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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de burp le 04-02-2005 à 16:48
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
juste un p'tit bémol sur l'optimistaion:

Si on colle un quadrimul avec AP, cdb et frénesie, on obtient:

vampi
frénésie,
cdb,
frénésie....

ce sui n'est pas du tout oitpimiser en termes de survie!

AP, Vampi, frénésie, cdb, c'est peut être moins de dégats mais au moins ça évite de se retrouver en short avec string ficelle à la fin du quadrimule.

C'est tout du moins mon avis mais j'imagine qu'il doit y avoir une bonne raison à vouloir une esquive de 0 pendant quelques heures...

#. Message de drizzt le 04-02-2005 à 18:06
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Olog Hai je te conseille de faire ca sous forme d'arbre ou de tableau....

Avec un arbre, tu as en haut accel, en dessous a gauche reussit, en ebdessous a droite raté, et tu continue comme ca mais c'est pas forcement evident pour la partie visu...

Sinon tu peux faire un tableau avec une ligne represente toutes les actions reussies et a la fin le %, les PVs restants, fatigue, etc.... Mais il faut bien demarquer les DLAs...

Drizzt


#. Message de Omnisilver le 04-02-2005 à 21:56
21282 - Omnisilver (Skrim 57)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 07-02-2004  Messages: 981 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Simulateur sympa, rajouté dans Mountypédia : http://mountypedia.free.fr/index.php/Outils/SimulateursDeCombats

#. Message de Olog-Haï le 05-02-2005 à 01:44
  [Ami de MountyHall]
16452 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-09-2003  Messages: 116 (Golem Costaud)   Citer Citer
Merci de tous ces feed-back !

@Burps : non, c'est pas optimisé en terme de survie, uniquement de vitessse, puis de dégâts. Ceci dit, ta remarque semble judicieuse : je peux ajouter un paramètre de contrainte supplémentaire comme : "pas de frénésie ne fin de quadrimul". Est-ce que ça répondrait à ton idée ? Remarque qu'on peut aussi spécifier le nombre de PVs minimum dont on veut disposer en fin de quadrimul. A terme, je voudrais aussi implémenter la possibilité de mentionner soi-même l'ordre d'évaluation des critères, mais c'est ... heu ... à terme

@Drizz : je travaille effectivement sur une mise en forme en tableau en ce moment.

#. Message de mark le 05-02-2005 à 11:03
22811 - grops (Kastar 60)
- Skato Tradis Varius -
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2003  Messages: 691 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je le trouve super ton simulateur, et très pratique ca évite de trop réfléchir

Grops

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