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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Beurk le Baveux le 01-02-2005 à 21:16
37119 - Beurk le Baveux (Nkrwapu 24)
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-05-2004  Messages: 169 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'espère que ça n'a jamais été proposé, mais je n'ai rien trouvé ni avec rechercher ni dans les listes d'idées déja proposées.
Arme étourdissante (il faudra trouver un nom chouette du genre poele à frire ou rouleau à tarte)
Ce serait une arme avec des carractéristiques moyennes, voir mauvaises du genre : attaque -1 dégat +3 mais une attaque réussie avec cette arme provoquerait un malus d'esquive ou d'attaque pendant un ou deux tours.
Qu'en pensez-vous?
BB

#. Message de LinuXmAster le 01-02-2005 à 22:21
34707 - LinuXmAster (Durakuir 53)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 11-05-2004  Messages: 1470 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ben attaque -1 deg +3 c pas si mauvais que ca quand tu regarde les masse cloutées c exactement ca et c'est plutot pas mal pour les trollinets :p.

Sinon pour dans le sens ou ca aiderait pas mal les trollinets justement qui en chient pour toucher les monstres du -1

LinuXmAster

#. Message de chaton666 le 02-02-2005 à 00:44
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10560 (Balrog Furax)   Citer Citer
de mm je suis assez d accord pas un truc du genre gros bill mais une espece de dague qui vau vraimeznt rien mais qui permet de baisser un peu plus l esquive pour un gros lvl ca servirai que tres peu qu il fasse tomber l esquive de 1 ou de 2 dé c est qd mm pas enorme alors que pour les chti c est la moitier des dé de la cible qui tomberai donc super simpas en cumul pour eux

#. Message de Elfiriond le 02-02-2005 à 22:03
8626 - Elfiriond (Durakuir 52)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 25-07-2004  Messages: 563 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Quoi??? 1 ou 2 dés pas énormes? Je connais des amis esquiveurs qui sauteraient au plafond!

Dans le fond, pourquoi pas...

Mais...

Il devrait alors en être de même pour le boulet et chaine, pour le gourdin, baton lesté, torche...

Et puis une attaque dont le jet d'attaque n'est pas 2 fois inférieure au jet d'esquive provoque déjà un malus de 1dé d'esquive jusqu'à prochaine activation du troll, ça me parai déjà laaargement suffisant.

Elfiriond CONTRE


#. Message de Dadour le 02-02-2005 à 23:55
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer

-1D a partir de la 2e attaque, voir plus si ca dure plusieurs tours, en gros ca s'appelle un fouet quasiment .

C'est pour ca que j'aime pas trop le cote baisse esquive, encore moins sur plusieurs tours.

Par contre, d'autre effets ca pourrait etre sympa: baisse d'attaque de la cible, baisse de degats, augmentation de la DLA, mini poison (tout petit hein, parce que si ca passe l'armure et que ca dure des DLA, faut pas que ca soit plus bourrin qu'une hallebarde...). Enfin des trucs vraiment varies genre pouvoir des monstres (sans le SR, pas de pompe bien sur), ca pourrait etre sympa.

Bon baisse attaque et baisse degats, ca ressemble a du boost armure ou esquive, mais ca marche pas sur les tanks qui tapent pas, donc un peu plus different que pour le baisse esquive.

Dadour, surement pas tres clair


#. Message de Elfiriond le 03-02-2005 à 14:58
8626 - Elfiriond (Durakuir 52)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 25-07-2004  Messages: 563 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

pour faire baisser ce genre de carac et mettre du poison, il éxiste déjà les sorts...

Elfi


#. Message de Rouminch le 03-02-2005 à 15:02
35708 - Rouminch (Durakuir 57)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 30-06-2004  Messages: 8141 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Contre

Je vois pas en quoi un coup de poêle à frire est plus étourdissant qu'un coup de gourdin etc...

Pis une attaque réussie baisse déjà l'esquive de l'adversaire donc bon...

#. Message de white weedow le 04-02-2005 à 11:47
10141 - white weedow (Kastar 44)
- Trõlls Of Legend -
Pays: France  Inscrit le : 22-10-2003  Messages: 826 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
La perte d'esquive quand on se fait toucher n'est-elle pas déja sencé représenter une sorte d'étourdissement/ perte d'équilibre?

White weedow, pas d'avis, mais juste une ch'tit question pour vous faire avancer...

#. Message de Perfido le 07-02-2005 à 15:00
50092 - Perfido (Durakuir 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 196 (Golem Costaud)   Citer Citer
Perte d'esquive, c'est bien, mais "immobilisation-ralentissement" du monstre, ça serait mieux.
Un trollinet qui voit son gob se barrer à toutes jambes au bout de 4 jours à essayer de le tuer est un poil deg (surtout au LVL1 sans DE ou avec un DE à 30%).

Vous allez me direz : "il n'a qu'à cumuler le trollinet ou jouer en groupe"
Ok, mais la notion de cumul est pas si simple pour un LVL1-2 qui joue sans vraiment s'interresser au jeu (qui n'est pas mortel au 1er abord qd on sait rien faire).
De plus, le trollinet dont la vie ne tient qu'à un fil (du rasoir) connait bien le viel adage : "Mieux vaut 6PA dépensés, que 12 que t'auras pas car t'auras 6 au soleil".
Pour ce qui est des groupes, avec le nombre de trolls en surface qui sont abandonnés ou joués tous les 4 jours, le groupe, il n'est pas super facile à former, organiser et maintenir (bronzages fréquents).

Vous pourriez aussi me dire : "il fait Glue le trollinet, Glue c'est fait pour ça".
Ok, mais qui a déja vu un parcho abandonné par terre au -1 ou un trollinet (LVL1-4) non réincarné qui a Glue?

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