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Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Tartarot le 20-02-2003 à 00:39
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

dite ? pour l'équilibre du jeu ? n'est il pas problematique que supertroll se tue lui meme aussi rapidement.

avec 18 dé de degat il est incapable de les encaisser :/

es ce que cela ne montre pas clairement un désiquilibre entre les degat et la résistance des troll.

certe je suis d'accord que en moyenne les troll doive etre capable de se tuer plus facilement qu'il ne résiste , mais la y a une sacré marge quand meme.

bien sur je ne parle pas de limité les dégat de qui que ce soit ou de rendre le cout plus cher , mais ne devrait on pas baisser le coup d'un certain nombre de moyen de défense ?

bref moi je pense que y a un probleme , 18 dé de degat contre 90 pv et 5 dé de régéné , y a un gros probleme je trouve.

meme si c'était un durak ca ferai que 11 dé de régéné en tout (grace a régéné accrue)

alors que si c'était a peu pret équilibré on devrai obtenir quelque chose de plus équilibré genre pour 18 dé de max degat , au moin 14-15 de régéné.

voila j'ai poster ca dans question car j'aimerais l'avis d'un maximum de personne sur la question : 

trouvez vous ca normale le déséquilibre existant entreles degat et les résistance ?


#. Message de Tartarot le 20-02-2003 à 01:07
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

j'ai fait un calcule

si je me suis pas tromber le totale de 18 dé de degat fait 1050 xp pour un kastar.

le totale de 5 dé de reg + les pv pour 90 pv pour un urak fait 630.

donc effectivement ca peu paraitre normale.

la question a ce poser c'est pourquoi un trolla crut bon de dépenser autant en degat sans dépenser ailleur ?

je veut dire le déséquilibre est peu etre pas sur les coup , mais sur le besoin qu'aurais (les kastar ici je pense)  a dépenser dans les différente catégorie.

ne devrait on pas créer des comp  ou autre qui donne un intéret au kastar de monter autre chose que c'est degat ?

enfin bref je reste persuader que 18 dé de degat c'est un symptomatique d'un probleme assez grave en comparaison du niveau des autre carac.

de plus si c'est un kastar qui a ses 1_ dé d'attaque ca lui donne l'équivalent de 9 dé de régénération.

autant dire que c'est meme plus la peine d'essayer de concurencer avec un durakuir

qu'en penser vous ?


#. Message de Schmurtzz le 20-02-2003 à 09:26
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Heuuu, j'veux pas paraitre mauvaise langue, mais   moi, 5D REg  +50PVS de + pour un durak, ca fait  780PI  en prenant 10PVS à chaque améliorations

#. Message de Nyarlathotep le 20-02-2003 à 09:53
  [Ami de MountyHall]
87479 - Nyarlathotep (Skrim 23)
Pays: France  Inscrit le : 25-01-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je ne veux pas dire de bêtise mais 5 dés de régénération (4 améliorations) et 90 PdV (5 améliorations) pour un Durakuir c'est 630 PI.

Rég : 30 + 60 + 90 + 120

PdV : 18 + 42 + 66 + 90 + 114

Avec une 5ème amélioration en régénération on atteint les 780 PI. Voilà c'est juste pour qu'il n'y ait pas d'incompréhension parce que je m'étais paumé dans tous ces chiffres alors je me suis dit que ça pouvait aider de mettre au clair.

Outre ce petit calcul, je ne peux pas vraiment parler du problème car je n'ai pas assez d'expérience. Certes la différence parait assez énorme mais dans ce cas il ne faut pas, je pense, prendre l'exemple d'un Durakuir qui est un tank mais d'un troll moyen. C'est là que le problème se pose, il va encaisser sans même pouvoir comprendre sa douleur

Selketh, Glaçon du Grand Glacier


#. Message de Nyarlathotep le 20-02-2003 à 10:00
  [Ami de MountyHall]
87479 - Nyarlathotep (Skrim 23)
Pays: France  Inscrit le : 25-01-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Petite précision Schmurtzz : que tu prennes deux fois 5 PdV ou 10 PdV d'un coup te revient au même coût. En effet 5 PdV coûte 6*niveau PI. Si j'ai bien compté pour 10 PdV le mode de calcul est le suivant :

1ère amélioration : 6+12 = 18

2ème amélioration : 18+24 = 42

3ème amélioration : 30+36 = 76

On constate à chaque fois une augmentation de 24 PI. Ce qui revient au même que 6+12+18+24+30+36 soit 6 améliorations à 5PdV. La seule différence c'est que l'on possède plus vite quelques PdV en plus mais il faut faire deux fois plus d'améliorations !

Selketh, Glaçon du Grand Glacier


#. Message de Nyarlathotep le 20-02-2003 à 10:18
  [Ami de MountyHall]
87479 - Nyarlathotep (Skrim 23)
Pays: France  Inscrit le : 25-01-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Oups je viens de penser à un truc (désolé pour les posts d'affilée ça vient de me revenir), y a Vampirisme qui n'est basé que sur les dégats donc forcément le Kastar n'a pas besoin d'augmenter son attaque. En effet il économise énormément de PI pour n'en avoir qu'en dégats ce qui fait pour le plus fort des trolls actuels : 18D de dégats pour 12D d'attaque et 50% des dommages pompés en vie !

1050 PI pour le Kastar avec 18D de dégats.

1680 PI + 432 PI = 2112 PI pour un Skrim qui veut obtenir le même résultat et sans l'effet des 50% de vie...

A mon avis il sort donc clairement que le problème n'est pas les dégâts mais le vampirisme en lui même car le Kastar n'a aucun intérêt de développer autre chose.

Selketh

 

 


#. Message de VYS le 20-02-2003 à 10:34
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Il semble établi depuis quelques temps que le cout d'achat de PV est trop élevé.

D'autre par, peu de troll prennent la précaution d'investir dans des PV.

Enfin, les PV ne permettent pas de gagner de l'XP alors que les autres caracts avantagent une race à chaque fois (l'esquive perrmettant à tous de faire des combats viables). Je comprend donc qu'on a pas des Troll full-PV là où on a des trolls full-dégats.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Nyarlathotep le 20-02-2003 à 10:41
  [Ami de MountyHall]
87479 - Nyarlathotep (Skrim 23)
Pays: France  Inscrit le : 25-01-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Et donc ?

Quelque chose va être décidé en conséquence ?

On fabrique une compétence qui tue n'importe qui sur un jet de PdV ?

Selketh, Glaçon du Grand Glacier.


#. Message de Tartarot le 20-02-2003 à 14:15
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

pour ma par ca répond assez bien a mes question

je me demandait ou était les probleme qui pouvait mener a ces déséquilibre mais avec vos point de vue ca devient plus clair.

Selketh , pour moi l'important est que le DM ai vu le post et y ai apporter une réponse meme courte.

c'est lui qui doit avoir concience ou non des probleme existant dans le jeu et de la nécéssité et de la maniere de rectifier le tir si il doit y avoir rectification.

donc , vu qu'il est concient de ce probleme , ca me suffit


#. Message de Angeline le 20-02-2003 à 19:05
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
une autre question: sera ton "remboursé" des PI investit en trop dans les PV si changement de cout il y a?

#. Message de VYS le 21-02-2003 à 09:10
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
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Angeline > évidemment =) mais la question n'est pas encore posée : je dois faire des calculs pour ne pas léser les Durakuir avant toute proposition concrète

VYS - DungeonMaster


#. Message de Angeline le 25-02-2003 à 11:39
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
DM > oui je comprends

#. Message de Ghorghor Bey le 25-02-2003 à 11:41
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Cfr. ma proposition....simple...

http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=5054&PagePosition=1

Ghorghor.


#. Message de PahTroll le 25-02-2003 à 12:12
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ce que tu mentionnes est bien vu, Ghorghor ( la part des PVs dans les sorts est par tranche de 2 améliorations, pour 1 pour les autres caracs ). Mais le problême est insurmontable dans la mesure ou une augmentation de PV ( 5PV ) coute bien moins qu'une augmentation d'attaque par exemple ( la moitie dans ce cas précis ). Changer toutes les formules en (PV - 30)/5 donnerait le problême inverse.

En revanche ré-évaluer les dommages me parait une bonne solution. Clairement j'ai plus peur d'un monstre, ou Troll, qui fait mal que d'un monstre qui encaisse.

M'enfin en général moi je trouve qu'il est normal de plus investir sur les dommages que les PV. C'est en faisant mal que l'on se marre, et même un combat rapide est beaucoup plus interessant qu'une longue guerre que l'on est sur de gagner parceque l'on a plus de PV que son adversaire. En plus miser sur les dégats offre des possibilités tactiques que n'offrent pas les PV : 3 gros-bills qui cumulent synchro peuvent arriver à des résultats spectaculaires ( Balrog en UN cumul de dla ) que des "full-PV" ne porront jamais réaliser.

Tout ça me parait normal en fait.


#. Message de Hyarl le 25-02-2003 à 12:41
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je me répète mais pour moi les PVs ne sont pas trop chers et les dégats ne sont pas trop bon marché mais :

Les monstres haut-niveau ne sont pas assez dangereux ! Il suffit d'un investissement minime en esquive pour éviter les pertes de points de vie.


#. Message de Solo le 25-02-2003 à 14:52
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 27-11-2002  Messages: 157 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'suis d'accord, les streums haut niveaux que j'ai pu rencontrer sont assez ridicules (XP facile), sauf ceux avec aura de feu que j'ai appris à éviter ;o)

Solo.

Pages : [1], 2

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