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Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

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#. Message de Mousspipi le 03-02-2005 à 18:24
  [Ami de MountyHall]
2238 - Mousspipi Moupsy (Tomawak 50)
- Whog Trolls -
Pays: Antarctica  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer

Au delà (ou plutot à côté) de la comparaison point par point,

90% / 80%
4 PA / 4 PA
Possibilité d'un 2ème essai: oui / non

se lit aussi "99% pour l'un de placer son attaque, 20% pour le second de passer sa torche (dla) à goinfrer des champs ou se taper un solitaire en attendant la prochaine torche..."

Sinon, amha, l'effet de bord ce n'est pas tant que la charge "concurrence" le projo mais plutot qu'elle en limite les avantages en permettant au chargeur de se mettre dans la même caverne que cette charogne de tom-tom (en lui faisant au passage bien plus mal qu'une salve de ses fla-flammes ) ... enfin, ça met du piquant, c'est pas plus mal, puis y'a toujours le cache-buisson.

Moupsy, passant par là


#. Message de Dragt le 03-02-2005 à 18:52
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
>> Nyctalope.
Encore faut-il se mettre d'accord sur les effets de l'augmentation de la régénération.
De ce que je lis, je suppose ici: +1 par dé de régen.
Comme c'est un sort "normal", durée: 2 tours.

Ton exemple est un cas particulier qui tient tout à fait la route. Mais hors situation de danger mortel, au final (et même...), le troll aura simplement récupéré des pv. Ce que fait RA.
(l'avantage étant que l'on peut peut cumuler un sort normal à 2 PA trois fois de suite, ce qui le rend potentiellement plus puissant que RA)


Personnellement, je ne serais pas forcément contre un tel sort. J'aurais tout avantage à le posséder si j'avais la chance de le trouver. Tant que l'on a pas de malus de régénération, et si on ne s'inquiète pas trop de perdre quelques minutes de DLA, ce serait une sorte d'armure éthérée qui protègerait aussi des effets de zones ( RiCool® ).

Mais dans le concept, je continue à penser que ce serait très (trop) proche de RA, même si j'accepte et je comprends totalement que d'autres ne soient pas de cet avis.


Quant à invisibilité, je ne suis pas contre, étant donné que ce sort existe déjà. N'empêche qu'effectivement j'ai toujours pensé que c'était relativement tendancieux. Je pense qu'il est normal que certains tomawaks le trouve beaucoup trop proche de cammouflage



PS technique: même si les autres carac coutent moins chers et que l'augmentation agit normalement sur le tour actuel, si on respecte les règles établies ça donnerait plutôt en régénération:

1+ 1 par deux dés de régen au dessus de 1 pendant 2 tours.

Mais comme dit précédemment, régénération est une caractéristique à part. Tellement à part d'ailleurs que les concepteurs n'ont pas désiré mettre une augmentation de la régénération...

#. Message de Solmyr le 03-02-2005 à 21:12
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il ne faut pas oublier un avantage de la RA par rapport a celle de l 'augmentation de la reg......Avec une ADR , on aurai un bonus de reg , mais les malus des pouvoirs de monstres et des RP anihilerai ce bonus ( en partit )

Tandis que l 'avantage de la RA , c'est que meme avec un -50 en reg , les durakuirs peuvent quand meme regagner des pvs....

Mais la ou je trouve l 'idée de ADR trop ...trop quoi , c'est que en cumul de ADR , ca devient vraimetn puissant! ( pour 2 PA en tout cas )

Mais je m 'éloigne du sujet , ce n 'est pas ici qu 'il faut en discuter....

Sinon , tes comparatifs sont assez sympa.
On voit un peu mieux les differents avantage / inconvenients des different(e)s compétences / sortileges qui se "ressemblent"

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