                    23     340     68     125
24     2900     8     45                    24     370     65     125
25     3100     8     45                    25     400     63     125

A vous de vous faire une idée, les deux formule me plaisent.

'tain d'math
VO

#. Message de Solmyr le 19-02-2005 à 21:14
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui c'est une possibilitée........
Mais après ,faut voir si c'est rentable......

up au passage

#. Message de Foxtrot le 22-02-2005 à 08:46
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi je suis contre le fait qu'il y ai plus de bonus en RM qu'en MM ...

Je pense que les templates/ajout de% devrai surtout favorisé la MM vu que c'est ce qui en a le plus besoin (le max de MM c'est 70 ou 80% ... en RM ça dépasse les 250 % !)

Fox (Mago du Projot)


#. Message de Solmyr le 22-02-2005 à 10:00
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mais si il y a une récompense de mission ,l 'intérressé pourra choisir je pense.....
Et a mon avis , rare seront ceux qui prendront RM........
La MM est tellement rare et cher qu'elle sera choisit dans la majorité des cas....
Moi , je trouve assez interessant d'avoir les 2.

#. Message de CoudCoud le 23-02-2005 à 01:49
44389 - ( )
Pays: Christmas Island  Inscrit le : 08-02-2005  Messages: 153 (Golem Costaud)   Citer Citer

 

Salut !!!

une petite idée toute simple en passant   

- Template du Mundidey : RM:+5%/MM:+5%, applicable sur n'importe quel objet.

Ni trop fort ni trop faible, du moins comparable aux templates existant

Moi c'est celle que je préfère (normal c'est la mienne)   

A part peut-être le nom (mais au moins là tout le monde a saisi l'esprit)

Je trouve vraiment le "des Sorciers" d'une classe indéniable,

Aller, petit test oculaire :

           

Template des Sorciers : RM:+5%/MM:+5%

           

 


#. Message de CoudCoud le 23-02-2005 à 01:53
44389 - ( )
Pays: Christmas Island  Inscrit le : 08-02-2005  Messages: 153 (Golem Costaud)   Citer Citer
 CA DECHIRE !!!!!!!!!!!!

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